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雑談/アルハイゼン

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アルハイゼンの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/01/12 (木) 19:05:07
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:08:00
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2902
名無しの旅人 2025/01/03 (金) 00:26:17 a7ed7@d4676

アルハイゼンを直接強くするキャラなかなか出ないよなー まあ絵巻終焉オロルンとかシトラリ餅装備した白朮とかで間接的な強化は受けてはいるが…()

2903
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 20:53:35 0e4a6@cc40e

烈開花編成の炎起爆役にマーヴィカはどうだろうか。スキルによる炎元素追撃でやることが分かりやすい。マーヴィカの元素爆発がほぼ死にスキルになるからもったいない感はあるが…

2904
名無しの旅人 2025/01/04 (土) 21:30:52 修正 4b8e3@524dd >> 2903

ハイゼンだと草元素が下地になるからマーヴィカで燃焼と烈開花しか起こらなさそうだし、マーヴィカに熟知盛るメリット無いかな…
ハイゼン側も自前でダメバフ盛れるから絵巻4の効果も薄めだしなあ…有用なのは2凸防御デバフくらいかな?
烈開花起爆ならベネット爆発参照して万葉で炎元素変化させるのが火力高い。

2905
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 02:34:37 ae09c@79641

シトラリ2凸でアルハイゼン強化ってちょいちょい話題になってて面白い。シトラリ使うとオロルンで激化もできるしちょっと面白そうだな

2906
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 14:40:25 7df76@2188f

シトラリでアルハイゼン強化って言われてるけどアルハイゼンのためにシトラリ2凸する価値ってあるかな?現在シトラリ無凸、アルハイゼンは2凸です。今2凸するのはちょっと厳しいから凸るなら復刻になるんだけど、アルハイゼン完凸まで貯めたい気持ちもある

2908
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 15:30:44 a7ed7@d4676 >> 2906

流石にアルハイゼンのためにシトラリ2凸するのは個人的には無いかなーってかんじ シトラリが雷元素だったら良かったんだけどね

2909
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 15:36:22 e8240@6e36c >> 2906

元々鍾離を採用していたのであればその枠を押しのけて入るぐらいの強さはあるけど、アルハイゼンの為に引くべきかと言われたら流石に自身の凸優先でいいと思う

2910
名無しの旅人 2025/01/06 (月) 15:57:54 7df76@0166a >> 2906

アルハイゼンの凸を優先することにします。ありがとう!

2911
名無しの旅人 2025/01/15 (水) 19:48:24 c1c24@ff681

シトラリ無凸でもオロルンの天賦を誘発させて裏から雷付着と絵巻を発動させられるってのは盲点だったわ。オロルンは終焉弓も持てるのがいいね~シトラリは教官もたせるか

2912
名無しの旅人 2025/01/31 (金) 23:56:49 d6eac@5b6c8

すみません、推しキャラ全部乗せでアルハイゼン+白朮+八重神子+フィッシュルで組みたいんですけど(アルと八重の復刻町)、超激化と草激化ってごっちゃになっても大丈夫な感じですか?

2913
名無しの旅人 2025/02/01 (土) 00:12:13 修正 4a43d@029ad >> 2912

激化状態に、雷が当たったら超激化で雷ダメージ強化、草が当たったら草激化で草ダメージ強化。 火と水が入ったら激化状態は消えて超激化や草激化は起きなくなる(例外的に引き起こす手段はあるけど複雑かつ話題の外なので割愛)その編成だといわゆる純激化編成でまっとうに強い編成。 

2914
名無しの旅人 2025/02/01 (土) 00:18:30 6315e@9e699 >> 2912

問題ないよ。激化は強いサブアタ連れてって超激化と草激化両方でダメージ出せるのが魅力だからごちゃごちゃくらいでちょうどいい

2915
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 16:49:52 8bf7a@3e07b

固有天賦のダメバフ換算率だけ見ればティナリの上位互換なんだけど、ティナリは餅武器にダメバフがあるし楽団最適だから普通にティナリの方がダメバフ量上になってるんだなと今更気がついた。アルハイゼンは何故か凸しても激化回数増えないし若干悲しい

2916
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 17:53:23 6586e@8caab >> 2915

各キャラ色んな要素でバランスとられて火力を出すようになってるから、単純に一つのステ上昇だけ見ない方がいいよ。金メッキは全部の攻撃に乗るけど、楽団は重撃にしか乗らないとかあるし。

