刻晴の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
過負荷編成の代替候補、自由枠のサブアタッカーにマーヴィカを追加しました
シュブオロルンマーヴィカの過負荷編成に入れてみたけど手数が多いからミミックバリアを破るのには向いてると思った。すぐ交代できて爆発も溜まりやすいからサブアタ寄りの運用も悪くないね
寝正月の刻晴が見たいです
刻晴の爆発でイアンサのメーターを稼げてるか分からない(溜まってない感じする)…誰かオナシャス…
演出通りならドクロからでも即座にMAX届いてもおかしくないと思うけど、何度試しても全然メーターのアイコン変わらないので、刻晴についてはマーヴィカと違ってキャラクターモデル自体が動いてるわけじゃなく、キャラクターっぽい影のエフェクトが動いてるだけって扱いで、メーターは稼げないんじゃないかと感じた
爆発じゃメーター全然稼げずしっかり減りますね。スキルでの移動の方はメーター稼げるけど距離が短いのでこっちも渋い
一応空中指定して落下攻撃すればある程度増えはするけどって感じかなぁ。
留まるところに来たら途中でキャンセルできるけど無敵切れちゃうし、それまでは演出映像ですって感じかな?
分身(演出)と本体は別っぽいよね 分身に判定が残るなら、分身で移動距離を稼ぎつつ本体は次の行動にってできちゃうし、仕方ないか……
すみません初心者ですが質問です。激化で使う予定なんですが、今装備してる「雷のような怒り」4セットが、会心スコア的にはそこそこいいけど、元素熟知が全く育ってなくてゼロなんですが大丈夫でしょうか? 熟知が最低いくつあった方がいいとかはありますか? 上げ過ぎは良くないと聞きますが、少なすぎるのもまずいんじゃないかと思い質問させていただきました。
編成してるキャラにもよるけど激化編成なら基本無くても良い。激化・激化しない攻撃どちらにも乗る会心の方が大事。超開花が絡む編成ならあっても良い、ぐらい。
激化は追加ダメージが増えるよ!的な反応かつ全攻撃に発生するわけではない(元素反応の付着CTで調べてね)ので、会心とか攻撃捨てると本末転倒になることがある のでいいスコアの怒り4があるならそれでいいと思う。熟知はスクロースとか他サポートキャラに教官4持たせたりでもいいわよ
つ計算式
シロネン2凸したから刻晴の爆発ループやってみたけど指忙しすぎてワロタ。いつの間にか刻晴は重撃ループから爆発ループの時代に移っていたんだなぁ
2凸シロネンで爆発刻晴やる場合の狼牙と霧切のダメージ差ってどのくらいなんだろう
多分霧切2重だとあんま変わらない。3重でも1割変わらないから合間に重撃しまくらなくてすでに狼牙完凸してるなら無理に霧切に替える必要はないと思う。重撃連打する運用だと結構変わる
やっぱりそうなんですね。でも見た目が刻晴に合いすぎて霧切も欲しくなる…
見た目が日本刀に寄りすぎずにファンタジーデザインだから刻晴ちゃんが持っても似合うねぇ。普段使いしてて眺めてニヤニヤ出来るなら引く選択もありだよ
マジで霧切が綾華以上に似合うからなぁ刻晴ちゃん。ところでイラストで持ってるあの謎の剣なんだけどそろそろ実装してくれませんかね?崩壊に出張した時は持ってたみたいだけど肝心の実家には存在しないとかギャグすぎるんよ。
立ち絵の剣と3rdコラボの剣は別デザインなんすよ なお両方本家にはない模様
激化コクセイの立ち回りって重撃ループなの? 通常もそこそこ取り入れたほうがいいのかな
火力は通常1重撃でokだけどそれだけだとスタミナ枯渇しやすいから通常4重撃で適度にスタミナ回復挟むといいかも。あとはそもそも吹っ飛びまくる敵には重撃封印が安牌。(追いかける時間がロスに繋がりやすい)
集録すり抜けで波乱がきてしまったから刻晴に持たせようかと思うのだけど、波乱の場合って重撃ループよりも通常連打にしたほうがよかったりする?
