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雑談/申鶴

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申鶴の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/01/05 (水) 09:27:22
最終更新: 2022/01/05 (水) 10:56:39
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3210
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 06:30:14 a09d2@163a1

1凸エスコと氷共鳴のおかげで申鶴も悪くないダメージ出せてるから攻撃チャージだけじゃなく会心も……ってなると一気にハードル上がるなぁ。攻撃チャージ疎かにしたら本末転倒だし両立は難しいのう

3211
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 06:36:04 6586e@8caab >> 3210

草薙チャージ時計氷風の欲張りセットでバランス取れるぞ

3213
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 11:11:29 cd16f@d1a20

なんかこのあとすぐ上位互換とか出されそうで完凸に踏み切れないでいるんだけどどう思う?

3214
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 11:49:57 7cfbe@16d62 >> 3213

仮にそんなキャラが出てガッカリするならその時点で完凸はオススメ出来ないね

3215
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 12:03:45 2d30a@5df41 >> 3213

完凸だろうが無凸だろうが全てのキャラがその可能性をはらんでるんだからそれを理由に二の足踏むならオススメしない。キャラ凸なんてのはそのキャラを使う上で更に強くしたいから凸するもんだ。

3216
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 12:16:36 5a00b@ffe87 >> 3213

完凸したくない理由があるならしなければいいんじゃない?無理にすることはないよ

3222
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 22:55:56 6586e@8caab >> 3213

アタッカーは顕著だけど完凸は年々強くなってるからほかの人も言ってるように気にしたら永遠にできないぜ。ただ他キャラの加算系凸効果見るに上限なし加算は結構慎重になってそうではあるのと、サポキャラは自分がアタッカーできるようにする方向が多いから今後この方向のキャラが来るかはわからない。

3224
名無しの旅人 2025/06/21 (土) 00:37:14 55b45@2ac41 >> 3213

完凸の完全な上位互換は出ないというか出せないんじゃないかな流石に。スカークやリオセスリにかけたときのバフが破格すぎるし。超限定条件の、たとえば氷水だけのPTで氷砕きのダメージが5000%みたいなお馬鹿バフキャラなら出るかもしれないけど……。

3217
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 18:28:34 b0835@05acb

申鶴エスコフリーナ+氷アタでローテ回す時って申鶴とエスコどっち先に出してる?スキルの継続時間的にはエスコを先に出す方が良いと思うんだけど、フリーナの直後で味方のhpがまだそんな減ってない時に回復するとテンション貯まりにくくなるかなとも思うんだけど…

3218
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 18:45:05 fdf0f@d7098 >> 3217

エスコスキルを先に出して、エスコ爆発を最後に打てばいいのでは?

3219
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 18:47:06 修正 b0835@05acb >> 3218

1ローテで儀式中に同キャラ2回出すのって色々面倒じゃない?スキルctと爆発ct大きくズレると面倒だから他パーティでも極力スキル爆発は分けないようにしてるんだよね。まあ個人の感覚かもしれんけど…

3220
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 18:50:08 66e60@69e6c >> 3218

フリーナスキル爆発→エスコ爆発スキル→申鶴スキル爆発→スカーク

3221
名無しの旅人 2025/06/20 (金) 18:55:07 修正 2d30a@5df41 >> 3217

申鶴1凸以上前提ではあるけど自分は申鶴スキル短押しフリーナスキルエスコスキル申鶴爆発フリーナ爆発エスコ爆発申鶴スキル(短押しor2ローテ以内で終わるなら長押し)氷アタッカーって感じ。これで丁度アタッカーが約12~13秒殴ってフリーナの爆発が終わる。こんな感じ(動画リンク)。スキル爆発を連続で回しても良いんだけど、それやると氷アタが殴ってる間に最初の方に切った爆発の持続時間が途中で切れたりするんよね。全員スキルの持続がまぁまぁ長くて爆発の持続時間の方が重要だからスキルを先に切ってから爆発を回したほうがメインアタがフルバフ掛かってる時間が長い。