2917
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 00:49:32 8bf7a@3e07b >> 2915

草激化アタッカー二人は熟知確保で基礎ダメもダメバフも確保できるのが強みだからそこは大前提で比較してる その上で完凸すれば激化回数が1.5倍になるティナリは必然的にダメバフ量の価値もアルハイゼンより上になりやすいし、なのに理論上はアルハイゼンよりダメバフ盛れてしまうのがね…更にシトラリという化け物サポーターも実装されてしまって金メッキの価値も相対的に下がった アルハイゼンも強化された様に見えてティナリとの差が開いてしまった気がしてならない

2918
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 01:01:47 d1402@1b60b >> 2917

基礎ダメ確保できると言うけれどそもそもティナリは激化分だけで熟知倍率ないし...

2919
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 01:25:46 修正 0424e@03e65 >> 2917

ここでシトラリが出てくるの意味不明すぎる…草アタッカーじゃシトラリで絵巻発動できないし当然デバフも入らないしでシナジー薄いし、熟知バフは2凸前提。仮に攻撃モーション、天賦倍率、ステータスの盛りやすさ、最適聖遺物等が全て同じ2キャラを比較するなら、外部要因との相性の良さで「差が開いた」というのも分かるけど、実際はあらゆる要素がキャラ同士で違うんだから「差」なんて比較のしようがない。

2920
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 02:57:41 修正 6586e@8caab >> 2917

完凸したらアルハイゼンも爆発で全弾撃てるようになるから激化回数上がらないか?しかも激化よりも大事な素の倍率も高くなるし、ステータスで見ても会心関連が上がる。二つの葉の熟知倍率やモーションもそうで、こういうところも全部含めてバランスとられて火力が出るようになってるよって話だよ。

2921
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 11:11:41 8bf7a@3e07b >> 2917

>シトラリは草アタッカーとシナジー薄い ダメージ計算した感じシトラリinでアルハイゼンもティナリも大幅強化だよ。凸効果のバフは勿論だけど絵巻終焉のオロルンが採用できるようになるからというのが理由。上でもちょっと話題に出てるしシトラリのページには編成凡例載ってるね

2923
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 14:42:29 修正 0424e@03e65 >> 2917

まず星5凸や限定星5武器前提の話を一般論のように出すのは良くないというのはこの際置いといて…仮に激化編成で忍鍾離の部分をオロルンシトラリに変えた場合、デバフ20%の代わりに絵巻バフ40%が入って多少ダメージは上がるが「大幅強化」というのは誇張し過ぎで、激化ではなく超開花の場合はより比較が複雑になる。もっと言うと、外部からダメバフが供給されるようになるということは、ティナリよりダメバフが稼ぎにくいハイゼンも恩恵は大きい訳で、「ティナリと差が開いた」とは一概に言えない。ここで「激化回数が~」というなら、ローテ時間が全く異なる二人で激化回数を比較しようにも、どこからどこまでの時間を切り取った際の激化回数なのかが不明なので優劣は付けられない。更に大前提として、激化一択のティナリと、激化もいけるが超開花の方が多く使われているハイゼンでアタッカー単体の火力比較をすること自体がナンセンス。

2925
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 16:36:45 e1b20@e8df4 >> 2917

オロルンシトラリ採用の激化ティナリ編成って、そもそもシトラリが無凸なら既存の神子鍾離にやや劣る程度の立ち位置なんだよね。シトラリ2凸で優劣が逆転するけど、そうじゃなきゃ神子のサブ火力を代替できるだけの実力は無い。激化ハイゼン編成の忍鍾離とはいい勝負だと思うけど……。というか「大幅強化」ってシトラリ2凸の話だよね?話噛み合ってなくない?