記事見る限り重撃ループと通常連打にはだいたい2倍の差があるから、通常ダメ2~300%ぐらいつかなきゃひっくり返らないんじゃないかな
遅くなってしまったけどありがとう。普通に重撃ループします。
まーた刻晴ちゃんが新しい謎剣を持ち出してきてる…
よく見たら西風剣の使い回しだわねこれ。もがれてる
西風剣とか性能的にも刻晴のキャラ的にも繋がりなさ過ぎて謎すぎない…?いやホントになんで…?
やったー謎剣だーって観察してたらなんか違う気がするし既視感あると思ったらそういうことか
最近激化刻晴使い始めて剣闘士4セットで特に物足りない感じはしてないんですが、それでも雷4セット厳選したほうがいいでしょうか?
一旦雷2剣闘士2を目指してみたら
物足りなさを感じてないなら別に良いと思うよ。雷怒セットだと引っかからずにスキル爆発スキルに出来るから快適感はある。
怒り4だと激化でスキル→爆発撃つと爆発中にスキルのCT明けるのが使い勝手良いですよ。これ体験すると他のに変えられなくなる
刻晴に限らないけど超激化の上方修正来ないものか。草激化に比べて何故か係数が低いしなにより雷デバフが雷草に北斗以外いない。万葉シロだとナヒの付着が強すぎて翠緑絵巻悠久がシビアで、かと言ってナヒ2凸抜くと火力大幅ダウン。開花ですらニィロウ2凸でニ元素ダウン持ってるのにシュヴシトエスコの波に乗れなかったのが痛い。マーヴィカイアンサがいる現環境で過負荷じゃなく激化する意味がほんとにない
係数が低いのはおそらく気軽に下げられる風キャラが入りやすい状況が多いからかとは思うけど、でもやっぱり草と一緒にして欲しいよね。ちなみに雷デバフは雷旅人もいますよ。デバフキャラ欲しいのもあるけど個人的には雷にセトス以外で激化に役立つ熟知アップキャラ欲しい。
物理刻晴って最初期は流行ってて激化で完全に過去のものになってたって聞いてるけど、最初期という程でもない初期から草登場直前の稲妻時代ってどんな感じに使われてたのかな
編成例のハイパーキャリーが一番イメージに近いかな。極稀にベネットや重雲とかを使った炎刻星とか氷刻星で遊んでる人もいたけど。
良く見たのはカズハ鍾離+α(ウェンティ、ジン、フィッシュル、金箔凝光、属性付与)
やっぱり雷優位だったんだな それはそうとその時代って物理刻晴に特に大きな変化って無かったよね?将軍はエウルアじゃないから無関係だし申鶴は完凸ロサリアより優先されないし強いて言うなら夜蘭くらい?
物理型刻晴の相性欄の追加キャラがそこくらいだからそうじゃね
初心ガチャで刻晴引けたら、ガイア輩先とクエで貰える斬岩でほぼ完成だからコスパ最高峰だね。今でも縛り少なくて強いのよ、遺物も剣闘士で繋げるし何なら狂戦士でも伸びる。 最大の欠点はキャラ増えても編成がほぼ変わらないこと。ちなみにキャラが増えたら激化反応がお手軽にダメージ出せるようになる。
最適武器無くて翠光持たせてるんですが、この場合聖遺物は雷怒りと金メッキどちらが良いのでしょうか。現在雷怒りで組んで熟知160ほどです
自環境で熟知だけ木主に近づけてシミュ突っ込んでみたところ、同スコア・同条件なら金メッキの方が気持ち上回るっぽい。ただナヒとか外部バフでさらに熟知盛れるなら差がほぼ無くなりそうなのと、手数の差によるフィッシュル天賦への影響とかまでは分からん。
月感電刻晴、操作ガチャガチャしてて数字も多くて楽しいが厄水と田中剣だとどっちのが総火力高いんだろ?
ついに刻晴ちゃんのレベルを100にする時が来たか
ついに刻晴ちゃんのレベルが100になった。まあこの星屑3つ持ってきたのも刻晴ちゃんだけど……
なんか自分で持ってきちゃうのすごく刻晴らしいな・・・みたいな感じの感想。おめでとう。
配布でようやくお迎えできた。攻撃のテンポ早くて楽しい。強いかどうか関係無く使っていて楽しいしフィールドの敵なら力不足感じないから暫く探索メインPTで使う
ラウマの付着量がおそらく1U/2秒だと思うんだけど、激化開花ハイブリッドのナヒーダ枠をラウマにしたら草付着は足りるのかな?
