チャージした分がそのまま揚力になるヘビースター亜種とか?
ゴリゴリに飛行、プッシュ後退でホバリングできるタンクはどうよ ランドマスター!
エアライドでスージースリックスター使ってるけど、カニドリの出力高い上にめっちゃ飛べて使いやすいな SPが弱いのだけ不満だけど
ロードトリップでまったり挙動眺めてたけどその異様な厳つい外見にも関わらずしっかりカービィ作品らしいリアクションしてて好き、目玉ビーム撃ったら疲れたのかダウンするし
チャージダッシュは溜め具合にかかわらずマシンの進行方向を機首方向に強く修正する効果があるので他のスター系はポンピングや一瞬のプッシュ、勿論フルチャージでもプッシュ解除後に必ず姿勢が安定するけど、チャージのないワゴンにはそれができない。チャージカットで制御不能になるスリックと理屈は同じ。
さかさバトルか何かかな?(すっとぼけ
ポンピング自体はできるよ 個人的にはチャージダッシュが無いからじゃないかと思ってる チャージカットを取ると似たような感じになるし
ポンピングができないからじゃない?実際滑りやすいし
空中の速度収束が遅い飛行マシンとか?調整難しそうだけど…
ワゴン、ステータス上グリップ高いはずなのに妙に滑りやすいと感じるのはなんでだろう。体感ワープとかより全然滑る
FRですでに使ってるマシンがあったはずなので、通らないことはないと思います! あと、検証したんですがやっぱり不明ですね。周期合わせた時間経過でもジャンプ直前の速度も関係なさそうで、やはりランダムっぽいです。
面白そうではあるけどちょっと複雑すぎる気がしないでもない
育成差で十分ひっくり返せる範疇ではありそうだよね。ハイドラはシティで蹂躙するからステータス差を付けやすいし、逆にライトは搾取された上で乗せられる罰ゲームだから差を付けられやすい
強いて言えばバグ?の方が敵加速が発生するタイミングが遅い気がするから着地した時まで敵加速が長く続いていたとか?
WR詰めてるときに発生したんですが、綺麗に走った記録より、汚い走り+この現象の記録の方が速くて泣きました。speedriderには申請しましたが通るのかどうか……
今気がついたけど、WR取ってません?
どこかで見たけど謎加速ってやつかな 発生条件は不明なはず。だけど同じ操作をすれば確定で発生するから間違いなく条件はあるはず。
飛行船後に着地したときの速度が速くなるバグ?発生条件何なのだろうか。これが起こるかどうかでTA/FRの記録が大きく変わりそうなんだが(TAは実際更新できた)
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飛行マシンの中ではそれなりに高めの耐久値があって、地上で攻撃を受けるとルインズ並みの瞬発力を発揮し、ある程度体力が減ると飛ぶ事が可能となり、ついでに壁張り付きの特性を持ったマシンとかどうでしょう?
やっと記録し終えました。結局ハイドラは最遅で最難クラスのライトに次ぐ遅さだったのはちょっと残念だったけど、それでもドラグーンと比べても2秒の差しかなくてやっぱり負け確というほどでは無かったのは良かった。マシンごとの総評は任せます。
それなら出力下げるよりもチャージ速度を実践で使えないレベルの激遅にして、エアチャージでしかチャージダッシュ出来ないようにすれば良かったんじゃないかな?
かつてはレックスにマシンパワーでハラスメントされ続けたヘンシンがヘンドリの開拓によってハラスメントする側に回ったとかなんとか…
カービィでやる理由があるマシンもカービィを乗せたらダメなマシンもほぼないから書くことがない
まあヘンドリしないヘンシンはレックスっていう高い壁があるからね逆にヘンドリありだとレックスが死ぬのはどうかと思うけど...