2926
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 02:03:09 b325a@3d487

また誕生日メールでパイモンの話してて笑っちゃった。パイモンを気に入りすぎているのか、他に話題を出すのが面倒なのか……。来年はなんの天賦本つけてくるんだろ。

2927
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 02:54:00 6586e@8caab >> 2926

パイモン大好きアルハイゼン概念

2928
名無しの旅人 2025/02/12 (水) 06:52:27 a5d0e@abeed >> 2926

因論派だと知り合い誰がいたかなと思ったら傘っちか…

2929
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 01:37:28 42390@d4676 >> 2926

パイモン宛に王冠送って来そう 流石にないか

2930
名無しの旅人 2025/02/18 (火) 05:51:46 b325a@3d487

アルハイゼン、フリーナ、忍、ナヒーダで組んでるんだけど、HP増えた今回の螺旋も全然余裕で敵を倒せる強さでにっこりなんだけどね?それはそれとして、もっと火力を要求されたときに……って考えてたんだけどさ。フリーナのダメバフ、ナヒーダの熟知バフ(防御ダウン)、雷付着と生存補助(千岩で攻撃バフ)って今現状他になにが欲しいんだ……?ってなってしまった。編成としてはもうだいぶ完成されてしまったんだな……。中断耐性はないけど、そんなの避ければよろしい(目逸らし)

2931
名無しの旅人 2025/02/18 (火) 09:45:39 db170@be764 >> 2930

シトラリの草(と水か雷)強化版とかがいいな。耐性ダウンと中断耐性欲しいよ

2933
名無しの旅人 2025/02/18 (火) 22:34:40 b325a@3d487 >> 2931

シトラリ2凸の草Ver.ならナヒのサポート力もありつつ草共鳴にもなって中断耐性もあって良い感じな気はするよね。深林とナヒ2凸がある以上は中断耐性が欲しいかどうかの差になりそうだけど。

2932
名無しの旅人 2025/02/18 (火) 21:38:38 34943@d4676 >> 2930

かなりメタ的な要素にはなるけど、ICD0化してくれるバフか何かが欲しいw
昔はICD無しは流石にやりすぎじゃねと思ってたけど、今なら無しでも文句ないと思う。(それでもやりすぎかな?)
全部激化するのロマンあるし……

2936
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 00:37:01 46deb@21a4e >> 2932

限定星5がほとんど激化メインで使われてない現状考えたらむしろそれくらいしないと駄目なんだよなぁ。配膳もセノも実装当初から超開花で使った方が強かった時点でお察しなんですわ。

2937
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 00:48:47 d1402@1b60b >> 2932

hitリセットなどの付着回数も込みで設計されてる激化キャラが壊れる…流石に

2938
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 02:19:54 46deb@21a4e >> 2932

どの程度が壊れなのかは人によるんだろうけど、個人的には先日の高難易度イベント見る限り激化がICD0になってもそこまで壊れるとは思えないんだよね。乗算反応以外は相当凸や厳選が進んでないと門前払いだったし。あまり言われてないけど今の原神は史上最高レベルに元素反応格差が凄い。主にマーヴィカ、ムラアニのせいなんだけど。

2939
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 03:02:42 6586e@8caab >> 2932

感覚的には爆発もスキルにも乗る完凸申鶴だしなぁ……。違いは草にはシロネンが使えないって所か。ナヒーダがダメバフ配りと回復能力も持ってたら中々えぐかったが、ピースが足りない感じもあるな

2940
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 23:19:17 修正 42390@d4676 >> 2932

寧ろ前の高難易度でICD0にしてくれよと思ったまであるからなあ……(ナタキャラのバ火力をチラチラ見つつ)

2941
名無しの旅人 2025/02/19 (水) 23:27:08 933cf@55e41 >> 2932

溶解マーヴィカの前では全てが赤子も同然だから何でもいい。全ての意地は無意味となったのだ。火力で差別されない平和な時代が来た

2942
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 09:26:15 985ad@975d7 >> 2932

ナタアタッカーって火力が高い代わりに手数が少なめで、熟知参照の加算ダメージを連発できる激化アタッカーとはスタイルが差別化されてると思うけどね。そもそもハイゼンは草付着かなり強い方だし

2951
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 15:57:46 fdf0f@a32a2 >> 2932

今基準で考えると、連発できるというよりは連発しないと追いつかない、だけどね

2952
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 16:16:47 79332@5ab6c >> 2932

何でわざわざネガティブに言い換えてるのか分からないんだけど、結局連発できるから追いついてるならそれで良いのでは?

2953
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 16:38:11 ff502@32e62 >> 2932

因むと、例えば類似条件下のキィニチ燃焼編成とアルハイゼン超開花編成はDPSに大きな差はないよ

2943
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 10:56:35 f6f3a@5df41

今実装するなら1凸に中断耐性追加の完凸で完全中断耐性+80%被ダメカットぐらいあっても良いな。

2950
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 13:13:11 bb458@db3e8 >> 2943

それなんて決闘代理人…いや彼女は2凸で中断耐性か 彼女の実装から半年ぐらい経った今なら確かにちょうど良さそう

2945
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 12:02:55 985ad@ab473

そういえば相性欄にフリーナ載せてないのって、行秋や夜蘭に比べて開花を起こせない割に付着頻度が不安定で激化を剥がしやすいから?

