フィッシュルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
「てんちゅうちゅう」じゃなくて天地宇宙だったのか、ちゅうちゅうかわいい
今回の深境でも大活躍、もう名誉星5でもいいだろ
此度 弊ワットにご降臨。洗練された待機モーションに感動した
フリンズがPVみたいに通常振りまくるんだったらフィッシュルの月感電軸はこれのサブアタという形になるだろうか
PVって通常・重撃使わないキャラも大体振ってない…?
どの道月感電反応起こした時点で断罪飛んでくから通常振る振らない関係ないやね。ただ激化ほど火力伸ばし難いし、ダメバフとかも腐るから、フリンズの爆発回すのに雷粒子大量に欲しいとかでなければフィッシュルを採用する理由は薄いと思う。
会心率はスナップショットするから月感電PTで天穹4持てるじゃん、黄金4のダメバフを失うのは痛いけどスキルダメージ・月感電どっちにも恩恵ある会心のほうが期待値高くないか?
と思ったけど裏に下がってフィッシュルの会心率下がった状態でオズが月感電に参加したときどっちの会心率が参照されるのか知らんな
伝説任務無いの?
イネファなしフリンズパの雷枠で採用したいのですが、メインオプは熟知×3でいいですか?フリンズアイノ藍硯で、聖遺物は劇団、武器は絶弦です。
月感電になると熟知ダメージボーナスの伸びが感電より落ちるし、冠を会心系にしてサブと併せて会心盛りするのが良いかと。厳選は地獄だけど…
熟知染めにする理由が特にないので攻撃雷会心。フリンズの占める火力割合が多いとは思うけど、フィッシュルは色んな編成に組み込めるので基本的にはこの3点セットを作っておけば間違いないよ
あ、そうなんですね……元素反応多用するから勝手に熟知染めかと思ってました!その3セットを作るなら率ダメの目標はどのくらいでしょうか?
もちろん元素反応は起こるんだけど、ダメージの全部が反応ダメージって訳でもないから熟知よりも本人の火力を上げればいいよ。率ダメについては、取り敢えずメインOP揃ってればそんなに追求しなくていいと思う(参考までに、フリーナ厳選のついでで仕上がった自分のフィッシュルは67/130)。寧ろフリンズの方にリソースを割いた方がいいんじゃないかな?
ドゥリンの短冊のコメントがアルベドや放浪者じゃなくフィッシュルなのに理由あるんだろうか。フィッシュル皇女物語、神霄折戟録、幽夜のワルツのストーリーを改めて読むと月の三女神やイルミン、レーヴァテイン(ヴェズルフェルニルを殺す剣)が出てきたりかなり意味深
フィッシュルの魔導効果、スナップショットのタイミング的に過負荷だと攻撃バフ乗らないのでは?流石にその辺は大丈夫か
味方の誰かが過負荷を起こせばという条件なら乗せられないことはなさそう。ちょっと手間だけど
環境の最前線でゴリゴリに戦ってるキャラだし控えめだろうなって思ってたけど普通にめっちゃ強いこと書いてるじゃん ちっちゃい終焉バフ内蔵してるようなもんだし嬉しすぎる
攻撃に参加出来ない分バフがすごいイアンサに対して攻撃に参加できるわだから流石にバフ量は控えめなのかな、にしても元々優秀な性能なのに条件簡単なバフ来るとは
強化貰っていいんすか!?
イネファ引けなかった勢だからフリンズパをエミスク軸で通す時の罪悪感が減るのすごい助かる
フリンズアイノフィッシュルスクロだと高難易度は耐久がキツくない?
魔導キャラと組まさないと行けないからPTにヒーラーとかシールドを入れようとするとかなり難しいな、と思ったけどもしかして魔導キャラという縛りがないでこのバフ貰ってる?
ウェンティGIF動画の魔導秘儀のところに「チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動できるようになります。」と書いてあって、かつフィッシュルの強化内容も魔導秘儀の所に書かれているから魔導キャラクター2名は要るんじゃないかね。ウェンティ以降の紹介は注釈が省かれているだけで
あ〜〜、編成制限ありでしたか。さすがに強すぎですもんね、指摘感謝です
はよ魔導過負荷やりてー。ドゥリン引けるかなー?
