胡桃の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
鍛錬の道で1凸になったけど癖でジャンプキャンセルしてしまうぜ
新国キャララッシュに被せて復刻されるからなかなか引けなかったけどようやく1凸、けど今までで一番してよかった凸かもしれない…。もっと早く引いてれば
シトラリ2凸添えてから幽境アルティメットでも活躍してくれて輝いてるぜ 凸アイテムで2凸にしたけどすげー微妙ね
最近は胡桃夜蘭アイノイネファで月兆アタッカーとして使うから実は「古『月』木『兆』」も月兆キャラなのではって疑惑が
古月木兆を非月兆キャラたらしめているのは古木の力か。テイワットの謎がまた一つ増えたな。
世界樹やら桃都やら候補には困らないね
モナアルベド夜蘭っていう古典的なパーティーに帰ってきたけど胡桃の尊厳を保ったまま使いたいなら悪くない。まあモナと夜蘭の4凸は欲しい
胡桃、フリーナ、イネファ、ヤフォダで使ってみたけど悪くないな。蒸発をしっかりと支えられる。
上部に槍とかスピアとか改行コード出てるけど、編集誰かミスってる?PC今手元にないから直せへん
それは広告みたいなのが表示されてるだけやね。編集じゃ消せない
あー、広告なのか⋯ほんまや別のキャラでも出てきた⋯なんで改行コードでてんねん⋯ありがとう
完凸含めて完全に機能させた胡桃の胡桃による胡桃のための構築がやっと完成した、シトラリクラスの革命が来たらまた更新だけどいったん原神クリアかな HP50%以下のバフを捨てたり完凸効果捨てたりと世の構築がずっと納得行かなくて模索してたけどようやく納得いく構築になったわ フリーナ完凸したらアウトなのが一番の罠だった、危ねぇ危ねぇ
胡桃夜蘭コロンビーナイネファの月感電蒸発過負荷楽しいなこれ
完凸シトラリ夜フリ編成と完凸イネコロフリ編成だとどちらの方が単体dpsでるのか?後者が強いならイネコロを完凸まで引くのも吝かではないのだけれど
単体DPSなら胡桃が育ってるほど溶解蒸発で理論値に近くなるから完凸シトラリだと思うけど 月感電は範囲DPSがあたおかレベルだし、強さで言うなら同等の水準だと思う 手持ちをどう整えたいか次第じゃないかな? シトラリは炎神水龍に流用できて、乗算反応の伸びが良くなるから単発大ダメージで気持ちよくなれる イネコロは水雷派生編成に全部出張できる、月反応のラウフリと組み合わせてもいいし、overvapeや超開花にしても多分クソ強い
なるほど、胡桃パの単体DPSだけ求めたいだけマンだから、完シト編成出来てるしそこからdps更新されないならまぁイネファ無凸で遊ぶ程度で良いかという結論になったね コロは完凸しちゃったけど
胡桃って完凸起動前提の動かし方をすれば、聖遺物は会心ダメに寄せられるし、DPSもほぼ理論値出るから もう少し開拓が進んでもいいんじゃないかと思うんだけどな、螺旋や秘境でクールタイムがリセットされるようになって実用範囲内になったし まぁ螺旋や幽境は初動から発動できる訳じゃないから最低限の会心率は確保必要だけど
正直扱いに困る効果だから、魔導秘儀みたいな強化で一番いじって欲しい所だ
魔導秘儀って今はモンドキャラがメインだけど、多分璃月とか稲妻向けにも来そうだよね。鍾離も槍と一緒に全般強化されたりしそうだし、胡桃も強化されたらと一緒に入れて魔導秘儀発動できたら熱いけどなあ
正直凸はほぼ全て手直しが入ってもいいぐらいよね。通常天賦+3も欲しいし