2947
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 12:34:01 f6f3a@5df41 >> 2945

最大火力って意味ではフリーナなんだけど、超開花に関していえばPTダメージは行秋編成と大きな差はないらしくて、自傷ダメージのケアの為の回復や被ダメ軽減と中断耐性等諸々を考慮すると行秋で良いのではという。

2948
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 12:49:14 985ad@ab473 >> 2947

というかシミュで試算してみると無凸の場合は木に書いた理由で行秋夜蘭採用時より総DPSがかなり落ちる。2凸で逆転できるけど、ダメバフでゴリ押してるだけでメカニズムとしては相性が良いわけではないんだよね

2970
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 17:40:08 b2e26@83372 >> 2947

自分もシミュで試算したけど普通にナヒフリ忍>ナヒ夜蘭忍>ナヒ行秋忍の順でDPSは高かった
それぞれ上からDPSが5%ずつ下がる形だけど、正直10%下がったところで行秋の中断耐性アップが便利すぎるから行秋でよくね感はある
何よりアルハイゼンPTは耐久能力高いわけじゃないんで普通にフリの自傷が痛い

2949
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 13:00:37 5a347@9770c

他キャラとの相性のネタパーティの折りたたみについて、スクロース固有天賦2の熟知バフも変動ボーナス(ナヒーダ固有天賦1の熟知バフ)分は参照できませんでした。そのため1177の20%ではなく942の20%となるはずです。

2954
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 00:30:14 68ca7@46424

アルハイゼンに限らずなのかもしれませんが、超開花の火力を激化で超えるのってかなり厳選が必要だったりします? それか耐久・中断耐性とトレードオフ テンプレ超開花パが強すぎて他の耐久枠が必要な激化パはその枠分かなりの火力を出す必要がありますよね……

2955
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 10:02:16 f0509@82493 >> 2954

最近使ってないから今だと環境変わってるかもしんないけど、超開花は厳選楽で一定ラインの火力が簡単に出る代わりに伸び代少なめ、激化は厳選大変な代わりに凸とか伸び代大きめみたいな立ち位置だった気がする

2956
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 10:13:40 e7ed5@933a5 >> 2954

激化で超開花を超えるのは凸とかを含めて相当リソース費やさないと厳しいと思う。上の枝が言ってるように超開花は頭打ちが早いけど螺旋とか行く分にはそれで十分な火力だし、あと超開花のテンプレは忍と行秋で攻撃性能を一切落とさないまま回復、ダメージカット、中断耐性を持ってるのが偉すぎるよね。

2957
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 14:49:57 3e7a1@46424 >> 2954

なるほど、想定以上にハードルが高いですね…。率ダメちゃんと盛れば(70/140以上とか)並べるくらいなのかなと何となく思ってましたが、Lv80でも超開花の方が普通に強かったのであれ?となってました。行秋が強すぎるのがいけない。凸まで出来そうにないので会心厳選も無理の無い範疇にします。ありがとう。

2958
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 15:32:03 46deb@21a4e >> 2954

激化はキャラ不足っていうのもありますね。雷草行秋とか雷草ベネシャンとかで編成全体でもっと底上げ出来たらいんだけどナヒーダ八重以降の草雷サブアタが全く更新されてない。

2959
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 16:06:30 2d30a@5df41 >> 2954

キャラの選択が多い雷激化と違って草激化はキャラ不足感は確かにあるのよね。ティナリもそうだけど、アルハイゼンは中断耐性が足りてないのもあってナヒ八重鍾離から全く更新出来てない。雷共鳴はそんな強くないし、雷の付着は数秒に1回あれば十分ってのを考えると、草激化を強化する方向性としては第二のナヒーダと、控えから持続的に付着可能な雷シールド辺りで草3雷1構成みたいな感じが理想に近い気がする。北斗のシールドなり中断耐性がもうちょい強くて単差しでも使いやすければベストマッチではあるんだけど…

2960
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 16:07:01 修正 27cb7@2b7ce >> 2954

