おそらくカッターをキャッチした際の反動の演出として付けられたのかと この加速でマシンの位置が若干ズレたりするからシティだとちょっと邪魔…
カッターブーメランが戻ってくる一瞬の間だけマシンが加速する。なんで?
でも他人を殴っても全然サイコウソク拾えないからつまり気のせいなんだ。サイコウソクが落ちるはずなら手当たり次第殴れば1つくらいは拾えるはずなんだ。→0
やっほ^^(スペ持ち飛行ロッキー)
いやシティ勢からしたらエアライド綺麗に走れるのもすごいと思う……。運ゲー要素で勝った試合も多々あるから私は実力で虹まで上がれるエア勢を尊敬します
これさえなければ神コース
飛行ファームもできるくらいヒコウ育ってる状態で地上ファーム中に地下にペーパー見つけたとき乗り換えるか微妙に迷う。場所が場所だから一瞬で破壊されるリスクはあるけど、やっぱペーパーは魅力的だし…
これは間違いなくある。けどなんか一試合ごとに落としやすいパワーアップとか偏りありそうなんだよな。なぜかオモサがいくら経ってもゼロだったり、チャージがゼロもあった。それがサイコウソクだった時は絶望だね
シティオフライン勢だけど多分出るパワーアップやアイテムが偏るように落とすパワーアップもその回や時間帯で偏ってるんだと思う。エアライドでもコースは偏るし
自分としてもそのぐらいにしてくれた方が火が付くんだけど、全員が全員ギガンテスの隙を掻い潜って正確に削っていける訳じゃないだろうからなぁ..動きが予測できずにボコスカ倒されていく人もいるしね
(たぶんマーフィーの法則かその辺というのは置いといて)意識しやすいから目立つことと操作感に直結するから分かりやすく速度落ちるとかその辺もあるんかなやっぱり
ボスの方がノヴァの創り出した偽物説もあるらしい。まああいつら一回同化してたからデータ残っててもおかしくはないよな…
プラシーボ効果だろと思ってたけどあまりにも露骨にサイコウソクばっかり場面がちょくちょくあるせいで段々本当にサイコウソクだけ落としやすいのでは?という疑念が膨らみつつある
ギガンテスもっと強くしてもいいと思う。ハイドラが完成してやっと対等に戦えるぐらいがいい。ハイドラが完成してなかったらほぼ無理みたいな。ライダーチームの残基10くらいのがスリルがあって面白そう。
ライダーに被せられる帽子、例えばカワサキのコック帽とかキャピィの帽子みたいな外れるものは外して被るけど、リックの耳とかドゥの触覚とか生来のものはそのまま飛び出すやん?つまりマホロアの耳とジョーの剛毛は着脱式
雪玉もしかして炎系ダメージで速度落ちる?スカーフィSPの炎の軌跡喰らって結構速度落ちたのは普通にダメージ減速なのか特殊減速なのか知りたい
ライダー側が分身とか偽物くらいはやりそう
耐久低いのは通常ライダー時が本性マルクじゃないからって解釈
ウエのイベはサクッと終わるから好き
減速するのは糸で横に引っ張られたときだと思ってます。加速中は思わぬ方向に糸が出ることもあるのでスピンして使えなくすると安定しやすいと思い記載しましたが書き方変えたほうが良さそうですね。ありがとうございます
ギガンテスがコースになりそう
クリスタで試してみたんですけど、糸を使った時と使わなかったときで、速度収束は変わっていないように感じました。 スチールオーガンのFRも見てみたのですが、糸加速してすぐカニドリするようなこともしていたので、糸加速後は元の速度に戻るだけで減速はしないんじゃないかと思います。
ヘンシンじゃないかな…。スリックも強いけどヘンシンは開拓が進めばもっと伸びそう
ほんとにシティできる人はすごい。エアは慣れれば安定して上位とれるけどシティは100回やっても勝てる気がしない。
下振れてもスタジアムとマシン次第で何とかなるから上位は取りやすいね。ただ運要素は多いのはガチだからアドリブ力が無いと難しく感じるかも
デビルスター「こんにちは」
星加速の影響ってシティのパワーアップで変わるのかな
エアライド勢だけどシティで虹行ってる人ほんと尊敬する。エアより運ゲー要素多い上に一試合の時間が長い、自分じゃ虹行ける気しない
