ネフェルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今更気づいたんだけど通常押し続けたままダッシュ押せばダッシュキャンセルできたんだ……俺てっきりずっと前からネフェルさんのことが好きだった
1凸餅ネフェル・金箔コロンビーナ・ナヒーダ・2凸餅ニィロウでやってるんだけどこれからネフェル2凸よりナヒ→ラウマの方がデカイかな?教えて有識者
ラウマの方がいいよ
ナヒーダ→ラウマのがデカい。ネフェルとコロンビーナの両方にデカい下駄を履かせられるので火力めっちゃ上がるはず。
そりゃあラウマさんの方がデカいよ。一目瞭然だよ(ガン見)
無凸無餅ネフェルと、収録のアタッカー組とではどっちの方が火力高いですか?星四サポーター比較でお願いします。個人的にはネフェルを引きたいです。
あのラインナップだとラウマ無くてもネフェルの方が火力出そうな気はする。使い勝手的にも。
ネフェルの使い勝手言うほど良いかなあ、と一瞬思ったけど併用したことがある水キャラがニィロウだからだったわ。編成制限きつい~(ネフェル単独の中断耐性だと厳しい場面がある&ラウマが無凸の弊ワットだと残り一枠は2凸白朮しか選択肢がない) 水白朮実装はよ。水枠コロンビーナにしなよという正論はできれば無しで
知り合いが声優目的でネフェルから始めてアドバイス求められたんで、同時PU+配布だけで組めないかなぁって色々試したんだけど、ヨォーヨアイノ行秋(アイノ以外スキルのみ)で十分やれてる感じだったよ。今はコロ引いてラウマ待ちだけど。
アドバイスサンクス、せっかく(アドバイス)貰ったことだしその編成使ってみる。そういやアイノ、完凸してからはまだ一回も使ってなかったや…
とにかく何もかも足りなくてメインキャラにリソース多めにして早く火力を出したいって条件だから、ただ星4縛りするってのとはまた違うだろうけど、ネフェル以外は付着要員だし、レベル以外の育成は後回しで良いって話をしたらストーリー進めるのは楽そうではあった。草スライムで詰んだって言われて笑ったけど、何かしらの元素無効で積むのは原神故致し方なし。そういう意味では雷元素のクロリンデで超開花編成を組むのが良いんだろうけど、単純な火力はやはり最新星5アタッカーだけあってネフェルが抜けてる印象。
☆4サポ比較であっても、ナヴィアとクロリンデは螺旋クリアできるくらいの火力はあるはず……。たぶん。ナヴィアならベネ香菱、クロリンデならシュヴ過負荷あたり。フォンテーヌ箱推しの色眼鏡補正が入っているかもしれない。リネもベネ香菱と組めるけど、重撃弓アタッカーはユーザーを選ぶから、そこが大丈夫なのであればって感じかな。ネフェルは上の木でも言われてるけど、サポが☆4だけだと螺旋の接待によっては諦める場面があるかも。せめてナヒーダは欲しくなる。
火力という意味では流石にネフェルの方がかなり出るけれども要求編成にあんまり幅が無い分ギミック対応だったりは大変かも(アイノ+裏からの草付着+耐久役あたり欲しい)。でもまぁ今から引くのと好みであるならばネフェルの方がおすすめなのではないかと
できるだけ低コストでってなると体感どのキャラもそんなに変わらないと思う。一応クロリンデは付着要求されるタイプのギミックが得意ではある。幽境ガッツリやるとかでなければ基本的には引きたいキャラを優先した方がいいと思います。
この条件だと幽境エクストラはどっちもきつそう(がんばればいける)な印象があるのでほんとに好みかも
声の色気が尋常じゃないな、妖艶とはまさにネフェルの事
壁登りさせたら実質草元素版リサだった
あくまで個人的にだが、スタレの停雲・3rdのリタに並ぶホヨバの3大「声の色気がやばい」キャラだと思ってる
激うまピックに釣られてやっちまったよ両完凸
PSないからナヒーダより綺良々入れた方が強いの悔しい…
ネフコロラウマの4枠目でナヒ・スクロの次に火力伸ばせるキャラって、終焉ありならディオナ、無しなら完凸アイノ(教官レガリア)って認識で合ってますかね?星5は無凸想定です
うーん個人的にはアイノ>ディオナかな。ディオナが教官安定するなら理論上終焉ディオナ>アイノだけどローテ順の関係でバフがすぐ切れるのと2ローテ目からはそもそも草が水を吸って教官発動しにくいから実際はアイノの方が強いと思うよ。ディオナ夜の歌でコロンビーナ教官にするとバフそのものは安定するけど狭いエリアに縛られるのも難点だね
教官イネファは?確実に教官発動するし爆発でも熟知渡せるし。ついでに草共鳴の追加分も拾える。
二人ともありがとう。イネファは持ってないのでレガリア鍛造してきます。
無凸鍛造武器でネフェル、コレイ、アイノ、バーバラで遊んでるんだけど、結構楽しいね。スキルから特殊重撃を連打するの、見てて爽快だし満足度高い。火力はまあ、キャラも装備も最低限みたいな感じだから重撃1発で最大7万−8万くらいしかでないけど…。
ここに書いてある通り1・2凸の伸びが半端ないな。今回のPUで編成も弄れたし満足
今回のイベントでヴォイニッチ商会ってよりかヴォイン商会だなって改めて思ったよ
ネフェルラウマ両方1凸餅だったら、どっちが2凸優先ですか?
