物理型に関する言及はもはや不要なのではないだろうか。
過去の記述が残ってるだけだからねぇ・・・。完全に消してしまうのと、小ネタの項目にキャラ運用歴史という形で移動するのと、どちらが良いだろう?
装備のところはそのままでもいいと思うけど、総評の「運用」は書き直した方がいいと思うな というか、まず今の刻晴の主流って激化と過負荷か?
激化は弱いし過負荷は攻撃範囲狭い上に火力が足りない刻晴だと散らばりまくって使いにくいので月感電とラウマ入り超開花の方がマシだと思う
シュヴ過負荷はそもそも軽い相手に出すもんではないのでは。
フォンテ以降の炎雷アタッカー使う過負荷編成は火力も範囲も充分だから雑魚戦でも問題ないぞ、というか吹き飛ばないボス相手だと過負荷じゃなくて溶解みたいな手間のかかる高火力編成になりがちだからむしろ雑魚戦で使う方がメインまである
不要と言い切るには氷神実装後のバフされる反応の調整次第で検討でいいと思う。実際物理型は現状使わないけど、明らかに氷砕きと超電導が氷神でバフされる見込みの放置具合だし
まだ聖遺物だけだけど超電導救済始まったね
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過去の記述が残ってるだけだからねぇ・・・。完全に消してしまうのと、小ネタの項目にキャラ運用歴史という形で移動するのと、どちらが良いだろう?
装備のところはそのままでもいいと思うけど、総評の「運用」は書き直した方がいいと思うな というか、まず今の刻晴の主流って激化と過負荷か?
激化は弱いし過負荷は攻撃範囲狭い上に火力が足りない刻晴だと散らばりまくって使いにくいので月感電とラウマ入り超開花の方がマシだと思う
シュヴ過負荷はそもそも軽い相手に出すもんではないのでは。
フォンテ以降の炎雷アタッカー使う過負荷編成は火力も範囲も充分だから雑魚戦でも問題ないぞ、というか吹き飛ばないボス相手だと過負荷じゃなくて溶解みたいな手間のかかる高火力編成になりがちだからむしろ雑魚戦で使う方がメインまである
不要と言い切るには氷神実装後のバフされる反応の調整次第で検討でいいと思う。実際物理型は現状使わないけど、明らかに氷砕きと超電導が氷神でバフされる見込みの放置具合だし
まだ聖遺物だけだけど超電導救済始まったね