実装直近で似た話題が上がった時は「激化で超開花以上の火力出したいならまずナヒ2凸、それからキャラ武器の凸」とか言われてた記憶あるが今はどうなんだろう。個人的には絵巻発動できる雷元素の草ダメ会心バフキャラが欲しい

2961
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 16:12:33 53a88@448fe >> 2960

アルハイゼン自身の凸の伸びは最近の水準で見ると正直強いとは言い難いから、必然的にサポートの凸とか更新っていう方向性になってしまうよね。2凸シトラリの性能が雷キャラだったら本当に言うことないくらいベストマッチだったな…

2962
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 16:25:46 27cb7@2b7ce >> 2960

絵巻も耐久もバフも担えるし雷シトラリいいなあ欲しいなあ…。凸ればその分強くはなるとはいえアルハイゼン自身凸の伸び幅低いのと、ティナリキィニチもそうなんだけどフリーナシロネンシトラリみたいな後発の強サポの恩恵を受けにくいのがつらいね

2963
名無しの旅人 2025/02/21 (金) 16:32:16 修正 2d30a@5df41 >> 2960

雷シトラリはかなり良いな…個人的には瑞希の感電パでも需要がある。

2964
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 00:47:27 6586e@8caab >> 2960

現状だと絵巻効果を狙った絵巻終焉オロルンかなぁ?水やナタキャラ入れないと裏から攻撃天賦があれだけど。草はとりあえず終焉か聖顕がないとって感じだから何か欲しいね

2966
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 02:18:01 修正 5a347@9770c >> 2960

裏からの攻撃ができないことそのものより夜魂の加護入れないから絵巻バフも12%止まりになるのがネックよな。雷じゃなく草キャラだけど祭星者白朮でダメバフ補うとか…ステ配分きついか

2967
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 03:07:07 6586e@8caab >> 2960

そうか、それ起動自体も無理になるのか……。次に来る雷二人に期待か?あるいは草の補助キャラ欲しいね

2971
名無しの旅人 2025/02/26 (水) 19:42:20 42390@d4676 >> 2960

多分、フリーナ出るまではその認識で良かったと思うんだけど、フリーナが出てからはナヒ2凸しててもフリナヒ忍の超開花の方が強い。完完ハイゼン使ってるけど、今みたいな高難易度イベでアルハイゼン使いたい時どうするかってなったら純激化よりもフリ入り超開花にしちゃう。全体ヒーラー問題とか中断耐性皆無問題はあるけども、単純なダメージで考えたら純激化はもう追いつけてないと思う。
八重完凸とかすれば話は別なのかもだけど……

2965
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 02:12:19 b325a@3d487 >> 2954

一応、完凸ハイゼン無凸餅(バフ込み熟知1,000越え率ダメ90/220)だけど、それでも超開花の方がダメージ出る。超開花は聖顕2凸フリーナと2凸ナヒ、千岩忍。激化は八重、2凸ナヒ、白朮でやってるけど全然超開花の方が上だね。激化はパーツが足らん。ナタの恩恵も受けられないし。オロルンは草優位になるから感電起こらんし、オロルンのためにもう1枠をシトラリやカチーナにしてまで絵巻が欲しいかと言われると……それならフリーナでいいやってなる。

2968
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 12:07:13 983cd@2c1df

シトラリ1凸の加算バフってアルハイゼンの鏡3枚時の光幕攻撃1回(3ヒット時)で3層消費で合っている?だどすると、通常攻撃もするし爆発も打ったら早めに10層使っちゃうかな。加算バフサポートって回数設けられていることが多いんだね

2969
名無しの旅人 2025/02/22 (土) 13:04:13 450f3@ebcdd >> 2968

合ってるよ。むしろ使いきれないともったいないバフなんで、早めに使い切る分には問題ない

2972
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 10:49:24 aca0f@fd6f1

相性いいキャラ載ってるの大分絞られてるなと思ったら実装時の三元素しかいないのか。白朮オロルンフリーナは更新要素だろうし鍾離シトラリトーマあたりも載せていいと思うけどな

2973
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 11:39:23 修正 7bae0@dde2a >> 2972

