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雑談/バーバラ

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バーバラの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:52:36
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:00:02
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996
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 21:21:19 5f7e9@e322d

シアターのレンタルバーバラも愛され金珀で、何か完全に運営の方向的には愛され金珀推し感が強いのだが実際のとこどうなのだろうか

999
名無しの旅人 2024/08/02 (金) 00:49:27 3c670@c4955 >> 996

単純なチームの回復役として使うには回復過剰。シールドダメージカット無しの中断耐性上げでずっと棒立ちで攻めるとかでも無い限り、与える治療効果バフ無しのHP20000でもヒーラーとして十分仕事できる。その上で愛され+金珀は本来できてた仕事を捨ててるのと同じだと感じるなぁ。水で回復一辺倒に価値がありそうなのはフリーナと組む場合くらい?

998
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 22:02:52 9391c@41520

バーバラというキャラのコンセプト的には愛される少女って完璧な響きではあるよね

1000
名無しの旅人 2024/08/05 (月) 10:33:04 7f735@d684a

バーバラのスキル回復ってスナップショットなのか。回復中に装備とか変えても回復量変わらないね

1001
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:54:24 5f7e9@e322d

ナタで実装予定のイベント武器、HPオプションの時点である程度相性は良さそうだが、超烈開花ドライバーやるなら結構好相性に見えるがどうだろうか

1003
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:15:47 修正 2d30a@5df41 >> 1001

あれって白ダメだから伸ばすなら海染と合わせて超電導とか物理耐性ダウン絡めた方が良いやつだと思う。ただ仮に追撃がHP上限の80%としてHP3万で2.4万、実際は敵の防御補正でざっくり半分で1.2万程度だから、15秒に1回にそのダメを出すのと祭礼で一生水輪を出し続けたり金珀で更に回復量UP&エネルギー回収とどっちが良いかってとこやね。一応会心とダメバフも乗るから物理ビルドで遊ぶのもやろうと思えば…

1004
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:24:43 35721@c4955 >> 1003

15秒に一回12000程度じゃ、まだ魔導諸論でたまに起きる感電や蒸発や草原核の自然破裂のダメージアップ狙うほうがマシな気がする。バーバラでドライバーやるなら回復量としてはHP2万以下でも十分だし。

1005
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 17:54:26 5f7e9@e322d >> 1001

バーバラドライバーで超開花やるなら、4枠目って割と自由だから海染併用で超電導入れるならと思ったけど、まだ他の法器の方がよさそうか

1006
名無しの旅人 2024/09/13 (金) 01:51:48 3e090@bbdde

イベ武器、会心も乗るのでバカにならないダメージ出る。海染と合わせて物理バーバラも楽しい。

1007
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 03:09:40 271d2@b67bb

始めたタイミンクで、ベネット取れないこともあるから。鬼殺しで代用できるね。かなりパワー落ちるけど

1008
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 03:16:30 f31c8@7dbb5 >> 1007

鬼ころしバーバラ爆誕

1009
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 05:31:15 c41b4@4a97a >> 1008

鬼ごろし火炎バーバラ(+Y、長押しタメ可)

1010
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 07:20:56 cf533@791e1 >> 1008

ワンパック片手に説法するアイドル…?

1011
名無しの旅人 2024/09/24 (火) 08:52:47 4ff1d@e1926 >> 1008

あの浮いてる水玉ってそうだったの…?

