スクロースの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ウェンティが可哀想になるくらいには強い
こういう言い方で申し訳ないけど風キャラの星4はウェンティより強い子ばっかりなのでこれに関してはスクロースがどうこうとかではないと思うの。恒常星5の2人と比べても立つ背がないので……
風神様は雑魚ワラワラ戦っていうニッチ需要では刺さるので、同元素星4と比較されたときに強みどこ…?って言われてる獏さんよりはまだ良い気も
諸条件次第でベネットやら限定人権サポ採用するより強いことすらあるらしいから相当壊れ。まあ最大限能力引き出そうとすると知識も工夫もかなり必要で雑に使うと全く強みに気付けないこともあるくらい玄人向け
ベネットは一芸だけでぶっ壊れてるから壊れ具合で別格だけど、熟知いっぱい配れる・翠緑デバフできる・法器持てる……が全部噛み合った時のスクロースは強いよね。ただ別の条件が揃えば、万葉、藍硯、ファルザンもスクロースと同等のキャラパワーが出る。一番上に立つ風神様も本気を見せてくれていいのよ
フリンズ来た事でスクロース再評価されて嬉しいけど他のキャラ下げは止めてくれや
まあ言うてキャラ性能評価って相対評価しかありえないから、他キャラのダメな部分と比べないと正しいキャラ評価にならない。あんまり不快ならコメントを見ないなど自分で対応する方がいいかと、キャラ評価ってのは誰かを上げて誰かを下げるしかない。ウェンティ、カズハ、スクロースは非常に性能が近いので比べられるのは当たり前かと
分かるよ
ウェンティは吸える雑魚には無法な強さしてたからホヨバが露骨に対策してきて、そのことを指して『可哀想』なのかもしれん。まあもっと言葉選んだ方がええよなという気持ちはその通り
フリンズPTに入れる時に彷徨える星が中々強い。これで突破ステ熟知ならなぁ…
彷徨える星、チームメンバーが全員攻撃力スケールのサブアタで組む感電拡散ドライバーをするとかで持たせるなら意外と悪くなかったりはするんだけど、フリンズ編成にスクロ採用するのにわざわざ龍殺しから変えるほどかというと…PT全体に影響あって実質永続効果とはいえ増加する攻撃力は完凸でも龍殺しの1/4に満たない程度だからなぁ。
イネファにもバフ乗るし、幽境みたいな数ローテかかる戦闘だと龍殺しの武器効果CTもあって彷徨える星優位になったりしないのかな?
爆発使えばバフデバフ継続できて完璧だな!って思ってたら翠緑が裏で発動しないことに気付き横転
まあ熟知バフは爆発で裏から延長されるので打てるタイミングがあれば打っても問題ないよ、月反応編成のスクロースの爆発はそこまで重要じゃないから打たない選択も必要になったりするけどねクリア速度狙うなら
これはこれで編成の誰もエネルギー気にする必要無くなって楽になったかな。カットインも誰もないし
月編成じゃないけど、前回の幽境の亀を溶解パで攻略した時は爆発封印だったな。付着順を制御したい場合なんかはよくあるよね
無凸フリンズなら2発撃つまではまずバフ掛かってるしね。
フリンズ編成使うようになって思い知った、この子優秀!
この方突破が熟知じゃないから翠緑デバッファーの場合武器と聖遺物そろえるだけで本人も天賦もレベル1のままでいい?
天賦Lvは1のままでもいいけど、拡散ダメを目当てにしないにしても固有天賦解放するのに突破4までは欲しい。
70レベルですか…無課金なので極力育成費は節約したいのですがね。。
でも70にしておけばシアターでも使えるし。スクロは表で使う編成も十分強いから育てた見返りはある子だよ
ただでさえ強いのに強化来るのか。熱すぎる
流石に無いと思うけどヒーラー要素追加とかされないかなぁ
今のところ魔導キャラの中で耐久できるキャラいないしワンチャンあるのか…? 普通に金珀持ったり魔導キャラ以外で入れることになるかもだけど
アルベドとのシナジー方向だったらおもろいけどなんかできるかなあ…
風岩って時点で厳しいものがある
凸の追加効果で各攻撃に熟知倍率付与して自分がアタッカーになれる能力あったら個人的には嬉しい
爆発が重い+継続時間短いで役割持たせにくいからその辺りの改善だといいな。
魔導の強化が小数点第5位まであって草
やっぱ現役なだけあって流石に強化はおまけって感じね
ダメバフだよね??別枠乗算か加算バフだったらどうしよう。。。
スクロースのメールにある3.72という数字、錫が超電導化する温度が3.72Kらしいのでここから来てるのかな。錫は錬金術と関係も深いし。
巡回数(各桁の構成する数がn倍するとある規則で並び変わる数)由来では?とのこと。 142857 × 1 = 142857 142857 × 2 = 285714 142857 × 3 = 428571 142857 × 4 = 571428 142857 × 5 = 714285 142857 × 6 = 857142 142857 × 7 = 999999
魔女の課題で暴風のコアにいつも時間かかってるとか言ってるけど昭心か天空の巻でも使ってるんか?
