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waru_ichi
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イアンサの回復ほぼないのにメジャー編成に他の耐久要員入らない実質耐久抜きが多いのなんで...?ベネットかせめてトーマいないと不安すぎる
キィニチ自体が刺さる相手に採用する場面が多いからそういう編成になりがち
今キィニチのフリーナ烈開花パにドゥリン入れてるんですが、フリ千岩ドゥリ深林と、フリ深林ドゥリ攻撃2セット✕2どっちが良いんでしょうか…。両者2凸です
もう1人は?
旧貴族ベネットです!あとキィニチはいつか完凸する予定です
横から失礼します
キィニチ完凸想定なら千岩かなあとは思います。
たた、本筋はずれますが、、さっき試したんですが、一対一だと燃焼起きない(烈開花はドゥリンの耐性ダウンと2凸が発動しない)ので、噛み合わせイマイチに思います。
⇑だとフリ千岩ドゥリ2セットとかもありですかね?
変な感じになっちゃった、木主です完凸の話
1871さん ファイアーブレードとかで試してたんですが、体感3秒おきに燃焼起こってたので2凸効果の方は大丈夫そうです
いやどうなんだろう不安になってきた…どのボスで試したか教えていただきたいです
あとわざわざ試運用までしてくれてありがとうございます
そうだったんですね。一回しか試さなかったのでたまたまダメだったのかも。
深林は入れたほうが良いと思いますよ!
ちゃんと計算したわけではないですが、完凸キィニチに火力を集中したほうが良いと思います。
ドゥリンに最適聖遺物があれば、また変わるのかもしれませんが、、
秘源機兵・統御デバイスです!
やってみたらローテでフリーナ最初とかだと確かに燃焼発動してませんでした。。ベネットドゥリンの爆発→フリーナ爆発スキルだと烈開花と両立できるっぽいです
フリ深林ドゥリ2セットにしつつ最適全裸待機することにします…アドバイスたくさんありがとうございます!
結局キィニチ砲最強編成(PTではなくキィニチ単体)はダメバフ盛れるマヴィかフリーナかモナが入ってくるのか? ☆5キャラ2凸くらいまでの現実的なラインで理想的なキィニチ最強ダメージ編成ってどうなる?
自己ベストは、深林2凸マヴィ、旧貴族ベネ、絵巻イアンサ
キィニチ爆発スタートだから実用性はない笑
高耐性敵なら、マヴィ→2凸ドゥリンかな?
イアンサ引けたけど今だとマーヴィカイアンサとドゥリンフィッシュルだとどっちがPT打点出るんだろう…?凸は全員無凸とする。螺旋向けに2PT作りたいけどどっちも残しとけばサブPT作れる見込みあるんだよな…(マーヴィカイアンサシロネンとか、ドゥリンフィッシュルシュヴルーズ+なんか引いてたクロリンデで過負荷)
あと一人によると思いますが、ドゥリンとフィッシュじゃないですかね。ベネットあたり追加して。
エミリエ入りは考慮してないですが
直前のPUでドゥリン、今回でイアンサ来たのでついに炎旅人で絵巻使う編成から卒業できるの嬉しい。キィニチドゥリンイアンサだと4人目金箔ナヒーダで回復足りますかね?ちゃんとした耐久枠としてヨォーヨの方がいい?
ヒールが足りるかについては個人のプレイスキルに依存するから何とも言えないけど、ナヒーダはその編成だと追撃が出なくて本当に金珀のためだけに編成するみたいになっちゃうから森林か千岩付けたヨォーヨのほうがシナジーはあると思う
強いけど移動も戦闘もちょっと物足りない部分があるのが残念ヴァレサ使ってから余計に感じるようになった最初に取った星5だからパーティーには入れてるけど
推しだから使い倒してるけど、個人的にナタで一番お勧めできないアタッカーと思ってるわ。絶対評価で火力は低いわけじゃないが燃焼縛りのリターンとしてみると低い
螺旋とか刺さるところには滅法強いと思うけど普段使いしやすいかっていうとちょっとね
でも⋯戦闘スタイルがかっけぇんだわ⋯
-60%といわず-80%ぐらいしてくれたら普段の移動で楽しかっただろうなって気はする
ぶっちゃけキィニチが悪いっていうよりエミリエが頼りなさすぎる感じはありそう。専用サポの先駆けみたいなキャラだからある程度仕方ないが過負荷のシュヴ、凍結のエスコ、月反応のイネファラウマと比べるともう3声くらい欲しい。火力は悪くないがイアンサベネットバフ乗らないからたかが知れてるし、キィニチに直接恩恵のある効果が2凸のデバフ付与くらいしかないから専用サポのくせに抜いてもDPRそんなに変わらないのはあまりにも...