1012
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 13:31:35 c5135@e8f6e

そういえば3つぐらい前のアプデ後からバーバラの爆発後の硬直が長くなって、さらにチェンジ連打してるだけじゃチェンジしてくれなくてダッシュとかしてからじゃないとチェンジもできない、みたいになってクソ使いづらくなったんだけど自分だけ?(PS4) まあ他にも全体的に重くなったりバグっぽい挙動が増えたりしてるけどバーバラの爆発だけめちゃくちゃわかりやすく変わった

1013
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 01:25:37 07dcc@0a7c9 >> 1012

HDD君死にかけたりしてない? 実体験としてPS5に乗り換える前のPS4Pro君が原神とエルデンやる時は無茶苦茶重くなって、HDD交換&再インストールする多少マトモになったとかはあった。3.x後半頃でそれだから5.xの今はPS4系自体が限界来てる可能性もあるけど

1014
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 03:17:58 c5135@e8f6e >> 1013

PS4(共通、および個体)の能力的な問題はもちろんあるとは思うんだけど挙動が重いとかじゃないし変化が劇的すぎたからおま環なのかPS4版がみんなそうなのかが知りたいのよね

1015
名無しの旅人 2024/10/17 (木) 05:45:42 修正 6586e@8caab >> 1012

PS4なんで試してきた。前の挙動を特に意識してなかったからタイミングが変わったかは分からんが、発動してジャンプ→回転→腕を元の位置に戻すふわりとした挙動の終わり際(ここからキャラチェン可)で特にダッシュとか挟まなくてもキャラチェン可だった。モーション自体は滑らかに思う。気になったのはナタのフィールドで何回か試したけど、地面が斜めのせいか細かい枝みたいなのが落ちてるせいか壁際じゃなくてもカットインのカメラワークが上手く付かない場合があって、その時はモーションのキャラチェン可能タイミングは同じだったけど体感時間が長く感じた。(カットインが正常に機能した時はいつもの感じと感じた。というかいつもここまで見てる)

1016

なんとわざわざありがとう! 文字面読んだだけで「全然違うな」と思ったものの念のために試したけど交代できるようになるタイミングは腕を完全に下ろしてさらに逆に腕を振り終えたぐらいのタイミングだった。ダッシュキャンセルできるようになるタイミングは枝の言ってるタイミングと同じっぽい。う〜ん、自分だけなのか…? ちなみに後半(気になったのは〜以降)は自分のとは関係なさそう。

1017
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 18:00:15 8f3cf@31c58

バーバラの2凸効果がチャスカのシャドウチェイサー弾にも適用されるなら、龍殺しバーバラって結構相性いいのかな

1018
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 18:08:40 813a4@e8272 >> 1017

水元素メインでもないキャラの+15%のために一枠割くかって言われるとね…

1019
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 18:10:50 24884@0b1e5 >> 1017

普通ぐらいじゃない。最悪6分の1よチャスカは

1020
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 21:14:48 修正 933cf@55e41 >> 1017

合わせることを最優先で考えるなら、バーバラフリーナで水元素弾の数増やして・・・といった感じで擦り合わせてこ

1021
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 21:31:07 6315f@31c58 >> 1020

ありがとう、感電スクロースの強化版(互換かも)になる可能性もあるか フリーナをヌPTで使いたいからベネとか甘雨とか手持ちで四元素のバフ可能キャラ探してる時にバーバラの2凸効果に初めて気づいた

1022
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 21:41:37 5f7e9@e322d >> 1017

チャスカ割と動き回るキャラって印象だし、普通に水元素の生存枠としてよさそうな気がするんだが。フリーナはどうしても水2避けられないから構成バラけさせたいなら別元素の方がよさそうな

1023
名無しの旅人 2024/11/24 (日) 05:31:33 e0531@98434 >> 1022

バーバラは定期ヒールと同時に自己水付着するのが最大の欠点。チャスカはスキル中被弾しにくいからマシな方だけど、ムアラニとかだと氷相手にした時に相性悪過ぎる

1024
名無しの旅人 2024/11/26 (火) 21:40:09 54362@1c958 >> 1022

チャスカは飛んでる間は凍結食らっても凍らないからデメリット多少は克服出来てるかな?