言われてみたらたしかに。まあ実際は攻撃用の錬金薬とかでどうにかしてるんだろうけども
六三〇八式ユニット!👊
強化が控えめな分魔導気にせずPTに組み込みやすいと前向きに捉えた、元の熟知バッファーとしてのスペックは変わらず高いし
元が強いから「魔導キャラクターである」事実が強い。ただ実は突破ボーナスこの一点だけ実は弱い。今なら確実に熟知か元チャもらえてただろうね
イネファ+アイノ+フィッシュルで魔導+月感電やろうと思うんですが、月感電の場合スクロースも会心上げたほうがいいんでしょうか?
結論は上げた方がいいですが、熟知>元チャ>会心 の優先順位で上げるのがいいです。必要エネルギー80は無視できないので
捕捉として爆発を無視するなら会心≧熟知>>元チャでOKです。
その編成だとドライバー役になると思うんで会心はあった方が良いね。
皆で目指そう熟知会心特化ビルド!by>> 1153
魔導秘儀効果で大型呼んでも魔導キャラ以外バフなくない?
説明を読んだ限り、魔導キャラにしかバフされないのは完凸効果の部分。固有天賦でのスキルで5.7%・爆発で7.1%の方はチーム全員に掛かる筈
とんでもない勘違いをしていた。ゲーム内の文章通りで正しいです。本当に申し訳ない
大型風霊を召喚した後(中略)チーム内魔導キャラクターの~ってゲーム内明記されてるけどこの説明が嘘ってこと?
元々この表記でパッチで変更あったのかも分からんけど現状はWikiの表記が間違えてるね。修正しといた。
ここ最近で感電スクロースの戦闘力が跳ね上がっている
この子もう魔導がどうたらとかそういう次元じゃなくてさ。汎用性高すぎる。新地方伝説2体倒すのは月感電+金箔スクロース必須レベル。月感電絡めると拡散ダメージめちゃくちゃ出るし。ずっと万葉の影に隠れていたけどさ、使えば使うほど、その優秀さに気づかされる。
会心系武器について纏めました。 こんなもんかな?
熟知バフだけを目的としてネフェル編成に組み込むのがなんだが楽しい
聖遺物の教官の項をちょいと文面変更してみたぜ
ネフェルが殴る前に草露と草原核溜めておきたいし、そうなると基本草下地になるから、水下地じゃないと拡散出来ない教官は合わなくないか?たぶんだけど木主はスキル発動時の熟知バフの事を言ってるんだと思うが…
木主や枝1がどういう想定かは分からないけど、ネフェルパでの水拡散は一応可能ということだけ口を挟んでおくね。(少女爆発が2Uで草下地飛ばせるから、そこにスキルや通常1当てれば水下地にできる。なお拡散までの間にラウマの付着が起こるとアウト)
それは知ってるけどそれやるとバフ時間や草露溜め間に合わんく無い?仮にもう一枠がラウマだとバフ時間15秒だから、ラウマスキル→コロスキル→ラウマ爆発→コロ爆発通常→スクロスキル→ネフェルってやってるとギリギリな気がする。
まぁ文面はちゃんと元素反応を起こさないと効果が出ないことを書いておくべきだな。それこそ、わざわざネフェルなどで名指しするなら尚更。それはそうと少女の爆発通常からスクロで拡散するまでラウマのスキルをHITさせないは結構むずいんじゃないか?素直に夜歌持たせてラウマに森林・少女に暁でいいと思うけど
月感電編成のスクロースに関してですが、月感電は会心も重要なわけですが、熟知冠でサブでチャージが伸びてるのと会心が伸びてるのがあるんですが、どっちの方がいいでしょうか? それとも会心冠を厳選してサブで熟知伸ばしの方が良かったりするのでしょうか?