付着不足は感じないし取り回しも快適だったけど、ナヒと比較した場合の火力差はちょっと気になる。育成途中故まだ調べきれてない。
さりげなく最適な武器増えてたね
月紡ぎの曙光によって操作の忙しさが終わってると言われていた2凸シロネン爆発連打型激化刻晴が"ガチ"になった説が出てきたな……
超開花で使う場合だったらラうまでうん刻晴も強化されるか?激化だと使用感〇火力△らしいし
まだ入手はできないけどナドクライの風の翼がびっくりするくらい刻晴にマッチしてるな
動きが忍者みたいで好きなんだよな刻晴。
刻晴ちゃんに完凸狼牙持たせてるけど、月紡ぎの曙光に切り替える価値あるんだろか。凸がどうなるかもわからんから倉庫で眠らせてるんだが。
完凸狼牙VS無凸月紡ぎならさすがに狼牙だし、月紡ぎが凸できるとしても雷怒りならスキルも多用する分あまり差はつかなさそう。何より狼牙から変えることで会心率が最大40%以上変わることを考えると聖遺物組み替えなきゃいけないから、あるかわからない凸のために新しく聖遺物用意するのが一番厳しいかも。金メッキ&2凸シロネンとかなら話は変わって来るけど。
なるほど、月紡ぎの曙光はこのまま様子見して、刻晴ちゃんは狼牙のままで良いか。ありがと。
刻晴調査の案内がきた。どれどれ…
???「刻晴調査のデータ整理・分析なら璃月七星の秘書である私に全てお任せ下さい。過去から現在までの全ての情報も完璧に頭に入っています。」
3千年分の国民データとかエクセルとか使っても整理しきれねぇ…
刻晴の調査だけなら3千年分もなくて、普通の人間でのあの見た目年齢分くらいなんじゃない?その代わり、超有能な璃月七星の秘書さんの刻晴調査は項目がものすごく多岐に渡ってそうな気もするが。
刻晴調査、3日くらいで全部終わりそうだな…
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過負荷編成の代替候補、自由枠のサブアタッカーにマーヴィカを追加しました
シュブオロルンマーヴィカの過負荷編成に入れてみたけど手数が多いからミミックバリアを破るのには向いてると思った。すぐ交代できて爆発も溜まりやすいからサブアタ寄りの運用も悪くないね
寝正月の刻晴が見たいです
刻晴の爆発でイアンサのメーターを稼げてるか分からない(溜まってない感じする)…誰かオナシャス…
演出通りならドクロからでも即座にMAX届いてもおかしくないと思うけど、何度試しても全然メーターのアイコン変わらないので、刻晴についてはマーヴィカと違ってキャラクターモデル自体が動いてるわけじゃなく、キャラクターっぽい影のエフェクトが動いてるだけって扱いで、メーターは稼げないんじゃないかと感じた
爆発じゃメーター全然稼げずしっかり減りますね。スキルでの移動の方はメーター稼げるけど距離が短いのでこっちも渋い
一応空中指定して落下攻撃すればある程度増えはするけどって感じかなぁ。
留まるところに来たら途中でキャンセルできるけど無敵切れちゃうし、それまでは演出映像ですって感じかな?