背水バフも見劣りする数値だからもっと上げて欲しいよな、閑雲落下運用が最適かもとか言われてた時期は尊厳破壊が過ぎた
>> 8449の議論の結果差し戻しされてた総評、今日の編集でほぼ丸ごと復活してますね。月反応周りとかの新規記述があるとはいえ無断の大幅変更には違いないし、とりあえず一旦再度差し戻した方がいいかしら。
ログ見たら再犯っぽいのね、再発防止で管理者に編集権限取り上げてもらった方がいいんでは?どうせ差し戻しても勝手に弄られてそう
…と思ったらID全部違うとか書いてあるな。 バックアップから復元しつつベースの文面のアップデート掛けてみるかな…いつでも戻せる最新断面を別で作らないと改善しなさそう
幽境魘夢の月反応特効バリア、イネコロ胡桃編成なら余裕で突破できて癪だったため弊ワット最高峰の溶解胡桃でもちゃんと叩き割って倒してあげた でもエクストラで限界だ、硬すぎだろこいつ
そういえば、月感電胡桃の編成で一つ発見 イネコロフリ全員、スキルだけで自動追撃元素付着ができるので元素爆発が回らなくても胡桃で蒸発過負荷の通常ローテが回せるんだねこれ 幽境だとエネ0スタートだからめちゃくちゃ使いやすい 勿論みんな元素爆発にバフもついてるから毎回回すに越したことはないけれど
行秋、イェランなしで水付着間に合う時代か……
今回の海灯祭の胡桃、幼馴染達と楽しくわちゃわちゃ遊んでて可愛かった。4人の中では提案したり遊びに引き込んでいく役として他の3人に愛されてるのがよく分かってとても満足。
N2C難しいとか思ってた時代が懐かしいよ…今やマーヴィカだのスカークだのトンデモコンボ開拓さらまくってるもんな…
難易度だけならスカークと胡桃大げさには変わらないとオイラ思うんだ…
いずれ璃月キャラが強化されると信じて鍛練の道で2凸!頼むぞ!
怪文書漁ってたけど日本語含めて少なかったわ 一位胡桃厨的告白とかHow HuTao changed my lifeとか 深いとこ潜れないのが悔やまれる、怪文書が表層に落ちてる訳無いからな
2凸に血梅香ついてる敵の炎元素耐性ダウンとかほしいな
いやいや2凸なら防御力ダウンくらいあっていい。きっと鍾離先生が璃月バフでさらに耐性下げてくれる
2凸に限らずだけど、フレーバーテキスト化してる天賦と凸が多いな~って印象。元素スキル以外ほぼ全部機能してないよねこれ。特に餅武器の追加効果とパッシブ2がスキル2回使わないと乗らないの渋すぎる。当時ダメバフ貴重だったから仕方ないけど条件キツめで33%って、相方の水付着要員の星4キャラは無条件で20%貰ってること考えるともうちょっとなんとかならんかったんかな...。
33%でもいいけどスキル1回で体力半減+発動中はそれ以上回復しないでほしい
千織も条件付きで20%だしなぁ 無条件の行秋はおかしい
ニコのキャラ紹介にしれっと載ってたけど、出力低めのトーマを採用せずとも実現出来る翠緑胡桃がついに来るのよね ニコ・プルーネ・行秋とかで蒸発間に合うかな…?
見に来たらVVVape思ったより盛り上がってなかった ただトーマより水剥がしやすいうえ万葉と違って元素変化で下地補助も出来ないから不安定さが増すかもしれない…幽境期間でプルーネの育成が進まん
凄い謎なんだけど、c6効果のhpが1の時c6効果のctが上がり次第c6効果が自動発動するって効果、唯一例外でhp2の時も何故か自動発動するんだが。前からあった仕様だっけ?