3232

しっかり言語化してくれてありがとう。自分が言いたかったことは大体その通りだ

3225
名無しの旅人 2025/06/21 (土) 12:04:59 9b95d@bdc89

王冠を捧げるなら元素スキルの方だけで良い認識は合っていますか?味方の火力を最大限に上げる目的で使用します。

3226
名無しの旅人 2025/06/21 (土) 12:24:38 678ec@2bc06 >> 3225

爆発の耐性ダウンはlv10にならないと最大値にならないんで、5凸してなければ爆発にも王冠は必要。まあ誤差の範囲ではあるが

3227
名無しの旅人 2025/06/21 (土) 18:45:38 b0835@05acb >> 3225

最大限上げるならもちろん両方王冠だ!!(なおデバフ1%)

3229
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 09:10:37 55a3a@ae9a2

氷翎は表にいる時だけ消費されますか?例えば裏にいるエスコのスキルダメージには適用されるんでしょうか

3230
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 09:20:59 6f644@5df41 >> 3229

控えでもされる。自分の爆発にも乗る。

3231
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 09:32:22 55a3a@ae9a2 >> 3230

ありがとう。エスコのチャージ補助にもなるし引こうかなぁ

3233
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 18:35:08 ddc0b@fb8aa

完凸したからメインアタの通常をガンガン振りたいんだけど、流行りのメインアタ+エスフリに申鶴入れると中断耐性がないのが気になる。相性良いとはいえ火力過剰だしフリーナを耐久枠に入れ替えた方がよいか…?

3234
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 18:55:36 修正 d6655@5df41 >> 3233

スカークならデフォで行秋バフと同等の中断耐性だし、リオセスリも多少はあるし、地方伝説レベルじゃなければそもそも敵が溶けるからそこまで気にならんと思う。綾華はまぁうん…

3235
名無しの旅人 2025/06/26 (木) 08:13:12 6586e@8caab >> 3234

綾華もフルメンバーでバフすればボスも瞬殺だからいけるいける(脳筋思想)。綾華が4凸してると重撃一発10数万(合計40万くらい)出るし、大きいボスなら爆発当たりまくってやられる前にやるバトルになる

3236

まさにその綾華なんよな…。結局フリーナoutレイラinしたけど、流石に火力は落ちるもののシールドは安心感あるしレイラ含め全員がダメージ出せてて「申鶴がパーティの軸」っぽい感じがして楽しい。

3237
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 11:22:01 d6eac@5b6c8

スカ餅目当てで息災引けちゃったけどこれ装備したらチャージがクッソ足りないんだが!?

3238
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 12:20:52 9bc92@1c5a9

申鶴で初めて空想の軌跡やったんだけど重雲と綾華が9割占めてるじゃないかこれ!ちょっと笑っちゃった

3239
名無しの旅人 2025/08/29 (金) 23:03:07 f5996@0f510

スカークPTの申鶴って1凸するメリットありますかね?

3240
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 00:20:56 98179@af91b >> 3239

綾華みたいに後乗せ出来るアタッカーに比べると、ずっとフィールド出ずっぱりのスカークみたいなアタッカーはちょっと恩恵薄い。恩恵あるとすれば幽境の初手でチャージ溜めやすくなるとか、ギリチャージ足りない時に瞬間的に2連打してチャージ溜める保険として使えるとか

3241
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 04:24:42 5f9df@41520 >> 3239

短押し長押しどっちも使ってエスコスキル、スカーク通常どっちも強化できるから恩恵はある方じゃないかな、シンプルに申鶴のチャージが軽くなるのが大きいと思う

3242
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 04:31:38 eb615@ca527 >> 3239

幽境みたいなエネルギー0で始まる環境は立ち上がりを早く出来るから実質的な火力の上昇が高い、無料で凸出来る分にはかなりお勧めではある

3248
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 13:07:40 98179@af91b >> 3239