1025
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 00:10:25 6586e@8caab >> 1022

マジかそんな仕様あるんだな。まあ雨の日に氷の敵に出くわして移動してるときに攻撃くらったら最悪の操作性になっちゃうしな

1026
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 08:28:37 35721@bb87a >> 1022

でも凍結でアクションが中断されちゃうなんて他は山程例がありそうだけどね…

1027
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 08:49:05 4ff1d@16492 >> 1017

探索や秘境周回ならスキルのCTもさほど気にならないし、そもそもチャスカがそんな被弾しないから雑に入れとく要員として全然アリだと思う。聖遺物どうしようって感じだけども。絵巻オロルンとか採用しないならバーバラに絵巻持たせるのもありなんだろうか。

1028
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 09:26:22 24825@c6a3c >> 1027

絵巻バーバラはチャスカと相性最悪やで。龍殺バーバラなら旧貴族か在りし日が無難よ

1029
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 09:34:55 修正 4ff1d@16492 >> 1027

龍殺しだとどうせチャスカに入れ替える直前にバーバラ出すから、他キャラで元素付着させてからバーバラで反応させてチャスカにチェンジで2元素バフみたいな感じでいけないかなって思ったんだけどどの辺が最悪なんだろ。

1030
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 15:59:39 24825@c6a3c >> 1027

すまんその手順を完全に忘れてた。絵巻エアプ晒し許して

1031
名無しの旅人 2024/11/27 (水) 16:53:19 修正 2d30a@5df41 >> 1027

ええやで。ここだと話題上がってないけど絵巻自体は色々なキャラで使えるからバーバラに持たせるのどうなんだろって思っただけだし。

1032
名無しの旅人 2024/12/11 (水) 17:23:11 d9a43@773e1

ついに念願の海染と蒼紋の角杯による物理バーバラが完成したぞ!HP26000に率ダメ70/140や!やっぱネトゲの類はしょーもないことする時がいっちゃん楽しいわ。こいつでフレンドマルチに乗り込むで!

1038
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 05:37:06 39e6c@49a14 >> 1032

海染使ってるなら祭礼でCTキャンセルしてスキル再発動した方が物理ダメージ増える気がする・・・

1033
名無しの旅人 2024/12/22 (日) 00:40:17 b7a7d@dbe78

バーバラのカットインがあるのは元々★5として実装予定だったからだ…という話ってどっかにソースあったりするのかな。開発が公言していた…?

1034
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 08:42:34 aca0f@fd6f1

わりと欠陥多いほうだけど水法器ってだけでそこまで凋落はしてないのすごい

1035
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 00:14:14 39e6c@49a14

バーバラってゼオライマーに似てない?

1036
名無しの旅人 2025/02/13 (木) 21:46:43 5f7e9@e322d

ここ最近イベントとかで全くバーバラ見てない気がするが、七聖と幻想シアター除くと3.1以降のイベントで出番ってあったっけ?

1037
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 00:24:29 16fc4@c4955 >> 1036

履歴ページから限定イベントを浚ったくらいだけど、出てきてないかもしれないね。レザーのパパママの話でウェンティが神ムーブかましたイベント。モンドキャラは全員漏れなく登場した。

1039
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 06:07:35 6586e@8caab >> 1036

モンドは基本的に行くとしたら騎士団がメインで話が動くから、ボイスなしのちょっとしたイベントだと絡ませにくそうだな

1040
名無しの旅人 2025/02/14 (金) 22:01:05 5f7e9@e322d >> 1036

やっぱり3.1が最後っぽいね。七聖と幻想シアターで収録自体はしてるだろうから中の人どうこうはなさそうだしやっぱり話に絡めづらいからか。今回の秘話とか絶好のチャンスだったと思うから惜しいっちゃ惜しいとこよな

1041
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 12:04:56 02ae2@eebc2

何気にスキルをジャンプキャンセルできるからヴィヴィッドハートの最大効果を常に発揮できるキャラの1人なんだよな…長き夜とは相性悪いけど、閑雲フリーナでバフしつつシトラリ凍結して氷風でステ整えたらそれなりに落下ゴーリラできそう