ラウマ2凸
運良く無凸から2凸に出来たけど、本人火力上がることで普段使いがしやすくなるのが盲点だったわ。ラウマの元素爆発に依存しないでスキルだけで楽に倒せる範囲が広がるのが結構違うねぇ。ラウマ1凸以上してると回復もスキルだけであるから思った以上に使いやすいわ。幽境アルティメット以外は重撃長押しで十分だし火力だけではあるけど火力だけの凸じゃないね
餅武器無凸と烏髄完凸でどれくらいの火力差になるんだろう…
ネフェルラウマコロンビーナナヒーダだとして23〜25%くらい伸びる。他の編成でも伸び幅はそんな変わらん
思ってるよりも差が大きい…ありがとうございました。
「ヴォイニッチ商会を裏で牛耳るボス」ってついに明示されたとか(イベントで初邂逅したときの紹介文) 薄々察しがつくようにはなってたけど、今までどこにも証拠はなかったんだな
あぁ、やっぱそっちのボスで良かったんだね。あまりにも融通が効きすぎるし、個人にしては諸々のパワーバランスが強過ぎたから普通に納得だわ
ネフェルで無課金パ作るとどういう編成になりますか?アイノとヤフォダは持っています。
追記 ラウマは持っていません
アイノとスクロースがいれば火力は確保できるからあとは耐久か熟知バフ入れれば良いよ 耐久はなんでも良いけど草共鳴でる綺羅羅ヨォーヨか教官発動させやすい忍がおすすめ
ヤフォダのページにあるアイノ、ヤフォダ、綺良々でどうでしょう
アイノ(月兆、水付着)コレイ(草共鳴、草付着サポ)バーバラ(回復、水付着サポ)でもいけますね
最初からキャラを選ぶより、ネフェルを使う上で必要なパーティの動きとネフェルが欲しいものから逆算すると良いよ。まず、月開花のシステムとして草露があるんだけど、これは月開花反応を起こすと2.5秒かけて草露を1層ストックさせるのね(2.5秒以内に再度月開花反応を起こしてもそこから1層分しか溜まらない)。だから、事前準備無しにあまり早くネフェルを出しても草露が足りない!って状況になりやすい。基本的な動きとしては「初手ネフェルスキルで草原核をロック(虚言の核を吸う前に味方や敵の元素攻撃で草原核を使われないようにするため)→事前準備しながら草露を3つ溜める→ネフェルでスキル重撃3連x2」って形になるから、最低限の編成としては満照条件を満たしつつ2.5秒以内に1回開花反応を起こせれば良い。なので、最小構成としてはアイノとネフェルだけでも良かったりはする(ネフェルスキル→アイノ爆発スキル→ネフェルで殴って草露と核が3層分溜まったらスキル重撃)。ただ、これだと火力が出し難いし防御面も貧弱なので、月開花反応を邪魔しない元素で熟知バフやシールド、回復出来るキャラを入れると良い。で、無課金とは言ってもネフェルを所持してるって事はキャラガチャは引いてるだろうし、配布キャラで組めるか?って話では無さそうだけど、ヤフォダを持ってるぐらいしか情報が無いんで配布キャラベースで編成例を挙げるならアイノコレイヤフォダ。アイノは割愛するとして、コレイは草共鳴係兼深林役。発動もスキルだけでOKだから使い易い。ヤフォダはバーバラでも良いけど水付着はアイノで足りてるし、熟知バフも出来るから。ボトル貯めとかもあるけどネフェルパではスキル即撃ち爆発だけでOK。ただ、これはあくまで一例だから、木主の手持ちの中から良さげなキャラを選ぶと良いよ。
