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今更だけど、ナヴィア砲ってジョルノの前髪みたいだよな
原神インパクト第5部…は!
メロピデ要塞にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
ナヴィア・カスパールはエピクレシス歌劇場のスター演者にあこがれるよりも……『ギャング・スター』にあこがれるようになったのだ!
このヘアースタイルがナヴィア爆発みてェーだとォ!?
既にギャング・スターなんだよな~
黄金色の髪、風受け待機モーション
つまり、ヴァシェがディアボ⬜︎
今更だけど、ナヴィアすごいキャラだね。育成途中でもスキルで数万ダメージ2連発できるし、鉱石も掘れるし、シールドも張れるし、ちょっと頑張れば無凸でも20万ダメージ超えるし、ダメージ無効の敵が岩スライムだけだし、本当に優良キャラだと思う。
螺旋で適当にスキル回してても敵が溶けていくし爽快感あって楽しい。編成の幅も広くて使いやすいし良いよね
岩染めにしなくて良いから、今期の螺旋みたいに1wave岩スライムくらいなら、スキル封印して、完凸ベネエンチャ通常と行秋or夜蘭でなんとかできるのも良い
これ旅パでスタメンになっちゃいそうな強さ。何も難しいこと考えなくてもトンデモ火力出ちゃうんだもの
結晶作れる4元素だったら誰と組んでも成立する編成の自由度の高さが優秀すぎるんよね
対応元素は編成次第、対複数に弱いって言われてるけどナヴィア自身スキルは貫通するし倍率下がってもかなり火力でるからそこまで深刻ではないしそれもまた編成次第。本当に優秀。
スキル強すぎて重雲でCT減らすのもアリに思えてきた
重雲+風共鳴でスキルを連発していけぃ!!‥現実的に考えるなら、ナヴィアアルベド重雲ベネット辺りでナヴィアの岩エンチャは捨てて他キャラの氷エンチャ+アルベドの追撃やナヴィアの爆発で結晶を作ってナヴィアのスキルを切って‥って感じかね
ベネット側の問題なんだけどバフ得るまでラグがあるからナヴィア登場後即単押しするとバフ乗らないから注意かも
龍殺しの英傑譚みたいに切り替え後即発動だったらいいのに。龍殺しの英傑譚15凸(攻撃力+108%)とかあったらベネットに並ぶんだけどなあ・・・
香菱ベネットだと香菱のCTが間に合わなくてストレスだったけど、アンバーに変えたらめっちゃ気持ちよくスキル回せた まあ強いかといわれると…
今回のイベントで岩旅人使ってみたらかなり相性良く感じたけど、記事に載ってないのは何故だろう?
個人的にナヴィアで殴る編成なら雲菫ともかなり合うと思ってるけど無いんよな。まあ極論岩キャラなら誰でも良いしそこは岩自由枠で一括りにされてる感じか
一括りにされてる、それだろうなー。他元素はともかく、岩キャラは各々の評価書いといても問題ない気がする。気が向いたら追加しておこうかな
良くも悪くもどの岩キャラもナヴィアと完璧にマッチしてるって感じじゃないから、それぞれ一長一短でこのキャラが相性最高とか逆にこのキャラはあんまり合わないとかがほとんど無いんだよね
共鳴と粒子生成でかなりの仕事を終えてる感があって、そこに何を付加したいかとか操作感で入れ替える感じかな。岩キャラ少なすぎて現状だとその二人を入れたら後は荒瀧・祭礼・一斗で入れちゃえば岩キャラ網羅できちゃうから、そこまで行くならもう岩キャラ自体の個別解説になってくる気がするな。
現状岩キャラがそこまで多くないから、凝光ページみたいに一通り岩キャラとの相性を書いても良いと思う。もちろん今後炎や氷並みにキャラ増えたら再編集が必要になるだろうけど
俺も岩蛍使ってる 色々使いやすいし何より余った残響で勝手に強くなってくれるのが楽
「キャラ増えすぎるから反対」みたいな意見なかったので岩3名追加したよ!ついでに星順実装順(ほぼメニューバーの逆)に並べ替えたよ!ただ雲菫完凸と一斗についてはエアプだから間違ってたら修正お願いします
