ヘンシンドリフトについての記載を追加しました。文章書くのは苦手なので、おかしな点あれば遠慮なく修正して下さい。
シティのイベントはパドックでの途中退場→続けて開催でも巨岩とタックが連続するなど偏りを感じたので、一人プレイでオンライン回数稼ぎつつチェッカー狙うなら試しても良さそうです。CP人数、時間の設定を変更しても続けて巨岩が来ました
「ロードトリップ・結晶街道で最初のお題の次に出るマシンを回収済みだと代わりにオールの入った宝箱が出現する」と聞いて試したら本当に一発で出ました!
そんな事を言ってハイドラの的を増やすつもりか!
地味~な意見だけど、ナイトメアもボイスありでいいですかね?暗闇発動時に笑い声が聞こえるので…
イベントにかまけてフリーランサボってたら通常レースがまともに走れなくなってて草。速度出したいからと重量マシンばっか乗ってたせいでドリフトタイミング忘れてらぁ、フォーリス1時間耐久レースの刑かなこれは…
弱マシンのs基準が勝ちやすいで、強マシンのsが最強格っていう時点でやっぱ乖離してるのよ
バトル系スタジアムでも1対1だとあまり強くない。機動力が高いマシンに対しては不利。そういうわけでハイドラがいるときでもバトル系スタジアムへの挑戦はワンチャンあるぞ!
まだバイオレットだからずいぶん前だろうけどこんなことあったわ。この時ばかりは目を疑ったなぁ懐かしい
バンワドカワイイ...
キャピヘビでプランテスはナーフ後は青(白)カビと(ウィング)メタに負ける事が多くなってきたからランク下げかなって思ってた。(下げてもB+は言い過ぎたかも)レール降りた辺りの洞窟より前でSP発動で、1.2周目にコピー取れなかったらちょっとしんどいイメージ。ナーフ前なら1位しか取ったことなかったから間違いなくS 言語化して思ったのがナーフ前のSS状態の幻想にとりつかれていて負けた時のショックがデカかっただけかもしれないごめんなさい
スタスリイベントでフォーミュラ使い続けた結果なんか普通のエアライドモードでもそこそこ走れるようになってて芝生える
コルダは最終アプデになってから少なくともサンドーラより下かなとは思ってきている。ただ弱体後もキャピヘビでプランテスまだ負けてないけどどんなSPの吐き方をしているんです?自分は最下位に落ち続けながら前を殴り続けて貯まるタイミングで1位に出て発動ーってかんじなんすけど。 それとフォーリスもキャピヘビなら今の位置で別にいいかと。とてもうまいタラホップとフリーズで大事故させられた時以外に負けた記憶がない
有名なデザインのn番煎じは仕方ない気もするけどね 同じ題材で被ったりしたとしてもパクったとも言い切れないし それよりも未だに尻とか描いてる奴の方が不快だわ
コルダは洞窟でたあとにSP温存できれば勝てるけどそうじゃないと無理ってイメージ。キャピヘビならヴァレリオンB+以上ある(スタスリで2段に届いてSPで2段、スタスリSPで最上部届く)けど他の軽量級以外だとそうはいかないんだろうなって。フォーリスは分岐ダートで上に登って気合でホイールさえ取れればA+の貫禄がある。ダグウォーターもリングの動きをある程度固定化できたら空中でくぐるの安定してCは抜けれる感じはする。一周目とかは地上リング→ジャンプ台→空中リングとかやりやすい気がするし
チャリドリは解説するのが難しいですね
それはそうなんだけど、下位にいるとスペシャルが早く溜まるぞ!スペシャルで逆転しよう!みたいな仕様なのに全て逆効果なのはちょっとモヤる。
勝つための戦略は別として、SP入るとレース良い感じに荒れるから良く出来てるなって思う。発動自由になるとレース荒らす役割は消えてまうかも。
自動攻撃持ちライダー8割でエアライド虹目前まで来たけど、未だに雑魚敵キャプチャしようとして自動攻撃で倒しちゃうことが頻発してしまう。永遠にコツがつかめない…
順当に前が有利な方が健全だと思う、実力差あると全く関与出来なくなるの良くないけどしょうが無い