分身(演出)と本体は別っぽいよね
分身に判定が残るなら、分身で移動距離を稼ぎつつ本体は次の行動にってできちゃうし、仕方ないか……
すみません初心者ですが質問です。激化で使う予定なんですが、今装備してる「雷のような怒り」4セットが、会心スコア的にはそこそこいいけど、元素熟知が全く育ってなくてゼロなんですが大丈夫でしょうか? 熟知が最低いくつあった方がいいとかはありますか? 上げ過ぎは良くないと聞きますが、少なすぎるのもまずいんじゃないかと思い質問させていただきました。
編成してるキャラにもよるけど激化編成なら基本無くても良い。激化・激化しない攻撃どちらにも乗る会心の方が大事。超開花が絡む編成ならあっても良い、ぐらい。
激化は追加ダメージが増えるよ!的な反応かつ全攻撃に発生するわけではない(元素反応の付着CTで調べてね)ので、会心とか攻撃捨てると本末転倒になることがある のでいいスコアの怒り4があるならそれでいいと思う。熟知はスクロースとか他サポートキャラに教官4持たせたりでもいいわよ
つ計算式
シロネン2凸したから刻晴の爆発ループやってみたけど指忙しすぎてワロタ。いつの間にか刻晴は重撃ループから爆発ループの時代に移っていたんだなぁ
2凸シロネンで爆発刻晴やる場合の狼牙と霧切のダメージ差ってどのくらいなんだろう
多分霧切2重だとあんま変わらない。3重でも1割変わらないから合間に重撃しまくらなくてすでに狼牙完凸してるなら無理に霧切に替える必要はないと思う。重撃連打する運用だと結構変わる
やっぱりそうなんですね。でも見た目が刻晴に合いすぎて霧切も欲しくなる…
見た目が日本刀に寄りすぎずにファンタジーデザインだから刻晴ちゃんが持っても似合うねぇ。普段使いしてて眺めてニヤニヤ出来るなら引く選択もありだよ
マジで霧切が綾華以上に似合うからなぁ刻晴ちゃん。ところでイラストで持ってるあの謎の剣なんだけどそろそろ実装してくれませんかね?崩壊に出張した時は持ってたみたいだけど肝心の実家には存在しないとかギャグすぎるんよ。
立ち絵の剣と3rdコラボの剣は別デザインなんすよ なお両方本家にはない模様
激化コクセイの立ち回りって重撃ループなの?
通常もそこそこ取り入れたほうがいいのかな
火力は通常1重撃でokだけどそれだけだとスタミナ枯渇しやすいから通常4重撃で適度にスタミナ回復挟むといいかも。あとはそもそも吹っ飛びまくる敵には重撃封印が安牌。(追いかける時間がロスに繋がりやすい)
集録すり抜けで波乱がきてしまったから刻晴に持たせようかと思うのだけど、波乱の場合って重撃ループよりも通常連打にしたほうがよかったりする?
記事見る限り重撃ループと通常連打にはだいたい2倍の差があるから、通常ダメ2~300%ぐらいつかなきゃひっくり返らないんじゃないかな
遅くなってしまったけどありがとう。普通に重撃ループします。
まーた刻晴ちゃんが新しい謎剣を持ち出してきてる…
よく見たら西風剣の使い回しだわねこれ。もがれてる
西風剣とか性能的にも刻晴のキャラ的にも繋がりなさ過ぎて謎すぎない…?いやホントになんで…?
やったー謎剣だーって観察してたらなんか違う気がするし既視感あると思ったらそういうことか
最近激化刻晴使い始めて剣闘士4セットで特に物足りない感じはしてないんですが、それでも雷4セット厳選したほうがいいでしょうか?
一旦雷2剣闘士2を目指してみたら
物足りなさを感じてないなら別に良いと思うよ。雷怒セットだと引っかからずにスキル爆発スキルに出来るから快適感はある。
怒り4だと激化でスキル→爆発撃つと爆発中にスキルのCT明けるのが使い勝手良いですよ。これ体験すると他のに変えられなくなる
刻晴に限らないけど超激化の上方修正来ないものか。草激化に比べて何故か係数が低いしなにより雷デバフが雷草に北斗以外いない。万葉シロだとナヒの付着が強すぎて翠緑絵巻悠久がシビアで、かと言ってナヒ2凸抜くと火力大幅ダウン。開花ですらニィロウ2凸でニ元素ダウン持ってるのにシュヴシトエスコの波に乗れなかったのが痛い。マーヴィカイアンサがいる現環境で過負荷じゃなく激化する意味がほんとにない
係数が低いのはおそらく気軽に下げられる風キャラが入りやすい状況が多いからかとは思うけど、でもやっぱり草と一緒にして欲しいよね。ちなみに雷デバフは雷旅人もいますよ。デバフキャラ欲しいのもあるけど個人的には雷にセトス以外で激化に役立つ熟知アップキャラ欲しい。
物理刻晴って最初期は流行ってて激化で完全に過去のものになってたって聞いてるけど、最初期という程でもない初期から草登場直前の稲妻時代ってどんな感じに使われてたのかな
編成例のハイパーキャリーが一番イメージに近いかな。極稀にベネットや重雲とかを使った炎刻星とか氷刻星で遊んでる人もいたけど。
良く見たのはカズハ鍾離+α(ウェンティ、ジン、フィッシュル、金箔凝光、属性付与)
やっぱり雷優位だったんだな
それはそうとその時代って物理刻晴に特に大きな変化って無かったよね?将軍はエウルアじゃないから無関係だし申鶴は完凸ロサリアより優先されないし強いて言うなら夜蘭くらい?