2連打やチャージ緩和の話で注意してほしいのは、スキルCTの関係上1凸しても毎ローテ2連打できる訳じゃないこと。というか2連打出来ることの方が少ない。だからスキル2回前提でチャージ調整したりはしない方が良い

3245
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 09:45:29 89777@efec0

1凸するか…

3246
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 11:29:49 06870@b9f9c

同じキャラ何回も選べるなら完凸目指したいんだけど、どうなんだろう……。ラインナップ入れ替えや1回しか選べないならもう少し考えたいな

3247
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 11:42:10 06870@b9f9c >> 3246

コメントで対象キャラは各一回ってしった……無念

3249
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 13:39:03 ed9c0@e166e >> 3246

完凸恒常がいるならそれを鍛錬の道で貰えんば無主がついてくるから、それで多少は賄えるよ

3251
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 20:45:41 1d50b@56aff >> 3249

どういう意味?

3265
名無しの旅人 2026/03/06 (金) 12:40:41 01515@17806 >> 3249

↑多分スタレか何か別作品と混同してたんじゃないかな。あちらは完凸済みのキャラを入手すると獲得できるアイテム(x2個)使って、実装から日が経った一部キャラを選択交換できるようになってるから

3250
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 22:39:35 ee70f@21037

攻撃力%モリモリにするキャラだからレベル100にしたら最終数値がゴリッと増えて満足。和璞鳶で1000超えたから持ち武器持たせたら脳汁でそう

3252
名無しの旅人 2026/01/03 (土) 10:46:16 19ad9@19a90

新聖遺物の適性どうなんだろ…?
しめ剣からの伸びはサブOP1.4回分相当で、6秒縛りの割りに合うんかな…

3253
名無しの旅人 2026/01/03 (土) 12:39:02 修正 98179@af91b >> 3252

申鶴の攻撃力がアタッカーのダメージ上昇量に与える影響は思ってるより小さくて、元々攻撃2セットより旧貴族で直接アタッカーにバフ配る方が基本的に強かった。でも攻撃2セット使う人が多いのは厳選が楽だからな訳で、十分厳選されてる攻撃2セットを新聖遺物が超えるためには結構な厳選の手間がかかるし、仮に超えられても攻撃力ほんの数%じゃ誤差レベルにしかならないし、その数%を気にする人なら最初から旧貴族厳選しとけって話だし、正直乗り換える意味は薄い。まあこのページの聖遺物欄に載せるのは全然いいと思うが

3254
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 21:42:41 修正 8a1f2@5008b >> 3252

風立ちの4セット効果から見ると、2凸以上なら厳選頑張ってみてもいいのでは、と個人的には思う。ちな弊ワットは今5凸だから、効果時間が短い旧貴族より2セット×2か風立ちを持たせたい派。気長に掘ろうと思っているよ。

3255
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 23:51:48 0e44b@901a3 >> 3252

旧貴族のチーム攻撃20%バフはさすがにしめけんからの7%の差だけじゃ覆せないと思うな

3256
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 10:26:28 6982e@0ec03 >> 3252

爆発重ねるなら旧貴族に軍配挙がるし、完凸効果使うなら余り申鶴出てこないからしめ剣で十分か。
1凸で申鶴の爆発切らずに綾華爆発中に加算増しするとか、大分限定条件しか優位にならなさそうだから、際立って厳選する程では無さそうね。

