放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
pt火力を最大化したい場合、ベネット/ファルザン/ドゥリン/ウェンティのうちどの3人の組み合わせが強いのか、ドゥリンとウェンティの凸はどれを進めるのが一番いいのかがかなり悩ましい。 吸引が有効じゃないボス相手ならベネファルドゥリンになりそうな気はするけど。
魔道ないとドゥがそこまでだろうから、ドゥリンエミちゃんパイセンとかじゃない?
ドゥリン1凸の加算バフって完凸放浪者だとすぐ使い切っちゃう?
20回だと2ループ半(通常攻撃以外にもダメージがあるため実際は2ループ分くらい)で使い切ってしまいますね。4凸も加味すると3,運が良くて5ループくらいかな?
パーティにドゥリン追記されてますが先行情報は確定ではないので記載は実装までお待ちください。
一旦内容戻しました。元の文は差分またはバックアップから参照できますので必要な場合はそこから拾ってください。
ドゥリンとの編成、C6R5放浪者/C6ファルザン(終焉)/C2R1ドゥリン/???この4枠目はC6ベネットかC0ウェンティならどっちが良いかね?放浪者は砂上4の攻撃杯。要は魔導秘儀でUPした分vsベネット放浪者が風杯ならベネに軍配上がるのかなぁ。
ドゥリンシールドもってたら鍾離と入れ替えで結構強くなれそうだったのになぁ。 魔導キャラでもないしベネファルと入れ替えてもあまり変わらなそう。
ドゥリン強いな、ベネットoutドゥリinの方が強い
前から評価低めで話題に上がりづらい気がしたけど、ウェンティの強化入って放浪者弱いって印象が強くなった。未所持だからよく分からないんだけど、いつの間に放浪者の株は落ちてしまったの?
いつの間にってか実装当時から火力では当時の最火力組には一歩譲るけどそれを補って余りある機動力と普段使いの勝手の良さがあるよねって立ち位置だった記憶、探索で超便利だったしね。 当時でそれなんだから最火力の更新がされるたびに後ろに行くし、移動性能もナタ勢が来てから唯一性は薄まったかなーってぐらいだから放浪者自体の株は落ちてないけど、有望な株が他にも増えたって印象。
フォンテーヌ入る前までは、最低限完凸ファルザンがいれば螺旋クリア水準の火力で完凸なら最強キャラみたいな評価だった記憶がある フォンテーヌからのアタッカーと凸効果のインフレによって、凸と餅武器が前提の課金環境での評価は少し下がって、ナタの探索と火力のインフレに完全に飲まれた印象
3年前のキャラだししゃーない。魔導みたいな強化くるといいね
サポートキャラが殆どスメール時代から更新されてない上に、放浪者の火力上限が元素のせいで明確に決まってるから埋没した感じがする 放浪者本人が要求するもの多すぎなんだよな、風アタッカーの魈と比較してもベネットやシールドが必要になるし
シールド(中断耐性)はまだしもベネットは別に必須という訳ではないと思うが…要は加算バフや攻撃バフで基礎ダメ補強出来ればいいって話で、魈もベネット使ってたけど閑雲で要らなくなったし
実装からフォンテ始まるまでは完凸最強、低凸は機動性と楽しさが売りで火力はまぁまぁって感じだったよ。強い印象保ってたのはここまでそこからフォンテ入って火力上位層についていけなくなり、魈の完璧パができ、編成更新できず、ナタで機動性をチャスカたちに持っていかれ、相変わらず編成更新できず、ウェンティも強化された感じだから インフレで自然に落ちる一方というか上がるタイミングが未だに無いという方が正しいかもしれない
自分もこの印象だな。テンプレパが実装時から何一つ更新されずに周りがインフレし続けたんだからそりゃそうとしか言えない
好相性のサポがずーーーっと更新されてない現状なら今後のキャラ次第で上がり目しかないとも考えられる。まさに上で挙げられてる魈も大昔のキャラなのに数年経ってフォンテーヌで大幅強化されたように、いつ強化されるかは予想できないからね。直近ならファルカは明らかに風アタっぽいし、ファルカ周りで実装されるキャラの余波で放浪者まで強化…なんてのは薄っすら期待してる。というか放浪者も魔導にしてくれたっていいんですよホヨバ君
タルタリヤも万葉ベネシャンから一切更新されてないしファデュイは編成が更新されない運命なのか(泣)
ここで話す事でも無いが、タルは万葉→シトラリになってなかったっけ?
