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56378
名前なし 2025/07/25 (金) 18:15:16 9a10c@3a028 >> 56377

俺はあれがいちばん見やすく感じる

56377
名前なし 2025/07/25 (金) 18:12:18 cf2a1@d47f7

M1Cガーランド系のあのスコープこのゲームだと横線を細くすることでどこが着弾点かまだ分かりやすくなってるけど、なんであんな感じのスコープにしたんだろう? 普通十字線の中央だったり矢印の先端だったりするのに十字を通り過ぎたT字の先端部分が着弾点とか正気じゃない。 偏差もやりにくいし先入観のせいで中央に合わせたら上に飛んでいくとかジョークにも程がある

56376
名前なし 2025/07/25 (金) 17:58:44 9a10c@3a028 >> 56373

撃ち負けるストレスよりバテるストレスの方が勝るからほとんどはスタミナつけてる。ただ、初期パークが活力の場合は活力をつけてるな

56375
名前なし 2025/07/25 (金) 17:41:48 21c43@f558d >> 56321

三八式小銃は元々ADS速度が他国のボルトアクションより高めに優遇されてるので覗きながらコッキングできなくてもあまり問題ではない。連射速度のカタログスペックはADSを考慮せずに撃てる数なので覗きながらコッキングできるからってカタログスペック以上の連射速度は出せないよ。

56374
名前なし 2025/07/25 (金) 17:22:09 ac410@c1f7a >> 56369

KE7と比べると反動強すぎてなぁ

56373
名前なし 2025/07/25 (金) 17:21:38 ac410@c1f7a

HP35%アップパークってスタミナ増加とか他のパーク捨ててまで取る必要あるのかな?

56372
名前なし 2025/07/25 (金) 16:11:00 771bf@83a93 >> 56371

あと一つ、チームの半分以上が人間のプレイヤーなのに誰も集合地点を作らないのは、そう言う縛りプレイの類でもやってるのかね?

56371
名前なし 2025/07/25 (金) 16:06:43 771bf@83a93

日ソ戦イベントを2日やってみて思ったこと。日本側の攻めが絶妙に足りない。使える軽機関銃がKE7なせいか防衛以外だとちっとも前線が上がらない。突撃兵の持っている武器も百式とトンプソンが混在しているせいで使い勝手が悪い。各種兵士、特に対戦車兵の照準速度が見てられないほど遅い。何故か大型弾薬ポーチを装備していないせいで試製超軽機関銃持ちの兵士が腐っている。ティーガーの図体がデカすぎるせいで日本マップの地形と相性が悪い。1台前線に向かう道で擱座すると前進不可能になる。折角の日本兵なのにどうしてか軍刀を誰も所持してない。狙撃兵が装備している武器が周囲の兵士が使用しているものより明らかに低いBRのものにされている。ぱっと思いつく限りだとこんなものか。

56370
名前なし 2025/07/25 (金) 15:46:21 ad123@a0e12 >> 56369

九九式は九六式より暴れるけどもレート800でKEより弾道素直なんだよね…腰溜め撃ちとか移動撃ちはKEより遥かに扱いやすい。

56369
名前なし 2025/07/25 (金) 15:19:17 e4c96@761fd

ちょっとイベントの合間にアメリカ回してたら、弾切れで敵の日本兵の九九式軽機関銃奪って使ったら、あれ…KE7より使いやすくね?って思った。
サイトと弾倉上に付いてるの嫌だから毛嫌いしてたけど、KE7より良いかも知れん。

56368
名前なし 2025/07/25 (金) 15:05:52 cf2a1@e1477 >> 56319

BR2フェドロフやM1907カービン(ソ連初期武器)やアメリカのビッカースを体感してみな (クソすぎて)トブぞ。 正直言って四式はリングがやや厚いけど拠点内部や周辺でやり合う距離なら全く問題ないレベル。 遠距離キルがギリスコアに加算されるレベルでもまだいけるから本当にマシな方

56366
名前なし 2025/07/25 (金) 13:21:00 36358@4f7e2 >> 56321

ちなみに覗きながらコッキング出来るのは直動式だからで、別に優遇ではないよ。

56365
名前なし 2025/07/25 (金) 12:57:08 ad123@763c1 >> 56345

わかるわ。su9出そうとしたらハリケーンが試合序盤から終盤まで生き残ってるせいで一回しか出せない地獄みたいな試合があった…しかもスコアボード見たら18キルでビークルキル0とかいう信じられない低能。悪意とかそんなもんないだろうけどBR5にハリケーン入れるのは戦犯だと思うんだ。せめて爆装あるやつにしてほしい。

