胡桃の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
月感電胡桃中々いいね。新聖遺物のおかげで率も確保しやすいし熟知も盛れる上蒸発も安定しやすい。欲しいものが大体ある
え、これ木主は各キャラ何凸でこのパーティに実用性あるのか聞いてるんじゃねぇの?
8519に返信しようとしたら失敗してた
実用性ってよりは「これで組んだら胡桃死ぬよね?」って感じじゃない?キャラ持ってるならとりあえず試してみたら良いのではと思うが。
胡桃2凸ってどれくらい恩恵あります? 鍛錬の道で餅無だから全然使ってない甘雨を1凸させるかどっちか迷ってて……
ここに書いてある通り。使用感的にも火力的にも殆ど影響はない。自分なら甘雨を凸るけど今後も使う予定が無いなら胡桃でも良いんじゃない?使ってるキャラが多少でも強くなるのはモチベに直結するし。
ほとんど無意味なので甘雨優先か恒常優先でいいかと、無凸から1凸ならともかくね
ありがとうございます!甘雨にしてダブルアタッカーやってみようかなと思います 鍛錬の道が2回目以降も同じキャラ選べたら良かったのに……
現状胡桃の最適パって、シロネンシトラリ夜蘭?
凍結を溶解して水氷付着全消費からの炎下地化デスコンボがあるから夜蘭2凸してないとそのパーティは厳しい。多分今一番火力出せるのは赤砂金メッキ熟知時計装備で胡桃閑雲ベネットシトラリじゃないかね
「最適パ」ってのが何を言いたいのかは知らんけど凸まで考慮して編成として気持ち良い&対応力高い編成として夜蘭フリーナシトラリはわりと完成形だと思ってる。
胡桃(無凸無モチ)ってフリーナ行秋と、フリーナシトラリ(無凸)だったらどっちのほうが強いんでしょう?4人目はジンかシロネンを想定してます。夜蘭はもってません。
フリーナだけだと水元素付着が安定しないので行秋入れた方が火力は出ると思います。ただシールドがやっぱ欲しくなるので、シロネンの代わりにシトラリを4人目に入れて耐性ダウン兼シールダーを任せた方が良いかも? というかはしばらく胡桃行秋フリーナシトラリで運用してました
回答ありがとうございます。胡桃、フリーナ、行秋、シトラリも考えたんですけどフリーナ1凸しかしてないのでテンション稼ぎがキツイかなと思ってるんですけどどうなんでしょうか?
横からだけどシトラリに金珀持たせる手もある。
スキルのCT10秒とかになればローテの最初に自分で炎付着出来る様になって一気に自由度増すんだけどなぁ…
元素爆発撃ってくしかない。
胡桃エアプだけど横から失礼。初手爆発について話されてるのを何故か殆ど見たことがないんだけど、何か忌避する理由があるんですかね?
個人的には特にない。使われないのは翠緑の継続時間が10秒でローテの冒頭に行うと効果時間が殆ど残らないとか、2ローテ目は既に水が付着していて意味がないとかかな。シトラリ採用時に絵巻発動したいとかならありな気はする。
諦めてアルレッキーノを使うしかない。あっちは自然にスキル→炎起点に拡散や灰燼→その他で色々→印回収して攻撃の流れを作れるから。2凸なら即回収でスキルCTの長さも気にならないからおすすめ。
リアルで空気読めないってよく言われない?
胡桃でないと意味がない話でしょ
でも胡桃じゃないとーと言うよりは胡桃がこうだったら…と言う感想だからアルレッキーノ云々もそこまで言う程でも無い気がする。極論テコ入れが来ないかつ現実的に見たら他にするか割り切って使うか
人間の意味不明なとこなんだけど、相手が共感を求めている時に理屈を以て現実的な話を諭すのは反感を買って良くないとされている
「理屈をもって現実的な話をした」から反感を買ってるんじゃなくて「胡桃の話をしてるのにいきなり別キャラの話を持ち出した」から反感を買ってるというのを文脈から読み取れるようになると良いね。それと「諭す」という言葉の使い方を二重に間違えてるから辞書でひいてから使うことをおすすめするよ。
アルレッキーノの話続けようとしたから終わらせるために言ったのになんでこっちにターゲットが向いたんだ・・・?
