Escape from Tarkov Japan wiki

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18
名前なし 2025/12/26 (金) 16:27:03 修正 5f780@10816

Interchangeのモール正面向かいの旧COOP脱出付近の道路上のダンボールが山積みになってる所の段ボール上に直湧き

17
Custom 2025/12/26 (金) 16:24:24 311d0@e604b

Custom 2階寮の1階にある金庫内からスポーンみました

16
名前なし 2025/12/26 (金) 16:20:26 3d637@c030b

Lighthouse ニキータハウスにあるスキー用具が散らかってる小屋みたいなとこの中の金庫で入手

6
名前なし 2025/12/26 (金) 16:17:43 3d637@c030b

倒したSCAVがポケットの中に持ってました。

23128
名前なし 2025/12/26 (金) 16:16:41 ed46b@4f10c >> 23127

道中は防寒してscavいそうなところの直前で装備切り替えるか、防寒無視してプロピ打ちまくるか...

26039
名前なし 2025/12/26 (金) 16:13:19 be594@b3f5f

灯台行き始めたんだけど同業いた時ってどんな感じになるの?先に出たほうが見張ってるようなことってあるの?

120
名前なし 2025/12/26 (金) 16:13:15 b1051@12455

>> 117メモの場所にもう一度行ってみたんですけどなかったです。

15
名前なし 2025/12/26 (金) 16:08:56 aa6ce@0d1e3

PvE Woods 湖横のクリスマスツリー直下に直湧きを確認

36
名前なし 2025/12/26 (金) 16:00:00 5f780@10816

ブック交換のUZIPROのチューブ&ストックとサイトとフォアグリップ剥いで残った本体を300㌦でいつもフリマに流してたんだけど、急にまったく売れなくなったので、割とみんなこれのために買ってたんだな。

23127
名前なし 2025/12/26 (金) 15:53:43 a5753@6cd74

凍傷でダメージ入るようになったから防寒しろよなはまぁわかるんだけどさ、ピースキーピングミッションはこれどうすればいいの凍えながら平和守れってこと?

26038
名前なし 2025/12/26 (金) 15:50:39 408cf@5ec95

BTRイベントタスク追加 TrainDepotでscav5kill画像1

14
名前なし 2025/12/26 (金) 15:40:36 311d0@e604b

Woods 砂山に上る途中で右手にある寝袋がある貴重品沸きスポーンににて確認

23126
名前なし 2025/12/26 (金) 15:36:47 1d54d@36afb >> 23020

フェンス友好度6以上だとさがる
5.9以下だと下がらないみたい

26036
名前なし 2025/12/26 (金) 15:34:08 9ec9a@ff6c9

マッチングした瞬間にサーバー接続切れるのってどう対処すれば良いんや

23125
名前なし 2025/12/26 (金) 15:32:13 98e01@4c33b >> 23121

これもなるほどそういえば .366のやつから変わったんですね

23124
名前なし 2025/12/26 (金) 15:31:38 98e01@4c33b >> 23116

なるほど カービンって連射出来ないやつのことかと思ってた 知らないことが多いすぎる
水平と垂直の数字しか見てなかったけどそれ以外の要素もあるんですね

26035
名前なし 2025/12/26 (金) 15:20:28 4f13d@6ffb2 >> 26034

建屋がないとこだよね。室内には入れればマイナスエフェクト起きないし。woodsかなあ。

13
名前なし 2025/12/26 (金) 15:17:07 2f8f5@742b2

reserve地下 鍵部屋(RB-PKPTS)

26034
名前なし 2025/12/26 (金) 15:05:54 27c2d@f0e58

防寒装備なしPSCAVで一番キツいMAPどこかな?やっぱWoods?