56364
名前なし 2025/07/25 (金) 12:25:46 9a10c@1b6cf >> 56363

建ててるけど正味だるい。パークないと耐えられない

56363
名前なし 2025/07/25 (金) 12:19:42 89e3f@74fad

ラリポ立てるのめんどくさくない?BFみたいにスッと置けるような物のほうがみんな立てるやろ。

56362
名前なし 2025/07/25 (金) 12:18:45 a806b@cc6e6

三八式改造自動小銃追加してほしいな‼️運営さん‼️()

56361
名前なし 2025/07/25 (金) 12:11:04 3c4df@edc39 >> 56343

本実装されてもソ連軍が元気に太平洋で暴れてるのかな

56360
名前なし 2025/07/25 (金) 10:23:47 cf2a1@38afd >> 56357

DT-29とTE-4ならバランス取れてお互いの国の産物だったのにね あとPPShとPPS-42っていう組み合わせも謎すぎる。 日本はどっちも100式後期 ソ連はPPSh41ボックスでよかったろ

56359
名前なし 2025/07/25 (金) 10:22:26 4e255@70b5d >> 56357

BR1〜2あたりならノモンハン事件とか再現出来そうね。遮蔽物少なそうだからゲームに落とし込むの難しそうだけど。

56358
名前なし 2025/07/25 (金) 10:13:17 771bf@83a93 >> 56357

やっぱり各種兵科の人数足りないですよね。あと対戦車兵の武器照準速度が明らかに遅いんですけど、もしかしてこいつらほとんど強化されてない状態ですかね?

56357
名前なし 2025/07/25 (金) 10:00:10 修正 9a10c@4b373 >> 56356

KE7持たせたのマジで意味わからんよな。あとこれは日ソ共通だけど突撃分隊に突撃兵2人しかいないのもアホ

56356
名前なし 2025/07/25 (金) 09:43:13 771bf@83a93

日ソで戦うって発想は面白い。こう言う架空イベントもちょくちょくやってほしい。ただ武器バランスがともかく微妙。日本軍側なのにトンプソンやらKE7やら持ってるのはちょっとなぁ。せっかく使いやすい九六式とかあるんだからそっちを使わせてほしい。ソ連戦車は俯角が…ともかく俯角が取れなくてキツイです…あと兵士ごとに持ってる武器に統一性がないのは何故?

4867
名前なし 2025/07/25 (金) 09:42:42 5938c@53806 >> 4866

日本BR5を喜んでやってた民だから太平洋マップ自体は別に良いんだ。でも用意された分隊は装備はチグハグだし構成も変だしストレスしかないんだわ

56355
名前なし 2025/07/25 (金) 09:32:27 e7c30@81cf8 >> 56352

LMGは個人的にはDP-27が好きだなあ

56354
名前なし 2025/07/25 (金) 08:15:05 ff8be@4bcef >> 56321

時間無いから検証とかは今無理だけど、そもそも最近のリーエン、ウィンチェ、マンリッヒャーやらは他の単発系が射撃→コッキング→再ADS→射撃って形を取るのに対して、ADSしながら撃てるから再ADS分の時間を短縮して射撃できるんだよね。
カタログスペック以上に連射速度が速い武器のリコイルが大きく感じるのは当然だし、しゃがみ射撃で次弾の射撃時には反動も抑えられるからADS優遇処置を受けていない三八は優秀だけど優遇されてるのはBR1くらい
逆に他ライフルが右と左で反動が揃っているのに対して反動がランダムになるっていうのはむしろ感覚的に覚える上で欠点だし、それを打ち消すレベルで反動が小さかろうとこのレートでADS優遇の処置を受けていないなら反動は次弾の射撃時には消えてるだろうから利点にはなり得ないと思うよ。