アルレッキーノもシトラリとかドゥリンで更新されてないか
更新されてるね、なんなら放浪者も2凸シトラリを持ってるなら先生と入れ替えた方が強いはず
2凸ラリってなんかメリットあったっけ…?加算バフ+サブアタ用のデバフ?
シトラリ2凸効果で放浪者に恩恵有るのはシールド強度と加算バフ僅かに上がるくらいやね。1凸の加算バフ自体はそこそこダメージ伸びるけど、結局代わりに鍾離の風耐性ダウン無くなってるから正直ほぼ変わらないっていう
タルは水の時点で強化パーツ自体は色々来てるからなぁ シトラリは1凸のことだと思うけど多分凸前提の時点で候補に上がりにくいんだと思う ここでも言うほど鍾離と大きな差はないって感じの反応だったし 凸前提なら2凸以上?のフリーナも選択肢には入れてるわけで…
ドゥリンのボイス聞いてニチャニチャするキモオタが誕生しました
完凸放浪者<無凸ウェンティってマジ?ネガじゃなくて単純に真偽が気になる
新武器とか相方に誰いれてるかによるんじゃない?もし放浪者も強化来たら完凸ウェンティ<無凸放浪者になるだろうし今だけの話題よ
ドゥリン+ベネファルでキャリーした場合、星5無凸、星四完凸だとすると、DPR的にはウェンティc6r1と放浪者c6r5で同等くらいです。
それだとr1比較で20%差が付いてるくらいになるな。まあややウェンティ優勢だけど大差はなさそう
なるほど、ありがとうございます いうてそんなもんなのか
魔導シナジー含むから数字ほど悲観しなくてもいい…と信じたい
2凸放浪者で久遠流転の大典担いで、聖遺物は辰砂往生録にして時計杯冠を攻撃にしてサブに完凸フリーナ(聖顕)、完凸ドゥリン(蒼古)、イネファ組んで重激爆発アタッカーってどうだと思う?
メイン攻撃じゃないほうが良かったか
冠はどんな状況でも会心1択。完凸フリーナ使えるなら辰砂よりも会心盛れるファントムの方が爆発型だろうと圧倒的優位な気がする。あとコレは分かってるだろうけど、武器は重撃型でも監視者の方が強くなりやすい
あと強いかどうかで言うならぶっちゃけ放浪者の爆発をいくら強化してもあんまり強くないから爆発より通常重撃しっかり強化しに行ったほうが結局強い。マジレスでごめんだけどね
イクトミ竜の風耐性ダウンはおそらくウェンティ接待なんだろうが、便乗して放浪者もいけるな。 元素爆発バッファーと組む事が多いという幽境の激戦との相性の悪さも何故か即チャージしてくれる事で補える。
バリア削り早いしドゥリンとも噛み合うしなかなか良かった
自分の環境で色々試してみた感じ、ウェンティ/ファルザン/ドゥリンが1番火力が高かった。 ベネットがいなくなる分LV100の恩恵もこれまでより大きくなるし、ウエンティとドゥリンの凸を進めればさらに火力上限を高められるのも良い。
幽境アルティメットのイクトミ竜、C6R5放浪者/C6ファルザン/C2R1ドゥリン/C0ウェンティで50秒クリア。初めて放浪者がアルティメットで活躍できたわ。ま、ジンとLv20アンバーの2名でもクリアできるんだがな笑
放浪者でアルティメット3色おじ突破できた人いる?
ドゥリンと行秋入れれば勝手にシールド割れるよ
C6放浪者、C6ドゥリン、C3フリーナ、ベネット でクリアしてる動画なら見た
ありがとうございます。c6放浪者+c6ドゥリン+ナヒ+フィッシュルで行けました。
一見めちゃくちゃな編成だけど、意外とシナジーがあって2ローテで1000万削り切れるくらいの火力はありました。 完凸ドゥリンが強すぎて、こんな編成でも以前のフリーナ入りハイパーキャリーと同じくらいの火力がだせるのが凄い。
イクトミ竜戦で、ウェンティメイン(ウェン/ドゥ/ファル/ベネ)より放浪者メイン(放浪/ウェン/ドゥ/ファル)の方がタイム早かった。ステージバフで風3の方が恩恵があるとはいえ活躍できてうれしい。
クリスマスツリーに飾りたい 童話猫を
誕生日おめでとう!!とにかく無事でいてくれ
放浪者と少女一緒に使いたくて少女とイネファ引いて放浪者、ファルザン、少女、イネファで組もうと思ってるんですけど今の月感電放浪者ってどのくらい強いですか?
