ニコの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
割と戦闘始まって真っ先にシールド貼るので、何でもかんでも否定するアナーキーな人になってしまう不具合 「あなたの訪れは神託が示していた」「反逆」「虫けらが神を見ようとはね。」「反逆」「怖いか? それとも恐怖を抱く勇気すらないか?」「反逆」「全ては、私の掌の上!」「反逆」 「我が心を見極めるがいい。」「拒絶」「その頭を直してやろう」「拒絶」「俺と賭けをしないか?」「拒絶」「手合わせしようじゃないか!」「拒絶」「さあ、お手並み拝見と行こうか!」「拒絶」「「「相手を間違えたな」」」「退却」
改めて考えると、反逆と拒絶は何となく分かるけど「退却」って何だろうな……?
中国語でも拒绝・悖逆・退却で、普通に拒絶・反逆・撤退の意味だった。ネイティブだと感じるニュアンスとかあるかもしれんけど、分からぬ……。英語だとI think not.(強い否定か"そうはいかないわよ")、 Begone.(立ち去れ)、 Such defiance.(強固な反逆、何て反逆)で、何か命令とか語り掛けっぽいのもあるし、調べるほど分からなくなって来る。
天の使いの行動とか?天理を拒絶し、天理に反逆し、罰を受けて退却した。ニコの性質上、物語の言葉を力に変えていると考える方がシックリくる。
中国語は分からんけど英語の感じ(Begone=失せろ、立ち去れ)を見るに、敵に対して「退却なさい」って言ってんじゃない?日本語だと「退却」で終わられると変な感じするけど…他の台詞が拒絶・反逆で単語で終わってるから語感を揃えたとか?
確かに不思議ね。シールドを張ることで戦闘行為を否定する、という意味ではどれも成り立っている感じがする。でもバフしてるし煽っているのか…?
敵の攻撃に対抗するのだから「退かぬ!」「媚びぬ!」「省みぬ!」にして欲しい
誰よりも愛が深そう
割られて瀕死になるとすぐ友達と交代しようとするのもよい
祭星者より天空の巻の方が良いですか?
天空の方がシールド吸収量増えるし死にステは少ないけど、バフに関しては編成とステータスのバランス次第かな。攻撃力は足りてるけどダメバフが足りてないってステバランスの表のキャラなら祭星者の方が伸びる可能性はあるけど、祭星者のダメバフは控えのキャラに影響しないから、ドゥリンのダメージを上げたいとかだと天空の方が良い。
使うパーティーによる。月星反応パなら祭星者のバフ意味ないから天空になるけど、それ以外なら祭星者の方がいいことも多い。ただもしフリーナと組んでるとかでダメバフが多かったり、ドゥリンと組んで裏からも火力出したりするなら天空の方がよさそう。まぁカカシで試して火力出た方にすればよい。祭星者は一応バフ範囲の制限もあるし。
地味に新鍛造が基礎攻565に攻%で(恐らく)デメリットなし 純粋使ってる人は乗り換えてもいいかもね
攻撃OPの教官を捨ててきたことを大分後悔してる。出張性能が高いのは分かってたけど、適性聖遺物がなあ……
うちの星伝導リオセスリPTの救世主、シールド頑丈だしバフデカい。2凸餅しといて正解だった
今更気付いたけどバックメンバーは3秒待っても意味無かったのな…
スナップショットするタイプなら意味なくは無いけど、ニコ使う編成だとフィッシュルぐらいか。
そのフィッシュルは魔導だから3秒またなくても即時昇格するしね
ガチで言っておられる?????
星伝導でも他のキャラに替えられる気がせんな 多分氷神が来るまではこのままや
星拡散も聖遺物効果から見て攻撃参照と予想できるし、凸ってれば最適の一角になりそう。
炎ファルカでも星伝導でも使いたい…聖遺物の付け替えが面倒くさい…ニコ分身出来ないか?
いつ復刻来るかな〜2凸餅にしたい
もしかして、完凸魔導1人AT炎以外なら聖遺物千岩?