HPの表示は小数点四捨五入の一方で、完凸効果はHPが2を下回った時に設定されてる説 この仮定があってるならHPの内部数値が1.5以上2未満の時に発生するけど…検証してないので分からない
体力1%で会心率100%アップじゃなくて体力1%減る毎に会心率1%アップに変えてほしいな
イネファとかコロンビーナあたり編成に使えないかと思ってるるんだけど、いい編成あるかな?水付着頻度的にイネコロ2人とも必要かな
フリーナ、イネファ、コロンビーナの月感電+蒸発過負荷は結構強かったよ。コロンビーナに金珀か、フリーナに完凸or重撃ローテが必要だけども。炎元素は雷と先に反応するから、夜蘭を入れなくても蒸発が安定するって点で珍しい編成だね
俺とんでもない勘違いをしてたわ、、、イネファじゃなくてアイノだった
無凸ならイネファコロンビーナ夜蘭が一番DPSでるよ、胡桃車椅子だけど
ver1.0台のキャラなだけあって基本的な性能が足りてなくてキャリーの形にしても現代のキャラに比べて不足するし、外付け火力の力を借りて現代水準に並べ立たせるでいいんじゃないかとは思うな
璃月秘儀のときに新聖遺物は来るのかな。しめ縄/ファントム/天穹あれこれいじるのめんどくさいんだよね。煙緋ガミンまとめて使うために火魔女を魔改造してもらってもいいけど、胡桃は率とダメバフ不足、二人は攻撃力不足になりがちでこれまためんどくさい
まだわからないけど、今回の強化と目されてるキャラに国の共通点が無いから璃月秘儀みたいになるかわからなくなった気はする。超電導みたいに反応強化で遺物が来る可能性はあるけど、炎だしなぁ。色々と強化の方向性が読めなくなったし、群雄割拠の炎だからそもそも強化が来てくれるかどうか…
地元由来な仙人の導きでもいいけど、胡桃はロノヴァかナベリウスあたりに導かれてほしい気もする。其にその気があるかは分からんけど
パーティに組み込むシールダー、シトラリとニコで迷うな 水2は前提として(行夜かどちらかとフリ(シールダーに金箔前提))元素デバフか攻撃力バフどっちか選べって感じか こうやって書いてるとシトラリのがいい気がしてきたな
胡桃のためにシトラリ凸するかなあと思ってるけど璃月の夜蘭&鍾離軸が強化されそうな気もするし悩ましい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
鍛錬の道で1凸になったけど癖でジャンプキャンセルしてしまうぜ
新国キャララッシュに被せて復刻されるからなかなか引けなかったけどようやく1凸、けど今までで一番してよかった凸かもしれない…。もっと早く引いてれば
シトラリ2凸添えてから幽境アルティメットでも活躍してくれて輝いてるぜ 凸アイテムで2凸にしたけどすげー微妙ね
最近は胡桃夜蘭アイノイネファで月兆アタッカーとして使うから実は「古『月』木『兆』」も月兆キャラなのではって疑惑が
古月木兆を非月兆キャラたらしめているのは古木の力か。テイワットの謎がまた一つ増えたな。
世界樹やら桃都やら候補には困らないね
モナアルベド夜蘭っていう古典的なパーティーに帰ってきたけど胡桃の尊厳を保ったまま使いたいなら悪くない。まあモナと夜蘭の4凸は欲しい
胡桃、フリーナ、イネファ、ヤフォダで使ってみたけど悪くないな。蒸発をしっかりと支えられる。
上部に槍とかスピアとか改行コード出てるけど、編集誰かミスってる?PC今手元にないから直せへん
それは広告みたいなのが表示されてるだけやね。編集じゃ消せない
あー、広告なのか⋯ほんまや別のキャラでも出てきた⋯なんで改行コードでてんねん⋯ありがとう
完凸含めて完全に機能させた胡桃の胡桃による胡桃のための構築がやっと完成した、シトラリクラスの革命が来たらまた更新だけどいったん原神クリアかな
HP50%以下のバフを捨てたり完凸効果捨てたりと世の構築がずっと納得行かなくて模索してたけどようやく納得いく構築になったわ
フリーナ完凸したらアウトなのが一番の罠だった、危ねぇ危ねぇ
胡桃夜蘭コロンビーナイネファの月感電蒸発過負荷楽しいなこれ
完凸シトラリ夜フリ編成と完凸イネコロフリ編成だとどちらの方が単体dpsでるのか?後者が強いならイネコロを完凸まで引くのも吝かではないのだけれど
単体DPSなら胡桃が育ってるほど溶解蒸発で理論値に近くなるから完凸シトラリだと思うけど
月感電は範囲DPSがあたおかレベルだし、強さで言うなら同等の水準だと思う
手持ちをどう整えたいか次第じゃないかな?