週末まで様子見て説得力のある反対意見出なければプランテスをとりあえずA+、オーガンCにしていいですかね。Sが不在になるけどそれでも過半数が五分以上付けているし割とヘビーらしいと言えばらしいとは思う。 個人的にはプランテスAにしたいくらいだしフォーリスも下げたいけどそこまで強い意志はないかも(後押しあれば下げたい)。コルダもそこまで強い意志はないけど269の人も言っているし下げちゃっていいかな。何が悪いのかわからんけど負ける。自分の知らない有利なポイントがあると言われればそんな気もする。
人気があるからって他者のデコレーション丸パクりは節操無さすぎやろ…
対戦ゲームあるあるだけど弱マシンのAランクと強マシンのBランクが後者の方が勝てるとかありそうではある
とにかく地上速遅いのが足引っ張ってくるね・・・ファームも飛ばなきゃ効率悪いし、スタジアムもレース系厳しいし、飛行速を生かせるポイントストライクも離陸するまでが遅くてなー
マシンの方に載ってるランクをそのまま使うなら大丈夫そう 新しく作るなら絶対荒れる
コースごとのマシンtire表作ったら荒れるかなぁ(自分は作れないけど)
そう考えるとめっちゃ恵まれた性能なんだなぁ… 陸が強いけど飛行が弱いというデメリットをペーパーが打ち消しちゃってるのがちょっとサムス味を感じる
撃破メリットに対して被弾デメリットが重すぎるのとペーパースターが強すぎるのが大体の原因。パーツ合戦でもない限り地上で乱闘なんて基本失うものの方が多いし、軽く狙撃するだけなら空からでもできるしね(なんなら乗り捨て持ちだからSP中は地上荒らして切れたら空に帰ることもできるし)
スリックだけど(スージーがいたらわかんない)フォミュラチャンには負けたことないなぁ
全一はフラッシュとジェット目押しして圧倒的な独走が同族にもできてるので一強かと
再起動したらマッチングしたわ
夕方の5時とかにエアライドモードしようとしたら誰ともマッチングしなくなってしまった…もう平日は無理か
飛行ファーム自体がまず強いので…地上最強キャラだからといって最初から地上専門と割り切るのは流石にもったいない
グーイスペシャル中、サイベリオ縮小化ゾーンで床抜けした。そんでこれのせいで負けた
まあ飛び値の奴らを除いて基本的には最高速高いければ飛行速も速い感じだしそんなもんなんじゃないかなと
デデデって謎に飛行速高いんだよな、その分を旋回や加速にくれとは言えんがグリップに振ってくれた方がそれっぽい気がする
バイオレットのシティトライアルランクマ レインボー2名との3人マッチで2位になってゲージ下がるの理不尽でしかない
厳密に言えばカービィ以外も使うから桜井時代に戻してるというより星モチーフのものは避けてるのかも?カッターの顔、ホイールの星も消えてるし、ファイアは口から吹かずに手で投げる
ステータスが丸くて使いやすいだけでスタジアム強いわけじゃないからね。特別弱くはないけどどうしても器用貧乏感が否めない
ランクマでの人口のわりにガチ勢からの評価が超低い
ヘンシンドリフトについての記載を追加しました。文章書くのは苦手なので、おかしな点あれば遠慮なく修正して下さい。
シティのイベントはパドックでの途中退場→続けて開催でも巨岩とタックが連続するなど偏りを感じたので、一人プレイでオンライン回数稼ぎつつチェッカー狙うなら試しても良さそうです。CP人数、時間の設定を変更しても続けて巨岩が来ました
「ロードトリップ・結晶街道で最初のお題の次に出るマシンを回収済みだと代わりにオールの入った宝箱が出現する」と聞いて試したら本当に一発で出ました!
そんな事を言ってハイドラの的を増やすつもりか!
地味~な意見だけど、ナイトメアもボイスありでいいですかね?暗闇発動時に笑い声が聞こえるので…
イベントにかまけてフリーランサボってたら通常レースがまともに走れなくなってて草。速度出したいからと重量マシンばっか乗ってたせいでドリフトタイミング忘れてらぁ、フォーリス1時間耐久レースの刑かなこれは…
弱マシンのs基準が勝ちやすいで、強マシンのsが最強格っていう時点でやっぱ乖離してるのよ
バトル系スタジアムでも1対1だとあまり強くない。機動力が高いマシンに対しては不利。そういうわけでハイドラがいるときでもバトル系スタジアムへの挑戦はワンチャンあるぞ!
バンワドカワイイ...