1042
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 10:59:22 c49c5@e3d81

浮沈艦バーバラ(攻撃重視)を作りたくなったんだけど、武器と聖遺物何がいいかな?ゴリゴリの近接で行く予定だからファントムハンターでもいいかなぁと思ってるけど、回復力あるし、蝦蛄かなぁと思ってるんだけど武器が全く思いつかない

1043
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 13:20:37 2d30a@5df41 >> 1042

ローテ毎にスキル使いたいなら祭礼一択だと思う

1044
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 13:50:17 3beb2@ca501 >> 1043

継続20s/CT27sって微妙に使いづらいよね……15秒ローテなら2回目が多少尻切れになるのはまだいいとして、20秒ローテの噛み合わなさがひどい

1045
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 16:03:52 6586e@8caab >> 1042

周りをサブアタで固めるなら金拍、祭礼で海染か、バッファーで固めるならファントムハンター使うならフリーナ入れてるだろうし監視者でゴリゴリしてもいいと思う。ただ元の倍率が低すぎるから。フリーナシロネン(エスコフィエ来たらエスコフィエも行けるか?)。雲菫orベネットとかで強化しまくって初めて通常火力が実感できる。

1046
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 18:18:12 16fc4@c4955 >> 1042

海染は3秒ごとに毎回最大の3万を出すのは無理だから、香菱添えて楽団で重撃するほうが全然強いよ。ところで浮き沈み艦とは一体…

1047
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 19:14:17 3beb2@ca501 >> 1046

俺もこれに同意。自然とベネットと組めるので攻撃力の低さが補えるし、熟知が活きるので上で挙がってる祭礼とも相性が良い。何より数字がデカくて楽しい

1048
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 20:15:21 6586e@8caab >> 1046

蒸発だとフリーナ入れなくなるけど、フリーナの出す火力+全体ダメバフとどっちがいいかは検証が必要そう

1051
名無しの旅人 2025/05/07 (水) 07:47:21 a9efb@5df41 >> 1046

ベネシャンバーバラ重撃蒸発試した事あるけど使いにくさ&香菱側で蒸発した方が全然強いってのがネック過ぎて自分はあんまりだったかな。消費スタミナ軽減あるとはいえ重撃連打で速攻息切れするし、敵が動いてこないタイプならともかく、敵が水輪に接触した時点で重撃蒸発が出来なくなるし。

1049
名無しの旅人 2025/05/07 (水) 00:42:03 478f1@1b94a >> 1042

不沈艦

1052
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 01:04:28 16fc4@c4955 >> 1042

ダメージの種類を問わないならヴィヴィッドハート+長き夜の誓い+閑雲が最強では。無難は監視者+ファントムハンター。次点武器は四風原典かなぁ。星4武器なら純水流華+断章が断トツで強いと思う。

1060
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 01:00:13 c0630@f9407 >> 1052

これがほんとの浮沈艦ってか、ガハハ

1053
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 09:52:17 cb86c@01d60

エスコフィエ来て、再度、アタッカーバーバラを試行錯誤。ディオナ、エスコフィエ、フリーナ、バーバラ。武器は四風原典、聖遺物は水仙の夢。攻撃力がたりないなあ。1万以上のダメージはでるけど、昨今のインフレでいまいち、火力でてる感じがしない。みなさん、アタッカーはどんな編成でやってますか?

1054
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 10:54:23 a1206@5df41 >> 1053

そらベネットみたいな爆盛り攻撃力や閑雲みたいなクソデカ加算バフ無かったら厳しいよ。ディオナ→1凸以上シトラリで監視者ファントムならまぁまぁ火力出るんじゃない?