まぁ空気読んで共感したところで結果が見えてる呟きだし代替案出すほうが建設的だよな
分かりきったことをいちいち述べるのは慰め以下のただの無駄だから全く建設的じゃないぞ
建設的じゃないとして慰め以下の〜は要らない
こんなしょうもない小競り合いしてる時点で同レベルだからROMってろ
ヤフォダさんならきっとなんとかしてくれる
チームキャラのスキルCT短縮までできるなんて流石だぜ!
胡桃/フリーナ/ジン or シャルロットでパテ組もうと思ってるんだけど、水2人目は4凸行秋か無凸夜蘭どっちがいいかな 行秋なら祭礼、夜蘭なら西風かなって思ってる
水付着足りるなら夜蘭の方がよさそう
ジンを完凸とかさせてるとダメージカットでめちゃくちゃ固くなるから行秋も結構良いよ。ちなみに行秋でも西風の方がおすすめではある。
ジンはまだ無凸だし中断耐性も考えると行秋になるのかな?今回夜蘭引いた意味がなくなるけど 行秋はまだ育成途中だからチャージ盛ってくこと考えたら西風のサブオプも相まってスキル一回でなんとかなるのかかな
普通に夜蘭の方が良いよ。行秋だとスキルCTが長くて小回り効かないしスタミナ消費を移動スキルで抑えられる夜蘭の方がオススメ。フリーナがいるとはいえ血のかまどを捨てるとダメバフ不足に陥るからそこも固有天賦で補完できる。
フリーナ入りだと胡桃小回り利いていいな シュヴルーズだと流石に召使だけけど 後重撃モーションキャンセル覚えてからかなりDPS伸びて楽しいわ 集団戦だと召使が楽だけどボス戦なら体感胡桃の方が出てるかも
計算するとマーヴィカの方が4倍以上高火力だけど、やっぱり操作してて楽しい!推しだから尚更良い
そこそこの天穹HP率ダメセットができちゃったから月感電overvapeやってみようと思ったけど、イネファアイノだと水元素もう1人欲しくてデバフ役シロネンとか入れられなくなるんね…。かといってアイノ外して初照にすると天穹の意義が……
現環境の胡桃の最適パって何になるかな?星5全員無凸なら 胡桃(火魔女4)/夜蘭(絶縁4)/シトラリ(教官4)/シロネン(灰燼4) か 胡桃(ファントム4)/夜蘭(絶縁4)/フリーナ(劇団4)/シロネン(灰燼4) のどっちかとかになるんかね?細かい話まで(聖遺物こっちの方がいいとかいう意見も含め)してくれる胡桃マスターいたら教えて欲しい〜
蒸発の安定とか諸々考えたら後者だけど4枠目はシトラリになる 敵の元素耐性がマイナスになるならシロネン、ならないならフリーナって感じで胡桃の出す火力は誤差だからサブ火力担えるフリーナのが編成火力は上になる 聖遺物については率100にできるファントムのが上
え、フリーナの固有天賦死ぬけど、それ考慮しても フリーナ、夜蘭、シトラリが1番いいの?
俺も一瞬思ったけど、木は無凸縛りだから評価難しいんだよね。ただ金箔シトラリって手段もあって普通に難しい。
フリーナ無凸だと金箔の回復量足りないから残りの1枠純正ヒーラーにするか、フリーナ2凸するかのどっちかの方がよさそう
最適は溶解落下では?
