スキルで本気出すタイプとか爆発でモードチェンジタイプはクールタイム時のニートタイムが凄い気になるんだよね 重撃アタッカーはそれがないのが凄く快適 原神のゲームシステム的には異端なんだけどね…
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スキルで本気出すタイプとか爆発でモードチェンジタイプはクールタイム時のニートタイムが凄い気になるんだよね 重撃アタッカーはそれがないのが凄く快適 原神のゲームシステム的には異端なんだけどね…