1055
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 11:33:50 6586e@8caab >> 1054

そのメンツで計算したら通常一撃2万、重撃一撃5万くらいはいけそうだった。夢が広がりますな

1056
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 20:51:19 cb86c@01d60 >> 1054

なるほど。エスコのもち武器でも攻撃力あげられることに気づいた。夢がさらに広がった。

1058
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 23:15:24 197ca@2ea11

ラウマのおかげで、またバーバラを使える様になって嬉しい! バーバラ推しはラウマ引こうぜ

1059
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 23:45:56 e72c7@e322d

他キャラとの相性の枠にラウマの追加考えてるのだけどもう少し待った方がいいだろうか

1061
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 01:22:21 7c266@99629

開花の自傷減ったおかげで冠以外熟知振りナド鍛造楽園バーバラでも回復余裕になったな〜と。回復量さえクリアできたら本当に優秀な開花要因だわ〜〜としみじみ思う

1062
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 01:22:42 e72c7@e322d

開花ドライバー用で武器の枠にナドクライ鍛造入れようかと思ったのだが、武器の枠汎用とアタッカー用しかないのか。まあ仮に分けるにしても他にドライバー専ってないし汎用でいいか

1063
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 19:26:06 1ffd5@81d30 >> 1062

聖遺物は熟知型があるから武器にも熟知型の枠はあっていいかもね

1064
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 22:48:20 e72c7@e322d >> 1063

熟知枠作るとして入れる(移す)なら烏髄の孤灯、魔導緒論辺りか。祭礼は他の型でも汎用性高いから移すか悩みどころ、後千夜に浮かぶ夢はどうだろう

1065
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 14:50:18 5623c@10527

ラウマバーバラナヒニィロウで開花してく場合、ラウマ餅ってラウマとバーバラどっちが持ったほうが総合火力高くなるんだろう? バーバラの方が強そうな直感はあるが……

1066
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 15:41:22 b9cc2@5df41 >> 1065

祭礼持たせないとスキルCTに引っかかるからバーバラは祭礼固定にしてるな。

1067
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 18:01:10 d27d8@50d88

ずっと心海で開花使ってたけどバーバラの方が通常の振り早くて使いやすいな まぁ心海にはクラゲもあるが…

1068
名無しの旅人 2025/10/22 (水) 21:29:45 fe983@7eb2c

行秋夜蘭フリーナでモノハイドロやるなら海染金珀とファントム四風だとどっちが火力出るんかな。ファントムの方がフリーナ用劇団と一緒に掘れるからそっちにしたい気持ちはあるが...

1069
名無しの旅人 2025/10/22 (水) 21:50:21 b9cc2@5df41 >> 1068

ファントム+フリーナで会心ダメバフが稼げても天賦倍率と攻撃力が足を引っ張るから海染で泡ダメ追加した方がダメージは出る。そしてドライバーするなら基本的に持たせる武器は祭礼。熟知は腐ってもスキルのCT踏み倒せるのが超デカい。

1071
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 00:05:02 fe983@7eb2c >> 1069

流石に蒸発もベネットも抜きだと本人で火力出すのはキツいか感謝 祭礼は精錬が圧倒的に足りんから次のPUまで気長に待つ

1070
名無しの旅人 2025/10/22 (水) 23:46:53 1cf6d@91a58

ボスの霊主でフリンズが秒で溶けるのでヤケクソ気味に熟知/熟知/会心つけてバーバラ出したら硬いしそこそこ早く倒せるしで強かった ちなみにチームはフリンズイネファとバーバライェランの2人マルチ 表で使うのはマルチ前提だけどソロでバーバラ出す機会ないし月開花ならソロでも表張れるかな 月反応は心海出すと微妙だしフリーナ回復は付着できないし(シグウィンは持ってないから分からない)で意外と他に互換しにくい役割が持てると思った

1072
名無しの旅人 2025/11/04 (火) 18:59:58 01459@0a9b9

バーバラの手数の多さと全体回復を無駄なく活かせるパーティーを考えた結果、バーバラ、フィッシュル、イネファ、フリーナという組み合わせに落ち着いた