何度も言われてるけどエミリエはあくまで燃焼パの草付着&サブアタゴリラ枠だから専用サポじゃないぞ。どちらも燃焼をトリガーに火力を出すキャラで立ち位置が違うから並べたら火力出る組み合わせだったってだけでシナジーがあるわけじゃない。なんなら草共鳴だったりエミリエ側の燃焼ダメ軽減なんかは完全に腐ってるからね。
「専用サポじゃない」ではなく、「専用サポになれなかった」って印象だけどそんな間違ってる? ぶっちゃけ同じ燃焼軸で表キャラと裏キャラってとこまでお膳立てされて同じptに入りませんは普通に調整ミスだと思うわ。(てかキィニチパもDPR一番高いのはエミリエ入りだし、エミリエ単体がキィニチ以外の最適にはならないから専用サポじゃないはちょっと無理あるんじゃないか?)そりゃ使おうと思えばエミリエは独自にパーティを組めるけどそれって他の特化サポも同じだし、もしエミリエが順当に燃焼軸で組んで強く、かつキィニチ側にもっと寄り添ったバフがあれば(せめて天賦のダメバフを全体に配るだけでもだいぶ違うと思う)ヴァレサスカーククラスのアタッカーになれたよなぁって言いたかった。
自分はキィニチもエミリエもそれぞれで成立してる印象だな。感覚としてはヌヴィとフリーナ(の火力↑サポ能力↓ver)みたいな関係性。ヌヴィフリも合わせたら強いけどそれぞれで成立してるし、言葉を借りるなら表と裏でHP増減がコンセプトになるキャラ同士だし、ヌヴィの最適編成にフリーナは入るけど「絶対に一緒に使わなければいけない」みたいな関係性でも無いでしょ?燃焼パ自体が敵のギミックが絡みでもしないと微妙だから、キィニチ関係無しにエミリエ側にもう少しサポ能力欲しかったは自分もそう思う(シュヴ丸パクリで燃焼ダメ当たった敵に草炎耐性ダウン・チーム全体攻撃力アップとか)。
確かに炎必須なんだから、炎耐性ダウンやバフがあってもよかったなぁとは思う。炎側にエミリエのメリットないからね。
ただ、最新のキャラみたいに、ラウマの月開花バフやスカエスの氷水縛りみたいに明らかなパーツは個人的に嫌いなんで、キィニチパは今のままでも良いとも思う。ドゥリンみたいに新キャラでPT広がるのも面白さの一つなので
Ver初期のキャラとマヴィでインフレ進んだ後のVer後半キャラだから多少火力差があるのは仕方ないかな。それでも高難易度で使えるくらいは火力出せるし。移動は横移動のヴァレサと比較するものでもないよ。フィールドではどっちも単騎で敵処理できるし、移動はむしろ組み合わせて縦横無尽に駆けて跳び回るんだ。ちょっと足踏み外して落ちたときとか空中発動で静止や跳び上がりで復帰できるし、探索時に便利だから自分も普段使い編成のスタメンだわ
敵が近くにいて戦いたくない時に、スキル撃ったら長押し方向指定しても敵に縄ひっかけるのが個人的に難点に思う。敵が周辺にいない時はまじで便利なんだよねー
キィニチのジャンプはナタ外でも2回使えても良かったよね、1回だけだとちょい飛距離が伸びた刻晴ハイゼンみたいな感じで後に出たナタキャラと比べると控えめに感じてしまう、まあムアラニと並んで最初に実装されたから色々手探り状態だったんだろうけど
他のキャラみたくナタは燃素、他国はスタミナ消費してそれぞれ切れるまで飛べるとかにしてほしかった(強欲)チャスカヴァレサがやり過ぎなだけなんかね?