それだけはありえないです
鍛錬の道で1凸になったけど癖でジャンプキャンセルしてしまうぜ
新国キャララッシュに被せて復刻されるからなかなか引けなかったけどようやく1凸、けど今までで一番してよかった凸かもしれない…。もっと早く引いてれば
シトラリ2凸添えてから幽境アルティメットでも活躍してくれて輝いてるぜ 凸アイテムで2凸にしたけどすげー微妙ね
最近は胡桃夜蘭アイノイネファで月兆アタッカーとして使うから実は「古『月』木『兆』」も月兆キャラなのではって疑惑が
古月木兆を非月兆キャラたらしめているのは古木の力か。テイワットの謎がまた一つ増えたな。
世界樹やら桃都やら候補には困らないね
モナアルベド夜蘭っていう古典的なパーティーに帰ってきたけど胡桃の尊厳を保ったまま使いたいなら悪くない。まあモナと夜蘭の4凸は欲しい
胡桃、フリーナ、イネファ、ヤフォダで使ってみたけど悪くないな。蒸発をしっかりと支えられる。
上部に槍とかスピアとか改行コード出てるけど、編集誰かミスってる?PC今手元にないから直せへん
それは広告みたいなのが表示されてるだけやね。編集じゃ消せない
あー、広告なのか⋯ほんまや別のキャラでも出てきた⋯なんで改行コードでてんねん⋯ありがとう
完凸含めて完全に機能させた胡桃の胡桃による胡桃のための構築がやっと完成した、シトラリクラスの革命が来たらまた更新だけどいったん原神クリアかな HP50%以下のバフを捨てたり完凸効果捨てたりと世の構築がずっと納得行かなくて模索してたけどようやく納得いく構築になったわ フリーナ完凸したらアウトなのが一番の罠だった、危ねぇ危ねぇ
胡桃夜蘭コロンビーナイネファの月感電蒸発過負荷楽しいなこれ
完凸シトラリ夜フリ編成と完凸イネコロフリ編成だとどちらの方が単体dpsでるのか?後者が強いならイネコロを完凸まで引くのも吝かではないのだけれど
単体DPSなら胡桃が育ってるほど溶解蒸発で理論値に近くなるから完凸シトラリだと思うけど 月感電は範囲DPSがあたおかレベルだし、強さで言うなら同等の水準だと思う 手持ちをどう整えたいか次第じゃないかな? シトラリは炎神水龍に流用できて、乗算反応の伸びが良くなるから単発大ダメージで気持ちよくなれる イネコロは水雷派生編成に全部出張できる、月反応のラウフリと組み合わせてもいいし、overvapeや超開花にしても多分クソ強い
なるほど、胡桃パの単体DPSだけ求めたいだけマンだから、完シト編成出来てるしそこからdps更新されないならまぁイネファ無凸で遊ぶ程度で良いかという結論になったね コロは完凸しちゃったけど
胡桃って完凸起動前提の動かし方をすれば、聖遺物は会心ダメに寄せられるし、DPSもほぼ理論値出るから もう少し開拓が進んでもいいんじゃないかと思うんだけどな、螺旋や秘境でクールタイムがリセットされるようになって実用範囲内になったし まぁ螺旋や幽境は初動から発動できる訳じゃないから最低限の会心率は確保必要だけど
正直扱いに困る効果だから、魔導秘儀みたいな強化で一番いじって欲しい所だ
魔導秘儀って今はモンドキャラがメインだけど、多分璃月とか稲妻向けにも来そうだよね。鍾離も槍と一緒に全般強化されたりしそうだし、胡桃も強化されたらと一緒に入れて魔導秘儀発動できたら熱いけどなあ
正直凸はほぼ全て手直しが入ってもいいぐらいよね。通常天賦+3も欲しいし
背水バフも見劣りする数値だからもっと上げて欲しいよな、閑雲落下運用が最適かもとか言われてた時期は尊厳破壊が過ぎた
>> 8449の議論の結果差し戻しされてた総評、今日の編集でほぼ丸ごと復活してますね。月反応周りとかの新規記述があるとはいえ無断の大幅変更には違いないし、とりあえず一旦再度差し戻した方がいいかしら。
ログ見たら再犯っぽいのね、再発防止で管理者に編集権限取り上げてもらった方がいいんでは?どうせ差し戻しても勝手に弄られてそう
…と思ったらID全部違うとか書いてあるな。 バックアップから復元しつつベースの文面のアップデート掛けてみるかな…いつでも戻せる最新断面を別で作らないと改善しなさそう
幽境魘夢の月反応特効バリア、イネコロ胡桃編成なら余裕で突破できて癪だったため弊ワット最高峰の溶解胡桃でもちゃんと叩き割って倒してあげた でもエクストラで限界だ、硬すぎだろこいつ
そういえば、月感電胡桃の編成で一つ発見 イネコロフリ全員、スキルだけで自動追撃元素付着ができるので元素爆発が回らなくても胡桃で蒸発過負荷の通常ローテが回せるんだねこれ 幽境だとエネ0スタートだからめちゃくちゃ使いやすい 勿論みんな元素爆発にバフもついてるから毎回回すに越したことはないけれど
行秋、イェランなしで水付着間に合う時代か……
今回の海灯祭の胡桃、幼馴染達と楽しくわちゃわちゃ遊んでて可愛かった。4人の中では提案したり遊びに引き込んでいく役として他の3人に愛されてるのがよく分かってとても満足。
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月感電胡桃中々いいね。新聖遺物のおかげで率も確保しやすいし熟知も盛れる上蒸発も安定しやすい。欲しいものが大体ある
え、これ木主は各キャラ何凸でこのパーティに実用性あるのか聞いてるんじゃねぇの?