シトラリは炎神水龍に流用できて、乗算反応の伸びが良くなるから単発大ダメージで気持ちよくなれる
イネコロは水雷派生編成に全部出張できる、月反応のラウフリと組み合わせてもいいし、overvapeや超開花にしても多分クソ強い
なるほど、胡桃パの単体DPSだけ求めたいだけマンだから、完シト編成出来てるしそこからdps更新されないならまぁイネファ無凸で遊ぶ程度で良いかという結論になったね
コロは完凸しちゃったけど
胡桃って完凸起動前提の動かし方をすれば、聖遺物は会心ダメに寄せられるし、DPSもほぼ理論値出るから
もう少し開拓が進んでもいいんじゃないかと思うんだけどな、螺旋や秘境でクールタイムがリセットされるようになって実用範囲内になったし
まぁ螺旋や幽境は初動から発動できる訳じゃないから最低限の会心率は確保必要だけど
正直扱いに困る効果だから、魔導秘儀みたいな強化で一番いじって欲しい所だ
魔導秘儀って今はモンドキャラがメインだけど、多分璃月とか稲妻向けにも来そうだよね。鍾離も槍と一緒に全般強化されたりしそうだし、胡桃も強化されたらと一緒に入れて魔導秘儀発動できたら熱いけどなあ
正直凸はほぼ全て手直しが入ってもいいぐらいよね。通常天賦+3も欲しいし
背水バフも見劣りする数値だからもっと上げて欲しいよな、閑雲落下運用が最適かもとか言われてた時期は尊厳破壊が過ぎた
>> 8449の議論の結果差し戻しされてた総評、今日の編集でほぼ丸ごと復活してますね。月反応周りとかの新規記述があるとはいえ無断の大幅変更には違いないし、とりあえず一旦再度差し戻した方がいいかしら。
ログ見たら再犯っぽいのね、再発防止で管理者に編集権限取り上げてもらった方がいいんでは?どうせ差し戻しても勝手に弄られてそう
…と思ったらID全部違うとか書いてあるな。
バックアップから復元しつつベースの文面のアップデート掛けてみるかな…いつでも戻せる最新断面を別で作らないと改善しなさそう
幽境魘夢の月反応特効バリア、イネコロ胡桃編成なら余裕で突破できて癪だったため弊ワット最高峰の溶解胡桃でもちゃんと叩き割って倒してあげた
でもエクストラで限界だ、硬すぎだろこいつ
そういえば、月感電胡桃の編成で一つ発見
イネコロフリ全員、スキルだけで自動追撃元素付着ができるので元素爆発が回らなくても胡桃で蒸発過負荷の通常ローテが回せるんだねこれ
幽境だとエネ0スタートだからめちゃくちゃ使いやすい
勿論みんな元素爆発にバフもついてるから毎回回すに越したことはないけれど
行秋、イェランなしで水付着間に合う時代か……
今回の海灯祭の胡桃、幼馴染達と楽しくわちゃわちゃ遊んでて可愛かった。4人の中では提案したり遊びに引き込んでいく役として他の3人に愛されてるのがよく分かってとても満足。
N2C難しいとか思ってた時代が懐かしいよ…今やマーヴィカだのスカークだのトンデモコンボ開拓さらまくってるもんな…
難易度だけならスカークと胡桃大げさには変わらないとオイラ思うんだ…
いずれ璃月キャラが強化されると信じて鍛練の道で2凸!頼むぞ!