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。
ネフェルラウマコロン@1迷ってます ナヒ無凸餅なしニィロウ無凸餅無し終焉未所持です 後ネフェル以外の遺物オススメ教えていただけると幸いです
スクロースでいいですよ、ナヒ無凸よりDPS高いです
何を求めてるかによるかと。火力(熟知バフ)であれば枝1で出てるようにスクロでも良いし(メイン熟知x3+祭礼だけでもスキル1ポチでチーム全員に熟知156配れるし、非月兆バフでさらに月反応ダメバフを上乗せできる)、防御面ならディオナレイラ綺良々イネファみたいなシールドから、ヨォーヨ忍ヤフォダみたいなヒーラーも居るし、被ダメ軽減持ちの行秋なんかも選択肢としては全然アリ。基本的にはコロに暁持たせてラウマ+もう一枠で深林と月紡が火力が出やすいけど、場合によってはコロ月紡ラウマ深林もう一枠に教官等々の組み合わせもあるから編成次第だね。
今回の魔神任務を受けて、ラウマ派とカタユン派が熾烈な戦いを繰り広げているかと思いきや意外と静か
会心調整が…難しい…
完凸やばいね。シアターで借りたら10章の魔偶剣鬼×3 20秒位で終わった。
1凸ラウマと無凸コロンビーナがいる前提で、フリー枠にシールド目的で無凸シトラリを入れるのは有か無しか・・・スクロースとかのバフ要員のほうが大事っていう話は脇にどけとくとして・・・
特にバフもないし教官なら耐久だいぶ減りそうだしこの枠は鍾離以外はどれもやや微妙な感じ
やっぱそうだよねえ・・・。星5シールダー、シトラリしか持ってないから悩みどころ。
ラウマ1凸なら行秋という選択肢はあるかも
ラウマC1でHPキープしきれないのか中断耐性もっと欲しいのかは分からないけど、後者ならコロンビーナC1取るのは?ラウマC2と合わせて今後追加投資するときの足掛かりにもできる。
シトラリはほんとほかに候補がいないならって感じ。快適さを考えるなら鍾離が筆頭で、ほかの候補、回復シールドを兼ねそなえるディオナ(完凸で熟知バフ)、シールド耐久値なら岩神に次ぐ性能を持つレイラの採用を押しのけてシトラリを選ぶ理由はあまり感じられないかも。何よりシトラリは月反応を阻害しやすいってのが非常につらい。
1凸ラウマとコロン、2凸のナヒとニィロウ、これだとコロンいらない?とある攻略サイトだとコロンより2凸ニィロウ推されてた
2凸ナヒ餅ありよりより無凸コロ餅なしの方が上だからそこが入れ替えってくらい。
game8なんですけど、そうですよね
コロンビーナを他に回しても同等(場合によってはそれ以上)の火力を出せるのが、ネフェルパに2凸鍵ニィロウと2凸ナヒーダを採用するメリットだから、コロンビーナを使える場面で無理に置き換える必要があるかと言われると難しいところ。ニィロウかナヒどっちか入れてれば非月兆バフも入るし
シトラリのモチーフ武器の効果は月開花反応に乗りますでしょうか?
