絶縁での完凸でも一連行動で倒しきれない敵のほうが少ないのと、継続戦闘が必要な場面ではソレこそその後の火力の方が欲しいから絶縁重視かなぁ・・・ただ折角の完凸ダメを人前でドヤりたいなら沈淪なのも理解できる
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絶縁での完凸でも一連行動で倒しきれない敵のほうが少ないのと、継続戦闘が必要な場面ではソレこそその後の火力の方が欲しいから絶縁重視かなぁ・・・ただ折角の完凸ダメを人前でドヤりたいなら沈淪なのも理解できる