そう思うなら別にあなたが書いてもかまわないんよ?
ワンクッション置きたいなら砂場に草案書いてここで議論するも良し。

2974
名無しの旅人 2025/04/05 (土) 08:07:47 修正 0e4a6@04fdb

今月の幻想シアターで引っ張り出したら餅武器を万葉に貸し出たの忘れて持ってるのがサイフォスで腰砕けた…

2975
名無しの旅人 2025/04/29 (火) 14:28:38 f2e28@94813

性能勘違いしてシロネン引いて2凸までしちゃったけどハイゼン強くなってねえええorz

2976
名無しの旅人 2025/05/04 (日) 11:29:44 d6b1b@0d75f

一週間二週間くらい前からスキル後に重撃して鏡増やしても追撃が安定して出なくなった。前は出来てたことが出来なくなるっておま環?とも思ったんだけど、PCとPS5両方で確認できたからおま環じゃないと思いたい…もし同様に固定ムーブ安定しなくなった人居たら運営に報告送ってくれると助かります。(当方は報告から既にやり取り済)

2977
名無しの旅人 2025/05/04 (日) 15:36:28 46deb@21a4e >> 2976

自分の環境では起きないな。微妙に長押し落下しちゃってるとかじゃないの?たまに暴発するから自分はそれが嫌でなるべく重撃、スキルの順で更新するようにしてる。

2979
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 03:13:44 d6eac@5b6c8

他キャラクターとの相性や編成例にいませんが、オロルンって駄目ですか? 絵巻40%バフは美味しくない?

2980
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 06:21:16 fdf0f@226c8 >> 2979

40%バフするには夜魂の加護に入る必要があるけど、草編成に於いては少し工夫が要る。シトラリと組むか、夜魂ジャンプを合わせられる自信があるならアリ。ただ、>> 2965が言うようにそこまでして使っても超開花の方が強いし楽というのが現状

2981
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 12:35:20 997b8@cd7fc >> 2979

KQMでイアンサとの相性を検証中という記述があった。海外でアルハイゼン/ナヒーダ/イアンサ/雷サブアタのチームを試してる人がいたし、草激化編成のバリエーションが増えるかもしれない。

2982
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 13:53:46 cbeeb@3a867 >> 2979

スキルで巧く夜魂激化起こせるなら良い感じだけど、オロルンだと不安定だね。イアンサならまだ無くはない。が、根本的にナタは草元素を徹底的に嫌うキャラばかりなので使いにくいよ。

2983
名無しの旅人 2025/06/16 (月) 20:07:56 f7190@d4676

今期螺旋は流石にアルハイゼンはお休みかと思いきや、まさかの後半氷2激化とかいう奇っ怪な編成を思いついてしまい、無事今期も出勤させられたとさ

2984
名無しの旅人 2025/08/04 (月) 20:26:57 56d94@8ed7e

新しい相方でイネファ良さげな感じだけど、話に上がってこないね…

2985
名無しの旅人 2025/08/04 (月) 22:11:29 39361@298cf >> 2984

イネファのシールドサブアタ部分を見るならそうかもね。けど火力を出したい元素反応としてハイゼンは激化、イネファは感電だから結構ミスマッチが半端ない。感電頻度を上げるためにハイゼン水2イネファとした場合においても、激化頻度の低下によってハイゼンの火力は下がり、超開花の起爆はイネファがすることになってイネファを攻撃力か熟知かでステータス配分に選択を迫られる。ハイゼンの火力を高めようとナヒを編成すると感電頻度が下がってイネファの火力が落ちる。結局のところハイゼンに雷元素加えるならやはり忍か神子が1番噛み合ってるんよね。赤砂かフィヨルドがあればいいんじゃないって感じはある。

2986
名無しの旅人 2025/08/04 (月) 22:20:40 f730a@713eb >> 2985

おおよそ枝に同意。ただ、イネファ天賦の追撃は雷雲があればよくて、感電(水雷付着)が継続する必要は無いので、「5秒に1回くらい草が剥がれて感電が起こせて、それ以外は原激化が維持できる」くらいの微妙な水草バランスが見つかればアリかも知れない

2987

となると、だ。無凸でも12秒程度殴れるハイゼンだと、イネファはその間元素付着兼耐久役としての活躍しかできない。同時編成する水元素がどの程度かにもよるが、ローテ中の感電に期待するのであればいっそのこと熟知を盛って超開花と激化ダメージに寄せちゃえよYOU!って気がしないでもない。
なお、上記は全て机上の空論である。検証したいが私にも生活というものがあるので承知されたし笑

