自分は動きたいからスタミナだな。走れないのストレス
イベントは人数差が無くなって2戦で終わるようにはなったけど、つまらなすぎて作業でしかない。早く終わらないかなこのクソイベ。とりあえず報酬だけは貰っておきたいから惰性でやってるだけで時間の無駄すぎる
ランダム陣営ボーナスがつく。でもプレ垢適応されんから俺は普通の試合の方が美味しいな
今回のイベントは心底がっかりした。架空戦記路線でいくなら二脚戦車が出たエイプリルフールイベントの時みたいに分隊員全員が最強装備で強化も完了した物を持たせてほしかったし、史実風でいくなら九九式やナガン小銃が基本装備で軽機や短機関銃も史実で使われた物を基本にしてほしかった。頭の悪い架空戦記みたいな装備で戦わされるのは苦痛すぎる。それならBFをやるんだよ。なにより、バックパックや手榴弾枠がちぐはぐすぎて普通にプレイしていてストレスが溜まる。報酬が6号戦車じゃなければスルーしてた
ラリポの音量前の大きさに戻してくれ
イベントの分隊の兵士編成とグレネードとバックパック枠のチョイスが頭悪すぎてムカつく
なんか研究バフってついてたっけ?
陸なら焼けるけど空だとなあ…
このイベントの神な部分は兵器開発がメチャクチャ進む上にブースターとかないから勝敗のプレッシャーからある程度解放されるのと、歩兵系と違ってどうしても高BRで乗らなきゃいけない高BR系の戦車分隊を比較的無責任に育成できるところだな。 本来だったら人数不足でフルスペック発揮できなかったりするがこのイベントならAPCだのラリポ設置したあとは思う存分戦車や航空機乗れる。
日本タイガーとドイツタイガーの違いって何?
「スクロールした先に強力な分隊がいるという思考がない」←意外とこれかもよ。自分もはじめはAPC分隊あるのに気が付かなかった。でもまぁ、戦場に出ればAPCに遭遇するんだしそのうち気付きそうなものだが。
防衛側しか回されないんだが?
流石にハリケーンの判別は難しいけど、高BRに出てくる複葉機や下駄履きはなるべく撃ち落とさないように気を付けてるよ。チャイカだけは即落とすけど
Gew41も…というか人によっては四式よりひでぇなこれ。 リングがあるからどこで捉えればいいのかわかるけどリアサイトの切り欠きが小さすぎるうえリア越しのフロントサイトがチビなのが合わさって認識しずらい。 これらを見るとSVT-38はマジで神だな。 切り欠きが大きくサイティングしやすい上にフロントサイトも視認性が悪くならない程度に細いおかげで偏差も認識も完璧だ。 しかもフロントのリングが薄く小さくあるおかげで速度重視のサイティングまでしやすい
攻撃側で芋るやつ何でこんな多いわけ?破壊のルール分かってる?botに変われよ下手くそが
気になったからこのwikiの画像で比較してみたGew41、M1ガーランド、四式、フェドロフ、M1907、ヴィッカース、SVT-38
武器も未改修の状態だから使いにくいというのも追加で
無課金の4分隊しか使ったことないor低解像度のプレイヤーはスクロールした先に強力な分隊がいるなんて思考がないのかもしれない
上の木から読んでいくと三八最強説の補強に近い内容になるからこそ、その集弾性についての優遇だけじゃBR2他国の強いライフルは覆せないよって話をしたんだけど。 その上で「いやそんな話は俺してなくてなんで次弾が中央に飛ぶのかデータマインを用いて説明してるだけなんだよ」って一文が返ってきたら最強説を推している訳じゃなく、データを用いて強みを説明してるだけなんだって解釈になるんだわ。 だからこそ謝ったら、手のひら返して都合の悪い所だけ無視して最強論なんすね。
これ以上話しても平行線にしかならんだろうし人格否定までされたので俺の主張に対しデータマイン上で否定する証明ができないのであればもう話す価値は無い 最強に近いとか最強説ってなに・・・?一言も言って無いことを勝手に勘違いして喧嘩腰に来るとかコイツ怖すぎでしょ
いやだからさ、何度も言うけど集弾性について優遇されてるのはデータマイン上の数値で証明されてんの、って言ってるよね?都合云々以前に俺の主張はその一点しか言って無いの それこそ都合が悪いことは無視なの?と言いたい それをデータマイン上の数値の話は一切無視してADSの話とか数あるボルトアクションの中からリーエンとかマンリッヒャーとかレバーアクションライフルやら果てはBRを持ち出し、果ては人格否定ってどんな否定の仕方なんだよ ハッキリ言ってそちらが言ってることは的外れすぎる
結局飛躍してねえじゃん。 そもそも測った結果だし、都合の悪いとこだけ無視ですか。色々終わってんのな。 米=リーエン、独=マンリッヒャー、ソ=ウィンチェ。これらのそのマンリッヒャー系がBR2にありそれらがメインとして使われてる以上、BR1以外優遇されてないんで。
撃ち合いすることが多い分隊や対戦車兵に活力アップは重宝する 機動力を重視する分隊ならスタミナの方がいい 基本的にその分隊に何をさせるのかでパークは選んだ方が良い
一瞬、ハリケーンって爆弾持ってね?と思ったけど、ソ連のハリケーンはロケット持ちか
こっちが飛躍してんのね。 ごめん悪かったわ
