どちらかというと、それは終焉に限定された問題じゃないので、書くべきは若水の方で、凸が上がるほど有用性が高まる的な感じで書くべきでは?
確かにそうですね。それならいっそのこと「武器」の項目にそういった記述を追加した方がいいのかもしれませんね。私がそう感じてるだけかもしれませんが今の記述ではチャージ武器の方をお勧めしすぎているような気がしたので、ご提案をさせていただきました。
打破やスキルが強いのは確かにそうなんだけど、何より一番のダメージソース+破格のバフが撒ける爆発を「全然打てない」じゃ困るから火力武器にしろチャージ武器にしろチャージが重要なのは変わりないからね。ただ聖遺物や編成で補えるなら無理にチャージ武器持つ必要はないのは同意。
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確かにそうですね。それならいっそのこと「武器」の項目にそういった記述を追加した方がいいのかもしれませんね。私がそう感じてるだけかもしれませんが今の記述ではチャージ武器の方をお勧めしすぎているような気がしたので、ご提案をさせていただきました。
打破やスキルが強いのは確かにそうなんだけど、何より一番のダメージソース+破格のバフが撒ける爆発を「全然打てない」じゃ困るから火力武器にしろチャージ武器にしろチャージが重要なのは変わりないからね。ただ聖遺物や編成で補えるなら無理にチャージ武器持つ必要はないのは同意。