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雑談/ノエル / 6114

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名無しの旅人 2026/01/27 (火) 22:22:02 95d3d@23026

爆発の通常ダメージバフ(Lv13で防御力85%)だけ見たらコロンビーナ2凸は月結晶の防御力バフより月感電の攻撃力バフのほうが効率いいのかな?

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  • 6115
    名無しの旅人 2026/01/27 (火) 22:38:29 5f393@3fe10 >> 6114

    それはそう。ノエル完凸すると防御力50%が追加されるから逆転する。ちなみに爆発のバフは通常ダメバフじゃなくて攻撃バフだから重撃やスキルにも乗るよ

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    名無しの旅人 2026/01/27 (火) 23:05:44 95d3d@23026 >> 6115

    あー完凸見逃してた。じゃあ流石に月結晶したほうがええか

  • 6117
    名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:08:16 7c266@99629 >> 6114

    検証したわけじゃないけどノエルの防御→攻撃変換ってコロンビーナ2凸の防御バフ乗らなくない?ステータス変換バフって別の変換バフに参照できないよね

    6118
    名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:21:21 88dee@c5e9e >> 6117

    >> 6072の木の枝によると乗るらしいけど、本当なのだろうか……?

    6119
    名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:47:33 7c266@99629 >> 6117

    木見逃してた。ほなできるんやろか

    6120
    名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:59:12 b9cc2@5df41 >> 6117

    ステータス変換バフ(チームバフ)→ステータス変換バフ(チームバフ)は出来ないけどステータス変換バフ→ステータス変換(自身のみへのバフ)はセーフな事が多い。

    6121
    名無しの旅人 2026/01/28 (水) 19:53:47 5d40c@3fb85 >> 6117

    満照状態であれば 数値として確認できます。

    6123
    名無しの旅人 2026/01/31 (土) 22:57:26 36075@ec8a4 >> 6117

    月結晶の干渉発生後にノエル元素爆発、そのあと月感電の干渉を起こすと両乗せできますね。元素エネルギーも回復するしお得