飛行系マシンが4つしかないのは少ない気もするけど、他の飛行系マシンのアイデア思い浮かばないな 速く高く飛べるウィング、 機動力が高くて遠くまで飛べるペーパー、 離陸と着地で超加速するジェット、 レースでは地上も行けてシティではバトルも行けるデビル
シティで初手に乗っても全然いけるな バイクつよ
変身考慮せず片方だけのマシン性能だけ見ても中堅レベルの性能あるから、特殊走法使わなくても両タイプの良いとこ取りな走り方できればそれだけで中位以上は狙えるみたいなことは聞いた。さすがに上位帯相手だとそれだけじゃ厳しいのかもしれないけど
今までずっと見た目も走り方もカッコいいけど自分には使いこなせなさそうと食わず嫌いしてたけど、バイクのほうが速いところ、スターのほうが速いところを意識して使うと結構雑に速くてビビった、ひょっとしてこの子 見た目 強さ 扱い易さ 全てそろったマシンなのか?
最高速落とすならもっとチャージ強くするとか強化欲しかった
前作ウエライドはフリースターとハンドルスターしか使えなかったから、どうなるか予測不能なのと人口の少なさじゃない?
約一年越しの返信 エモいな
何でウエライドは警戒されてなかったんですかね?
あ、やべでも面白いから直さんとこ
それな
不等号ミスったせいでハイドラ最弱でペーパー最強になってるの草
ペーパペパペパwww、ようやく私の戦闘能力の高さが評価されたスタねぇw
ギャラックス…
個人的デスマッチ強さ表→ハイドラ<<レオ<<<バトチャリ<レックス<ブルタンク<チャリオット<ヴァンパイアスター<ホップスター<ヘビースター<デビルスター<ワゴンスター<タンクスター<ウィリーバイク<ターボスター<ドラグーン<スクーター・スリック・ルインズ・ヘンシン<ワープスター・フォーミュラスター・ロケットスター<ウィングスター<ライトスター<ペーパースター
地上でチャージし始めたチャージダッシュは出力下げて空中でチャージし始めたチャージダッシュは出力そのままとかじゃだめだったんか?
ぐっと向き変えないとだけどオーバルの外壁できるよね
チャージした分がそのまま揚力になるヘビースター亜種とか?
ゴリゴリに飛行、プッシュ後退でホバリングできるタンクはどうよ ランドマスター!
エアライドでスージースリックスター使ってるけど、カニドリの出力高い上にめっちゃ飛べて使いやすいな
SPが弱いのだけ不満だけど
ロードトリップでまったり挙動眺めてたけどその異様な厳つい外見にも関わらずしっかりカービィ作品らしいリアクションしてて好き、目玉ビーム撃ったら疲れたのかダウンするし
チャージダッシュは溜め具合にかかわらずマシンの進行方向を機首方向に強く修正する効果があるので他のスター系はポンピングや一瞬のプッシュ、勿論フルチャージでもプッシュ解除後に必ず姿勢が安定するけど、チャージのないワゴンにはそれができない。チャージカットで制御不能になるスリックと理屈は同じ。
さかさバトルか何かかな?(すっとぼけ
ポンピング自体はできるよ
個人的にはチャージダッシュが無いからじゃないかと思ってる チャージカットを取ると似たような感じになるし
ポンピングができないからじゃない?実際滑りやすいし
空中の速度収束が遅い飛行マシンとか?調整難しそうだけど…
ワゴン、ステータス上グリップ高いはずなのに妙に滑りやすいと感じるのはなんでだろう。体感ワープとかより全然滑る
FRですでに使ってるマシンがあったはずなので、通らないことはないと思います! あと、検証したんですがやっぱり不明ですね。周期合わせた時間経過でもジャンプ直前の速度も関係なさそうで、やはりランダムっぽいです。
面白そうではあるけどちょっと複雑すぎる気がしないでもない
育成差で十分ひっくり返せる範疇ではありそうだよね。ハイドラはシティで蹂躙するからステータス差を付けやすいし、逆にライトは搾取された上で乗せられる罰ゲームだから差を付けられやすい
強いて言えばバグ?の方が敵加速が発生するタイミングが遅い気がするから着地した時まで敵加速が長く続いていたとか?