こういう与ダメ類は乗らない
ネフェル、ラウマ、コロン@1って星5C0,星4C6,終焉ありだったらヤフォダが一番だと思ってるんですけどどうなんですかね
自分ならイネファかスクロ選ぶなぁ。ヤフォダは完凸していてもボトルが溜められないと意味がないし。基本草下地だから、元素が勝手に付着してるタイプの敵じゃない限り元素回収が出来ない。仮に出来たとしてもボトル貯めるまでの時間が長すぎてローテが間延びするからDPS落ちる。
少なくとも幽境とかのタイムアタックではヤフォダが走ってる時間無駄すぎて終焉あってもスクロとかの方がよさそう シールドなし草2でボトル貯めシビアそうだし非月兆バフもなくなるし ラウマ無凸コロンビーナ餅とかで生存枠0ならギリ……?それでも完凸ディオナとかでいいからなぁ
ディオナに勝てる要素あるのか?配れる熟知量負けてる、シールドによる中断耐性もある、ヤフォダの完凸効果はバフ量が多くてもローテが間延びしてDPSが言うほど伸びないといった感じで褒める所が回復がフィールドに囚われないのと水付着が増える(普段はコロンビーナで間に合ってるから不要)くらいだぞ
適切な装備・ローテが前提なら先駆者の検証では概ねスクロ>ヤフォダで偏った編成・歪なローテでない限りは上回らない、基本的にキャラが好き以外で起用機会がないのがヤフォダがボロクソ言われる理由でもある…。
数値だけ見ればめちゃくちゃ強いはずなのにボトル溜めという1動作だけで全てをダメにしてるのほんま可哀想なんだよなぁ…
ボトル貯めるのを中断されないようにシールドが必要とか言うサポーターなのにサポートを要求するのほんま…
質問です。全員無凸無餅のネフェル/ラウマ/コロンビーナ/イネファor白朮c1で組んでいますが、月開花PTをより強く使うなら誰の凸or餅武器を優先した方が良いでしょうか。他のナドキャラor相性の良さそうなキャラはリンネアc0/アイノc6/ヤフォダc4/ナヒーダc1r0/鍾離c0/シグウィンc1r0/綺良々c6/ディオナc6/スクロースc6/忍c6/行秋c6/フリンズ餅のみ(本人不在)を所持してます。
何よりラウマ2凸じゃね、バフ量2倍にダメバフも付いてる時点で相当凄いのにおまけに1凸で月開花パに足りない耐久枠も兼ねられるようになる
できればラウマ完凸まで凸進めるのがいい。3〜5凸の虚無区間が嫌で1金ごとの伸び実感したいなら上の人が言ってるみたいにラウマ2凸取って真言→ネフェ2凸の順。(これで5回分星5引くならラウマ完凸届きそうだし自分ならラウマ完凸しちゃうなって感じ)
ネフェル単体の火力を上げるならネフェル凸だけど、編成単位の火力を上げたいならラウマ完凸→コロ完凸→ネフェル完凸の順番に強化するのが一番伸びる
ラウマとネフェルを別PTで運用する事は無いのでラウマの2凸が最優先かなあ、と思う。ただ、月感電と月結晶も揃えて行くならコロンビーナ凸優先するのもありかも。
ありがとうございます!耐久枠が無いと不安なのでラウマ1凸の効果は嬉しいてすね。リアルモラ事情と毎回天井間際&すり抜けてるので完凸は厳しいですが、まずはラウマ2凸目指してみたいと思います。
耐久枠にニコってどうなん? シールド以外の要素全部腐るから大人しく鍾離かヒーラー引いたほうがいいのかな、金箔じゃきつい 弊ワット、ラウマ未所持です🤚🏿ビーナはいます
耐久サポに悩んでるなら、このページの他キャラクターとの相性→各元素一覧を開いて所持キャラから選ぶといいよ
ラウマ居ないなら水枠にコロンビーナ採用する理由が薄いんで、アイノヨォーヨディオナとかでも良いよ。
コロンビーナニートマジか、、、ディオナは完凸じゃなくてもOK?