一応空中での静止(スタミナ回復可のおまけつき)・発動可ってのはめちゃくちゃデカい差別化点ではあるんだけど、ナタから出た時物足りなさを感じるのも事実なんだよねえ……塩梅って難しい
ランヤン最近になって育成と同時にフィールドでも使うようになったけど、空中でスキル使えないの忘れて落ちてくときはキィニチの便利さひしひしと感じる
ヨォーヨ+ディシアの耐久が使い勝手良くて好き
火力過剰だから普段使いは耐久寄りでちょうどよいのよね
とくに吹っ飛ばされるとディシアの恩恵を実感する。キィニチは飛ばされにくい方だけど。
深林フリーナ、キャノンの手数犠牲になっても大量のお釣りダメ返ってくるようになるから大好き
…今からでもベネットに夜魂生えてきてくれませんか
ムアラニは水アタッカーとして対抗馬のヌヴィレットといい感じに差別化出来てるけど、聞いてる感じキィニチはちょっとネフェルとの差別化が苦しい感じがしなくもない。うちもメインで使い倒してるし特にスキルの空中発動可が移動面でめっちゃ嬉しくて手放せないし別にそもそも普段使いで火力に困ることもないしもっと評価は高くていいと思うけど…
個人的に炎と水(フリーナが強いだk)と強パ組めるのが突破できる敵とかシールドの風呂敷広くて大きいなって思う。追従すごかったりで実は結構なギミッククラッシャーなのも。ネフェルは浮かんでる敵とか攻撃できないから(合ってる…??)あとは探索スキルと大剣
キィニチ毎日使ってるし、ネフェル姫もたまに使っている。個人的にキィニチは燃焼だけじゃなくて激化でもダメージがある程度出せたらなって思う。一番の改善点は草神ナヒーダとの相性をもう少し改善してほしい。ネフェルは草3水1の時に高火力なので草3炎1にして不足のダメバフがもう少し補える仕様だとちょっと変わると思う。
熟知無意味なのと燃焼の仕様が悪さしてるよね。正直燃焼はフィールドでの現象程度に留めといて、キィニチは熟知参照かつ烈開花主体とかだったらナヒーダとも好相性だったのになあ。燃焼烈開花で夜魂バースト同様のダメージ上昇くらいはしてほしかった半分、そうなるとシアターで腐るから無くてよかった半分、、
キィニチ自体がナヒから脱却したいキャラに見えるからそれはどうだろう...
ムアラニがフリーナ、チャスカがウェンティみたくアタッカーみんな同元素の神と相性良いことはないし、ナヒーダと相性悪くてもそんなもんなんかしら
ナヒとの相性が改善されない場合、最終的には遂げ想の性能改善に期待するしかないな。
キィニチ(とエミリエ)持ってる人にお聞きしたいんですけど、DPS幻境で燃焼パのキィニチとエミリエのダメージ割合ってどのくらいになりますか?
キィニチ50%エミリエ32%ドゥリン16%イアンサ2%ぐらい
キィニチの最強編成今エミリエ入るか怪しいからな
特に燃焼縛りする事のメリットが無いのが響いてる
もう龍像ミミパピ出ないだろうし、キィニチのダメージ自体はエミリエ入れたりするより普通にバッファー入れたほうが良いのがなあ
瞬間火力だけなら深林マーヴィカ+絵巻イアンサ+旧貴族ベネットの方が明らかに高いもんな…総火力で考えてもイアンサベネットは裏のマーヴィカとエミリエに攻撃バフ入らないからHCに寄せた編成の方が強い可能性は充分ある
キィニチ目線でみるとエミリエは2凸+深林や千岩でも持たせない限り火力を伸ばす要素が無いからね。共鳴効果腐ってるし。エミリエ目線もまた然り。
正直ドゥリンと深林デバフ十分確保できてる感あるのがなあ 凸するなら尚更
お互い2凸していれば相互にシナジーあると言って良いかもしれないですね。
ドゥリンも凸含め裏のエミリエにも恩恵あるから噛み合いはいいですね。まあ、森林含めデバフ過剰ですが、、、
耐性デバフは偏重にはなるけど過剰にはならないよ。攻撃会心ダメバフを大量に稼ぎやすい&乗算反応や元素反応を使えるキャラと違って熟知による伸び幅が一切無いから耐性デバフや防御デバフの影響が大きくなる。とはいえマーヴィカ・エミリエのどちらかを採用するってなった場合、マーヴィカは2凸の防御デバフ、4凸効果によるダメバフ、炎共鳴による攻撃力の増加があって、エミリエは草粒子と2凸の耐性デバフぐらいしか採用ポイントがないってのが現状。マーヴィカが2凸未満且つエミリエ2凸の場合は総火力が上回る事があるかもしんないってぐらい。今からキィニチの為にエミリエ引きたいって人がいたら正直止めに入るレベル。勿論マーヴィカを他で採用するからエミリエぐらいしか採用出来るキャラが居ないって事なら引いても良いと思うけど。