ネタめいた文章は嫌われる傾向があるみたいなのでウレシイとか相棒とか祭礼大剣とか変な自我は見せない方がいいと思った。自分は相棒の薄文字くらいならと思ったけど覇王魔剣も消されてたし。順番は採用率の高い順で良いと思うけどその採用率を自分は知らないのでノーコメント。あとは荒星とか丑雄みたいな固有技名は「スキル」って表現した方が解りやすいかな、くらい。
そこまでネタっぽくしたつもりはなかったんだが…まぁ変に揉める前に修正。ただ、技名に関しては元より文字数減らすためにあえてそう書いてるからそのままで。どうしても気になったらその人が修正するでしょう
編集お疲れ様です。ちなみに純粋な疑問だけど文字数減らすのってどんな効果があるの?切り詰めてまで減らすのにネタは書いてたし、調べてもよくわからなかった。
相棒!とかほぼ無敵と言える!はゲーム内の言葉を拾ってるから嫌われることはあんまりない。嫌われるのはゲーム外の伝わりにくい内輪ネタをそのまま書いたとき(小ネタ・用語集の解説は例外として)と分量や場所で悪目立ちしてるときがほとんどだね。
字数は括弧内は短くした方が読みやすく、また全体としても改行が入らない方が読みやすい。略称が推測を交えずに理解できる範囲なら問題はないかな。
フリーナ、ナヴィア、シュヴ、ここ最近のキャラは本当にPTの多様性を取り戻して色んなキャラに日の目を当ててくれる強さがあるから嫌いになる方がおかしいぜ…
フォンテーヌのインフレを象徴するキャラの一人。お試しで旧キャラとのえげつない差を見せつけられたけど、やっぱり長く遊んでる人も新規の人も性能違いすぎない?って皆すぐ気付いたのかな?原神はインフレしない!みたいな論調長くあったけど、フォンテーヌから明確に強烈なインフレ起きてるよね。
性能が何をさしてるのか分からんけど。ナヴィアの裏のガチャって綾華だぞ?綾華とナヴィアは無凸の時点(お試しの時点)ではえげつない差とか強烈なインフレを感じる程のパワーの違いなんか無いが…?
お試しのナヴィアと綾華プレイして差が感じられないとかあんの?ナヴィアお試しなのにスキル1発15万だよ?
良いことだと思う。ゲームシステムの違いがあるけど、崩壊3rdが2年、スターレイルが1年半(鏡流実装)で1回りインフレする感じだから元素反応で誤魔化さないキャラパワーの上昇が起きたのが3年目というのは遅いくらい。インフレの過度な拒否は先細りにしかならない
ミス ✕1年半 ◯半年 …スターレイル代謝早いな!?
インフレ論議は違うところでやってね
それな!
ヌっさんは言わずもがなナヴィア嬢はベネシャン儀式有りとは言えスキルで10万超えのダメ出した時点で引くこと決めたな。元々岩元素のアタッカー持ってなかったからどのみち引いてたとは思うけれど良い買い物したって思ったよ
ずっと探索パのアタッカーに困ってたから綾華引いたけど結局ナヴィアで落ち着いた、可愛い強い楽しいの三拍子揃ってて引いてよかったなって思えるキャラ
キメラから残響4に乗り換えたけどスコア下がったのに大分火力上がったわ。率さえ確保出来てるなら移行ハードルそんな高くない気がする
最適遺物の良いところはスコア負けしてても乗り換えられるところだね。しめ剣スコアを越えなきゃ〜みたいに思ってる人多いけど
スコアがどうしても気になるのは餅武器はじめ会心率武器使ってるかどうかかなぁ。会心冠付けても40~50くらいですってなったら流石に躊躇する。
旧紀行はイマイチだし2凸か裁断ないと会心稼げてる方が安定感はあるからなぁ。会心時のダメージは上回ってても実戦で1回でもスキルで非会心引いちゃうと容易にひっくり返るし、期待値上回ったうえで会心率も高くないと移行には踏み切りづらい。木の言ってる「率さえ確保出来てるなら」がハードル高いんだよね
他キャラクターとの相性に雷電いないけど実はそんなに相性よくなかったりするのかな?
