名無しの旅人
2026/01/27 (火) 22:22:02
95d3d@23026
爆発の通常ダメージバフ(Lv13で防御力85%)だけ見たらコロンビーナ2凸は月結晶の防御力バフより月感電の攻撃力バフのほうが効率いいのかな?
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それはそう。ノエル完凸すると防御力50%が追加されるから逆転する。ちなみに爆発のバフは通常ダメバフじゃなくて攻撃バフだから重撃やスキルにも乗るよ
あー完凸見逃してた。じゃあ流石に月結晶したほうがええか
検証したわけじゃないけどノエルの防御→攻撃変換ってコロンビーナ2凸の防御バフ乗らなくない?ステータス変換バフって別の変換バフに参照できないよね
>> 6072の木の枝によると乗るらしいけど、本当なのだろうか……?
木見逃してた。ほなできるんやろか
ステータス変換バフ(チームバフ)→ステータス変換バフ(チームバフ)は出来ないけどステータス変換バフ→ステータス変換(自身のみへのバフ)はセーフな事が多い。
満照状態であれば 数値として確認できます。
月結晶の干渉発生後にノエル元素爆発、そのあと月感電の干渉を起こすと両乗せできますね。元素エネルギーも回復するしお得