キャピヘビでプランテスはナーフ後は青(白)カビと(ウィング)メタに負ける事が多くなってきたからランク下げかなって思ってた。(下げてもB+は言い過ぎたかも)レール降りた辺りの洞窟より前でSP発動で、1.2周目にコピー取れなかったらちょっとしんどいイメージ。ナーフ前なら1位しか取ったことなかったから間違いなくS
言語化して思ったのがナーフ前のSS状態の幻想にとりつかれていて負けた時のショックがデカかっただけかもしれないごめんなさい
スタスリイベントでフォーミュラ使い続けた結果なんか普通のエアライドモードでもそこそこ走れるようになってて芝生える
コルダは最終アプデになってから少なくともサンドーラより下かなとは思ってきている。ただ弱体後もキャピヘビでプランテスまだ負けてないけどどんなSPの吐き方をしているんです?自分は最下位に落ち続けながら前を殴り続けて貯まるタイミングで1位に出て発動ーってかんじなんすけど。
それとフォーリスもキャピヘビなら今の位置で別にいいかと。とてもうまいタラホップとフリーズで大事故させられた時以外に負けた記憶がない
有名なデザインのn番煎じは仕方ない気もするけどね 同じ題材で被ったりしたとしてもパクったとも言い切れないし それよりも未だに尻とか描いてる奴の方が不快だわ
コルダは洞窟でたあとにSP温存できれば勝てるけどそうじゃないと無理ってイメージ。キャピヘビならヴァレリオンB+以上ある(スタスリで2段に届いてSPで2段、スタスリSPで最上部届く)けど他の軽量級以外だとそうはいかないんだろうなって。フォーリスは分岐ダートで上に登って気合でホイールさえ取れればA+の貫禄がある。ダグウォーターもリングの動きをある程度固定化できたら空中でくぐるの安定してCは抜けれる感じはする。一周目とかは地上リング→ジャンプ台→空中リングとかやりやすい気がするし
チャリドリは解説するのが難しいですね
それはそうなんだけど、下位にいるとスペシャルが早く溜まるぞ!スペシャルで逆転しよう!みたいな仕様なのに全て逆効果なのはちょっとモヤる。
勝つための戦略は別として、SP入るとレース良い感じに荒れるから良く出来てるなって思う。発動自由になるとレース荒らす役割は消えてまうかも。
自動攻撃持ちライダー8割でエアライド虹目前まで来たけど、未だに雑魚敵キャプチャしようとして自動攻撃で倒しちゃうことが頻発してしまう。永遠にコツがつかめない…
順当に前が有利な方が健全だと思う、実力差あると全く関与出来なくなるの良くないけどしょうが無い
週末まで様子見て説得力のある反対意見出なければプランテスをとりあえずA+、オーガンCにしていいですかね。Sが不在になるけどそれでも過半数が五分以上付けているし割とヘビーらしいと言えばらしいとは思う。
個人的にはプランテスAにしたいくらいだしフォーリスも下げたいけどそこまで強い意志はないかも(後押しあれば下げたい)。コルダもそこまで強い意志はないけど269の人も言っているし下げちゃっていいかな。何が悪いのかわからんけど負ける。自分の知らない有利なポイントがあると言われればそんな気もする。
人気があるからって他者のデコレーション丸パクりは節操無さすぎやろ…
対戦ゲームあるあるだけど弱マシンのAランクと強マシンのBランクが後者の方が勝てるとかありそうではある
とにかく地上速遅いのが足引っ張ってくるね・・・ファームも飛ばなきゃ効率悪いし、スタジアムもレース系厳しいし、飛行速を生かせるポイントストライクも離陸するまでが遅くてなー
マシンの方に載ってるランクをそのまま使うなら大丈夫そう 新しく作るなら絶対荒れる
コースごとのマシンtire表作ったら荒れるかなぁ(自分は作れないけど)
そう考えるとめっちゃ恵まれた性能なんだなぁ… 陸が強いけど飛行が弱いというデメリットをペーパーが打ち消しちゃってるのがちょっとサムス味を感じる
撃破メリットに対して被弾デメリットが重すぎるのとペーパースターが強すぎるのが大体の原因。パーツ合戦でもない限り地上で乱闘なんて基本失うものの方が多いし、軽く狙撃するだけなら空からでもできるしね(なんなら乗り捨て持ちだからSP中は地上荒らして切れたら空に帰ることもできるし)
スリックだけど(スージーがいたらわかんない)フォミュラチャンには負けたことないなぁ
全一はフラッシュとジェット目押しして圧倒的な独走が同族にもできてるので一強かと
再起動したらマッチングしたわ
夕方の5時とかにエアライドモードしようとしたら誰ともマッチングしなくなってしまった…もう平日は無理か
飛行ファーム自体がまず強いので…地上最強キャラだからといって最初から地上専門と割り切るのは流石にもったいない
グーイスペシャル中、サイベリオ縮小化ゾーンで床抜けした。そんでこれのせいで負けた
まあ飛び値の奴らを除いて基本的には最高速高いければ飛行速も速い感じだしそんなもんなんじゃないかなと
デデデって謎に飛行速高いんだよな、その分を旋回や加速にくれとは言えんがグリップに振ってくれた方がそれっぽい気がする
バイオレットのシティトライアルランクマ レインボー2名との3人マッチで2位になってゲージ下がるの理不尽でしかない
厳密に言えばカービィ以外も使うから桜井時代に戻してるというより星モチーフのものは避けてるのかも?カッターの顔、ホイールの星も消えてるし、ファイアは口から吹かずに手で投げる
ステータスが丸くて使いやすいだけでスタジアム強いわけじゃないからね。特別弱くはないけどどうしても器用貧乏感が否めない
ランクマでの人口のわりにガチ勢からの評価が超低い