千岩も維持できないから攻撃力2セットキメラ
維持できなくて逆によかった
過去一2凸してよかったキャラだと感じる 汎用性高すぎるしほぼどのPTにも入れられてスキル1ポチだけでバフもシールドも完結するのが楽すぎる
炉炎4の発動条件が夜の歌くらい軽かったらニコに持たせられたんだけどなぁ
探索中は種の箱装備してたいから重撃で宝箱探すの意外と便利だな…
実装時の予想通り、今のところ星反応環境でも汎用的に使えて便利やね
ベネットがあれだけ長く使われてたの考えればニコがそう簡単に使われなくなる訳ないんよな
ただそのうち抜けそう感はすごいね
ニコが抜けるころにはまたパーツ不足の新軸が出るから問題ないんよな結局。新機軸が全部攻撃以外参照なら話は別だけどその可能性はほとんどないだろうし。
抜けたら抜けたで別のPTで使えるから問題ないやろ精神
今の感じニコ2凸いれば星電導パーティから抜けて星電導パーティに就職できそう
派遣社員から正社員に格上げされてて草
星電導サンドローネの4枠目として2凸ニコを超えるサポーターが出てきたらどんな化け物なんだろうと期待が膨らむ
プルーネ追ってて3凸まで行ったんだけど復刻で完凸した方が良いかな? とりあえずオデットはスルーしてしまったが、手持ちのアタは無凸餅ファルカ、2凸瑞希、1凸クレー、2凸ヴァレサ、完凸リオセスリ、千織あたり サポは2凸シロネンフリーナ、マーヴィカドゥリン八重は無しで今後も引く予定無しなんだけど星軸優先するかニコ完優先するかどっちが良いと思う?
完凸ニコはHCで使っても勿論強いけど、サブアタ貧すぎるからニコ完凸するメリットあんましないと思う
星拡散でさえも、完凸してると結局最適編成に入ってきてしまうんよな。ちょっと盛りすぎだったんじゃないか。
まだスネジ編始まったばかりだから何とも言えない。今は最適PT有りだけど、ニコだと噛み合わないキャラが増えてきたら変わってくるかもね
サポがサポ能力伸ばしてんのエグイんだよな
2凸時点で星拡散での完凸ファルザンの時よりDPS出てなかやるって感じだった。完凸できるように原石貯めたいね
星反応編成で使う時も聖遺物は無理に付け替えなくて良いのかな
魔導秘技発動してないと贈り物使えないし、教官は持続時間が短い上★4なので攻撃力が稼げない(=攻撃バフ量が少なくなる)、魔導アタッカーじゃないので爆発≒旧貴族使う意義も薄い。炎共鳴もなくなってるので攻撃力を担保するために結局攻撃キメラが最適解になる
素で4000行けてるならわざわざキメラにする必要もない。しいて言えば4凸の為に変えるくらい?
にこですよろしくおねがいします
にこはいません(新規勢)
にこは何個ですか?
以前ニコの武器はシトラリの餅武器でもよいか聞いたものなのですが、聖遺物一旦つけてみて炎共鳴込みで3000いかないくらいにしかなりませんでした。誓いの明瞳とシトラリ餅で悩んでいるのですが、それぞれ良し悪しあると思いますが、ご意見いただけないでしょうか?
シトラリ餅はダメバフが意味ある編成のときに候補。月と星で使うときは候補に入らない 誓いの明瞳は強いけど天空があるならあまり候補に入らない。ニコ爆発を打った方が明確に強い編成が少ないため。天空も餅もないならダメバフがいらない編成のときに使う
パーティほキィニチ、ニコ、ドゥリン、イアンサを想定していて、天空は持ってないです💦。この場合はダメバフに意味がある?のでシトラリ餅の方がキィニチのダメージが良い感じになりますかね?