8519に返信しようとしたら失敗してた
実用性ってよりは「これで組んだら胡桃死ぬよね?」って感じじゃない?キャラ持ってるならとりあえず試してみたら良いのではと思うが。
胡桃2凸ってどれくらい恩恵あります? 鍛錬の道で餅無だから全然使ってない甘雨を1凸させるかどっちか迷ってて……
ここに書いてある通り。使用感的にも火力的にも殆ど影響はない。自分なら甘雨を凸るけど今後も使う予定が無いなら胡桃でも良いんじゃない?使ってるキャラが多少でも強くなるのはモチベに直結するし。
ほとんど無意味なので甘雨優先か恒常優先でいいかと、無凸から1凸ならともかくね
ありがとうございます!甘雨にしてダブルアタッカーやってみようかなと思います 鍛錬の道が2回目以降も同じキャラ選べたら良かったのに……
現状胡桃の最適パって、シロネンシトラリ夜蘭?
凍結を溶解して水氷付着全消費からの炎下地化デスコンボがあるから夜蘭2凸してないとそのパーティは厳しい。多分今一番火力出せるのは赤砂金メッキ熟知時計装備で胡桃閑雲ベネットシトラリじゃないかね
「最適パ」ってのが何を言いたいのかは知らんけど凸まで考慮して編成として気持ち良い&対応力高い編成として夜蘭フリーナシトラリはわりと完成形だと思ってる。
胡桃(無凸無モチ)ってフリーナ行秋と、フリーナシトラリ(無凸)だったらどっちのほうが強いんでしょう?4人目はジンかシロネンを想定してます。夜蘭はもってません。
フリーナだけだと水元素付着が安定しないので行秋入れた方が火力は出ると思います。ただシールドがやっぱ欲しくなるので、シロネンの代わりにシトラリを4人目に入れて耐性ダウン兼シールダーを任せた方が良いかも? というかはしばらく胡桃行秋フリーナシトラリで運用してました
回答ありがとうございます。胡桃、フリーナ、行秋、シトラリも考えたんですけどフリーナ1凸しかしてないのでテンション稼ぎがキツイかなと思ってるんですけどどうなんでしょうか?
横からだけどシトラリに金珀持たせる手もある。
スキルのCT10秒とかになればローテの最初に自分で炎付着出来る様になって一気に自由度増すんだけどなぁ…
元素爆発撃ってくしかない。
胡桃エアプだけど横から失礼。初手爆発について話されてるのを何故か殆ど見たことがないんだけど、何か忌避する理由があるんですかね?
個人的には特にない。使われないのは翠緑の継続時間が10秒でローテの冒頭に行うと効果時間が殆ど残らないとか、2ローテ目は既に水が付着していて意味がないとかかな。シトラリ採用時に絵巻発動したいとかならありな気はする。
諦めてアルレッキーノを使うしかない。あっちは自然にスキル→炎起点に拡散や灰燼→その他で色々→印回収して攻撃の流れを作れるから。2凸なら即回収でスキルCTの長さも気にならないからおすすめ。
リアルで空気読めないってよく言われない?
胡桃でないと意味がない話でしょ
でも胡桃じゃないとーと言うよりは胡桃がこうだったら…と言う感想だからアルレッキーノ云々もそこまで言う程でも無い気がする。極論テコ入れが来ないかつ現実的に見たら他にするか割り切って使うか
人間の意味不明なとこなんだけど、相手が共感を求めている時に理屈を以て現実的な話を諭すのは反感を買って良くないとされている
「理屈をもって現実的な話をした」から反感を買ってるんじゃなくて「胡桃の話をしてるのにいきなり別キャラの話を持ち出した」から反感を買ってるというのを文脈から読み取れるようになると良いね。それと「諭す」という言葉の使い方を二重に間違えてるから辞書でひいてから使うことをおすすめするよ。
アルレッキーノの話続けようとしたから終わらせるために言ったのになんでこっちにターゲットが向いたんだ・・・?
