距離減衰いじっても、そもそものマップは狭いし、肝心の拠点内は近距離戦闘になるから意味ないんだよね…。だからやっぱり根本的なttk見直しが必要だと思ってる。BTK弄るくらいしないと解決しない気がするんよね。スライディングしてきたやつに0.2秒もかからずに殺されるという意味不体験は早く無くして欲しい。
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距離減衰いじっても、そもそものマップは狭いし、肝心の拠点内は近距離戦闘になるから意味ないんだよね…。だからやっぱり根本的なttk見直しが必要だと思ってる。BTK弄るくらいしないと解決しない気がするんよね。スライディングしてきたやつに0.2秒もかからずに殺されるという意味不体験は早く無くして欲しい。