原神wiki

雑談/珊瑚宮心海

8165 コメント
views

珊瑚宮心海の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2021/09/21 (火) 04:20:28
最終更新: 2021/09/21 (火) 23:31:17
通報 ...
  • 最新
  •  
8104
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 20:32:05 9ca4b@d7089

熟知ドライバー型やりたいんですけど、ラウマナヒ固定で残り1枠誰がいいでしょうか? この3人は2凸↑+餅あります。ニィロウは持っていないのでなるべくニィロウ以外がいいですが、引きに行ってもいいです。アドバイスよろしくお願いします

8105
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:05:26 06870@b9f9c >> 8104

熟知にこだわるならニィロウしかないと思う。無理矢理、草原核で戦うのも手だけど。それ以外なら雷入れて超開花じゃないかな。

8106
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:16:51 f49b6@177f3 >> 8105

超開花は雷のステータス参照だから、心海に熟知盛る意味は無いよ。(月感電も起きるなら影響はあるけど、会心が盛れないので参照順位は下の方だろうから意味は薄い)

8107
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:23:08 06870@b9f9c >> 8105

だから、熟知にこだわるならニィロウか草原核しかないって書いた。説明不足で申し訳ない

8113
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 12:03:35 9ca4b@d7089 >> 8105

解説ありがとうございます! 従来のビルドで忍入れて超開花するか、ニィロウ引いて入れるのが丸そうですね。

8108
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:54:46 bc05f@da636 >> 8104

ロサリアで凍結開花という手も一応ある👍

8116
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 15:38:05 9ca4b@d7089 >> 8108

アイデアありがとうございます! 同じことやるなら終焉弓持てる分絶縁甘雨か、熟知シナジーのあるシトラリ、ローテ難しめではあるものの鍵持ちつつ中断耐性得られるレイラを考えたいですね。ロサリアは付着あるものの会心バフが腐る上に、いい感じにサポートできる長柄武器がないのが気になりました。

8109
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 09:05:41 5f363@5a6e0

厳選めんどくてずっと海染のままでいたけども、今は熟知盛りの時代なのか。海染とはどれくらい開花パーティでダメージ差出るんだろ

8111
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 09:54:58 0f9f6@55e41 >> 8109

2セット効果の治癒バフあるし、HP%も水共鳴で25%は盛れるから、シャコ4で熟知ビルドにしとくのが回復量的にも丁度いい塩梅だと思うけどな。足りなかったら治癒%やHP%の分量増やしてもいいし

8112
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 10:11:17 13f5b@4c60a >> 8109

これまで使ってた海染で良いんじゃないかな。個人的には武器を祭礼に変える程度で良いと思う。どういう編成を組むかにもよると思うけど、ニィロウラウマ豊穣開花の場合、武器は祭礼、海染固定でチャージHP治療から熟知x3に変えて開花ダメが7000増える代わりに通常3段が6000減った。まぁ、モノハイドロが苦手な対複数に強い編成だから開花ダメ伸ばす方が良いといえば良いんだけど、代わりに安定性が落ちるのが難点というか。

8114
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 13:38:01 fbdf4@15910 >> 8109

本人+海染めが中々火力あるので、開花ダメージとの差し引きでは上手く厳選出来てもトータルほぼ変わらないと思う。デカイ開花ダメージが出て気持ち良くはなれる

8122
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 07:34:50 4a2d6@5ceab >> 8109

コンテンツ次第でいいと思います。私の環境では、螺旋やシアターは海染めアタッカービルドのままでクリアできてます。でも、今期の激戦アルティメットのカニさんだと、海染めアタッカービルドはさすがに舐めプでしたね・・・。ニィロ、ナヒ、ラウマ、全員2凸以上で、100秒くらいかかったです。絶花の熟知ビルド+シトラリ武器で75秒まで縮められたので、このくらいの高難度でやっと火力の差を実感できる程度だと思います。

8115
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 13:45:33 cc9f2@12913

開花パで使うなら心海に夜の歌ってどうなの?ラウマに森林で消去法で心海に夜の歌になるんだけど。雷電、ラウマ、イネファ、心海。この中でビルド的に余裕あるの心海だけだし。それとも海染のままで良かったりする?