糸加速、張り付けた場所に向かってマシンを引きつけるので引っ張られてる間はいいんですけど終わり際引っ張られる方向が進行方向に対して横に近くなるときがあると速度が一気に引かれちゃうことがあるんですよね。 最高速が乗っているときなんかは糸つける場所を選ぶ余裕が少ないので安定択みたいにもスピンでの糸封印は使えます。 アイルーンのFRでは糸張りで速度が落ちてカニドリしようと横滑りしたときの速度が下がっても問題ないようその後カニドリせずにレールに入れるとことかカーブで普通にポンピングで進むのと糸加速で進むののタイムが±0に近くなるとこ(スリックは進行方向と大きく違う向きにチャージ開放するとそこまで速度が出ないから糸でカバーする。ただし普通にポンピングで進んでも速度を維持できるので±0に近くなる)とかで糸を使ってるんだと思います。 カーブでドリフトする前に糸使ってるのはポンピングの代わりみたいにして進行方向を矯正する意図もあると思います
ボスと2体いることに関してはなんか裏設定あるらしいけど、本編でのイメージに比べてやたら耐久が低いってのにもなんか設定あったりするのかな
まあフォーミュラが強くなりすぎない為にね
エアライドのタランザの欄に「速度が出ているときに糸を使うと通常より収束が早まる」って書いてあるけど、タランザの糸加速って速度収束は変化しないよね? Speedriderのアイルーン(タランザスリック)見ても、速度が出てる時にも普通に糸加速使ってるし
コース更地にするつもりかな()
ラストの直角カーブとジャンプ台くらいしか変な要素無い
嫌いになる要素が無さすぎる神コ
キャタピラの底力っていうならギガンテスも出してくれればいいのに……どうやってとか言わない
スチボはコーナリング弱いからコーナーに差し掛かったら捨てた方がいい あとホイールが滝下りした後のとこなら、レックスはあそこ得意な地形だから取らなくていい
多分育成がうまくいってない
ライトスターで全ライダー一勝チャレンジしたけど一番きつかったのがロッキー。重いからまともに空中ファームできないし地上ファームしてもすぐぶっ壊されるし救済枠でも小回りが利かないからスカイフォール以外キツイ。序盤に上振れなければぶっ壊されて死ぬ。
最高速重さカンストの重量級でやっと110km弱なの本当に遅すぎる
おそらくカッターをキャッチした際の反動の演出として付けられたのかと この加速でマシンの位置が若干ズレたりするからシティだとちょっと邪魔…
カッターブーメランが戻ってくる一瞬の間だけマシンが加速する。なんで?
でも他人を殴っても全然サイコウソク拾えないからつまり気のせいなんだ。サイコウソクが落ちるはずなら手当たり次第殴れば1つくらいは拾えるはずなんだ。→0
やっほ^^(スペ持ち飛行ロッキー)
いやシティ勢からしたらエアライド綺麗に走れるのもすごいと思う……。運ゲー要素で勝った試合も多々あるから私は実力で虹まで上がれるエア勢を尊敬します
これさえなければ神コース
飛行ファームもできるくらいヒコウ育ってる状態で地上ファーム中に地下にペーパー見つけたとき乗り換えるか微妙に迷う。場所が場所だから一瞬で破壊されるリスクはあるけど、やっぱペーパーは魅力的だし…
これは間違いなくある。けどなんか一試合ごとに落としやすいパワーアップとか偏りありそうなんだよな。なぜかオモサがいくら経ってもゼロだったり、チャージがゼロもあった。それがサイコウソクだった時は絶望だね
シティオフライン勢だけど多分出るパワーアップやアイテムが偏るように落とすパワーアップもその回や時間帯で偏ってるんだと思う。エアライドでもコースは偏るし
自分としてもそのぐらいにしてくれた方が火が付くんだけど、全員が全員ギガンテスの隙を掻い潜って正確に削っていける訳じゃないだろうからなぁ..動きが予測できずにボコスカ倒されていく人もいるしね
(たぶんマーフィーの法則かその辺というのは置いといて)意識しやすいから目立つことと操作感に直結するから分かりやすく速度落ちるとかその辺もあるんかなやっぱり
ボスの方がノヴァの創り出した偽物説もあるらしい。まああいつら一回同化してたからデータ残っててもおかしくはないよな…
プラシーボ効果だろと思ってたけどあまりにも露骨にサイコウソクばっかり場面がちょくちょくあるせいで段々本当にサイコウソクだけ落としやすいのでは?という疑念が膨らみつつある