敵の耐性が−以降だと減衰するのがなあ。キィニチの火力目線だとわざわざ2凸するくらいならその石で凸進めるなりドゥリン引くなりすれば良いってなる。デフォで加算乗算とか攻撃バフとかあったらHCにも入ってきただろうに
燃焼そのものにテコ入るキャラとか来ればワンチャンありそうだけどなんか宙ぶらりんで終わった気持ち
燃焼状態だと敵の受ける炎草ダメージが熟知or攻撃参照で✕1.◯とか防御ダウンとか、何かしらのアッパー入ればなあ…テコ入れしないのにスキルのトリガーにはするのは不完全燃焼感あるよね。中途半端なことせずいっそフィールドでの現象程度に留めてほしかった気も
燃焼溶解の方がいつか純燃焼よりも新氷キャラが登場して火力が出そうな予感がある。エミリエに固定されてしまうと、今後はエスコやドゥリンのような耐性ダウンキャラに依存するのかな。
そもそもキィニチが単体特化に対してエミリエはどちらかと言うと集団戦に強いから単独指名クラスの縛りが追加されない限り編成が固定される事は無いよ
相手によって変えるからまぁそうだね。草共鳴よりも単体相手なら攻撃力バフサポと耐性ダウン優先でもいけてしまう。
燃焼蒸発&烈開花キャラ来てほしい
継続付着役はまぁまぁいるんだけど、燃焼特化の草サブアタってやはり少ないねぇ。
月反応みたいに、高頻度の烈開花扱いのダメージとかあれば、キィニチキャノンが安定しそう。
豊穣みたいな特殊烈開花持ちのダメ&攻撃バッファー来てください泣
烈開花起こすと同時に炎ダメとかだと燃焼維持できそう
追撃頻度1.5秒位のサブアタ氷が出れば、クレーや燃焼位でないと炎下地維持できない→キィニチの出番ってなるかな?
ハイキャリでいっちゃん強いのがドゥリン(マヴィ)ベネットイアンサって言われてるとこ多々見るんですがダメバフ全然足りなくない?と思ってしまいます。絵巻の発動も特に幽境だと何度鬼高だし、武器の60%だけ(+ドゥリン2凸)だと心許ない気がするんですが、それでもこの編成がキィニチの最大火力なんでしょうか…?それともフリーナ等入れるとキャノン回数減るためこの編成で収まっているんでしょうか
ダメバフ不足はおっしゃる通りだけど、ただ、ベネイアンサが純粋に壊れてるだけだと思いますね。
やってみたんですがいまいち出ないんですよね。。餅じゃないのとイアンサ未完凸なのが響いているんだろうか
自分の環境だと、エミリエいないので、キィ5凸、マー2凸、ベネ完、イアンサ5凸がdpsトップだった。
ダメバフは、餅r1、絵巻、マー爆発、キィ2凸の1発目くらいですかね。
ユウキョウは確かにきついかもですね。
結局フリーナに帰ってきてしまう…
最強編成はよっぽど高難度なコンボでもないなら遺物の起動などのローテが上手く回せてる前提+ベネやイアンサでは2凸未満フリーナに充分な回復量が確保出来ないからねぇ
木主です。フリーナ2凸済みなのですが(絵巻発動前提で)フリ2凸深林<5凸絵巻イアンサですかねやっぱり。。
いや2凸フリーナと未完凸イアンサだったら流石にフリーナの方が強くなりやすいとは思うけどね、最強編成は特に指定が無い限り星5無凸星4完凸で想定されてる事が多いからそれと凸数揃ってないならそれぞれの環境によるよ
今更だけど、フリーナ入りならマーヴィカで絵巻発動(烈開花)が簡単なのもメリット大きいね
紀行進めにキャッツテール行ったらキィニチいたーー!!!待ってたよ!!だいぶ前にシトラリもいたなあナタ組追加嬉しい
毎度思うけど謎パーティだね?そろそろ指摘してやれアハウ
中の人が出してる動画、ストーリー無視しやっとナタに入ってたけど、ナタのギミックいつ使いこなすかな…
キィニチ長牙両完凸黒曜で攻撃力2900会心ダメ170の草杯なんですけどこれはいい感じのステでしょうか!!
もしかして攻撃頭ですかね? イアンサかベネ入れるなら、会心>攻撃で厳選した方が良いと思います。
参考までに、スコア200級で、率60、ダメ240(攻撃2200)行けます。
両完凸の愛を厳選にぶつけて下さい
ありがとうございます!!頑張って厳選します!!強いキィニチにするんだー!!