フリンズPTとかに入れるんならスクロースが月感電参照の2番手になることはないだろうし、会心は別に盛らなくていい
熟知冠。月感電じゃなくてフリイネコロの固有天賦の月感電扱いダメージがダメージ源だからスクロは会心もチャージも要らない。魔導とかで使いまわしたいならチャージ寄ったの入れとくといいと思います。
フリンズ編成でイネファがいないなら金箔と熟知冠でいいと思います。アイノとスクロースを採用していたとしてもう一人の雷サブアタッカーとフリンズのDPSや会心を参照にするはずなので気にしなくても大丈夫。仮にアイノじゃなくてコロンビーナを使用しているなら、コロンビーナのステータスを参照するかもしれないので安心。
すみません、記載が不足していました。編成は魔導+月感電(スクロ+フィ+イネ+コロ)です。ひとまずスクロが1番2番になることはないとのことなので、熟知冠のチャージ伸びを装備することにします。皆様ありがとうございます。
その編成だとイネコロの月感電とスクロの拡散がメインダメージになるから尚更熟知盛りのが良いね
スクロ/アルベド/イルーガ/コロンビーナの月結晶編成 まあまあ火力は出て楽しめるな…
最速で通常を振ると1段目が消失するバグはいつ直るのだろう
ディシアは炎上もあって同じのが修正されたけど、こっちは目立たないのか全然直らないね…
ディシアは修正されてないっぽいよ。数日前にも空振り多いって怒ってるプレイヤーがいたし
修正されたのは目の色だけで戦闘システム部分は何もいじられてないよ。タイミングによってはエリア展開不発するのも治ってない。
うわまじか…なんでキャラの不具合は直さないんだ…ヒノカミ神楽運営にぶつけたくなってきた
ファルカ用に魔導キャラ色々調べてたけど完凸魔導スクロース恐ろしいほど強くね?4元素つけて爆発打ってスキル打ってで40%のバフ配布出来るし翠緑で耐性ダウンまでできる………熟知バフの価値が低くてダメバフの価値が高い編成ならチャージ時計も大アリか?
ファルカの場合熟知バフいらないし龍殺し&チャージ時計になるんじゃないかな
誰かがネタでニコかアリスがチームの魔導秘儀の効果を2倍にしないかなって言ってたけどスクロースの小数点刻みの数字見てると割と可能性無いとも言えない気がするんだよな
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ウェンティが可哀想になるくらいには強い
こういう言い方で申し訳ないけど風キャラの星4はウェンティより強い子ばっかりなのでこれに関してはスクロースがどうこうとかではないと思うの。恒常星5の2人と比べても立つ背がないので……
風神様は雑魚ワラワラ戦っていうニッチ需要では刺さるので、同元素星4と比較されたときに強みどこ…?って言われてる獏さんよりはまだ良い気も
諸条件次第でベネットやら限定人権サポ採用するより強いことすらあるらしいから相当壊れ。まあ最大限能力引き出そうとすると知識も工夫もかなり必要で雑に使うと全く強みに気付けないこともあるくらい玄人向け
ベネットは一芸だけでぶっ壊れてるから壊れ具合で別格だけど、熟知いっぱい配れる・翠緑デバフできる・法器持てる……が全部噛み合った時のスクロースは強いよね。ただ別の条件が揃えば、万葉、藍硯、ファルザンもスクロースと同等のキャラパワーが出る。一番上に立つ風神様も本気を見せてくれていいのよ
フリンズ来た事でスクロース再評価されて嬉しいけど他のキャラ下げは止めてくれや
まあ言うてキャラ性能評価って相対評価しかありえないから、他キャラのダメな部分と比べないと正しいキャラ評価にならない。あんまり不快ならコメントを見ないなど自分で対応する方がいいかと、キャラ評価ってのは誰かを上げて誰かを下げるしかない。ウェンティ、カズハ、スクロースは非常に性能が近いので比べられるのは当たり前かと
分かるよ
ウェンティは吸える雑魚には無法な強さしてたからホヨバが露骨に対策してきて、そのことを指して『可哀想』なのかもしれん。まあもっと言葉選んだ方がええよなという気持ちはその通り
フリンズPTに入れる時に彷徨える星が中々強い。これで突破ステ熟知ならなぁ…
彷徨える星、チームメンバーが全員攻撃力スケールのサブアタで組む感電拡散ドライバーをするとかで持たせるなら意外と悪くなかったりはするんだけど、フリンズ編成にスクロ採用するのにわざわざ龍殺しから変えるほどかというと…PT全体に影響あって実質永続効果とはいえ増加する攻撃力は完凸でも龍殺しの1/4に満たない程度だからなぁ。
イネファにもバフ乗るし、幽境みたいな数ローテかかる戦闘だと龍殺しの武器効果CTもあって彷徨える星優位になったりしないのかな?