8117
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 12:07:28 3dc29@43a5d

メインアタッカー運用の場合、もしかしてLv100心海だとサブオプのHP実数値と攻撃%の優先度が逆転する? チャージ、HP%最優先なのは変わらないだろうけど

8121
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 07:15:37 4a2d6@5ceab >> 8117

Lv90時点とほぼ変わらなさそうです。自分のここみんの現ステ(水共鳴HP49394、功1474)から、各サブOPが最高値で伸びた場合の計算では、HP%が伸びたときの火力上昇を100%とすると、HP実数の火力上昇が56%、攻撃%の火力上昇が34%でした。

8118
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 13:10:08 93164@eec9d

これ開花パとかじゃなくモノハイドロで万葉やシロネンとか入れてた枠をラウマにするのも十分ありじゃないか?マトリックス相手ならワンチャン既存パより早く感じる…

8119
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 21:13:58 fbdf4@a5dcf

リュート持たせたら爆発回るし時計も熟知かHPに出来るし満足度高い

8120
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 06:50:30 4a2d6@5ceab

今期の激戦で、ここみんに常明の輝光を授けることができました。Lv90だとカニの2回目のジャンプ前に倒すの難しくて最高75秒だったのが、Lv100突破でなんとか2回目ジャンプ前に倒せるようになって57秒まで短縮できました。「ギミック発動までミリ残し」みたいな状況ならLv100恩恵がおおきいですね。ありがとう、ここみん!

8123
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 18:22:22 e6285@e48f1

ニィロウ開花で使うときの武器、祭礼と新しい鍛造は使い分けになりますか?それとも回復重視でなければ祭礼はほぼない感じ?

8124
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 18:25:39 3d441@6e36c >> 8123

好きな方でいいと思うよ、心海もスキルを爆発で延長できるとはいえループさせるタイミングを意識するのが難しいと思ったら祭礼で立ち回り楽にするのは全然ありだと思う、祭礼自体ナヒと取り合いになるから数がなければナヒに祭礼、心海で鍛造でいいんじゃないかな

8125
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 18:30:41 e6285@e48f1 >> 8124

ありがとう!立ち回り苦手なんで火力に困らないうちは祭礼にしようかな…

8126
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 21:14:26 3d9fa@6907e

おすすめ聖遺物欄の聖遺物をタップした時の飛び先が一部誤っていたため修正しました

8127
名無しの旅人 2025/10/18 (土) 17:04:26 b3f37@b6a4d

ネフェルパに入れるなら開花のダメージが発生しなくなるから回復特化にした方がいいのかな、月開花バフも考えるとHP完全特化の方が良さげ?

8128
名無しの旅人 2025/10/31 (金) 14:53:05 5f2d7@d4212

ニィロウを剣舞にしないと付着が裏返る/裏返らないって話が噛み合わない理由、もしかして心海1凸の有無かな?

8129
名無しの旅人 2025/10/31 (金) 15:09:36 853a5@ac53d >> 8128

どっちかって言ったら通常を3段まで振るか否かのほうが大きい気がする。心海凸してるひとそう多くないだろうし...

8130
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 12:21:52 7a732@e3d81

心海に電強化きたら、会心率-100%、元素爆発のみの海渡、に調整ははいるのだろうか

8131
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 12:29:06 d9a50@fd1be >> 8130

海渡りはフリーナという完全上位互換がいるからともかく会心率-100%は心海のアイデンティティみたいなもんだからなぁ…そんなアイデンティティ要らない?それはそう

8137
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 17:04:16 f2215@d90b7 >> 8131

まぁ消される事はないだろうけど、治療効果+25%→治療効果+200%ならおk。それくらいの事されてるんだから。そしたら熟知型でも自然とヒーラー出来る

8132
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 14:35:51 76f04@eef8b >> 8130