3257
名無しの旅人 2026/02/08 (日) 17:28:11 1721b@4550d

海灯祭エピローグでキャラ強化対象っぽい伏線が出たな、今後が楽しみだ

3258
名無しの旅人 2026/02/18 (水) 08:46:54 f2215@d90b7

1凸したらすごいストレスフリーだこりゃ。確かに工夫したローテならやりくりできるけど1凸が勧められる理由もわかる

3259
名無しの旅人 2026/02/18 (水) 11:54:18 b9cc2@5df41 >> 3258

10秒待たないとスキル打てなかったのがどこで打ってもよくなるから快適感は段違いよね。そして調子乗って長押し併用してスキルローテぐちゃぐちゃになるまでが1セット。

3260
名無しの旅人 2026/02/18 (水) 13:16:31 修正 48dd9@3cdad >> 3258

単押しだった所を長押しにできたり、幽境の初動早くなったり、後乗せ可能爆発(綾華や甘雨)に氷翎乗せられる回数増えたり、氷キャラのチャージ要求下げれたり、色々恩恵あるよね。ct管理は最初混乱したけど事前にスキル入れるタイミング決めとけば問題なくなった。強いていえば出場しっぱなしのスカークは1凸の恩恵薄いけど、ct的にローテの合間(スカーク→フリーナ)に単押し挟めるようになるからエスコへの恩恵は結構あったりする。攻撃時計だとギリチャージ足りなかったエスコがこれで解決したから本当に有難い…

3261
名無しの旅人 2026/02/26 (木) 06:37:48 38250@2fdcf

聖祭者の輝杖って天空槍とチェンジする価値あるかな?

3263
名無しの旅人 2026/02/26 (木) 07:02:58 修正 b9cc2@5df41 >> 3261

一応2層スタックさせれば攻撃力は天空槍を上回るから申鶴1凸してて尚且つ輝杖の精錬も進んでるならって感じかなぁ。武器効果が元素スキル当ててから6秒しか持続しないから、効果が消えるまでの間に氷レイ消費しきれるキャラと組むならギリありかも分からん。他に武器持ってなくて繋ぎとして持たせるならアリだと思うけど基本的には天空槍持っててわざわざ乗り換えるもんじゃないね。

3264
名無しの旅人 2026/02/26 (木) 20:33:12 944e7@e629f

海灯祭で兹白に内なる邪とか修行がどうとか言われてたけど璃月キャラ強化の伏線とかだといいなぁ

3266
名無しの旅人 2026/03/06 (金) 13:08:19 1c3c2@2cbe4 >> 3264

相性良いキャラには今でもかなり強いから強化されたら嬉しくて泣く

3268
名無しの旅人 2026/05/28 (木) 03:21:54 04ac4@9065b

最近はもうどうしても枠が足りないから、耐性ダウンが欲しい… 爆発は付着が邪魔だから、氷翎で40%くらい氷耐性ダウンしてくれないかな(強欲)

3269
名無しの旅人 2026/05/28 (木) 03:23:29 修正 04ac4@9065b >> 3268

これが最近のキャラだったら2凸で氷耐性20%ダウンぐらいは現実的なラインだったと思う まあ最近のキャラだったらそもそも量も回数も無制限の基礎加算なんて渡されないんですが…

3270
名無しの旅人 2026/06/03 (水) 19:30:59 0131c@a50c3

ローエンに相性いいといいなぁ

3271
名無しの旅人 2026/06/26 (金) 16:57:06 d3a71@0f39a

2凸の氷元素会心ダメ+15%は氷の星電導ダメに乗るのかな

3272
名無しの旅人 2026/06/26 (金) 17:06:05 70fe3@0b1e5 >> 3271

扱いダメには乗るだろうけど普通のダメにはのらんだろうね

3273
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 04:12:26 修正 ee70f@21037

サンドローネ重撃のマシンガンみたいな部分完凸申鶴持ってるからもしかしてこれやりたい放題か?