安定して元素付着と、チャージ補助も出来るから良さそうかと思ったんだけど…、相性いいなら今のうちに引きに行きたいなぁ
書いてないから相性悪いって訳じゃないよ。相性いいよ。雷電側もナヴィア側も相性良いキャラが多すぎるから書くまで手が回ってないんじゃないかな。
同じ雷元素のフィッシュルが、チャージ補助(粒子供給)と雷付着による結晶生成に加えて、少ない出場時間で火力を出してくれるから、比較すると雷電の方が相性が悪いとなってしまいますね。雷電はチャージ補助をするには、メインアタッカーとしての出場時間を必要とするので、岩1サブアタッカー運用なら、かみ合うかもしれません。
せっかく話題が出たので、岩キャラ修正ついでに追加しておきました。あんまり詳しく書くことなくてごめんよ
元素的に相性悪いとか、むしろ相性悪いキャラを特記すれば良いぐらい誰と組んでも活躍するキャラは相性良い方向で書き出すとキリがないからね、フリーナなんかも当初は相性良いキャラとか編成が乱立してページ長くなってダメバフ盛れるならまず誰でも強くなるやろ…みたいな感じで整理して落ち着いたし
今やってる「深念鋭気の旋舞」の「背筋も凍る剣の影」、綾華シャルロット申鶴万葉よりもナヴィアシャルロット申鶴万葉の方が弊ワットではポイントが高かった。ナヴィアって無凸無餅聖遺物いい加減でもある程度機能するんだなーと思った。どちらもあまり良いビルドには出来ていないので…。
ナヴィアが無凸無餅で機能するって話は分かるけど、変に他キャラ引き合いに出さん方がえーよ。しかもPSで左右されるイベントのポイントを引き合いに出して。
気にしすぎと思うが…。うちなんてお試しリオセスリ使うより、七七スキル付けた状態でフリーナフィッシュルの設置スキルを万葉で押しつけまくった方が高得点だったよ。敵が弱いから、表でしか攻撃できないキャラよりも裏から攻撃展開させ続ける方重視した方がいいんだろう。そんでナヴィアは範囲攻撃からの撃ち漏らしや大型の処理を一瞬で済ませられるのがいいんだろうな。
わざわざキャラページで他sageは見るのもイヤだねぇ分かる。比較相手なんて書かずにこのキャラでトップ取れた!だったら気持ちよく強いよね!って言うねぇ。
キャラ下げはやめたほうがいい。このページでナヴィア実装日に「ナヴィアはスキル以外は普通だね」と事実を書いただけなのに、狂ったように反論されまくったのはいい思い出。
客観的意見の一つでしかないのに狂ったように下げ扱いするようなのはブロックしとけばいいと思うよ…。こういうイベントではナヒーダかなり不便とかいうのも真っ当な評価だと思うし
あれがキャラ下げだって自覚はあったんだな…
なんのこっちゃ…。
一番不快なのはキャラのページで口を開く度に別キャラの事をうだうだと下げ続けてる木主よなぁ。ナヴィア好きはこんなのしかいないと思われちゃたまんねぇわ…。
裁断の効果の継続時間って新しい結晶拾ったらリセットされてるのかな?
「層ごとに独立して〜」とか書かれてない限り基本リセットだと思う。聖顕もそうだし
そうだよね、ありがとう
結晶優待終わったのに相変わらず強くて草 さすがボスだぜ!
今期も結晶接待ではあるよ
某Tier表にT0に君臨して笑う。これもうBIGBOSSじゃん
それ本国の評価だから、日本より信頼性高いよね。ナヴィア引いといて良かった。
あのTier表、兎Tier(作成者が兎老師って名前だから)って言われてて本国ユーザーからもネタ扱いされてるTier表なのよ…。一時期草原核が何食わぬ顔で主CT0に君臨してたり、雷電を無凸で主CT3だかに置いてたり、星5は基本全員無凸評価なのに何故か胡桃を一人だけ1凸評価してたりした事があったと言えばこの表の信憑性が伝わるかな…。今期だって完凸評価で綺良々がT4でレイラがT2だったりするしヌヴィと配膳ナヴィアが並ぶかと言われたら微妙なラインだし、あまり本気にせず好きなキャラを育てた方が良いよ。
あなたの感想ではなく、ネタ扱いされてる証拠というかソースを出してください。
単騎Tierじゃないんだから、今期「1位PTのアルハイゼン」と「2位PTのヌヴィレット」が並ぶのは妥当だよ。煽るわけじゃないけど、君の意見より本国の評価の方が正しいと思うよ。
ハイゼンヌヴィと同じはなくね?と思うんだけどまあ向こうの評価だし正しいんだろうな
異論は確かどこかで出てたような……まあナヴィアがどうというよりヌヴィレットを隔離しないのが原因じゃないかという気がしてるけど