聖遺物込みの会心率が50%以上の場合は会心率+50%と治療効果-12.5%(さすがに-25%は重い)、50%未満の場合は会心率-100%と治療効果25%にしてくれたら状況によって戦術を変える軍師っぽくていいと思うんだけど。

8134
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 18:10:54 cdda6@5633f >> 8130

会心を失った代わりに得たものが通常攻撃1発のダメージにHP3.75%ってなあ…不滅や海染や1凸があるとどんどん相対的恩恵が下がって1割アップにも満たなかったはず。月感電の参加資格剥奪されてこれは悲しすぎる

8135
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 19:14:44 db8d0@d684a >> 8130

今のところベースの文章は変えずに付け足してるから変わらないんじゃないかな

8138
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 17:10:13 f2215@d90b7 >> 8135

ウェンティは書き換えしてるよ。まぁ言いたいことは会心率マイナス自体は消えないだろうって事だとは思うけど

8141
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 14:05:09 a9fad@e59da >> 8130

ニィロウみたく完凸でHP上限毎に会心率とダメUP効果を追加するとか。会心率の方は数値大きめで−100%を打ち消せるようにして

8136
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 23:59:23 fbdf4@a5dcf

海月の神

8139
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 21:58:36 40132@078a3

DPSチェック幻境に会心率いじれるのがあるから会心ここみんで遊べるぜ

8140
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 10:20:55 2965d@9c458

月神でさえここみんの範囲付着性能を揺るがせないんだね…さす軍師

8146
名無しの旅人 2026/02/21 (土) 23:56:51 c0b20@1b94a >> 8140

ここみんのは海"月"だから、月の要素が入っていると言えなくもないな!

8142
名無しの旅人 2026/01/29 (木) 12:54:27 db7ae@d7089

アタッカー型でアルティメットの蟹倒せたので記念カキコ

8143
名無しの旅人 2026/01/29 (木) 18:49:15 026ac@37bac >> 8142

面子plz

8144
名無しの旅人 2026/02/21 (土) 21:07:15 4af02@7c0db

海染硨磲の拡張版みたいな効果が備え付けられるような強化こないかなぁ儀来羽衣中の回復量を記録して、終了時にその数値の一定割合分の広範囲ダメージみたいな

8145
名無しの旅人 2026/02/21 (土) 21:44:46 修正 a59c4@37bac >> 8144

儀来羽衣中に限定する必要はなくない?単なるダメージだけじゃなくてその攻撃で水付着してくれるならもっと嬉しい。ついでにスキルが全体回復(控えの回復量は表の2割)とかも来ないかな

8148
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 14:39:46 76f04@eef8b >> 8144

会心出ないのにやけに攻撃的な効果が盛りだくさんなせいで、クラゲの基本性能以外のキャラ性能はほぼ全て腐ってるんだよね。爆発だけでなく、全面的に作り直しが必要なレベル。

8147
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 13:40:31 be6e2@d4212

そうか、月結晶のおかげで心海とゴローPT組める様になったのか! …防御バフは空気だけど。

8149
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 14:49:48 b988b@d0c7f

ふと気になったけど海染めの上限無くしたらどんくらい火力出るんだろうか
もう30000上限とか要らなくないか

8150
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 17:07:20 d4037@7f054

完全に机上の空論だけど強化が来るならどんな感じで来るだろう?会心デバフの削除系かそれとも別の所を伸ばすのか。個人的には性能に加えて元素爆発をうったあとにすぐ元素エネルギーが空っぽになって粒子を受け取りやすくするQOL改善も欲しいところ(現状はエネルギーが無くなるタイミングが遅いのかカットイン中の粒子はほぼ受け取れない)。

8151
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 17:34:37 5e772@a29f1 >> 8150