3274
名無しの旅人 2026/07/01 (水) 21:45:03 c50e8@2bd0d >> 3273

同じく、申鶴完凸なので気になっている。完凸申鶴が一番いかせるキャラだったりするのだろうか

3275
2026/07/02 (木) 06:07:38 修正 ee70f@21037 >> 3274

サンドローネ引いたから試してみた。天賦8で素のダメージ2400の状態から申鶴完凸(申鶴の攻撃力は3700)長押し+シロネン2凸餅(氷ダメバフほぼ100%+会心ダメ60%)で1万5千まで伸びた。1秒間に2~3発当たってる気がするから割と面白いダメージ出る。スネジ基準の星電導バッファー来るまではこれで結構遊べそう。(ただ本気でやるなら攻撃スピード速くてダメバフも200%くらいいけるスカークで使った方が絶対強い)

3276
名無しの旅人 2026/08/09 (日) 01:34:52 修正 48dd9@3cdad

新紀行槍の武器効果使えそうか試したんだけど、氷3水1のスカークテンプレで何回か回した結果申鶴が表で反応起こすことが無いから武器効果発動できなさそう。数ローテ回しても反応ゼロなこともザラで、起きたとしても爆発で裏から反応した時しかなく表での反応はやっぱりゼロ。氷側の付着少ない編成なら使えると思うけど、よく使われる氷3水1とかで新紀行槍使うのを考えてる場合は気をつけた方が良いかもしれない。因みにエスコは表でスキル爆発撃ったタイミングで毎回反応起きてたから問題なく使えそう画像1画像2画像3画像4

3277
名無しの旅人 2026/08/09 (日) 02:49:13 b9cc2@5df41 >> 3276

雑談の方でも言われてたけど、水・氷って下地として優秀すぎるから、持たせるとしたら水・氷元素以外のキャラの方が発動はしやすいんだよね。月感電や開花編成の水元素ぐらい。

3279
名無しの旅人 2026/08/10 (月) 22:16:08 8a1f2@5008b >> 3276

それな。☆4郡だと攻撃力が中程度しかないし、申鶴の為にゲットする程ではないかなと思った。まあ、チャージ槍というだけで需要はあるから、そのうち入手はするだろうけど。

3280
名無しの旅人 2026/08/10 (月) 22:46:10 b9cc2@5df41 >> 3279

現状の槍キャラの中だとちゃんと採用出来そうなのはイネファとアリョーシャぐらいかねぇ。アリョーシャは性能の詳細知らんので分からんけど、イネファは攻撃力上がるしフリンズとコロにエネルギー配布が嬉しい。しかし水氷反応に限定されてるから使えるキャラが限られすぎている…

3281
名無しの旅人 2026/08/10 (月) 23:19:35 修正 48dd9@3cdad >> 3279

そのイネファも本人そこまでチャージ要らない上サブアタとして相当火力出すのにチャージ槍持たせるのは流石に勿体ないし、同じ紀行なら死闘の方がよっぽど良いと思うけどね…アリョーシャは結構良さそうだからしばらくはアリョーシャに持たせる人が多くなりそうかな

3278
名無しの旅人 2026/08/09 (日) 14:58:32 ecd25@78d99

今までで申鶴が一番キャラ立ってたの宣伝動画イベントの超棒読み説

3282
名無しの旅人 2026/08/18 (火) 17:23:02 2d669@2bd0d

マシンガンみたいな通常攻撃手数のアタッカーこないかな。1ローテで50回殴ってくれたら、申鶴バフ諸々込みで20000上がるとして計100万。数字が完凸サブアタとしてはリンネアに負けてるし許されるラインだろう。

3283
名無しの旅人 2026/08/19 (水) 03:06:21 ee70f@21037 >> 3282

星反応ダメ上げまくった方が強いだけでサンドローネがそれなんよな。星電導攻撃の間に3~4回くらい普通の氷ダメで攻撃してるから1凸でオーバーヒートするまでやってを2セットで50回攻撃になると思う。

3284
名無しの旅人 2026/08/22 (土) 12:37:52 0f558@533bb

ヴァジャニーチャ来たらエスコスカーク凍結パの4枠目からも外れそうだしきついな
氷専用限定星5サポなのに今では完凸しててもそこまで強くないし強化欲しいわ