現時点ではフリーナイネファとかになってそれはそんなに、みたいな反応だった気がする。ヒーラー入れたらファルザン抜けるしフリーナじゃなければ夜蘭だろうけどそっちはそこまでじゃないかな…コロンビーナも強くできるのはイネファってか月感電だけっぽいから放浪者に恩恵ないだろうし、趣味ならいいけど螺旋とか行けるかはよくわからんね
元素変化スキルを持たない以上、拡散した元素を当てないとそもそも放浪者が月感電のダメージ計算に入る事もないし(つまり単体敵だと月感電を組む理由がない)、ベネット抜くとファルザン入れたところで攻撃力が足りなくなって天賦ダメージが出しにくくなるから中途半端になると思う。現状月感電がそれなりにマッチするのは、放浪者が月感電を邪魔しない元素・イネファがシールド持ち・フリーナを採用しやすくなる(ファントム装備可能&ダメバフの恩恵を受けられる)、それにより既存のHC編成の快適性は保ちつつ放浪者が出せるダメージが下がる分よりサブアタと月感電によるダメージ増加の方が高いっていうバランスの上で成り立ってるのよね。
最高やお前
トリプルクラウンLv100にして本当に良かったと思わせてくれてありがとうね…だった
神
推してて良かったと思わせてくれる。良い方面に成長して変わったよ
幽境マンドラゴラが風接待だからドゥリンとセットで活躍してくれた。シアターと合わせて久々に活躍の場があって良き
意外と描き下ろしグッズ少ないんだなと1年前は思ってたのに、ここ半年で急に書き下ろしグッズ増えて色んな服着るようになったね。彼的に膝出しはマストなんだな
ついにベネットを入れ替える時が来たか
倍率次第だけど鍾離とベネット抜いてニコとドゥリン入れられるかも。魔導発動できるしファルザン残せるからかなり変わりそう。
HP削る敵向けに回復が欲しいなあ…ニコで魔導ならドゥリン抜き金箔モナとかになる?
バフは減るけど、それこそ金箔ニコでもいいんじゃないか
そういう敵の大半は放浪者なら無被弾余裕だと思うけどな ウルブズとかほんのり高度上げるだけで無力化できるし
凸できてればファルザンの枠をジンとか?
ニコドゥリンコンビで強化きてうれしい 残りの一枠はベネットウェンティファルザン辺りが最適になるのかな 幽境目線だとベネットが初手で爆発打ちやすくてよさげだけども
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pt火力を最大化したい場合、ベネット/ファルザン/ドゥリン/ウェンティのうちどの3人の組み合わせが強いのか、ドゥリンとウェンティの凸はどれを進めるのが一番いいのかがかなり悩ましい。
吸引が有効じゃないボス相手ならベネファルドゥリンになりそうな気はするけど。
魔道ないとドゥがそこまでだろうから、ドゥリンエミちゃんパイセンとかじゃない?
ドゥリン1凸の加算バフって完凸放浪者だとすぐ使い切っちゃう?
20回だと2ループ半(通常攻撃以外にもダメージがあるため実際は2ループ分くらい)で使い切ってしまいますね。4凸も加味すると3,運が良くて5ループくらいかな?
パーティにドゥリン追記されてますが先行情報は確定ではないので記載は実装までお待ちください。
一旦内容戻しました。元の文は差分またはバックアップから参照できますので必要な場合はそこから拾ってください。
ドゥリンとの編成、
C6R5放浪者/C6ファルザン(終焉)/C2R1ドゥリン/???
この4枠目はC6ベネットかC0ウェンティならどっちが良いかね?
放浪者は砂上4の攻撃杯。
要は魔導秘儀でUPした分vsベネット
放浪者が風杯ならベネに軍配上がるのかなぁ。
ドゥリンシールドもってたら鍾離と入れ替えで結構強くなれそうだったのになぁ。
魔導キャラでもないしベネファルと入れ替えてもあまり変わらなそう。
ドゥリン強いな、ベネットoutドゥリinの方が強い
前から評価低めで話題に上がりづらい気がしたけど、ウェンティの強化入って放浪者弱いって印象が強くなった。未所持だからよく分からないんだけど、いつの間に放浪者の株は落ちてしまったの?