まぁ空気読んで共感したところで結果が見えてる呟きだし代替案出すほうが建設的だよな
分かりきったことをいちいち述べるのは慰め以下のただの無駄だから全く建設的じゃないぞ
建設的じゃないとして慰め以下の〜は要らない
こんなしょうもない小競り合いしてる時点で同レベルだからROMってろ
ヤフォダさんならきっとなんとかしてくれる
チームキャラのスキルCT短縮までできるなんて流石だぜ!
胡桃/フリーナ/ジン or シャルロットでパテ組もうと思ってるんだけど、水2人目は4凸行秋か無凸夜蘭どっちがいいかな
行秋なら祭礼、夜蘭なら西風かなって思ってる
水付着足りるなら夜蘭の方がよさそう
ジンを完凸とかさせてるとダメージカットでめちゃくちゃ固くなるから行秋も結構良いよ。ちなみに行秋でも西風の方がおすすめではある。
ジンはまだ無凸だし中断耐性も考えると行秋になるのかな?
今回夜蘭引いた意味がなくなるけど行秋はまだ育成途中だからチャージ盛ってくこと考えたら西風のサブオプも相まってスキル一回でなんとかなるのかかな
普通に夜蘭の方が良いよ。行秋だとスキルCTが長くて小回り効かないしスタミナ消費を移動スキルで抑えられる夜蘭の方がオススメ。フリーナがいるとはいえ血のかまどを捨てるとダメバフ不足に陥るからそこも固有天賦で補完できる。
フリーナ入りだと胡桃小回り利いていいな シュヴルーズだと流石に召使だけけど 後重撃モーションキャンセル覚えてからかなりDPS伸びて楽しいわ 集団戦だと召使が楽だけどボス戦なら体感胡桃の方が出てるかも
計算するとマーヴィカの方が4倍以上高火力だけど、やっぱり操作してて楽しい!推しだから尚更良い
そこそこの天穹HP率ダメセットができちゃったから月感電overvapeやってみようと思ったけど、イネファアイノだと水元素もう1人欲しくてデバフ役シロネンとか入れられなくなるんね…。かといってアイノ外して初照にすると天穹の意義が……
現環境の胡桃の最適パって何になるかな?星5全員無凸なら
胡桃(火魔女4)/夜蘭(絶縁4)/シトラリ(教官4)/シロネン(灰燼4)
か
胡桃(ファントム4)/夜蘭(絶縁4)/フリーナ(劇団4)/シロネン(灰燼4)
のどっちかとかになるんかね?細かい話まで(聖遺物こっちの方がいいとかいう意見も含め)してくれる胡桃マスターいたら教えて欲しい〜
蒸発の安定とか諸々考えたら後者だけど4枠目はシトラリになる
敵の元素耐性がマイナスになるならシロネン、ならないならフリーナって感じで胡桃の出す火力は誤差だからサブ火力担えるフリーナのが編成火力は上になる
聖遺物については率100にできるファントムのが上
え、フリーナの固有天賦死ぬけど、それ考慮しても
フリーナ、夜蘭、シトラリが1番いいの?
俺も一瞬思ったけど、木は無凸縛りだから評価難しいんだよね。ただ金箔シトラリって手段もあって普通に難しい。
フリーナ無凸だと金箔の回復量足りないから残りの1枠純正ヒーラーにするか、フリーナ2凸するかのどっちかの方がよさそう
最適は溶解落下では?