フリンズ餅狙いでファルカの大剣すりぬけたんですが、キィニチにも合いますか?今アースシェイカー持ってるんですが流石に星4よりは他人の餅のほうが良い?
アースシェイカーけっこうカスなので普通にスペックで使えると思うけど高い会心率は黒曜使うと溢れやすいんでソコは注意。
ありがとうございます!あとアースシェイカーがカスなのもわかります。効果発動しにくくて使いにくいですよね
ファルカ餅が似合うじゃんと思って装備させたら餅と大差なかった。どうやら魔道を組み込むとキィニチ餅を越えるらしい。しかし現状のベネイアンサのどちらかでも抜くと魔導編成にしたとて火力は激下がりだったので難しかった。
ニコが魔導ベネット+シールドとかで来るなら可能性あるんじゃないか…?と結構マジで思ってる
効果フル発動じゃないのに餅と大差無いのは逆に餅の立場が無いのでは…?
多分キィニチの編成完成版キィニチイアンサドゥリンニコとかになるから魔導は多分入ってくる
今まで試したことなかったけど攻撃速度upってスキルの円軌道通常攻撃にも乗るのかな?仮に乗るならアハウ砲5連射が安定する的な恩恵あるのかな?と、ファルカ餅を見て思った
このページにも書いてある通り乗らないよ
キィニチにエミリエやマーヴィカは必須でしょうか?編成例や相性が良いキャラ一覧に載っている星5は鍾離以外未所持なので今から揃えるのにおすすめのキャラを教えてほしいです
キィニチが入っていてしかも強い編成を組むなら現実的には★5は必要、今後狙いに行くならドゥリンかねえ。エミリエはエミリエが強く使える編成がすごく少ないので同居してる感じ。強さは別にしてキィニチがコンセプト通りに動ける編成でいいなら燃焼がある程度維持できればなんでもいいよ。ベネット香菱ヨォーヨでもいいし、書いてないけど早柚やリネットも別に悪くはない。探索ズボラマンならチャスカ+炎いれとけばキィニチだけで遭遇戦解決できる。
スキルだけで着火出来て探索でも使いやすいのはマーヴィカ 上記でも言及されてますが今から引く且つ火力をより伸ばしたいならドゥリンおすすめですね 自分はエミリエ不在なのでイアンサ ベネ ドゥリンのHC編成で使ってます
今から揃えるのであれば他枝でも言われてる通りドゥリンはマストで、他の枠は星4でお茶を濁して相性の良い新キャラを待つのが良いと思う。ただ、マーヴィカに関してはキィニチ関係無しにまだまだ型落ちになる気配が無いから引いて損はしないんじゃないかなぁ。エミリエに関しては、まずキィニチはダメバフが不足しがちで、出来れば絵巻を起動したい。ってなると草元素キャラは1枠欲しいんだけど(キィニチ単体でも爆発始動で出来ない事は無いけどチャージをガッツリ積む必要があるから火力が犠牲になりがち)、その枠に放り込むのに丁度良いのがエミリエなんだよね。ただ1枝でも言われてる通りエミリエは燃焼維持した時の火力がバカ高くて下手にサポ入れるより編成単位の火力が高くなりやすいってだけなんで、例えば綺良々で儀式中の被弾を減らしたいとか(完凸ならダメバフも付いてる)、回復が欲しいならヨォーヨを採用するのは全然アリ。それと、あくまで個人の感想ではあるんだけど、今からエミリエをわざわざ引いて採用するのであれば最低1凸、今後キィニチと相性が良いキャラが出ても枠を譲らずエミリエを使い続けるのであれば2凸は欲しい。ぐらいの火力に落ち着いてるかなって。もちろん燃焼パを使うのであれば真っ先に採用しても良いぐらいの性能ではあるんだけど、燃焼パ自体がニッチすぎるから、他の有用なキャラを押しのけてまで燃焼パ専用草元素サブアタッカーを引くのをオススメするかっていうと正直厳しい。
エミリエの有無については、前に某配信者が「エミリエ無凸確保とキィニチ無凸→2凸が編成火力アップ量だいたい同じくらい」って言ってたよ。ただ上の枝でもあるけど、キィニチ編成以外でほぼ入ってこないキャラだと思うので、他の色んなキャラより優先するかは難しいというか、「キィニチ編成をどれだけ推してて強くしたいか」次第かなぁ
みなさんありがとうございます!とりあえずフォンテーヌ集録はスルーしようと思います。相性のいいキャラが出たらぼちぼち引いていこうかな
ニコが「次の出場キャラに元素エネルギー30〜40くらい配れる魔導シールダー&バッファー」みたいな性能で来てくれたら、キィニチのチャージそこそこで爆発回せて(事前草付着問題解決して)、炎共鳴も使えて耐久もカバーできていい感じなるのに……とか思ったり。まぁ雷元素でもないのにチャージ配ってくれるなんてなさそうなんですけど
クレー「たしかに」ウェンティ「そうかも」
草耐性下げられるドゥリンが実装した割に、明確にキィニチ接待の敵がほぼミミックパピラ一択な環境だと夜魂特攻の影響でマーヴィカの方が強くなっちゃってる気がする 新地方伝説のキノコン(草付着要求)にならドゥリンの方が刺さるのかなあ
キノコンはまぁいいっちゃいいけど、ぶっちゃけ無凸環境じゃ火力厳しいと感じるからHP次第かな。ほんとなニコドゥリンのセットに期待はしてんだけどね
アースシェイカー(と絵巻)は草関連反応が必要だから燃焼を一度剥がす必要があるけど、餅は燃焼反応だから燃焼剥がさなくていいって認識で合ってる?