向こうでもヌヴィと同じはなくね?とかなり突っ込まれてるから正しいって思い込むより参考程度がいいよ
そもそも本国tier表なんてゴミだし、ナヴィアが配膳ヌヴィと並ぶとは思わない。
本国のtier情報だから、ガチ勢1割未満の君たちの意見より正確だわ
無凸胡桃にすら違和感覚えず、本国だからという意味のわからない理由で信じてエアプ煽りされるのほんと草生えるw
雑談板かと思ったわ
本国って言い方もおかしいよな、ただの個人だろ、こんなん向こうの代表みたいに言われたら向こうも不快だろうな、エアプウィズが日本人の評価とか言われたらどうよw
そうだね。個人だね。本国でもバカにされてるのに「本国tier」なんて言い方はよくないと思うからやめるわ。
海外の評価っていうだけでなんとなく盲信しちゃう日本人特性を垣間見たきがする
Tiaなんて決闘者じゃないんだから気にするなよ。好きなキャラと好きなキャラで組めて旅するのが楽しいんだから。原神は好き!欲しい!と想って使いたいキャラの為にPTと装備揃えて旅するゲームの認識の方が楽しいぞ…Tiaしか頭になくて、好きなキャラが雑魚とかこっち使えよ情弱とか煽り合うのは見てて悲しいから辞めよう。
火力出て楽し〜!!って思ってたけどスコアカード作ったらトータル128で草。残響ほんと良いのでないんだな…
毎日樹脂回復して回してるのにスコア92の俺よりマシ 会心冠が0点から一向に更新できない
攻撃%もダメも更新されないのきっついな…頑張れ…
率さえあればいいのよ率さえ。スコアの低さはキャラパワーでカバーするのがフォンテーヌ流よ
率は8割強まで確保出来てる。ただ、ダメがそこまで高くないから今の率保持しながらダメと攻撃あげるって思うとまじでスコア高い人凄いわ…今でもかなり強いから満足してるけど、世界変わるんだろうな…
遺物更新したりサポート陣の天賦上げするたびに「思ったより火力伸びるな……」ってなる 伸びしろが広すぎる女
脆弱50突っ込み+平均毎日2~3回は秘境行ってるんですがトータルスコア90行かなくて泣きそう。マジで過去一沼ってる。1番スコア高いのが自由枠の岩杯の30というバグ
スコア30越えてる岩杯羨ましいわ…率ダメ乗ってても防御力に半分くらい吸われたのが2個あって、会心ダメが伸びた方つけてるから25も越えてないよ…でもほんとメインOP揃えるの精一杯だよ…冠出てなきゃ自分も90台だった。頑張ろうな…
それの倍くらいやってトータルスコア19の私よりはましだよ……
スコア?メインしか見てなかったけど会心ダメ何個か付いてたし100くらいは行ってるだろ → 総合スコア 8 1 . 6
スコアの無慈悲さ凄いよね…攻撃と会心2種で基本決めてるからね…ナヴィアが付けるものの場合…元チャはカウント別枠だし…
使ってて楽しいから割と使ってるけど残響の厳選に行こうと思わないんだよな。皆行ってるの?黄金4で100/200あるのもあって一生腰が上がらない
今使ってる編成だと劇団かファントムと大差無いから行ってない。というか余裕がない。欲しくなったら行く。
劇団やファントムで十分だなと思いつつ、実際しばらく使ってみた上で取り回しの面や凸との相性考えるとやっぱり残響欲しくなってきて最近掘り始めたわ
残響のいい所は相方を選ばないで高火力、その代わり尖り切らないみたいなとこかな。劇団みたいに制約の上で簡単火力&会心、パーティ固定の代わりに会心と火力のファントムに対し、誰と組んでもオールオッケー!その代わり厳選しような…になるのがね。あとナヴィア好きで表に出したい紳士の皆様の心強い味方です。
通常振りたいし螺旋の敵構成見て編成考えて聖遺物変えて…ってするのが面倒で残響掘ってる。そんなにスコア伸びなくても雑に火力出るからシビアなキャラに比べたら精神衛生上わりと楽ってのもあってのんびりやってるよ
4.2復帰勢なんで劇団すら大したもんないから残響をためらう必要はなかった。劇団のマシな物にしたって、最適聖遺物が他にあるナヴィアより劇団こそ最適なフィッシュルとかを優先したかったし。あと劇団関係ないけど編成に合わせて付け替えとか面倒くさい、と普段から思ってはいる
残響がというより在りし日が微妙すぎるのが問題
おう、シュヴちゃんのために一緒に回らねえか兄弟。
HPメインOPでたら厳選終了だからなぁ、すぐに在り日は全部回生送りになる
PS5コントローラーでやってるけどかなり意識してボタン一瞬で離すようにしないと長押し撃ち暴発する。これおま環かね?