怪文書漁ってたけど日本語含めて少なかったわ 一位胡桃厨的告白とかHow HuTao changed my lifeとか 深いとこ潜れないのが悔やまれる、怪文書が表層に落ちてる訳無いからな
2凸に血梅香ついてる敵の炎元素耐性ダウンとかほしいな
いやいや2凸なら防御力ダウンくらいあっていい。きっと鍾離先生が璃月バフでさらに耐性下げてくれる
2凸に限らずだけど、フレーバーテキスト化してる天賦と凸が多いな~って印象。元素スキル以外ほぼ全部機能してないよねこれ。特に餅武器の追加効果とパッシブ2がスキル2回使わないと乗らないの渋すぎる。当時ダメバフ貴重だったから仕方ないけど条件キツめで33%って、相方の水付着要員の星4キャラは無条件で20%貰ってること考えるともうちょっとなんとかならんかったんかな...。
33%でもいいけどスキル1回で体力半減+発動中はそれ以上回復しないでほしい
千織も条件付きで20%だしなぁ 無条件の行秋はおかしい
ニコのキャラ紹介にしれっと載ってたけど、出力低めのトーマを採用せずとも実現出来る翠緑胡桃がついに来るのよね ニコ・プルーネ・行秋とかで蒸発間に合うかな…?
見に来たらVVVape思ったより盛り上がってなかった
ただトーマより水剥がしやすいうえ万葉と違って元素変化で下地補助も出来ないから不安定さが増すかもしれない…幽境期間でプルーネの育成が進まん
凄い謎なんだけど、c6効果のhpが1の時c6効果のctが上がり次第c6効果が自動発動するって効果、唯一例外でhp2の時も何故か自動発動するんだが。前からあった仕様だっけ?
HPの表示は小数点四捨五入の一方で、完凸効果はHPが2を下回った時に設定されてる説 この仮定があってるならHPの内部数値が1.5以上2未満の時に発生するけど…検証してないので分からない
体力1%で会心率100%アップじゃなくて体力1%減る毎に会心率1%アップに変えてほしいな
イネファとかコロンビーナあたり編成に使えないかと思ってるるんだけど、いい編成あるかな?水付着頻度的にイネコロ2人とも必要かな
フリーナ、イネファ、コロンビーナの月感電+蒸発過負荷は結構強かったよ。コロンビーナに金珀か、フリーナに完凸or重撃ローテが必要だけども。炎元素は雷と先に反応するから、夜蘭を入れなくても蒸発が安定するって点で珍しい編成だね
俺とんでもない勘違いをしてたわ、、、イネファじゃなくてアイノだった
無凸ならイネファコロンビーナ夜蘭が一番DPSでるよ、胡桃車椅子だけど
ver1.0台のキャラなだけあって基本的な性能が足りてなくてキャリーの形にしても現代のキャラに比べて不足するし、外付け火力の力を借りて現代水準に並べ立たせるでいいんじゃないかとは思うな
璃月秘儀のときに新聖遺物は来るのかな。しめ縄/ファントム/天穹あれこれいじるのめんどくさいんだよね。煙緋ガミンまとめて使うために火魔女を魔改造してもらってもいいけど、胡桃は率とダメバフ不足、二人は攻撃力不足になりがちでこれまためんどくさい
まだわからないけど、今回の強化と目されてるキャラに国の共通点が無いから璃月秘儀みたいになるかわからなくなった気はする。超電導みたいに反応強化で遺物が来る可能性はあるけど、炎だしなぁ。色々と強化の方向性が読めなくなったし、群雄割拠の炎だからそもそも強化が来てくれるかどうか…
地元由来な仙人の導きでもいいけど、胡桃はロノヴァかナベリウスあたりに導かれてほしい気もする。其にその気があるかは分からんけど
パーティに組み込むシールダー、シトラリとニコで迷うな
水2は前提として(行夜かどちらかとフリ(シールダーに金箔前提))元素デバフか攻撃力バフどっちか選べって感じか
こうやって書いてるとシトラリのがいい気がしてきたな
胡桃のためにシトラリ凸するかなあと思ってるけど璃月の夜蘭&鍾離軸が強化されそうな気もするし悩ましい