凸も武器も聖遺物の強さも人それぞれなのでかかしとかで自分で試すのが確実ではある イメージでは多分シトラリ餅の方がdpsは出そうな感じはするが
チャージ200%くらいまで盛れてるからニコスキル→ドゥリンに粒子渡せて爆発すぐ回るから偉い
完凸しても、いつか使われなくなることあるのかな…
完凸ニコが使われなくなったらそれはそれ以前のサポーターが全員息絶えてるハイパーインフレだから気にするだけ杞憂というもんさ
鍾離やフリーナが抜けていくみたいに噛み合わせやバフ量でいつか最適編成に入らなくなる時はあるかもね ただかなり長生きすると思うけど…
お隣の愉悦度みたいな新種の隔離ステータスと攻撃力以外参照にタッグを組まれたら負ける
フリーナのダメバフみたいに攻撃力の価値なしになったらね
攻撃力を参照しない、物理の、反応扱いダメージを出すキャラが出れば能力の大部分を腐らせることはできる。まあ全部とは言わずともこのうち2つあれば最適には上がりづらいかな?現状だとラウマネフェル兹白あたりで、攻撃力使わない星反応キャラ来たらそれも同じく
まぁ使われないキャラがいくら増えようが相性の良いキャラが少なくとも生まれる限り自分が使えばいいよね。自分は完凸してへんけども
幽境の激戦との相性が良すぎるんだよね。完全最適じゃないが殆どの場合で編成パワーを大幅に底上げするっていう性質が。
マルチだと爆発打っても追撃出るのは自分だけですか?仙霊は一人ずつ付いてるんですが見た目だけでしょうか
いや、全員出るよ。3秒CTは全員で共有だけど
ヴォジャといいニコといいマルチだと機能不全になるキャラ多すぎないか…
マルチだとクソ強くなるキャラも多いからバランスは取れてる
具体的に誰か教えてもらえませんか?気になります
オンフィールド対象サポーターで効果にプレイヤー制限がないやつ。ベネットとかアリョーシャとか。効果受ける人数が倍々。他にはスキル回し等で引っ込め必要がなくなるサンドローネや七七も有効時間が伸びる。
シールドキャラは何故かレイラ以外は2凸してようやくシールド配れるorそもそも配れない、なのがよく分からんのよね。★5なら別に無凸から配れてもよくない?
初期に鍾離の2凸をシールド配りにしちゃった事の弊害やね。安易に上位互換出さないのは良くも悪くもある
そもそもマルチプレイが大前提となるゲームじゃないので…
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割と戦闘始まって真っ先にシールド貼るので、何でもかんでも否定するアナーキーな人になってしまう不具合
「あなたの訪れは神託が示していた」「反逆」「虫けらが神を見ようとはね。」「反逆」「怖いか? それとも恐怖を抱く勇気すらないか?」「反逆」「全ては、私の掌の上!」「反逆」
「我が心を見極めるがいい。」「拒絶」「その頭を直してやろう」「拒絶」「俺と賭けをしないか?」「拒絶」「手合わせしようじゃないか!」「拒絶」「さあ、お手並み拝見と行こうか!」「拒絶」「「「相手を間違えたな」」」「退却」
改めて考えると、反逆と拒絶は何となく分かるけど「退却」って何だろうな……?
中国語でも拒绝・悖逆・退却で、普通に拒絶・反逆・撤退の意味だった。ネイティブだと感じるニュアンスとかあるかもしれんけど、分からぬ……。英語だとI think not.(強い否定か"そうはいかないわよ")、 Begone.(立ち去れ)、 Such defiance.(強固な反逆、何て反逆)で、何か命令とか語り掛けっぽいのもあるし、調べるほど分からなくなって来る。
天の使いの行動とか?天理を拒絶し、天理に反逆し、罰を受けて退却した。ニコの性質上、物語の言葉を力に変えていると考える方がシックリくる。
中国語は分からんけど英語の感じ(Begone=失せろ、立ち去れ)を見るに、敵に対して「退却なさい」って言ってんじゃない?日本語だと「退却」で終わられると変な感じするけど…他の台詞が拒絶・反逆で単語で終わってるから語感を揃えたとか?
確かに不思議ね。シールドを張ることで戦闘行為を否定する、という意味ではどれも成り立っている感じがする。でもバフしてるし煽っているのか…?
敵の攻撃に対抗するのだから「退かぬ!」「媚びぬ!」「省みぬ!」にして欲しい
誰よりも愛が深そう
割られて瀕死になるとすぐ友達と交代しようとするのもよい
祭星者より天空の巻の方が良いですか?