単に指先の慣れの問題だと思う
安心してくれ。PS5のせいじゃない。不器用なだけや。
R2トリガーはアナログだから、早く離すことより軽く押すことを意識した方がいいかも
ハンドグリップで指を鍛えよう
無凸旧紀行でやっと残響4セットそれなりの揃ったと思ったら率5.7%オーバーしてしまった…率下げてダメ上げながらもうちょっと元チャ盛りたいのはきついー
それダメージ冠の率15%位の拾えたら完璧じゃん?ダメ冠探そうぜ
ダメ冠に率15%程度付けるとか無茶言わないでw何故か攻撃砂が率15.6でダメ無しだからここが問題ではあるのよね…
いやでも攻撃時計に率10ダメ15みたいなの引く方が多分きつくない?そもそも攻撃時計が出ねえからさ…率10くらいは拾えたから何とかなるで、多分。
聖遺物厳選で一番大切なのは妥協だよ
そこまで率稼げてるなら武器を末路や黒岩に変えるのもありじゃない?100%からは遠のいちゃうけど聖遺物だけで80%近くは確保できてるわけだし
斧持てばちょうど100%やん!?
そこそこのしめ剣があるせいで聖遺物を掘る気になれない……
聖遺物掘る気ない人よく出るけど書き込む前によく考えよう!
残響も劇団もファントムも使い方次第で最適が入れ替わるから好きにせーやって気はする
ナヴィアの火力の目安についてお伺いしたいです。
公儀に対して以下の条件で元素スキルを打ったところ、23万でした。
この火力は一般的にみて低いと思いますか?私は低いと思っています。
パーティ ナヴィア2凸・鍾離・フリーナ2凸・シャルロット
ナヴィアは元素スキル時に6スタックため、鍾離のシールドとフリーナの元素爆発のバフを受け取っています。
率ダメは47/198で攻撃力は3221です。
率は低いですが2凸効果で会心率は83%ほどとなっております。
ケチって末路3凸をつかっているため攻撃力過剰となっていますがチリュウの剣が2凸なので末路をつかっています。
ナヴィアはもっと火力がでると思っているのですが実際皆様はどれほどでているものなのか、ご意見伺えればと思います。
追加情報ですが以下のパーティでもためしてみました
パーティ ナヴィア2凸・鍾離・ベネット・シャンリン
結果は26万でした。30万いくにはやはり餅武器が必要なのかな
すみません。聖遺物セットは残響4セットをつかっています。
元素スキルの天賦レベルは10です
申し訳ないけどそこまでステータスを詳細に書くなら自分で計算しちゃったほうが速いと思う。「げんかるく」とかで計算してそこで自身が理想だと思うステータスを打ち込んで比較してみてはいかがでしょうか
教えていただきありがとうございます。そういったサイトがあるのは存じませんでした。これを知れただけでも大変勉強になりました。
人気ゲームだから計算機サイトも沢山あるから使いやすいのを探すといい。英語に抵抗なければASPirine氏のが最強だと思ってる。
高いと思うよ。心海、夜蘭、鍾離、ナヴィア(餅武器アリ、天賦10、無凸、残響)の編成で弾が貯まり切る前に撃って10万くらいだけど、螺旋行っても★3クリア余裕でできるし。お金さえあればナヴィア完凸、餅武器完凸、ベネット、フリーナ(2凸)、鍾離とかで100万くらい行けると思うけど、結局は課金パワーになるのでこれで比較してたらなんかもうどうでもよくなると思う。螺旋以上のコンテンツは現状ないし、クリアできるなら上の人が言ってるげんかるくで自分の出来る範囲で納得すればいいんじゃないかな?
おっしゃるとおりですね。火力を求めた先になにか別の体験があるわけでもないですし。
ご意見いただきありがとうございました。
火力上げたいならシンプルにシャル⇒ベネに替えればいいと思う
末路で攻撃過剰だとしてもベネの火力UPの方が大きいはず
特にフリーナ2凸してるなら鐘離ベネフリはナヴィアのベストPTだし
こちら試したところ38万まで火力が伸びました。満足できました。ありがとうございました。
劇団2攻撃18%の組み合わせってそんなにナシ…?悠久2とそこまでの差がないレベルな気がするんだけどどうなんでしょう?
配信者の受け売りだけど劇団2攻撃2の組み合わせは悠久2攻撃2と攻撃2攻撃2の間の数値(各0.5%差)だから普通にありなんじゃない?
キメラ装備はどれも似たり寄ったりの性能なんで全然アリ。
ありがとう。ここだと悠久2攻撃2しか載ってないから大きく差があるのかと気になってて。劇団ならたくさんあるからそっち使ってみます。