ニコの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
天空持たせてるんだけど攻撃力4000が遠すぎる。贈り物4で届いてる人はどんな聖遺物つけてるんだよ…
炎共鳴は考慮してる?
元素共鳴のステータスバフって非戦闘時でも一覧に反映されるっけ?
チーム組んでれば
>> 890ありがとう、きょうだい!
天空かつ炎共鳴+エリクシル産贈り物4でなんとか4000に到達したよ
サブオプ攻撃実数を侮るなかれ、時計杯冠で伸ばせばかなりの稼ぎになる
炎共鳴は考慮してなかった…今3700くらいだから実数値拾うのと炎共鳴込みでわんちゃんか…?魔道PT以外で炎共鳴なしとかならチャ20%残して攻撃18%あがるキメラにすれば届くかな。
キメラにすると炎&表元素へのダメバフが無くなるからバフの面では本末転倒だし、ダメバフ使わない編成ならそもそも贈り物4が適正ではないね
共鳴無しだとこれでギリ
えぐい……。炎共鳴無い前提だと厳選きついね。参考になるから助かるよ、ありがとうきょうだい!
率50%近くに加えて実数値100↑いるのか…その聖遺物は貰ってあげよう
えぐすぎ 俺も天空だけど炎共鳴込み攻撃4,000で手一杯。なんかチャージにやたら吸われて180とか行ってる
弊ワットのニコも共鳴なし天空だとギリッギリやね… 花羽サブで約50%近く、サブ実数で100程度が目安かしら。参考までに餅武器も載せとくけど、共鳴なしだと餅武器でも普通にキツい。
最終編成まで残る訳はないんだが、星電導然り編成がディアゴスティーニされてる状況で、雑に編成強度を保ってくれるのガチでありがたい。ネガティブな気持ちにならなくて済む。
ニコ(4凸↑)ってlv90→100でメインアタの火力どのくらい変わりますかね どなたか分かる方いらっしゃいますか?
ニコはほとんど固定数値とメインアタッカーのステータス参照だからニコのレベルが上がっても何にも変わらないんじゃないかな。アタッカーの話なら基礎攻撃力が大体は1.1倍程度になったはず
あーいえ ニコのレベルが上がったら攻撃力も上がって4凸効果の加算バフ量も増えるかな、と思って
>> 592で言及されてるけど、完凸するとマルチでも昇格後のバフを配れるようになるって認識で合ってる?
無凸でモチーフ(こちらも無凸)も持ってるんだけど、魔導キャラでまともなメインアタッカーがいないから、三凸フィッシュル、完凸シュヴルーズ、無凸クロリンデと合わせた過負荷編成なんてのを考えてるんだけどどうかな…良かったら意見お願いします
ニコには裏から炎を付着する能力が無いのでその編成だとクロリンデの戦闘中に過負荷が起こせず途中でデバフが切れる
言われてみれば確かに…しかしそうなると誰がいいのか。ドゥリンはいないし、持ってる魔導キャラが他にモナとフィッシュルとスクロースとレザーしかいないので……
あと、一凸放浪者と完凸ファルザン、5凸(完凸してるけど解放してない)ベネットと合わせた編成なんてのはどうでしょう?
そもそも魔導が発動してないから放浪者に贈り物バフが全く乗らない上に攻撃力に寄りすぎてて微妙 ベネットの所をドゥリンにできないならウェンティやプルーネ辺りを入れるしかないがドゥリン入りからは相当落ちる
相性>行秋の欄の「役割被る」って記載、そうと言えばそうなんだけど、シールドとダメージ軽減は掛け算で硬くなるから無駄ではないんだよな。特に最近の敵は火力高いし。
天空炎共鳴なしで攻撃3970までできた。ここまでやると4000に乗せたくなる
完凸未満のニコがマルチで配れるバフって攻撃力600(2凸は900)と贈り物バフだけ?昇格時の+300や2凸の耐性ダウン、元素爆発の追撃は味方には影響無し?