23123
名前なし 2025/12/26 (金) 15:05:25 454e8@4325d

オンラインレイドでサンタ倒すとカルマ下がるのか
ストタルしばらく行けないな

14
名前なし 2025/12/26 (金) 15:01:43 3ffb5@f3ba2 >> 4

ターミナル最初最速で部屋から出てませんか?最速で出ると敵対してますが,Scavと闘い始めたタイミングで出ると敵対しませんでした

6
名前なし 2025/12/26 (金) 14:31:00 1d54d@36afb

インチェでのスカブでたまたまウォッカ持ってる時に小屋に入ったら設置できたバグあり

26033
名前なし 2025/12/26 (金) 14:30:18 5f780@10816 >> 25994

跳弾はクラスとか関係なく、低中高の3段階しかないからウラチとかデスシャドウと変わらんね。

26032
名前なし 2025/12/26 (金) 14:29:02 cd897@36cb3 >> 26015

ツションカ食った瞬間絶命するPMCおもろすぎる

26031
名前なし 2025/12/26 (金) 14:28:21 修正 cd897@36cb3 >> 26016

今思うとくっそ狭いマップだったな 伐採場以外漁る場所もなくてfactoryより持って帰るモノがなかったあの頃

26030
名前なし 2025/12/26 (金) 14:27:33 修正 5f780@10816 >> 26019

gsshはつかなくなったでしょって思ったら、また非干渉に変わったんだな。序盤には嬉しいがころころ変えすぎだ。

26029
名前なし 2025/12/26 (金) 14:25:20 31260@019f7 >> 26004

至近弾の音についてはGarand Thumbのこの動画がおすすめhttps://www.youtube.com/watch?v=8HdgyoGdyV0,https://www.youtube.com/watch?v=54UPMgSWHzU

8382
名前なし 2025/12/26 (金) 14:15:34 aa919@998bc

とーしょーどーしょー ナンチッテ

26028
名前なし 2025/12/26 (金) 14:11:58 035da@4c162 >> 26016

拡張前カスタムより一直線で接敵ほぼ確実だったのが初心者マップ…?おかしいな…

26027
名前なし 2025/12/26 (金) 14:11:23 4f13d@6ffb2 >> 26024

最初期の定番はチンヘルだったよね。拡張前は特にマップも狭くて接敵率高かったしな。

3465
名前なし 2025/12/26 (金) 14:09:51 fd600@21521 >> 3459

マップ覚える話と直接絡むわけじゃないけどスポーン後は周囲を見回す前に数十歩ほど正面方向へ走っておくと地雷踏む心配がなくてよい スポーン時に向いてる方向には地雷がこないようになってたはずなので

5
名前なし 2025/12/26 (金) 14:05:22 56a7a@13932

Ultra medical storage の中に湧いてました

13
名前なし 2025/12/26 (金) 14:04:38 5e511@0dbac >> 11

サンタじゃなくてサタンだったわけか(大爆笑

26026
名前なし 2025/12/26 (金) 14:02:36 修正 5e511@0dbac >> 26016

え!おじいちゃん!ぼく6歳(転生6回目)だけど、短パンとニット帽だけで森のなか迷わずにはしれるよ!!いまでも初心者まっぷじゃないの!?

23122
名前なし 2025/12/26 (金) 14:00:14 8f5b9@5809b

ターミナルのオレンジバンドがしょっぱな敵対してるバグはどうしようもないのかね
ローグを直近倒したとかそんな感じでもないんだけども

26025
名前なし 2025/12/26 (金) 13:57:46 16abc@d1e84 >> 26021

日本人には馴染みあるけど、ロシアで熱中症は認知されてるんだろうか・・・?

29
名前なし 2025/12/26 (金) 13:51:01 cb2f2@8621d >> 28

訂正します。報酬は変わってません。

28
名前なし 2025/12/26 (金) 13:49:16 cb2f2@8621d

報酬がAK-74M CAA AKTS AK74 buffer tube x1 から AK CAA RS47 ハンドガードに変わっていました

12
名前なし 2025/12/26 (金) 13:47:44 8f5b9@5809b >> 11

友軍がしょっぱな敵対してて死んだだけでサンタにショアで殴られたから死因にサンタの名前でてたっぽい 何で敵対してるのかはわからん

26024
名前なし 2025/12/26 (金) 13:39:53 cd897@36cb3 >> 26019

これ昔からやってる人にしか伝わらないけどチンヘル+gsshの組み合わせがマジで「クラシック」って感じの装備でノスタルジー感じる