初動だと置き直ししないと魔導の攻撃バフ乗せられないっぽいね。 2ローテ目以降は継続10秒のうちに置きなおしするだろうから大丈夫だと思うけど。
完凸効果の連携攻撃発動後に22.5%の攻撃バフをもう1層掛けられる訳じゃなくて元の効果量が倍化されるあたり動的バフ扱いでスナップショットしないんじゃない?実装後に検証した方がいいかも
チャージ音がかっこよくなってるね
爆発のSEが弱そうになってるんだけどなんでこういうところ勝手に変えちゃうんだろうホントに信じられない
フィッシュル、天理が不在じゃなければワンチャン断罪されて消されてた説……
ウェンティ新餅ゲットしたから久々にメインアタフィッシュルやりたいが、魔女の課題メンバーがあんまり物理向きじゃいんだよな。ミカも課題受けてくれないか?単純な火力だけならドゥリン入れた過負荷パが強そうだが。
フィッシュルの課題任務、キャラが立ってるやつ多くて面白かった
なんかちょっと声というか芝居の仕方変わったね。フィッシュル皇女(原作)に合わせてみたいな裏設定ありそう
個人的に一番この魔導強化の恩恵貰ってると思うわ、ウェンティの新餅もしっかり噛み合うという棚ぼた
暁と黄金を持たせてシュヴ過負荷編成の場合、杯って攻撃バフの方がいいのかしらん
魔導編成の最適武器は暁でいいんですかね?すり抜けちゃったんです
フィッシュルで火力を出したいならそうなる。サポートを意識するなら終焉。
魔女の課題クリアしたけどとんでもない事成し遂げてたのね貴女。しかも偶然に
素性はともかく「オズは何なのか」の説明がちゃんと付いたのは納得感あったね。ルール上そういうことが可能というのもテイワットの秘密に近付いてる感じがして面白かった
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「てんちゅうちゅう」じゃなくて天地宇宙だったのか、ちゅうちゅうかわいい
今回の深境でも大活躍、もう名誉星5でもいいだろ
此度 弊ワットにご降臨。洗練された待機モーションに感動した
フリンズがPVみたいに通常振りまくるんだったらフィッシュルの月感電軸はこれのサブアタという形になるだろうか
PVって通常・重撃使わないキャラも大体振ってない…?
どの道月感電反応起こした時点で断罪飛んでくから通常振る振らない関係ないやね。ただ激化ほど火力伸ばし難いし、ダメバフとかも腐るから、フリンズの爆発回すのに雷粒子大量に欲しいとかでなければフィッシュルを採用する理由は薄いと思う。
会心率はスナップショットするから月感電PTで天穹4持てるじゃん、黄金4のダメバフを失うのは痛いけどスキルダメージ・月感電どっちにも恩恵ある会心のほうが期待値高くないか?
と思ったけど裏に下がってフィッシュルの会心率下がった状態でオズが月感電に参加したときどっちの会心率が参照されるのか知らんな
伝説任務無いの?
イネファなしフリンズパの雷枠で採用したいのですが、メインオプは熟知×3でいいですか?フリンズアイノ藍硯で、聖遺物は劇団、武器は絶弦です。
月感電になると熟知ダメージボーナスの伸びが感電より落ちるし、冠を会心系にしてサブと併せて会心盛りするのが良いかと。厳選は地獄だけど…
熟知染めにする理由が特にないので攻撃雷会心。フリンズの占める火力割合が多いとは思うけど、フィッシュルは色んな編成に組み込めるので基本的にはこの3点セットを作っておけば間違いないよ
あ、そうなんですね……元素反応多用するから勝手に熟知染めかと思ってました!その3セットを作るなら率ダメの目標はどのくらいでしょうか?
