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更に言うと、比率上昇(%による上昇)の扱いについても説明が不足してる。
HP・攻撃力・防御力のステータス項目はそれぞれ基礎値が決まっていて、それに対して比率を計算してステータスに反映されるバフがあるけど、この基礎値に対する比率上昇はステータス参照制限にはあたらない(磐岩結緑や護摩の杖などのHP上限参照攻撃力バフなど)。
解釈としては、ステータス参照制限はステータスの値全てを参照する場合に適用されるルールである、と捉えるのが妥当かと。
あとは『他のステータスを参照しない固定上昇のステータスバフは、そのステータスを参照して上昇するバフに必ず反映される』というルールもない。
そのため雷主人公の豊穣の勾玉による元素チャージ効率+20%バフがステータス参照されないのは必ずしもルール違反と言うわけでもなかったりする。