未完凸だとマルチでは昇格しないのでバフやデバフはそう。爆発の追撃はチーム内共通で4回だけ。
割と戦闘始まって真っ先にシールド貼るので、何でもかんでも否定するアナーキーな人になってしまう不具合 「あなたの訪れは神託が示していた」「反逆」「虫けらが神を見ようとはね。」「反逆」「怖いか? それとも恐怖を抱く勇気すらないか?」「反逆」「全ては、私の掌の上!」「反逆」 「我が心を見極めるがいい。」「拒絶」「その頭を直してやろう」「拒絶」「俺と賭けをしないか?」「拒絶」「手合わせしようじゃないか!」「拒絶」「さあ、お手並み拝見と行こうか!」「拒絶」「「「相手を間違えたな」」」「退却」
改めて考えると、反逆と拒絶は何となく分かるけど「退却」って何だろうな……?
中国語でも拒绝・悖逆・退却で、普通に拒絶・反逆・撤退の意味だった。ネイティブだと感じるニュアンスとかあるかもしれんけど、分からぬ……。英語だとI think not.(強い否定か"そうはいかないわよ")、 Begone.(立ち去れ)、 Such defiance.(強固な反逆、何て反逆)で、何か命令とか語り掛けっぽいのもあるし、調べるほど分からなくなって来る。
天の使いの行動とか?天理を拒絶し、天理に反逆し、罰を受けて退却した。ニコの性質上、物語の言葉を力に変えていると考える方がシックリくる。
中国語は分からんけど英語の感じ(Begone=失せろ、立ち去れ)を見るに、敵に対して「退却なさい」って言ってんじゃない?日本語だと「退却」で終わられると変な感じするけど…他の台詞が拒絶・反逆で単語で終わってるから語感を揃えたとか?
確かに不思議ね。シールドを張ることで戦闘行為を否定する、という意味ではどれも成り立っている感じがする。でもバフしてるし煽っているのか…?
敵の攻撃に対抗するのだから「退かぬ!」「媚びぬ!」「省みぬ!」にして欲しい
誰よりも愛が深そう
割られて瀕死になるとすぐ友達と交代しようとするのもよい
祭星者より天空の巻の方が良いですか?
天空の方がシールド吸収量増えるし死にステは少ないけど、バフに関しては編成とステータスのバランス次第かな。攻撃力は足りてるけどダメバフが足りてないってステバランスの表のキャラなら祭星者の方が伸びる可能性はあるけど、祭星者のダメバフは控えのキャラに影響しないから、ドゥリンのダメージを上げたいとかだと天空の方が良い。
使うパーティーによる。月星反応パなら祭星者のバフ意味ないから天空になるけど、それ以外なら祭星者の方がいいことも多い。ただもしフリーナと組んでるとかでダメバフが多かったり、ドゥリンと組んで裏からも火力出したりするなら天空の方がよさそう。まぁカカシで試して火力出た方にすればよい。祭星者は一応バフ範囲の制限もあるし。
地味に新鍛造が基礎攻565に攻%で(恐らく)デメリットなし 純粋使ってる人は乗り換えてもいいかもね
攻撃OPの教官を捨ててきたことを大分後悔してる。出張性能が高いのは分かってたけど、適性聖遺物がなあ……
うちの星伝導リオセスリPTの救世主、シールド頑丈だしバフデカい。2凸餅しといて正解だった
今更気付いたけどバックメンバーは3秒待っても意味無かったのな…
スナップショットするタイプなら意味なくは無いけど、ニコ使う編成だとフィッシュルぐらいか。
そのフィッシュルは魔導だから3秒またなくても即時昇格するしね
ガチで言っておられる?????
星伝導でも他のキャラに替えられる気がせんな 多分氷神が来るまではこのままや
星拡散も聖遺物効果から見て攻撃参照と予想できるし、凸ってれば最適の一角になりそう。
炎ファルカでも星伝導でも使いたい…聖遺物の付け替えが面倒くさい…ニコ分身出来ないか?