>> 56354いやそんな話は俺してなくてなんで次弾が中央に飛ぶのかデータマインを用いて説明してるだけなんだよ >> 56354を改めて見たら俺が言ったことを何故か全否定されてることに気付いたので追記 集弾性に関して優遇されてるのはデータマイン上で証明されてるのになんでADSしっぱなしで撃てるマンリッヒャー系の小銃を持ちだして否定したがるのか 正直↑については体感の話にしかならないので避けるが、百歩譲ってマンリッヒャー系がそうだとしても大多数のボルトアクションはマンリッヒャー系みたいにADSしながら撃てないので三八式小銃が他より優遇されてる事実は変わらんで
性能強化の背景じゃなくて、現状の武器性能とそこから来る比較の話よ。 38を使って精度を維持しながらADSで射撃してみ。普通にカタログスペック時点でレート負けしてるリーエンより遅いから。
昔は回復量アップばかり取ってたけど、今では工兵を除いて大型弾薬ポーチ持たせて活力付けるのがデフォルトになったな。咄嗟の遭遇戦での撃ち合いにも勝てたりするから、特にラグい日本の環境だと重宝するわよ
それな というか工兵はまだしもAPCは強力な武器(超軽機やAVT-40 20)を持ってる上対戦車火力まであるのになぜ出さないのか?
俺はあれがいちばん見やすく感じる
M1Cガーランド系のあのスコープこのゲームだと横線を細くすることでどこが着弾点かまだ分かりやすくなってるけど、なんであんな感じのスコープにしたんだろう? 普通十字線の中央だったり矢印の先端だったりするのに十字を通り過ぎたT字の先端部分が着弾点とか正気じゃない。 偏差もやりにくいし先入観のせいで中央に合わせたら上に飛んでいくとかジョークにも程がある
撃ち負けるストレスよりバテるストレスの方が勝るからほとんどはスタミナつけてる。ただ、初期パークが活力の場合は活力をつけてるな
三八式小銃は元々ADS速度が他国のボルトアクションより高めに優遇されてるので覗きながらコッキングできなくてもあまり問題ではない。連射速度のカタログスペックはADSを考慮せずに撃てる数なので覗きながらコッキングできるからってカタログスペック以上の連射速度は出せないよ。
KE7と比べると反動強すぎてなぁ
HP35%アップパークってスタミナ増加とか他のパーク捨ててまで取る必要あるのかな?
あと一つ、チームの半分以上が人間のプレイヤーなのに誰も集合地点を作らないのは、そう言う縛りプレイの類でもやってるのかね?
日ソ戦イベントを2日やってみて思ったこと。日本側の攻めが絶妙に足りない。使える軽機関銃がKE7なせいか防衛以外だとちっとも前線が上がらない。突撃兵の持っている武器も百式とトンプソンが混在しているせいで使い勝手が悪い。各種兵士、特に対戦車兵の照準速度が見てられないほど遅い。何故か大型弾薬ポーチを装備していないせいで試製超軽機関銃持ちの兵士が腐っている。ティーガーの図体がデカすぎるせいで日本マップの地形と相性が悪い。1台前線に向かう道で擱座すると前進不可能になる。折角の日本兵なのにどうしてか軍刀を誰も所持してない。狙撃兵が装備している武器が周囲の兵士が使用しているものより明らかに低いBRのものにされている。ぱっと思いつく限りだとこんなものか。
九九式は九六式より暴れるけどもレート800でKEより弾道素直なんだよね…腰溜め撃ちとか移動撃ちはKEより遥かに扱いやすい。
ちょっとイベントの合間にアメリカ回してたら、弾切れで敵の日本兵の九九式軽機関銃奪って使ったら、あれ…KE7より使いやすくね?って思った。 サイトと弾倉上に付いてるの嫌だから毛嫌いしてたけど、KE7より良いかも知れん。
BR2フェドロフやM1907カービン(ソ連初期武器)やアメリカのビッカースを体感してみな (クソすぎて)トブぞ。 正直言って四式はリングがやや厚いけど拠点内部や周辺でやり合う距離なら全く問題ないレベル。 遠距離キルがギリスコアに加算されるレベルでもまだいけるから本当にマシな方
自分は動きたいからスタミナだな。走れないのストレス
イベントは人数差が無くなって2戦で終わるようにはなったけど、つまらなすぎて作業でしかない。早く終わらないかなこのクソイベ。とりあえず報酬だけは貰っておきたいから惰性でやってるだけで時間の無駄すぎる
ランダム陣営ボーナスがつく。でもプレ垢適応されんから俺は普通の試合の方が美味しいな
今回のイベントは心底がっかりした。架空戦記路線でいくなら二脚戦車が出たエイプリルフールイベントの時みたいに分隊員全員が最強装備で強化も完了した物を持たせてほしかったし、史実風でいくなら九九式やナガン小銃が基本装備で軽機や短機関銃も史実で使われた物を基本にしてほしかった。頭の悪い架空戦記みたいな装備で戦わされるのは苦痛すぎる。それならBFをやるんだよ。なにより、バックパックや手榴弾枠がちぐはぐすぎて普通にプレイしていてストレスが溜まる。報酬が6号戦車じゃなければスルーしてた
ラリポの音量前の大きさに戻してくれ
イベントの分隊の兵士編成とグレネードとバックパック枠のチョイスが頭悪すぎてムカつく
なんか研究バフってついてたっけ?
