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雑談/掲示板2 / 96715

96715
名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:26:03 da69d@9dd6e >> 96706

どれもこれもベネットが悪いんだ…いや割とマジで

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  • 96718
    名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:28:58 a2183@f75ff >> 96715

    ベネット使う攻撃力参照の編成とそれ以外の編成で火力に大差がない感じになってるから、むしろ実質的にベネット必須縛りやってるみたいな状況になっててますます馬鹿感ある

  • 96720
    名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:35:58 da69d@9dd6e >> 96715

    だからと言って別ステ参照の火力をベネット無しの編成に合わせたら、外から火力上げる方法が少ない分弱くなる…ベネットがいる時点で歪になるのは確定

  • 96721
    名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:37:05 b3b63@76b12 >> 96715

    問題無くベネフィードに居座り続けられる遠距離キャラはまだ良いけど、元素反応に頼れない近接系は完凸エウルアぐらいぶっ飛んで無いと厳しいよなぁ…最たる例がディルック。まぁ、旦那に関しては扱いやすくて良いキャラだし、無理くりベネットと合わせなくても良いっちゃ良いんだけども、どうしてもダメージは見劣りしちゃうのよね。

  • 96723
    名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:41:49 修正 ab41f@a663e >> 96715

    HPレートや草以降の調整でゲーム全体でベネットそのものの依存は減ったが、逆に攻撃レートに生まれた時点でベネットに呪われるという酷い自縄自縛状態に陥った感ある。 申鶴みたいなのを各属性に配置するしかないんかの

  • 96724
    名無しの旅人 2023/04/17 (月) 08:43:58 da69d@b8640 >> 96715

    それはそれでコストかかるからあまり望ましくは無い…