WR詰めてるときに発生したんですが、綺麗に走った記録より、汚い走り+この現象の記録の方が速くて泣きました。speedriderには申請しましたが通るのかどうか……
今気がついたけど、WR取ってません?
どこかで見たけど謎加速ってやつかな 発生条件は不明なはず。だけど同じ操作をすれば確定で発生するから間違いなく条件はあるはず。
飛行船後に着地したときの速度が速くなるバグ?発生条件何なのだろうか。これが起こるかどうかでTA/FRの記録が大きく変わりそうなんだが(TAは実際更新できた)
飛行マシンの中ではそれなりに高めの耐久値があって、地上で攻撃を受けるとルインズ並みの瞬発力を発揮し、ある程度体力が減ると飛ぶ事が可能となり、ついでに壁張り付きの特性を持ったマシンとかどうでしょう?
やっと記録し終えました。結局ハイドラは最遅で最難クラスのライトに次ぐ遅さだったのはちょっと残念だったけど、それでもドラグーンと比べても2秒の差しかなくてやっぱり負け確というほどでは無かったのは良かった。マシンごとの総評は任せます。
それなら出力下げるよりもチャージ速度を実践で使えないレベルの激遅にして、エアチャージでしかチャージダッシュ出来ないようにすれば良かったんじゃないかな?
かつてはレックスにマシンパワーでハラスメントされ続けたヘンシンがヘンドリの開拓によってハラスメントする側に回ったとかなんとか…
カービィでやる理由があるマシンもカービィを乗せたらダメなマシンもほぼないから書くことがない
まあヘンドリしないヘンシンはレックスっていう高い壁があるからね逆にヘンドリありだとレックスが死ぬのはどうかと思うけど...
飛行系マシンが4つしかないのは少ない気もするけど、他の飛行系マシンのアイデア思い浮かばないな
速く高く飛べるウィング、
機動力が高くて遠くまで飛べるペーパー、
離陸と着地で超加速するジェット、
レースでは地上も行けてシティではバトルも行けるデビル
シティで初手に乗っても全然いけるな バイクつよ
変身考慮せず片方だけのマシン性能だけ見ても中堅レベルの性能あるから、特殊走法使わなくても両タイプの良いとこ取りな走り方できればそれだけで中位以上は狙えるみたいなことは聞いた。さすがに上位帯相手だとそれだけじゃ厳しいのかもしれないけど
今までずっと見た目も走り方もカッコいいけど自分には使いこなせなさそうと食わず嫌いしてたけど、バイクのほうが速いところ、スターのほうが速いところを意識して使うと結構雑に速くてビビった、ひょっとしてこの子 見た目 強さ 扱い易さ 全てそろったマシンなのか?
最高速落とすならもっとチャージ強くするとか強化欲しかった
前作ウエライドはフリースターとハンドルスターしか使えなかったから、どうなるか予測不能なのと人口の少なさじゃない?
約一年越しの返信 エモいな
何でウエライドは警戒されてなかったんですかね?
あ、やべでも面白いから直さんとこ
それな
不等号ミスったせいでハイドラ最弱でペーパー最強になってるの草
ペーパペパペパwww、ようやく私の戦闘能力の高さが評価されたスタねぇw
ギャラックス…
個人的デスマッチ強さ表→ハイドラ<<レオ<<<バトチャリ<レックス<ブルタンク<チャリオット<ヴァンパイアスター<ホップスター<ヘビースター<デビルスター<ワゴンスター<タンクスター<ウィリーバイク<ターボスター<ドラグーン<スクーター・スリック・ルインズ・ヘンシン<ワープスター・フォーミュラスター・ロケットスター<ウィングスター<ライトスター<ペーパースター
地上でチャージし始めたチャージダッシュは出力下げて空中でチャージし始めたチャージダッシュは出力そのままとかじゃだめだったんか?
ぐっと向き変えないとだけどオーバルの外壁できるよね