物理型刻晴の相性欄の追加キャラがそこくらいだからそうじゃね
初心ガチャで刻晴引けたら、ガイア輩先とクエで貰える斬岩でほぼ完成だからコスパ最高峰だね。今でも縛り少なくて強いのよ、遺物も剣闘士で繋げるし何なら狂戦士でも伸びる。
最大の欠点はキャラ増えても編成がほぼ変わらないこと。ちなみにキャラが増えたら激化反応がお手軽にダメージ出せるようになる。
最適武器無くて翠光持たせてるんですが、この場合聖遺物は雷怒りと金メッキどちらが良いのでしょうか。現在雷怒りで組んで熟知160ほどです
自環境で熟知だけ木主に近づけてシミュ突っ込んでみたところ、同スコア・同条件なら金メッキの方が気持ち上回るっぽい。ただナヒとか外部バフでさらに熟知盛れるなら差がほぼ無くなりそうなのと、手数の差によるフィッシュル天賦への影響とかまでは分からん。
月感電刻晴、操作ガチャガチャしてて数字も多くて楽しいが厄水と田中剣だとどっちのが総火力高いんだろ?
ついに刻晴ちゃんのレベルを100にする時が来たか
ついに刻晴ちゃんのレベルが100になった。まあこの星屑3つ持ってきたのも刻晴ちゃんだけど……
なんか自分で持ってきちゃうのすごく刻晴らしいな・・・みたいな感じの感想。おめでとう。
配布でようやくお迎えできた。攻撃のテンポ早くて楽しい。強いかどうか関係無く使っていて楽しいしフィールドの敵なら力不足感じないから暫く探索メインPTで使う
ラウマの付着量がおそらく1U/2秒だと思うんだけど、激化開花ハイブリッドのナヒーダ枠をラウマにしたら草付着は足りるのかな?
付着不足は感じないし取り回しも快適だったけど、ナヒと比較した場合の火力差はちょっと気になる。育成途中故まだ調べきれてない。
さりげなく最適な武器増えてたね
月紡ぎの曙光によって操作の忙しさが終わってると言われていた2凸シロネン爆発連打型激化刻晴が"ガチ"になった説が出てきたな……
超開花で使う場合だったらラうまでうん刻晴も強化されるか?激化だと使用感〇火力△らしいし
まだ入手はできないけどナドクライの風の翼がびっくりするくらい刻晴にマッチしてるな
動きが忍者みたいで好きなんだよな刻晴。
刻晴ちゃんに完凸狼牙持たせてるけど、月紡ぎの曙光に切り替える価値あるんだろか。凸がどうなるかもわからんから倉庫で眠らせてるんだが。
完凸狼牙VS無凸月紡ぎならさすがに狼牙だし、月紡ぎが凸できるとしても雷怒りならスキルも多用する分あまり差はつかなさそう。何より狼牙から変えることで会心率が最大40%以上変わることを考えると聖遺物組み替えなきゃいけないから、あるかわからない凸のために新しく聖遺物用意するのが一番厳しいかも。金メッキ&2凸シロネンとかなら話は変わって来るけど。
なるほど、月紡ぎの曙光はこのまま様子見して、刻晴ちゃんは狼牙のままで良いか。ありがと。
刻晴調査の案内がきた。どれどれ…
???「刻晴調査のデータ整理・分析なら璃月七星の秘書である私に全てお任せ下さい。過去から現在までの全ての情報も完璧に頭に入っています。」
3千年分の国民データとかエクセルとか使っても整理しきれねぇ…
刻晴の調査だけなら3千年分もなくて、普通の人間でのあの見た目年齢分くらいなんじゃない?その代わり、超有能な璃月七星の秘書さんの刻晴調査は項目がものすごく多岐に渡ってそうな気もするが。
刻晴調査、3日くらいで全部終わりそうだな…