爆発使えばバフデバフ継続できて完璧だな!って思ってたら翠緑が裏で発動しないことに気付き横転
まあ熟知バフは爆発で裏から延長されるので打てるタイミングがあれば打っても問題ないよ、月反応編成のスクロースの爆発はそこまで重要じゃないから打たない選択も必要になったりするけどねクリア速度狙うなら
これはこれで編成の誰もエネルギー気にする必要無くなって楽になったかな。カットインも誰もないし
月編成じゃないけど、前回の幽境の亀を溶解パで攻略した時は爆発封印だったな。付着順を制御したい場合なんかはよくあるよね
無凸フリンズなら2発撃つまではまずバフ掛かってるしね。
フリンズ編成使うようになって思い知った、この子優秀!
この方突破が熟知じゃないから翠緑デバッファーの場合武器と聖遺物そろえるだけで本人も天賦もレベル1のままでいい?
天賦Lvは1のままでもいいけど、拡散ダメを目当てにしないにしても固有天賦解放するのに突破4までは欲しい。
70レベルですか…無課金なので極力育成費は節約したいのですがね。。
でも70にしておけばシアターでも使えるし。スクロは表で使う編成も十分強いから育てた見返りはある子だよ
ただでさえ強いのに強化来るのか。熱すぎる
流石に無いと思うけどヒーラー要素追加とかされないかなぁ
今のところ魔導キャラの中で耐久できるキャラいないしワンチャンあるのか…? 普通に金珀持ったり魔導キャラ以外で入れることになるかもだけど
アルベドとのシナジー方向だったらおもろいけどなんかできるかなあ…
風岩って時点で厳しいものがある
凸の追加効果で各攻撃に熟知倍率付与して自分がアタッカーになれる能力あったら個人的には嬉しい
爆発が重い+継続時間短いで役割持たせにくいからその辺りの改善だといいな。
魔導の強化が小数点第5位まであって草
やっぱ現役なだけあって流石に強化はおまけって感じね
ダメバフだよね??別枠乗算か加算バフだったらどうしよう。。。
スクロースのメールにある3.72という数字、錫が超電導化する温度が3.72Kらしいのでここから来てるのかな。錫は錬金術と関係も深いし。
巡回数(各桁の構成する数がn倍するとある規則で並び変わる数)由来では?とのこと。
142857 × 1 = 142857
142857 × 2 = 285714
142857 × 3 = 428571
142857 × 4 = 571428
142857 × 5 = 714285
142857 × 6 = 857142
142857 × 7 = 999999
魔女の課題で暴風のコアにいつも時間かかってるとか言ってるけど昭心か天空の巻でも使ってるんか?
言われてみたらたしかに。まあ実際は攻撃用の錬金薬とかでどうにかしてるんだろうけども
六三〇八式ユニット!👊
強化が控えめな分魔導気にせずPTに組み込みやすいと前向きに捉えた、元の熟知バッファーとしてのスペックは変わらず高いし
元が強いから「魔導キャラクターである」事実が強い。ただ実は突破ボーナスこの一点だけ実は弱い。今なら確実に熟知か元チャもらえてただろうね
イネファ+アイノ+フィッシュルで魔導+月感電やろうと思うんですが、月感電の場合スクロースも会心上げたほうがいいんでしょうか?
結論は上げた方がいいですが、熟知>元チャ>会心 の優先順位で上げるのがいいです。必要エネルギー80は無視できないので
捕捉として爆発を無視するなら会心≧熟知>>元チャでOKです。
その編成だとドライバー役になると思うんで会心はあった方が良いね。
皆で目指そう熟知会心特化ビルド!by>> 1153
魔導秘儀効果で大型呼んでも魔導キャラ以外バフなくない?
説明を読んだ限り、魔導キャラにしかバフされない
のは完凸効果の部分。固有天賦でのスキルで5.7%・爆発で7.1%の方はチーム全員に掛かる筈とんでもない勘違いをしていた。ゲーム内の文章通りで正しいです。本当に申し訳ない
大型風霊を召喚した後(中略)チーム内魔導キャラクターの~ってゲーム内明記されてるけどこの説明が嘘ってこと?