いつ復刻来るかな〜2凸餅にしたい
もしかして、完凸魔導1人AT炎以外なら聖遺物千岩?
千岩も維持できないから攻撃力2セットキメラ
維持できなくて逆によかった
過去一2凸してよかったキャラだと感じる 汎用性高すぎるしほぼどのPTにも入れられてスキル1ポチだけでバフもシールドも完結するのが楽すぎる
炉炎4の発動条件が夜の歌くらい軽かったらニコに持たせられたんだけどなぁ
探索中は種の箱装備してたいから重撃で宝箱探すの意外と便利だな…
実装時の予想通り、今のところ星反応環境でも汎用的に使えて便利やね
ベネットがあれだけ長く使われてたの考えればニコがそう簡単に使われなくなる訳ないんよな
ただそのうち抜けそう感はすごいね
ニコが抜けるころにはまたパーツ不足の新軸が出るから問題ないんよな結局。新機軸が全部攻撃以外参照なら話は別だけどその可能性はほとんどないだろうし。
抜けたら抜けたで別のPTで使えるから問題ないやろ精神
今の感じニコ2凸いれば星電導パーティから抜けて星電導パーティに就職できそう
星電導サンドローネの4枠目として2凸ニコを超えるサポーターが出てきたらどんな化け物なんだろうと期待が膨らむ
プルーネ追ってて3凸まで行ったんだけど復刻で完凸した方が良いかな? とりあえずオデットはスルーしてしまったが、手持ちのアタは無凸餅ファルカ、2凸瑞希、1凸クレー、2凸ヴァレサ、完凸リオセスリ、千織あたり サポは2凸シロネンフリーナ、マーヴィカドゥリン八重は無しで今後も引く予定無しなんだけど星軸優先するかニコ完優先するかどっちが良いと思う?
完凸ニコはHCで使っても勿論強いけど、サブアタ貧すぎるからニコ完凸するメリットあんましないと思う
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炎共鳴は考慮してる?
元素共鳴のステータスバフって非戦闘時でも一覧に反映されるっけ?
チーム組んでれば
>> 890ありがとう、きょうだい!
天空かつ炎共鳴+エリクシル産贈り物4でなんとか4000に到達したよ
サブオプ攻撃実数を侮るなかれ、時計杯冠で伸ばせばかなりの稼ぎになる
炎共鳴は考慮してなかった…今3700くらいだから実数値拾うのと炎共鳴込みでわんちゃんか…?魔道PT以外で炎共鳴なしとかならチャ20%残して攻撃18%あがるキメラにすれば届くかな。
キメラにすると炎&表元素へのダメバフが無くなるからバフの面では本末転倒だし、ダメバフ使わない編成ならそもそも贈り物4が適正ではないね
共鳴無しだとこれでギリ
えぐい……。炎共鳴無い前提だと厳選きついね。参考になるから助かるよ、ありがとうきょうだい!
率50%近くに加えて実数値100↑いるのか…その聖遺物は貰ってあげよう
えぐすぎ
俺も天空だけど炎共鳴込み攻撃4,000で手一杯。なんかチャージにやたら吸われて180とか行ってる
弊ワットのニコも共鳴なし天空だとギリッギリやね… 花羽サブで約50%近く、サブ実数で100程度が目安かしら。参考までに餅武器も載せとくけど、共鳴なしだと餅武器でも普通にキツい。

最終編成まで残る訳はないんだが、星電導然り編成がディアゴスティーニされてる状況で、雑に編成強度を保ってくれるのガチでありがたい。ネガティブな気持ちにならなくて済む。
ニコ(4凸↑)ってlv90→100でメインアタの火力どのくらい変わりますかね どなたか分かる方いらっしゃいますか?