それだけはありえないです
鍛錬の道で1凸になったけど癖でジャンプキャンセルしてしまうぜ
新国キャララッシュに被せて復刻されるからなかなか引けなかったけどようやく1凸、けど今までで一番してよかった凸かもしれない…。もっと早く引いてれば
シトラリ2凸添えてから幽境アルティメットでも活躍してくれて輝いてるぜ 凸アイテムで2凸にしたけどすげー微妙ね
最近は胡桃夜蘭アイノイネファで月兆アタッカーとして使うから実は「古『月』木『兆』」も月兆キャラなのではって疑惑が
古月木兆を非月兆キャラたらしめているのは古木の力か。テイワットの謎がまた一つ増えたな。
世界樹やら桃都やら候補には困らないね
モナアルベド夜蘭っていう古典的なパーティーに帰ってきたけど胡桃の尊厳を保ったまま使いたいなら悪くない。まあモナと夜蘭の4凸は欲しい
胡桃、フリーナ、イネファ、ヤフォダで使ってみたけど悪くないな。蒸発をしっかりと支えられる。
上部に槍とかスピアとか改行コード出てるけど、編集誰かミスってる?PC今手元にないから直せへん
それは広告みたいなのが表示されてるだけやね。編集じゃ消せない
あー、広告なのか⋯ほんまや別のキャラでも出てきた⋯なんで改行コードでてんねん⋯ありがとう
完凸含めて完全に機能させた胡桃の胡桃による胡桃のための構築がやっと完成した、シトラリクラスの革命が来たらまた更新だけどいったん原神クリアかな
HP50%以下のバフを捨てたり完凸効果捨てたりと世の構築がずっと納得行かなくて模索してたけどようやく納得いく構築になったわ
フリーナ完凸したらアウトなのが一番の罠だった、危ねぇ危ねぇ
胡桃夜蘭コロンビーナイネファの月感電蒸発過負荷楽しいなこれ
完凸シトラリ夜フリ編成と完凸イネコロフリ編成だとどちらの方が単体dpsでるのか?後者が強いならイネコロを完凸まで引くのも吝かではないのだけれど
単体DPSなら胡桃が育ってるほど溶解蒸発で理論値に近くなるから完凸シトラリだと思うけど
月感電は範囲DPSがあたおかレベルだし、強さで言うなら同等の水準だと思う
手持ちをどう整えたいか次第じゃないかな?
シトラリは炎神水龍に流用できて、乗算反応の伸びが良くなるから単発大ダメージで気持ちよくなれる
イネコロは水雷派生編成に全部出張できる、月反応のラウフリと組み合わせてもいいし、overvapeや超開花にしても多分クソ強い
なるほど、胡桃パの単体DPSだけ求めたいだけマンだから、完シト編成出来てるしそこからdps更新されないならまぁイネファ無凸で遊ぶ程度で良いかという結論になったね
コロは完凸しちゃったけど
胡桃って完凸起動前提の動かし方をすれば、聖遺物は会心ダメに寄せられるし、DPSもほぼ理論値出るから
もう少し開拓が進んでもいいんじゃないかと思うんだけどな、螺旋や秘境でクールタイムがリセットされるようになって実用範囲内になったし
まぁ螺旋や幽境は初動から発動できる訳じゃないから最低限の会心率は確保必要だけど
正直扱いに困る効果だから、魔導秘儀みたいな強化で一番いじって欲しい所だ
魔導秘儀って今はモンドキャラがメインだけど、多分璃月とか稲妻向けにも来そうだよね。鍾離も槍と一緒に全般強化されたりしそうだし、胡桃も強化されたらと一緒に入れて魔導秘儀発動できたら熱いけどなあ
正直凸はほぼ全て手直しが入ってもいいぐらいよね。通常天賦+3も欲しいし
背水バフも見劣りする数値だからもっと上げて欲しいよな、閑雲落下運用が最適かもとか言われてた時期は尊厳破壊が過ぎた
>> 8449の議論の結果差し戻しされてた総評、今日の編集でほぼ丸ごと復活してますね。月反応周りとかの新規記述があるとはいえ無断の大幅変更には違いないし、とりあえず一旦再度差し戻した方がいいかしら。
ログ見たら再犯っぽいのね、再発防止で管理者に編集権限取り上げてもらった方がいいんでは?どうせ差し戻しても勝手に弄られてそう
…と思ったらID全部違うとか書いてあるな。
バックアップから復元しつつベースの文面のアップデート掛けてみるかな…いつでも戻せる最新断面を別で作らないと改善しなさそう
幽境魘夢の月反応特効バリア、イネコロ胡桃編成なら余裕で突破できて癪だったため弊ワット最高峰の溶解胡桃でもちゃんと叩き割って倒してあげた
でもエクストラで限界だ、硬すぎだろこいつ
そういえば、月感電胡桃の編成で一つ発見
イネコロフリ全員、スキルだけで自動追撃元素付着ができるので元素爆発が回らなくても胡桃で蒸発過負荷の通常ローテが回せるんだねこれ
幽境だとエネ0スタートだからめちゃくちゃ使いやすい
勿論みんな元素爆発にバフもついてるから毎回回すに越したことはないけれど
行秋、イェランなしで水付着間に合う時代か……
今回の海灯祭の胡桃、幼馴染達と楽しくわちゃわちゃ遊んでて可愛かった。4人の中では提案したり遊びに引き込んでいく役として他の3人に愛されてるのがよく分かってとても満足。