陸なら焼けるけど空だとなあ…
このイベントの神な部分は兵器開発がメチャクチャ進む上にブースターとかないから勝敗のプレッシャーからある程度解放されるのと、歩兵系と違ってどうしても高BRで乗らなきゃいけない高BR系の戦車分隊を比較的無責任に育成できるところだな。 本来だったら人数不足でフルスペック発揮できなかったりするがこのイベントならAPCだのラリポ設置したあとは思う存分戦車や航空機乗れる。
日本タイガーとドイツタイガーの違いって何?
「スクロールした先に強力な分隊がいるという思考がない」←意外とこれかもよ。自分もはじめはAPC分隊あるのに気が付かなかった。でもまぁ、戦場に出ればAPCに遭遇するんだしそのうち気付きそうなものだが。
防衛側しか回されないんだが?
流石にハリケーンの判別は難しいけど、高BRに出てくる複葉機や下駄履きはなるべく撃ち落とさないように気を付けてるよ。チャイカだけは即落とすけど
Gew41も…というか人によっては四式よりひでぇなこれ。 リングがあるからどこで捉えればいいのかわかるけどリアサイトの切り欠きが小さすぎるうえリア越しのフロントサイトがチビなのが合わさって認識しずらい。 これらを見るとSVT-38はマジで神だな。 切り欠きが大きくサイティングしやすい上にフロントサイトも視認性が悪くならない程度に細いおかげで偏差も認識も完璧だ。 しかもフロントのリングが薄く小さくあるおかげで速度重視のサイティングまでしやすい
攻撃側で芋るやつ何でこんな多いわけ?破壊のルール分かってる?botに変われよ下手くそが
気になったからこのwikiの画像で比較してみたGew41、M1ガーランド、四式、フェドロフ、M1907、ヴィッカース、SVT-38
武器も未改修の状態だから使いにくいというのも追加で
無課金の4分隊しか使ったことないor低解像度のプレイヤーはスクロールした先に強力な分隊がいるなんて思考がないのかもしれない
上の木から読んでいくと三八最強説の補強に近い内容になるからこそ、その集弾性についての優遇だけじゃBR2他国の強いライフルは覆せないよって話をしたんだけど。
その上で「いやそんな話は俺してなくてなんで次弾が中央に飛ぶのかデータマインを用いて説明してるだけなんだよ」って一文が返ってきたら最強説を推している訳じゃなく、データを用いて強みを説明してるだけなんだって解釈になるんだわ。
だからこそ謝ったら、手のひら返して都合の悪い所だけ無視して最強論なんすね。
これ以上話しても平行線にしかならんだろうし人格否定までされたので俺の主張に対しデータマイン上で否定する証明ができないのであればもう話す価値は無い
最強に近いとか最強説ってなに・・・?一言も言って無いことを勝手に勘違いして喧嘩腰に来るとかコイツ怖すぎでしょ
いやだからさ、何度も言うけど集弾性について優遇されてるのはデータマイン上の数値で証明されてんの、って言ってるよね?都合云々以前に俺の主張はその一点しか言って無いの それこそ都合が悪いことは無視なの?と言いたい それをデータマイン上の数値の話は一切無視してADSの話とか数あるボルトアクションの中からリーエンとかマンリッヒャーとかレバーアクションライフルやら果てはBRを持ち出し、果ては人格否定ってどんな否定の仕方なんだよ ハッキリ言ってそちらが言ってることは的外れすぎる
結局飛躍してねえじゃん。
そもそも測った結果だし、都合の悪いとこだけ無視ですか。色々終わってんのな。
米=リーエン、独=マンリッヒャー、ソ=ウィンチェ。これらのそのマンリッヒャー系がBR2にありそれらがメインとして使われてる以上、BR1以外優遇されてないんで。
撃ち合いすることが多い分隊や対戦車兵に活力アップは重宝する 機動力を重視する分隊ならスタミナの方がいい 基本的にその分隊に何をさせるのかでパークは選んだ方が良い
一瞬、ハリケーンって爆弾持ってね?と思ったけど、ソ連のハリケーンはロケット持ちか
こっちが飛躍してんのね。 ごめん悪かったわ