天空の方がシールド吸収量増えるし死にステは少ないけど、バフに関しては編成とステータスのバランス次第かな。攻撃力は足りてるけどダメバフが足りてないってステバランスの表のキャラなら祭星者の方が伸びる可能性はあるけど、祭星者のダメバフは控えのキャラに影響しないから、ドゥリンのダメージを上げたいとかだと天空の方が良い。
使うパーティーによる。月星反応パなら祭星者のバフ意味ないから天空になるけど、それ以外なら祭星者の方がいいことも多い。ただもしフリーナと組んでるとかでダメバフが多かったり、ドゥリンと組んで裏からも火力出したりするなら天空の方がよさそう。まぁカカシで試して火力出た方にすればよい。祭星者は一応バフ範囲の制限もあるし。
地味に新鍛造が基礎攻565に攻%で(恐らく)デメリットなし 純粋使ってる人は乗り換えてもいいかもね
攻撃OPの教官を捨ててきたことを大分後悔してる。出張性能が高いのは分かってたけど、適性聖遺物がなあ……
うちの星伝導リオセスリPTの救世主、シールド頑丈だしバフデカい。2凸餅しといて正解だった
今更気付いたけどバックメンバーは3秒待っても意味無かったのな…
スナップショットするタイプなら意味なくは無いけど、ニコ使う編成だとフィッシュルぐらいか。
そのフィッシュルは魔導だから3秒またなくても即時昇格するしね
星伝導でも他のキャラに替えられる気がせんな 多分氷神が来るまではこのままや
星拡散も聖遺物効果から見て攻撃参照と予想できるし、凸ってれば最適の一角になりそう。
炎ファルカでも星伝導でも使いたい…聖遺物の付け替えが面倒くさい…ニコ分身出来ないか?
いつ復刻来るかな〜2凸餅にしたい
もしかして、完凸魔導1人AT炎以外なら聖遺物千岩?
千岩も維持できないから攻撃力2セットキメラ
維持できなくて逆によかった
過去一2凸してよかったキャラだと感じる
汎用性高すぎるしほぼどのPTにも入れられてスキル1ポチだけでバフもシールドも完結するのが楽すぎる
炉炎4の発動条件が夜の歌くらい軽かったらニコに持たせられたんだけどなぁ
探索中は種の箱装備してたいから重撃で宝箱探すの意外と便利だな…
実装時の予想通り、今のところ星反応環境でも汎用的に使えて便利やね
ベネットがあれだけ長く使われてたの考えればニコがそう簡単に使われなくなる訳ないんよな
ただそのうち抜けそう感はすごいね
ニコが抜けるころにはまたパーツ不足の新軸が出るから問題ないんよな結局。新機軸が全部攻撃以外参照なら話は別だけどその可能性はほとんどないだろうし。
抜けたら抜けたで別のPTで使えるから問題ないやろ精神
今の感じニコ2凸いれば星電導パーティから抜けて星電導パーティに就職できそう
派遣社員から正社員に格上げされてて草
星電導サンドローネの4枠目として2凸ニコを超えるサポーターが出てきたらどんな化け物なんだろうと期待が膨らむ
プルーネ追ってて3凸まで行ったんだけど復刻で完凸した方が良いかな?
とりあえずオデットはスルーしてしまったが、手持ちのアタは無凸餅ファルカ、2凸瑞希、1凸クレー、2凸ヴァレサ、完凸リオセスリ、千織あたり
サポは2凸シロネンフリーナ、マーヴィカドゥリン八重は無しで今後も引く予定無しなんだけど星軸優先するかニコ完優先するかどっちが良いと思う?