いつの間にってか実装当時から火力では当時の最火力組には一歩譲るけどそれを補って余りある機動力と普段使いの勝手の良さがあるよねって立ち位置だった記憶、探索で超便利だったしね。
当時でそれなんだから最火力の更新がされるたびに後ろに行くし、移動性能もナタ勢が来てから唯一性は薄まったかなーってぐらいだから放浪者自体の株は落ちてないけど、有望な株が他にも増えたって印象。
フォンテーヌ入る前までは、最低限完凸ファルザンがいれば螺旋クリア水準の火力で完凸なら最強キャラみたいな評価だった記憶がある
フォンテーヌからのアタッカーと凸効果のインフレによって、凸と餅武器が前提の課金環境での評価は少し下がって、ナタの探索と火力のインフレに完全に飲まれた印象
3年前のキャラだししゃーない。魔導みたいな強化くるといいね
サポートキャラが殆どスメール時代から更新されてない上に、放浪者の火力上限が元素のせいで明確に決まってるから埋没した感じがする
放浪者本人が要求するもの多すぎなんだよな、風アタッカーの魈と比較してもベネットやシールドが必要になるし
シールド(中断耐性)はまだしもベネットは別に必須という訳ではないと思うが…要は加算バフや攻撃バフで基礎ダメ補強出来ればいいって話で、魈もベネット使ってたけど閑雲で要らなくなったし
実装からフォンテ始まるまでは完凸最強、低凸は機動性と楽しさが売りで火力はまぁまぁって感じだったよ。強い印象保ってたのはここまで
そこからフォンテ入って火力上位層についていけなくなり、魈の完璧パができ、編成更新できず、ナタで機動性をチャスカたちに持っていかれ、相変わらず編成更新できず、ウェンティも強化された感じだから インフレで自然に落ちる一方というか上がるタイミングが未だに無いという方が正しいかもしれない
自分もこの印象だな。テンプレパが実装時から何一つ更新されずに周りがインフレし続けたんだからそりゃそうとしか言えない
好相性のサポがずーーーっと更新されてない現状なら今後のキャラ次第で上がり目しかないとも考えられる。まさに上で挙げられてる魈も大昔のキャラなのに数年経ってフォンテーヌで大幅強化されたように、いつ強化されるかは予想できないからね。直近ならファルカは明らかに風アタっぽいし、ファルカ周りで実装されるキャラの余波で放浪者まで強化…なんてのは薄っすら期待してる。というか放浪者も魔導にしてくれたっていいんですよホヨバ君
タルタリヤも万葉ベネシャンから一切更新されてないしファデュイは編成が更新されない運命なのか(泣)
ここで話す事でも無いが、タルは万葉→シトラリになってなかったっけ?
アルレッキーノもシトラリとかドゥリンで更新されてないか
更新されてるね、なんなら放浪者も2凸シトラリを持ってるなら先生と入れ替えた方が強いはず
2凸ラリってなんかメリットあったっけ…?加算バフ+サブアタ用のデバフ?
シトラリ2凸効果で放浪者に恩恵有るのはシールド強度と加算バフ僅かに上がるくらいやね。1凸の加算バフ自体はそこそこダメージ伸びるけど、結局代わりに鍾離の風耐性ダウン無くなってるから正直ほぼ変わらないっていう
タルは水の時点で強化パーツ自体は色々来てるからなぁ シトラリは1凸のことだと思うけど多分凸前提の時点で候補に上がりにくいんだと思う ここでも言うほど鍾離と大きな差はないって感じの反応だったし 凸前提なら2凸以上?のフリーナも選択肢には入れてるわけで…
ドゥリンのボイス聞いてニチャニチャするキモオタが誕生しました
完凸放浪者<無凸ウェンティってマジ?ネガじゃなくて単純に真偽が気になる
新武器とか相方に誰いれてるかによるんじゃない?もし放浪者も強化来たら完凸ウェンティ<無凸放浪者になるだろうし今だけの話題よ
ドゥリン+ベネファルでキャリーした場合、星5無凸、星四完凸だとすると、DPR的にはウェンティc6r1と放浪者c6r5で同等くらいです。
それだとr1比較で20%差が付いてるくらいになるな。まあややウェンティ優勢だけど大差はなさそう
なるほど、ありがとうございます
いうてそんなもんなのか
魔導シナジー含むから数字ほど悲観しなくてもいい…と信じたい
2凸放浪者で久遠流転の大典担いで、聖遺物は辰砂往生録にして時計杯冠を攻撃にしてサブに完凸フリーナ(聖顕)、完凸ドゥリン(蒼古)、イネファ組んで重激爆発アタッカーってどうだと思う?