>> 56354いやそんな話は俺してなくてなんで次弾が中央に飛ぶのかデータマインを用いて説明してるだけなんだよ
>> 56354を改めて見たら俺が言ったことを何故か全否定されてることに気付いたので追記 集弾性に関して優遇されてるのはデータマイン上で証明されてるのになんでADSしっぱなしで撃てるマンリッヒャー系の小銃を持ちだして否定したがるのか 正直↑については体感の話にしかならないので避けるが、百歩譲ってマンリッヒャー系がそうだとしても大多数のボルトアクションはマンリッヒャー系みたいにADSしながら撃てないので三八式小銃が他より優遇されてる事実は変わらんで
性能強化の背景じゃなくて、現状の武器性能とそこから来る比較の話よ。
38を使って精度を維持しながらADSで射撃してみ。普通にカタログスペック時点でレート負けしてるリーエンより遅いから。
昔は回復量アップばかり取ってたけど、今では工兵を除いて大型弾薬ポーチ持たせて活力付けるのがデフォルトになったな。咄嗟の遭遇戦での撃ち合いにも勝てたりするから、特にラグい日本の環境だと重宝するわよ
それな というか工兵はまだしもAPCは強力な武器(超軽機やAVT-40 20)を持ってる上対戦車火力まであるのになぜ出さないのか?
俺はあれがいちばん見やすく感じる
M1Cガーランド系のあのスコープこのゲームだと横線を細くすることでどこが着弾点かまだ分かりやすくなってるけど、なんであんな感じのスコープにしたんだろう? 普通十字線の中央だったり矢印の先端だったりするのに十字を通り過ぎたT字の先端部分が着弾点とか正気じゃない。 偏差もやりにくいし先入観のせいで中央に合わせたら上に飛んでいくとかジョークにも程がある
撃ち負けるストレスよりバテるストレスの方が勝るからほとんどはスタミナつけてる。ただ、初期パークが活力の場合は活力をつけてるな
三八式小銃は元々ADS速度が他国のボルトアクションより高めに優遇されてるので覗きながらコッキングできなくてもあまり問題ではない。連射速度のカタログスペックはADSを考慮せずに撃てる数なので覗きながらコッキングできるからってカタログスペック以上の連射速度は出せないよ。
KE7と比べると反動強すぎてなぁ
HP35%アップパークってスタミナ増加とか他のパーク捨ててまで取る必要あるのかな?
あと一つ、チームの半分以上が人間のプレイヤーなのに誰も集合地点を作らないのは、そう言う縛りプレイの類でもやってるのかね?
日ソ戦イベントを2日やってみて思ったこと。日本側の攻めが絶妙に足りない。使える軽機関銃がKE7なせいか防衛以外だとちっとも前線が上がらない。突撃兵の持っている武器も百式とトンプソンが混在しているせいで使い勝手が悪い。各種兵士、特に対戦車兵の照準速度が見てられないほど遅い。何故か大型弾薬ポーチを装備していないせいで試製超軽機関銃持ちの兵士が腐っている。ティーガーの図体がデカすぎるせいで日本マップの地形と相性が悪い。1台前線に向かう道で擱座すると前進不可能になる。折角の日本兵なのにどうしてか軍刀を誰も所持してない。狙撃兵が装備している武器が周囲の兵士が使用しているものより明らかに低いBRのものにされている。ぱっと思いつく限りだとこんなものか。
九九式は九六式より暴れるけどもレート800でKEより弾道素直なんだよね…腰溜め撃ちとか移動撃ちはKEより遥かに扱いやすい。
ちょっとイベントの合間にアメリカ回してたら、弾切れで敵の日本兵の九九式軽機関銃奪って使ったら、あれ…KE7より使いやすくね?って思った。
サイトと弾倉上に付いてるの嫌だから毛嫌いしてたけど、KE7より良いかも知れん。
BR2フェドロフやM1907カービン(ソ連初期武器)やアメリカのビッカースを体感してみな (クソすぎて)トブぞ。 正直言って四式はリングがやや厚いけど拠点内部や周辺でやり合う距離なら全く問題ないレベル。 遠距離キルがギリスコアに加算されるレベルでもまだいけるから本当にマシな方