完凸ニコはHCで使っても勿論強いけど、サブアタ貧すぎるからニコ完凸するメリットあんましないと思う
星拡散でさえも、完凸してると結局最適編成に入ってきてしまうんよな。ちょっと盛りすぎだったんじゃないか。
まだスネジ編始まったばかりだから何とも言えない。今は最適PT有りだけど、ニコだと噛み合わないキャラが増えてきたら変わってくるかもね
サポがサポ能力伸ばしてんのエグイんだよな
2凸時点で星拡散での完凸ファルザンの時よりDPS出てなかやるって感じだった。完凸できるように原石貯めたいね
星反応編成で使う時も聖遺物は無理に付け替えなくて良いのかな
魔導秘技発動してないと贈り物使えないし、教官は持続時間が短い上★4なので攻撃力が稼げない(=攻撃バフ量が少なくなる)、魔導アタッカーじゃないので爆発≒旧貴族使う意義も薄い。炎共鳴もなくなってるので攻撃力を担保するために結局攻撃キメラが最適解になる
素で4000行けてるならわざわざキメラにする必要もない。しいて言えば4凸の為に変えるくらい?
にこですよろしくおねがいします
にこはいません(新規勢)
にこは何個ですか?
以前ニコの武器はシトラリの餅武器でもよいか聞いたものなのですが、聖遺物一旦つけてみて炎共鳴込みで3000いかないくらいにしかなりませんでした。誓いの明瞳とシトラリ餅で悩んでいるのですが、それぞれ良し悪しあると思いますが、ご意見いただけないでしょうか?
シトラリ餅はダメバフが意味ある編成のときに候補。月と星で使うときは候補に入らない 誓いの明瞳は強いけど天空があるならあまり候補に入らない。ニコ爆発を打った方が明確に強い編成が少ないため。天空も餅もないならダメバフがいらない編成のときに使う
パーティほキィニチ、ニコ、ドゥリン、イアンサを想定していて、天空は持ってないです💦。この場合はダメバフに意味がある?のでシトラリ餅の方がキィニチのダメージが良い感じになりますかね?
凸も武器も聖遺物の強さも人それぞれなのでかかしとかで自分で試すのが確実ではある イメージでは多分シトラリ餅の方がdpsは出そうな感じはするが
チャージ200%くらいまで盛れてるからニコスキル→ドゥリンに粒子渡せて爆発すぐ回るから偉い
完凸しても、いつか使われなくなることあるのかな…
完凸ニコが使われなくなったらそれはそれ以前のサポーターが全員息絶えてるハイパーインフレだから気にするだけ杞憂というもんさ
鍾離やフリーナが抜けていくみたいに噛み合わせやバフ量でいつか最適編成に入らなくなる時はあるかもね
ただかなり長生きすると思うけど…
お隣の愉悦度みたいな新種の隔離ステータスと攻撃力以外参照にタッグを組まれたら負ける
フリーナのダメバフみたいに攻撃力の価値なしになったらね
攻撃力を参照しない、物理の、反応扱いダメージを出すキャラが出れば能力の大部分を腐らせることはできる。まあ全部とは言わずともこのうち2つあれば最適には上がりづらいかな?現状だとラウマネフェル兹白あたりで、攻撃力使わない星反応キャラ来たらそれも同じく
まぁ使われないキャラがいくら増えようが相性の良いキャラが少なくとも生まれる限り自分が使えばいいよね。自分は完凸してへんけども
幽境の激戦との相性が良すぎるんだよね。完全最適じゃないが殆どの場合で編成パワーを大幅に底上げするっていう性質が。
マルチだと爆発打っても追撃出るのは自分だけですか?仙霊は一人ずつ付いてるんですが見た目だけでしょうか
いや、全員出るよ。3秒CTは全員で共有だけど
ヴォジャといいニコといいマルチだと機能不全になるキャラ多すぎないか…
マルチだとクソ強くなるキャラも多いからバランスは取れてる
具体的に誰か教えてもらえませんか?気になります
オンフィールド対象サポーターで効果にプレイヤー制限がないやつ。ベネットとかアリョーシャとか。効果受ける人数が倍々。他にはスキル回し等で引っ込め必要がなくなるサンドローネや七七も有効時間が伸びる。
シールドキャラは何故かレイラ以外は2凸してようやくシールド配れるorそもそも配れない、なのがよく分からんのよね。★5なら別に無凸から配れてもよくない?
初期に鍾離の2凸をシールド配りにしちゃった事の弊害やね。安易に上位互換出さないのは良くも悪くもある
そもそもマルチプレイが大前提となるゲームじゃないので…