ギガンテスもっと強くしてもいいと思う。ハイドラが完成してやっと対等に戦えるぐらいがいい。ハイドラが完成してなかったらほぼ無理みたいな。ライダーチームの残基10くらいのがスリルがあって面白そう。
ライダーに被せられる帽子、例えばカワサキのコック帽とかキャピィの帽子みたいな外れるものは外して被るけど、リックの耳とかドゥの触覚とか生来のものはそのまま飛び出すやん?つまりマホロアの耳とジョーの剛毛は着脱式
雪玉もしかして炎系ダメージで速度落ちる?スカーフィSPの炎の軌跡喰らって結構速度落ちたのは普通にダメージ減速なのか特殊減速なのか知りたい
ライダー側が分身とか偽物くらいはやりそう
耐久低いのは通常ライダー時が本性マルクじゃないからって解釈
ウエのイベはサクッと終わるから好き
減速するのは糸で横に引っ張られたときだと思ってます。加速中は思わぬ方向に糸が出ることもあるのでスピンして使えなくすると安定しやすいと思い記載しましたが書き方変えたほうが良さそうですね。ありがとうございます
ギガンテスがコースになりそう
クリスタで試してみたんですけど、糸を使った時と使わなかったときで、速度収束は変わっていないように感じました。
スチールオーガンのFRも見てみたのですが、糸加速してすぐカニドリするようなこともしていたので、糸加速後は元の速度に戻るだけで減速はしないんじゃないかと思います。
ヘンシンじゃないかな…。スリックも強いけどヘンシンは開拓が進めばもっと伸びそう
ほんとにシティできる人はすごい。エアは慣れれば安定して上位とれるけどシティは100回やっても勝てる気がしない。
下振れてもスタジアムとマシン次第で何とかなるから上位は取りやすいね。ただ運要素は多いのはガチだからアドリブ力が無いと難しく感じるかも
デビルスター「こんにちは」
星加速の影響ってシティのパワーアップで変わるのかな
エアライド勢だけどシティで虹行ってる人ほんと尊敬する。エアより運ゲー要素多い上に一試合の時間が長い、自分じゃ虹行ける気しない
糸加速、張り付けた場所に向かってマシンを引きつけるので引っ張られてる間はいいんですけど終わり際引っ張られる方向が進行方向に対して横に近くなるときがあると速度が一気に引かれちゃうことがあるんですよね。
最高速が乗っているときなんかは糸つける場所を選ぶ余裕が少ないので安定択みたいにもスピンでの糸封印は使えます。
アイルーンのFRでは糸張りで速度が落ちてカニドリしようと横滑りしたときの速度が下がっても問題ないようその後カニドリせずにレールに入れるとことかカーブで普通にポンピングで進むのと糸加速で進むののタイムが±0に近くなるとこ(スリックは進行方向と大きく違う向きにチャージ開放するとそこまで速度が出ないから糸でカバーする。ただし普通にポンピングで進んでも速度を維持できるので±0に近くなる)とかで糸を使ってるんだと思います。
カーブでドリフトする前に糸使ってるのはポンピングの代わりみたいにして進行方向を矯正する意図もあると思います
ボスと2体いることに関してはなんか裏設定あるらしいけど、本編でのイメージに比べてやたら耐久が低いってのにもなんか設定あったりするのかな
まあフォーミュラが強くなりすぎない為にね
エアライドのタランザの欄に「速度が出ているときに糸を使うと通常より収束が早まる」って書いてあるけど、タランザの糸加速って速度収束は変化しないよね?
Speedriderのアイルーン(タランザスリック)見ても、速度が出てる時にも普通に糸加速使ってるし
コース更地にするつもりかな()
ラストの直角カーブとジャンプ台くらいしか変な要素無い
嫌いになる要素が無さすぎる神コ
キャタピラの底力っていうならギガンテスも出してくれればいいのに……
どうやってとか言わないスチボはコーナリング弱いからコーナーに差し掛かったら捨てた方がいい あとホイールが滝下りした後のとこなら、レックスはあそこ得意な地形だから取らなくていい
多分育成がうまくいってない
ライトスターで全ライダー一勝チャレンジしたけど一番きつかったのがロッキー。重いからまともに空中ファームできないし地上ファームしてもすぐぶっ壊されるし救済枠でも小回りが利かないからスカイフォール以外キツイ。序盤に上振れなければぶっ壊されて死ぬ。
最高速重さカンストの重量級でやっと110km弱なの本当に遅すぎる