2988
名無しの旅人 2025/08/05 (火) 18:09:34 修正 f730a@23112 >> 2985

イネファはシールド・雷雲トリガー追撃(月感電反応ダメージよりも大きい)・爆発熟知バフが何れも攻撃依存な為、基本的には熟知より攻撃ビルドが推奨されてるけど、激化超開花に組み込めれば熟知寄せもある可能性は感じてる。マジで机上の空論。
ちなみに「ハイゼン ナヒ C6行秋」は一生草下地だった。「ハイゼン C0白朮 行秋」だとたまに感電するけど物足りない。C2夜蘭は持ってないので分からない……

2990
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 22:18:47 a20e6@8a470 >> 2984

ラウマが超開花反応もサポートしてくれるなら、ハイゼンラウマイネファ夜蘭とかがどんな感じになるのか気になるぅ

2989
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 22:11:39 986d3@3215b

Lv100解放で特に影響を受けるのが固定値反応であると思うと、月激化がありうることも込みでアルハイゼンは可能性の獣である説を唱えたい

2991
名無しの旅人 2025/08/31 (日) 20:12:53 9ac99@12a08

万葉、夜蘭と同じで凸配布したくない枠に選ばれてるからナドでもやれるんだろうな

2992
名無しの旅人 2025/08/31 (日) 21:12:51 c4951@52d1c >> 2991

熟知と会心ステの両方を用いる月反応と文弱さんの相性が良すぎる。

2993
名無しの旅人 2025/09/01 (月) 09:27:45 修正 59eee@3b03b >> 2991

正直、現状の相対的な強さ的には配布枠に入ってないのが大分謎なんでよっぽど月反応パーティと相性良くて爆発的に伸びるとかあるのかなと思ってる。

2994
名無しの旅人 2025/09/01 (月) 14:01:10 5f9df@41520

鍛錬するのか?俺はしないが。

2998
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 12:03:12 f49b6@893ef >> 2994

鍛錬に励んでも、強くなるとは限らない。鍛錬の道にいる者たちを見れば分かることだが。

2995
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 01:50:04 21eaf@3d487

今完凸アルハイゼンもってるんだけど、次のガチャ悩んでて、・ラウマを引く・100にするためにアルハイゼンを3人引く(恒常の完凸無し)・アルハイゼンのモチーフの凸狙う・鍵引く(フリーナに持たせて熟知バフさせる)あたりで悩んでる。まだ詳細出てないのはそうなんだけど、今現状でどれがいいとかあるかなという悩みを置いておくね。

2996
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 09:45:44 修正 dc1dd@6d6c9 >> 2995

ほぼ無課金のc0r1だから木主と全く環境違うだろうけど、自分はラウマ一旦スルーして鍵引くつもりで考えてる。武器はワンチャン他武器やサイフォス出たら嬉しいので今回かなり引き得だと思ってる。ラウマは今出てる情報だけだと開花特化の印象だから、ナヒーダ2凸してたらナヒーダのままで良いかなという感じはする。ただまだ情報出切ってないのとシアター見据えると草キャラ自体が少ないから、余裕あるならラウマ引くのも視野に入れた方が良さげな気がしてる

3000

ナヒは2凸してるね、ナヒ2凸フリ2凸忍完凸でいつも組んでる。超開花ダメージバフがどんなもんかと耐性ダウン持ってるっぽいからワンチャン超開花ならナヒよりもラウマの方が強い可能性はあるよなって思ってるんだよね。草キャラは燃焼系以外は全員持ってるよ。

2997
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 11:48:25 修正 e55ac@da1dd >> 2995

いずれ恒常の完凸・無主入手はできるだろうから、アルハイゼンを引くよりは、(次いつ来るか分からない)鍵1本確保>新国のテーマを楽しむためにラウマを引く>アルハイゼンの餅引くの順にオススメするぜ

2999
名無しの旅人 2025/09/02 (火) 12:25:11 b63d6@0a3a4 >> 2997

自分も枝主に賛成。ラウマ引く途中ですり抜けて恒常の凸が進む可能性もあるしね…

3001

恒常がめちゃめちゃバランスよく引いてて、今4キャラくらい3凸してるのが最大なんだよね。恒常貰うの持ってない瑞希と思ったけど恒常重ねて鍛錬も合わせて凸進めつつ、やっぱ鍵は欲しいよね……サイフォスも欲しいし、あと新環境でラウマはやっぱ楽しめそうだから鍵、ラウマ優先しつつあとはその時もうちょっと悩んでみるよ。