もちろん元素反応は起こるんだけど、ダメージの全部が反応ダメージって訳でもないから熟知よりも本人の火力を上げればいいよ。率ダメについては、取り敢えずメインOP揃ってればそんなに追求しなくていいと思う(参考までに、フリーナ厳選のついでで仕上がった自分のフィッシュルは67/130)。寧ろフリンズの方にリソースを割いた方がいいんじゃないかな?
ドゥリンの短冊のコメントがアルベドや放浪者じゃなくフィッシュルなのに理由あるんだろうか。フィッシュル皇女物語、神霄折戟録、幽夜のワルツのストーリーを改めて読むと月の三女神やイルミン、レーヴァテイン(ヴェズルフェルニルを殺す剣)が出てきたりかなり意味深
フィッシュルの魔導効果、スナップショットのタイミング的に過負荷だと攻撃バフ乗らないのでは?流石にその辺は大丈夫か
味方の誰かが過負荷を起こせばという条件なら乗せられないことはなさそう。ちょっと手間だけど
環境の最前線でゴリゴリに戦ってるキャラだし控えめだろうなって思ってたけど普通にめっちゃ強いこと書いてるじゃん ちっちゃい終焉バフ内蔵してるようなもんだし嬉しすぎる
攻撃に参加出来ない分バフがすごいイアンサに対して攻撃に参加できるわだから流石にバフ量は控えめなのかな、にしても元々優秀な性能なのに条件簡単なバフ来るとは
強化貰っていいんすか!?
イネファ引けなかった勢だからフリンズパをエミスク軸で通す時の罪悪感が減るのすごい助かる
フリンズアイノフィッシュルスクロだと高難易度は耐久がキツくない?
魔導キャラと組まさないと行けないからPTにヒーラーとかシールドを入れようとするとかなり難しいな、と思ったけどもしかして魔導キャラという縛りがないでこのバフ貰ってる?
ウェンティGIF動画の魔導秘儀のところに「チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動できるようになります。」と書いてあって、かつフィッシュルの強化内容も魔導秘儀の所に書かれているから魔導キャラクター2名は要るんじゃないかね。ウェンティ以降の紹介は注釈が省かれているだけで
あ〜〜、編成制限ありでしたか。さすがに強すぎですもんね、指摘感謝です
はよ魔導過負荷やりてー。ドゥリン引けるかなー?
初動だと置き直ししないと魔導の攻撃バフ乗せられないっぽいね。
2ローテ目以降は継続10秒のうちに置きなおしするだろうから大丈夫だと思うけど。
完凸効果の連携攻撃発動後に22.5%の攻撃バフをもう1層掛けられる訳じゃなくて元の効果量が倍化されるあたり動的バフ扱いでスナップショットしないんじゃない?実装後に検証した方がいいかも
チャージ音がかっこよくなってるね
爆発のSEが弱そうになってるんだけどなんでこういうところ勝手に変えちゃうんだろうホントに信じられない
フィッシュル、天理が不在じゃなければワンチャン断罪されて消されてた説……
ウェンティ新餅ゲットしたから久々にメインアタフィッシュルやりたいが、魔女の課題メンバーがあんまり物理向きじゃいんだよな。ミカも課題受けてくれないか?単純な火力だけならドゥリン入れた過負荷パが強そうだが。
フィッシュルの課題任務、キャラが立ってるやつ多くて面白かった
なんかちょっと声というか芝居の仕方変わったね。フィッシュル皇女(原作)に合わせてみたいな裏設定ありそう
個人的に一番この魔導強化の恩恵貰ってると思うわ、ウェンティの新餅もしっかり噛み合うという棚ぼた
暁と黄金を持たせてシュヴ過負荷編成の場合、杯って攻撃バフの方がいいのかしらん
魔導編成の最適武器は暁でいいんですかね?すり抜けちゃったんです
フィッシュルで火力を出したいならそうなる。サポートを意識するなら終焉。
魔女の課題クリアしたけどとんでもない事成し遂げてたのね貴女。しかも偶然に
素性はともかく「オズは何なのか」の説明がちゃんと付いたのは納得感あったね。ルール上そういうことが可能というのもテイワットの秘密に近付いてる感じがして面白かった