ありえない寄りだけど、心海が月反応キャラになったらちょうど月編成3パーティ組めるし、月編成の希少なヒーラー枠でちょうどいい感じのポジションになれそう

8152
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 17:44:57 f7c8d@81be6 >> 8150

当初よく言われてたのは爆発時のクラゲ再設置だっけ。アルベドみたくクラゲの数が3匹に増えたっていい

8153
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 18:07:58 a76e1@90c4e >> 8150

会心が出ないもんは出ないって事でHPと治療効果が元素反応ダメージにもバフ入るようにするとか

8154
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 19:25:59 ee70f@21037 >> 8150

今出てたキャラだったらクラゲは追従型で爆発によるクラゲは延長じゃなくてスキルCTとは別で再設置だよなぁとか思ってる。あるいはCT=効果時間とか。2凸はクラゲの攻撃を受けたら全元素耐性―20%とか何かしら補助が欲しい。そして完凸は会心率-をなくしてHPによってニィロウくらい会心スコアが上がる。

8155
名無しの旅人 2026/02/22 (日) 20:24:26 76f04@eef8b >> 8150

クラゲの範囲拡大は欲しい。なんなら追従してくれ。

8156
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 13:37:55 8afa5@c3eb6

これまでの厳選が無に帰さない方向で強化が欲しいな~

8157
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 15:23:05 2102f@9770c

団子宮心海「食の契りよ!」

8158
名無しの旅人 2026/04/09 (木) 13:28:56 603a6@5017c

月結晶パの水要員として採用したいけど、心海の会心率-100%ってもしかして月感電&月結晶に悪い影響与えたりする?

8159
名無しの旅人 2026/04/09 (木) 13:55:04 ebc8b@1ccd1 >> 8158

誰と組ませる予定?月反応に関わるキャラのうち2人が心海よりも会心率会心ダメ元素熟知がちゃんと整えられているのなら、心海の会心率-100%は月感電&月結晶ダメージに悪影響をほとんど与えなかったはず。

8160
名無しの旅人 2026/04/09 (木) 20:06:47 修正 b0f07@dbe78 >> 8159

リンネア引いたので、西風ノエルのパーティに突っ込んで月結晶パ化してみようかなと。ノエルの通常攻撃にICDが無いらしいので、とにかく裏から水付着させたくて。それで心海を候補に入れてみた感じ。仮に心海を入れるとしたら熟知要員にすればいいのかな。月環境への理解が足りてない(^q^) 夜蘭・兹白・コロンビーナもいない。

8161
名無しの旅人 2026/04/09 (木) 21:21:33 修正 13f5b@5df41 >> 8159

横からだけど、心海のステータスによる影響はあまり無いからビルドはそのままで良いよ。ただ、そもそも敵があまり動かないような戦闘(集敵や凍結等含)じゃない限りはクラゲは正直使い勝手が悪すぎる。コロ無しでノエルリンネアで組ませたいなら行秋や夜蘭、フリーナの方が良い。けど、コロ無しの時点で月籠による追撃が3割程落ちるのでリンネア入れずに夜フリネンとかの方が火力は高い。

8162
名無しの旅人 2026/04/16 (木) 12:10:18 fb70f@98707

幽境ページにあったから試してみたけど、ビルギッタ置いて西風心海で表で殴ると粒子出るが、ルミ置いて同じ事しても(月籠追撃発生しても)駄目なんだな。奥が深い

8163
名無しの旅人 2026/04/16 (木) 12:13:51 fb70f@98707 >> 8162

つまりはコレ、誰が起こした反応かが基準なんだな。月感電は先に雷付着してれば心海が起こせるので他人の会心でも大丈夫。月結晶は岩側で起こすので反応に参加していても駄目。

8164
名無しの旅人 2026/04/27 (月) 21:12:05 200c9@6ce4f

元素爆発の記述を少し整理したいと思うのですが、いかがでしょうか。砂場3

8165
名無しの旅人 2026/05/03 (日) 20:34:40 200c9@6ce4f >> 8164

特に反応はありませんでしたが更新しました。