ニコはほとんど固定数値とメインアタッカーのステータス参照だからニコのレベルが上がっても何にも変わらないんじゃないかな。アタッカーの話なら基礎攻撃力が大体は1.1倍程度になったはず
あーいえ ニコのレベルが上がったら攻撃力も上がって4凸効果の加算バフ量も増えるかな、と思って
>> 592で言及されてるけど、完凸するとマルチでも昇格後のバフを配れるようになるって認識で合ってる?
無凸でモチーフ(こちらも無凸)も持ってるんだけど、魔導キャラでまともなメインアタッカーがいないから、三凸フィッシュル、完凸シュヴルーズ、無凸クロリンデと合わせた過負荷編成なんてのを考えてるんだけどどうかな…良かったら意見お願いします
ニコには裏から炎を付着する能力が無いのでその編成だとクロリンデの戦闘中に過負荷が起こせず途中でデバフが切れる
言われてみれば確かに…しかしそうなると誰がいいのか。ドゥリンはいないし、持ってる魔導キャラが他にモナとフィッシュルとスクロースとレザーしかいないので……
あと、一凸放浪者と完凸ファルザン、5凸(完凸してるけど解放してない)ベネットと合わせた編成なんてのはどうでしょう?
そもそも魔導が発動してないから放浪者に贈り物バフが全く乗らない上に攻撃力に寄りすぎてて微妙 ベネットの所をドゥリンにできないならウェンティやプルーネ辺りを入れるしかないがドゥリン入りからは相当落ちる
相性>行秋の欄の「役割被る」って記載、そうと言えばそうなんだけど、シールドとダメージ軽減は掛け算で硬くなるから無駄ではないんだよな。特に最近の敵は火力高いし。
天空炎共鳴なしで攻撃3970までできた。ここまでやると4000に乗せたくなる
完凸未満のニコがマルチで配れるバフって攻撃力600(2凸は900)と贈り物バフだけ?昇格時の+300や2凸の耐性ダウン、元素爆発の追撃は味方には影響無し?
未完凸だとマルチでは昇格しないのでバフやデバフはそう。爆発の追撃はチーム内共通で4回だけ。
割と戦闘始まって真っ先にシールド貼るので、何でもかんでも否定するアナーキーな人になってしまう不具合
「あなたの訪れは神託が示していた」「反逆」「虫けらが神を見ようとはね。」「反逆」「怖いか? それとも恐怖を抱く勇気すらないか?」「反逆」「全ては、私の掌の上!」「反逆」
「我が心を見極めるがいい。」「拒絶」「その頭を直してやろう」「拒絶」「俺と賭けをしないか?」「拒絶」「手合わせしようじゃないか!」「拒絶」「さあ、お手並み拝見と行こうか!」「拒絶」「「「相手を間違えたな」」」「退却」
改めて考えると、反逆と拒絶は何となく分かるけど「退却」って何だろうな……?
中国語でも拒绝・悖逆・退却で、普通に拒絶・反逆・撤退の意味だった。ネイティブだと感じるニュアンスとかあるかもしれんけど、分からぬ……。英語だとI think not.(強い否定か"そうはいかないわよ")、 Begone.(立ち去れ)、 Such defiance.(強固な反逆、何て反逆)で、何か命令とか語り掛けっぽいのもあるし、調べるほど分からなくなって来る。
天の使いの行動とか?天理を拒絶し、天理に反逆し、罰を受けて退却した。ニコの性質上、物語の言葉を力に変えていると考える方がシックリくる。
中国語は分からんけど英語の感じ(Begone=失せろ、立ち去れ)を見るに、敵に対して「退却なさい」って言ってんじゃない?日本語だと「退却」で終わられると変な感じするけど…他の台詞が拒絶・反逆で単語で終わってるから語感を揃えたとか?
確かに不思議ね。シールドを張ることで戦闘行為を否定する、という意味ではどれも成り立っている感じがする。でもバフしてるし煽っているのか…?