反応を「起こした時」だからどちらもローテ組む時は一回燃焼剥がしてから再度燃焼させなきゃいけない…はず
そうなんだ!?草2炎2の時の燃焼剥がし問題が餅引いて解決するならニコお迎えしようかと思ってたんだけど、ダメそうだね。ファルカ餅は引く予定ないしキィニチ以外でニコ使う機会も当分なさそうだから様子見にしとく。ありがとう!
餅の燃焼反応による再起動が絵巻と同じく剥がす必要ある仕様ならこれまでに問題として上がってそうだけど、全然聞いたことないような…
持ってないから検証できんけど燃焼を起こすと燃焼反応を起こすでは別物でこの文の場合どちらもありうる書き方だが実は前者を指しているため武器効果は維持できると聞いたことある
最初に「多分燃焼の再発動が必要なんじゃないか」ってコメントしたんだけど調べてもその辺の詳細情報が全然見つからない… ただ餅あり戦闘動画いくつか漁ってたら最初の円軌道射撃のダメージが徐々に上がってたから燃焼は剥がさなくていい、もしくは円軌道射撃の命中で層を獲得できるかのどっちかだと思う。適当言っててスマン
円周攻撃が元素スキルだから命中で層溜まると思うよ
仕様よく分かってなかったから本当に助かった。覚悟決めてエミリエお迎えしてきたよ。みんなありがとう。
キィニチ(アタッカー:ゴリラ)・ドゥリン&エミリエ(サブアタッカー:ゴリラ)にニコ(攻撃盛り盛りサポーター&爆発追撃:ゴリラ?)で、全員ゴリラ編成が完成するのね
そのゴリラ達全員にバフ乗せれるようになって、ファルカに負けないくらい超覚醒しそう。幽境のミミック相手だと結構吹っ飛ばされる事あったのでシールドも嬉しい。
魔導サポ新聖遺物で、絵巻の再発動問題が解消されたのも嬉しい
キィニチ2凸にエミリエ2凸に白ドゥリンに深林持たせるぞ
以前、今から揃えるのにおすすめのキャラを訊いた者です。ニコが相性◎と話題になっていますがキィニチ・ドゥリン・ニコとあと1枠入れるとしたら誰が良いのでしょう?
ニコは控えにもバフ配れるし、エミリエがいいんじゃないでしょうか
理想はエミリエ、次点でマーヴィカ・イアンサ・ベネット、妥協で炎旅人かな?あとバフの数値量次第ではプルーネも可能性あるかも
ドゥリンニコの時点で攻撃バフダメバフデバフシールドサブアタ全部揃うというね。その恩恵を同時に受けられるエミリエがベストじゃないかなぁ
ありがとうございます!聖遺物はキィニチは黒曜、ニコは新聖遺物としてエミリエとドゥリンは何がおすすめですか?
エミリエ深林、ドゥリン旧貴族が無難かと
エミリエかドゥリンどちらかに深林持たせることになるけど、全員無凸として火力的な最適は多分エミリエ遂げ&ドゥリン深林と思う。ただ聖遺物の付け替え面倒なのでエミリエ深林&ドゥリン風立ちのほうが楽。