元々この表記でパッチで変更あったのかも分からんけど現状はWikiの表記が間違えてるね。修正しといた。
ここ最近で感電スクロースの戦闘力が跳ね上がっている
この子もう魔導がどうたらとかそういう次元じゃなくてさ。汎用性高すぎる。新地方伝説2体倒すのは月感電+金箔スクロース必須レベル。月感電絡めると拡散ダメージめちゃくちゃ出るし。ずっと万葉の影に隠れていたけどさ、使えば使うほど、その優秀さに気づかされる。
会心系武器について纏めました。
こんなもんかな?
熟知バフだけを目的としてネフェル編成に組み込むのがなんだが楽しい
聖遺物の教官の項をちょいと文面変更してみたぜ
ネフェルが殴る前に草露と草原核溜めておきたいし、そうなると基本草下地になるから、水下地じゃないと拡散出来ない教官は合わなくないか?たぶんだけど木主はスキル発動時の熟知バフの事を言ってるんだと思うが…
木主や枝1がどういう想定かは分からないけど、ネフェルパでの水拡散は一応可能ということだけ口を挟んでおくね。(少女爆発が2Uで草下地飛ばせるから、そこにスキルや通常1当てれば水下地にできる。なお拡散までの間にラウマの付着が起こるとアウト)
それは知ってるけどそれやるとバフ時間や草露溜め間に合わんく無い?仮にもう一枠がラウマだとバフ時間15秒だから、ラウマスキル→コロスキル→ラウマ爆発→コロ爆発通常→スクロスキル→ネフェルってやってるとギリギリな気がする。
まぁ文面はちゃんと元素反応を起こさないと効果が出ないことを書いておくべきだな。それこそ、わざわざネフェルなどで名指しするなら尚更。それはそうと少女の爆発通常からスクロで拡散するまでラウマのスキルをHITさせないは結構むずいんじゃないか?素直に夜歌持たせてラウマに森林・少女に暁でいいと思うけど
月感電編成のスクロースに関してですが、月感電は会心も重要なわけですが、熟知冠でサブでチャージが伸びてるのと会心が伸びてるのがあるんですが、どっちの方がいいでしょうか? それとも会心冠を厳選してサブで熟知伸ばしの方が良かったりするのでしょうか?
フリンズPTとかに入れるんならスクロースが月感電参照の2番手になることはないだろうし、会心は別に盛らなくていい
熟知冠。月感電じゃなくてフリイネコロの固有天賦の月感電扱いダメージがダメージ源だからスクロは会心もチャージも要らない。魔導とかで使いまわしたいならチャージ寄ったの入れとくといいと思います。
フリンズ編成でイネファがいないなら金箔と熟知冠でいいと思います。アイノとスクロースを採用していたとしてもう一人の雷サブアタッカーとフリンズのDPSや会心を参照にするはずなので気にしなくても大丈夫。仮にアイノじゃなくてコロンビーナを使用しているなら、コロンビーナのステータスを参照するかもしれないので安心。
すみません、記載が不足していました。編成は魔導+月感電(スクロ+フィ+イネ+コロ)です。ひとまずスクロが1番2番になることはないとのことなので、熟知冠のチャージ伸びを装備することにします。皆様ありがとうございます。
その編成だとイネコロの月感電とスクロの拡散がメインダメージになるから尚更熟知盛りのが良いね
スクロ/アルベド/イルーガ/コロンビーナの月結晶編成
まあまあ火力は出て楽しめるな…
最速で通常を振ると1段目が消失するバグはいつ直るのだろう
ディシアは炎上もあって同じのが修正されたけど、こっちは目立たないのか全然直らないね…
ディシアは修正されてないっぽいよ。数日前にも空振り多いって怒ってるプレイヤーがいたし
修正されたのは目の色だけで戦闘システム部分は何もいじられてないよ。タイミングによってはエリア展開不発するのも治ってない。
うわまじか…なんでキャラの不具合は直さないんだ…ヒノカミ神楽運営にぶつけたくなってきた
ファルカ用に魔導キャラ色々調べてたけど完凸魔導スクロース恐ろしいほど強くね?4元素つけて爆発打ってスキル打ってで40%のバフ配布出来るし翠緑で耐性ダウンまでできる………熟知バフの価値が低くてダメバフの価値が高い編成ならチャージ時計も大アリか?
ファルカの場合熟知バフいらないし龍殺し&チャージ時計になるんじゃないかな
誰かがネタでニコかアリスがチームの魔導秘儀の効果を2倍にしないかなって言ってたけどスクロースの小数点刻みの数字見てると割と可能性無いとも言えない気がするんだよな