敵の攻撃に対抗するのだから「退かぬ!」「媚びぬ!」「省みぬ!」にして欲しい
誰よりも愛が深そう
割られて瀕死になるとすぐ友達と交代しようとするのもよい
祭星者より天空の巻の方が良いですか?
天空の方がシールド吸収量増えるし死にステは少ないけど、バフに関しては編成とステータスのバランス次第かな。攻撃力は足りてるけどダメバフが足りてないってステバランスの表のキャラなら祭星者の方が伸びる可能性はあるけど、祭星者のダメバフは控えのキャラに影響しないから、ドゥリンのダメージを上げたいとかだと天空の方が良い。
使うパーティーによる。月星反応パなら祭星者のバフ意味ないから天空になるけど、それ以外なら祭星者の方がいいことも多い。ただもしフリーナと組んでるとかでダメバフが多かったり、ドゥリンと組んで裏からも火力出したりするなら天空の方がよさそう。まぁカカシで試して火力出た方にすればよい。祭星者は一応バフ範囲の制限もあるし。
地味に新鍛造が基礎攻565に攻%で(恐らく)デメリットなし 純粋使ってる人は乗り換えてもいいかもね
攻撃OPの教官を捨ててきたことを大分後悔してる。出張性能が高いのは分かってたけど、適性聖遺物がなあ……
うちの星伝導リオセスリPTの救世主、シールド頑丈だしバフデカい。2凸餅しといて正解だった
今更気付いたけどバックメンバーは3秒待っても意味無かったのな…
スナップショットするタイプなら意味なくは無いけど、ニコ使う編成だとフィッシュルぐらいか。
そのフィッシュルは魔導だから3秒またなくても即時昇格するしね
星伝導でも他のキャラに替えられる気がせんな 多分氷神が来るまではこのままや
星拡散も聖遺物効果から見て攻撃参照と予想できるし、凸ってれば最適の一角になりそう。
炎ファルカでも星伝導でも使いたい…聖遺物の付け替えが面倒くさい…ニコ分身出来ないか?
いつ復刻来るかな〜2凸餅にしたい
もしかして、完凸魔導1人AT炎以外なら聖遺物千岩?
千岩も維持できないから攻撃力2セットキメラ
維持できなくて逆によかった
過去一2凸してよかったキャラだと感じる
汎用性高すぎるしほぼどのPTにも入れられてスキル1ポチだけでバフもシールドも完結するのが楽すぎる
炉炎4の発動条件が夜の歌くらい軽かったらニコに持たせられたんだけどなぁ
探索中は種の箱装備してたいから重撃で宝箱探すの意外と便利だな…
実装時の予想通り、今のところ星反応環境でも汎用的に使えて便利やね
ベネットがあれだけ長く使われてたの考えればニコがそう簡単に使われなくなる訳ないんよな
ただそのうち抜けそう感はすごいね
ニコが抜けるころにはまたパーツ不足の新軸が出るから問題ないんよな結局。新機軸が全部攻撃以外参照なら話は別だけどその可能性はほとんどないだろうし。
抜けたら抜けたで別のPTで使えるから問題ないやろ精神
今の感じニコ2凸いれば星電導パーティから抜けて星電導パーティに就職できそう
星電導サンドローネの4枠目として2凸ニコを超えるサポーターが出てきたらどんな化け物なんだろうと期待が膨らむ
プルーネ追ってて3凸まで行ったんだけど復刻で完凸した方が良いかな?
とりあえずオデットはスルーしてしまったが、手持ちのアタは無凸餅ファルカ、2凸瑞希、1凸クレー、2凸ヴァレサ、完凸リオセスリ、千織あたり
サポは2凸シロネンフリーナ、マーヴィカドゥリン八重は無しで今後も引く予定無しなんだけど星軸優先するかニコ完優先するかどっちが良いと思う?
完凸ニコはHCで使っても勿論強いけど、サブアタ貧すぎるからニコ完凸するメリットあんましないと思う