バフ来るなら粒子生成来てくれたのむー
強化内容はウェンティ以外反応バフみたいなのが多いしモナが蒸発だっけ?だからバーバラは開花か凍結か感電の強化なんじゃないかなと予想。バーバラ本人的には多分開花にバフ入るようになるのが強いんじゃないかな
開花強化はありがたいのだけど、バーバラで開花となるとニィロウか凍結開花になるだろうし、編成縛りと合わなくなるのが怪しそう(ドライバーで超烈開花やるとバーバラの熟知使わないから強化も載せられなさそうと思って除外した)。何か西風騎士団キャラで一人プレイアブル候補が出たみたいなんでその人が初めてのモンド草枠になってくれるか…?
粒子生成も欲しいし、凸でいいからクールタイム減少か効果時間増加も欲しい。18~20秒のローテで使えるようになったらかなり嬉しいわ
公式ゴーリラ化が来るかもしれん
元素スキル発動後、基礎攻撃力+1000。継続時間15秒。スライムが弾け飛ぶ。
もう粒子じゃなくてイカルンを召喚すれば解決なんじゃ
今の原神の環境でバーバラがスキルでイカルンを召喚して通常重撃に連動して追撃する仕様としたらどれくらいの強さになるんだろうね? (会心率+100%や範囲攻撃仕様込みで)
ヒアレベルなら通常最終段重撃で確率で出てきて累計回復量の20%ぐらいをポーンと出すんじゃない?足りない治癒量は昇格で補うとして
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強化内容はウェンティ以外反応バフみたいなのが多いしモナが蒸発だっけ?だからバーバラは開花か凍結か感電の強化なんじゃないかなと予想。バーバラ本人的には多分開花にバフ入るようになるのが強いんじゃないかな
開花強化はありがたいのだけど、バーバラで開花となるとニィロウか凍結開花になるだろうし、編成縛りと合わなくなるのが怪しそう(ドライバーで超烈開花やるとバーバラの熟知使わないから強化も載せられなさそうと思って除外した)。何か西風騎士団キャラで一人プレイアブル候補が出たみたいなんでその人が初めてのモンド草枠になってくれるか…?
粒子生成も欲しいし、凸でいいからクールタイム減少か効果時間増加も欲しい。18~20秒のローテで使えるようになったらかなり嬉しいわ
公式ゴーリラ化が来るかもしれん
元素スキル発動後、基礎攻撃力+1000。継続時間15秒。スライムが弾け飛ぶ。
もう粒子じゃなくてイカルンを召喚すれば解決なんじゃ
今の原神の環境でバーバラがスキルでイカルンを召喚して通常重撃に連動して追撃する仕様としたらどれくらいの強さになるんだろうね? (会心率+100%や範囲攻撃仕様込みで)
ヒアレベルなら通常最終段重撃で確率で出てきて累計回復量の20%ぐらいをポーンと出すんじゃない?足りない治癒量は昇格で補うとして