4866
名前なし 2025/07/25 (金) 07:04:30 9a10c@3a028 >> 4865

元々太平洋マップ自体がつまらんから…

56352
名前なし 2025/07/25 (金) 02:44:08 cf2a1@aace8

イベントランダムになってからはかなりバランス良くなったな。 四式は明確にSVT-38に劣るとはいえ超軽機やKE7がAVT-40 20やDP-27に勝ってるし、戦車もIS-1が4人で双眼鏡使った遠距離砲撃するとリロード時間が伸びるのに対して日本ティーガ1は連発可能だったりと四式と艦攻以外は意外と勝ってる部分もある。 というか四式もリロードだけ念頭に入れれてば全然悪くないな。 RS2でこのタイプのサイトに慣れてるのもでかいが全然当たるしまだ見やすい方

4865
名前なし 2025/07/25 (金) 02:36:49 5a354@e30d4

イベントはバランスがマシになっただけでガチでつまんねー。防衛ばっかだし。このレベルが続くならプレ垢やめようかな

56351
名前なし 2025/07/25 (金) 01:42:42 f6e71@4a7a0

有利とか不利とかの以前に単純に試合になってないような気がする

4864
名前なし 2025/07/25 (金) 01:23:53 9aea1@950db

いい加減アジア鯖寄越せ。こっちは先手でLMG数発当てて明らかにヒットモーションしてるのに相手ノーダメで撃ち返されるとか頻繁にあって話にならん。

56350
名前なし 2025/07/25 (金) 01:01:11 06fcd@7b6c0 >> 56327

G41も四式もリロード速度を強化すべき!という声が今回のイベントで大きくなって、運営がそう調整してくれないかなあとか期待してる。(他力本願)

56349
名前なし 2025/07/25 (金) 00:49:00 0ffc4@8e2c6

イベント昨日までは本当に一方試合になって速攻で終わって全然スコア稼げなかったけど、ランダムに振り分けられるようになってからは1試合4000か5000くらいは安定して稼げるようになったからだいぶマシになった

56348
名前なし 2025/07/25 (金) 00:27:59 1bb88@a9fd8 >> 56347

試合中にRM-38と八九式擲弾筒のキルログきたけどAI分隊?

56347
名前なし 2025/07/25 (金) 00:05:52 1bb88@a9fd8

日本軍四戦二勝二敗までいけるようになった。日本軍は近距離戦に持ち込んだ方が良いかも。(機関短銃は除く)

56346
名前なし 2025/07/24 (木) 23:44:23 修正 40897@a5607 >> 56321

三八式小銃は反動が縦40横10と低い上にデータマイン上Recoil Directionがゼロになってるという理由がある Recoil Directionは反動が作用する方向のパターンで例えば1.0なら右方向へ、-1.0なら左方向へ銃口が跳ね上がる 0は左右ランダムだけど三八式は横反動が小さいから連射時は却って中央に弾が集中する(大半のボルトアクションはこの数値はだいたい1.0に設定されてる)Recoil Directionがゼロのボルトアクションは他にはコマンドカービンと1866しかない ちなみに3葉が言う「他は間隔を挟まないと次弾は~」というのは恐らく発砲後にRecoil Controlが働いているからで、この部分が大きいと自動的に照準点に銃口を戻してくれる 少し脱線したけど結論としては三八式小銃は単純に視認性と発射レートが高いから使いやすく戦果を出せるのではなく、普通にボルトアクション小銃の中に限りかなりの優遇措置を受けているから強いのよ 追記:一個言い忘れてた。他のボルトアクションはRecoil offsetが1.0はあるので毎回射撃時に反動の強さが一定ではないのに対し三八式小銃はこの項目がゼロなので反動の強さが一定で、上記の優遇もあり集弾性がいい

56345
名前なし 2025/07/24 (木) 23:36:50 bc345@7bc62

BR5でジェット機出そうとしたらスコア低いレシプロ機に占領されるのなんとかならんかね

56344
名前なし 2025/07/24 (木) 23:18:18 9a10c@3a028 >> 56340

武器調整よりランダム陣営にする方が効果あるくね?ちょっと日本の装備マシにしたからって日本に人集まるとは思えん。イベント開始直後とかソ連だけフルで日本数人とかだったぞ

3962
名前なし 2025/07/24 (木) 23:13:30 0e427@49e4e

>> 3961ありがとうございます。

56343
名前なし 2025/07/24 (木) 23:11:07 89e3f@632ca

今回のイベントは将来の日ソ戦のための実験だた考えるとまぁええか···

56342
名前なし 2025/07/24 (木) 23:06:41 修正 2cbdf@2bb70 >> 56321

見辛いサイトはどんなに性能が良くてもそれだけで評価をひっくり返すゴミ要素なんだよなあ