メイン攻撃じゃないほうが良かったか
冠はどんな状況でも会心1択。完凸フリーナ使えるなら辰砂よりも会心盛れるファントムの方が爆発型だろうと圧倒的優位な気がする。あとコレは分かってるだろうけど、武器は重撃型でも監視者の方が強くなりやすい
あと強いかどうかで言うならぶっちゃけ放浪者の爆発をいくら強化してもあんまり強くないから爆発より通常重撃しっかり強化しに行ったほうが結局強い。マジレスでごめんだけどね
イクトミ竜の風耐性ダウンはおそらくウェンティ接待なんだろうが、便乗して放浪者もいけるな。 元素爆発バッファーと組む事が多いという幽境の激戦との相性の悪さも何故か即チャージしてくれる事で補える。
バリア削り早いしドゥリンとも噛み合うしなかなか良かった
自分の環境で色々試してみた感じ、ウェンティ/ファルザン/ドゥリンが1番火力が高かった。
ベネットがいなくなる分LV100の恩恵もこれまでより大きくなるし、ウエンティとドゥリンの凸を進めればさらに火力上限を高められるのも良い。
幽境アルティメットのイクトミ竜、
C6R5放浪者/C6ファルザン/C2R1ドゥリン/C0ウェンティで50秒クリア。
初めて放浪者がアルティメットで活躍できたわ。
ま、ジンとLv20アンバーの2名でもクリアできるんだがな笑
放浪者でアルティメット3色おじ突破できた人いる?
ドゥリンと行秋入れれば勝手にシールド割れるよ
C6放浪者、C6ドゥリン、C3フリーナ、ベネット でクリアしてる動画なら見た
ありがとうございます。c6放浪者+c6ドゥリン+ナヒ+フィッシュルで行けました。
一見めちゃくちゃな編成だけど、意外とシナジーがあって2ローテで1000万削り切れるくらいの火力はありました。
完凸ドゥリンが強すぎて、こんな編成でも以前のフリーナ入りハイパーキャリーと同じくらいの火力がだせるのが凄い。
イクトミ竜戦で、ウェンティメイン(ウェン/ドゥ/ファル/ベネ)より放浪者メイン(放浪/ウェン/ドゥ/ファル)の方がタイム早かった。ステージバフで風3の方が恩恵があるとはいえ活躍できてうれしい。
クリスマスツリーに飾りたい 童話猫を
誕生日おめでとう!!とにかく無事でいてくれ
放浪者と少女一緒に使いたくて少女とイネファ引いて放浪者、ファルザン、少女、イネファで組もうと思ってるんですけど今の月感電放浪者ってどのくらい強いですか?
現時点ではフリーナイネファとかになってそれはそんなに、みたいな反応だった気がする。ヒーラー入れたらファルザン抜けるしフリーナじゃなければ夜蘭だろうけどそっちはそこまでじゃないかな…コロンビーナも強くできるのはイネファってか月感電だけっぽいから放浪者に恩恵ないだろうし、趣味ならいいけど螺旋とか行けるかはよくわからんね
元素変化スキルを持たない以上、拡散した元素を当てないとそもそも放浪者が月感電のダメージ計算に入る事もないし(つまり単体敵だと月感電を組む理由がない)、ベネット抜くとファルザン入れたところで攻撃力が足りなくなって天賦ダメージが出しにくくなるから中途半端になると思う。現状月感電がそれなりにマッチするのは、放浪者が月感電を邪魔しない元素・イネファがシールド持ち・フリーナを採用しやすくなる(ファントム装備可能&ダメバフの恩恵を受けられる)、それにより既存のHC編成の快適性は保ちつつ放浪者が出せるダメージが下がる分よりサブアタと月感電によるダメージ増加の方が高いっていうバランスの上で成り立ってるのよね。
最高やお前
トリプルクラウンLv100にして本当に良かったと思わせてくれてありがとうね…だった
神
推してて良かったと思わせてくれる。良い方面に成長して変わったよ
幽境マンドラゴラが風接待だからドゥリンとセットで活躍してくれた。シアターと合わせて久々に活躍の場があって良き
意外と描き下ろしグッズ少ないんだなと1年前は思ってたのに、ここ半年で急に書き下ろしグッズ増えて色んな服着るようになったね。彼的に膝出しはマストなんだな
ついにベネットを入れ替える時が来たか
倍率次第だけど鍾離とベネット抜いてニコとドゥリン入れられるかも。魔導発動できるしファルザン残せるからかなり変わりそう。
HP削る敵向けに回復が欲しいなあ…ニコで魔導ならドゥリン抜き金箔モナとかになる?
バフは減るけど、それこそ金箔ニコでもいいんじゃないか
そういう敵の大半は放浪者なら無被弾余裕だと思うけどな ウルブズとかほんのり高度上げるだけで無力化できるし
凸できてればファルザンの枠をジンとか?
ニコドゥリンコンビで強化きてうれしい
残りの一枠はベネットウェンティファルザン辺りが最適になるのかな
幽境目線だとベネットが初手で爆発打ちやすくてよさげだけども