ラウマ込みであれば2人目のネフェルが居るぐらいの火力を出すけど、無凸無餅基準だとラウマ無しのコロンビーナの月開花ダメは正直そんなに強くは無いんだよね。手持ちが全然分からんので星4でも組もうと思えば組めるよって例を挙げた。アイノとディオナは出来れば完凸の方が火力が上がるけど、アイノに関しては水1でもかなり余裕を持って爆発を回せるから採用。ディオナは開花を邪魔しない元素且つ中断耐性要員ってだけなんで、組み合わせようと思えばいくらでも組めるよ。
完凸ならディオナでいいと思うけれど
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今更気づいたんだけど通常押し続けたままダッシュ押せばダッシュキャンセルできたんだ……俺てっきりずっと前からネフェルさんのことが好きだった
1凸餅ネフェル・金箔コロンビーナ・ナヒーダ・2凸餅ニィロウでやってるんだけどこれからネフェル2凸よりナヒ→ラウマの方がデカイかな?教えて有識者
ラウマの方がいいよ
ナヒーダ→ラウマのがデカい。ネフェルとコロンビーナの両方にデカい下駄を履かせられるので火力めっちゃ上がるはず。
そりゃあラウマさんの方がデカいよ。一目瞭然だよ(ガン見)
無凸無餅ネフェルと、収録のアタッカー組とではどっちの方が火力高いですか?星四サポーター比較でお願いします。個人的にはネフェルを引きたいです。
あのラインナップだとラウマ無くてもネフェルの方が火力出そうな気はする。使い勝手的にも。
ネフェルの使い勝手言うほど良いかなあ、と一瞬思ったけど併用したことがある水キャラがニィロウだからだったわ。編成制限きつい~(ネフェル単独の中断耐性だと厳しい場面がある&ラウマが無凸の弊ワットだと残り一枠は2凸白朮しか選択肢がない) 水白朮実装はよ。水枠コロンビーナにしなよという正論はできれば無しで
知り合いが声優目的でネフェルから始めてアドバイス求められたんで、同時PU+配布だけで組めないかなぁって色々試したんだけど、ヨォーヨアイノ行秋(アイノ以外スキルのみ)で十分やれてる感じだったよ。今はコロ引いてラウマ待ちだけど。
アドバイスサンクス、せっかく(アドバイス)貰ったことだしその編成使ってみる。そういやアイノ、完凸してからはまだ一回も使ってなかったや…
とにかく何もかも足りなくてメインキャラにリソース多めにして早く火力を出したいって条件だから、ただ星4縛りするってのとはまた違うだろうけど、ネフェル以外は付着要員だし、レベル以外の育成は後回しで良いって話をしたらストーリー進めるのは楽そうではあった。草スライムで詰んだって言われて笑ったけど、何かしらの元素無効で積むのは原神故致し方なし。そういう意味では雷元素のクロリンデで超開花編成を組むのが良いんだろうけど、単純な火力はやはり最新星5アタッカーだけあってネフェルが抜けてる印象。
☆4サポ比較であっても、ナヴィアとクロリンデは螺旋クリアできるくらいの火力はあるはず……。たぶん。ナヴィアならベネ香菱、クロリンデならシュヴ過負荷あたり。フォンテーヌ箱推しの色眼鏡補正が入っているかもしれない。リネもベネ香菱と組めるけど、重撃弓アタッカーはユーザーを選ぶから、そこが大丈夫なのであればって感じかな。ネフェルは上の木でも言われてるけど、サポが☆4だけだと螺旋の接待によっては諦める場面があるかも。せめてナヒーダは欲しくなる。
火力という意味では流石にネフェルの方がかなり出るけれども要求編成にあんまり幅が無い分ギミック対応だったりは大変かも(アイノ+裏からの草付着+耐久役あたり欲しい)。でもまぁ今から引くのと好みであるならばネフェルの方がおすすめなのではないかと
できるだけ低コストでってなると体感どのキャラもそんなに変わらないと思う。一応クロリンデは付着要求されるタイプのギミックが得意ではある。幽境ガッツリやるとかでなければ基本的には引きたいキャラを優先した方がいいと思います。
この条件だと幽境エクストラはどっちもきつそう(がんばればいける)な印象があるのでほんとに好みかも
声の色気が尋常じゃないな、妖艶とはまさにネフェルの事
壁登りさせたら実質草元素版リサだった
あくまで個人的にだが、スタレの停雲・3rdのリタに並ぶホヨバの3大「声の色気がやばい」キャラだと思ってる
激うまピックに釣られてやっちまったよ両完凸
PSないからナヒーダより綺良々入れた方が強いの悔しい…
ネフコロラウマの4枠目でナヒ・スクロの次に火力伸ばせるキャラって、終焉ありならディオナ、無しなら完凸アイノ(教官レガリア)って認識で合ってますかね?星5は無凸想定です
うーん個人的にはアイノ>ディオナかな。ディオナが教官安定するなら理論上終焉ディオナ>アイノだけどローテ順の関係でバフがすぐ切れるのと2ローテ目からはそもそも草が水を吸って教官発動しにくいから実際はアイノの方が強いと思うよ。ディオナ夜の歌でコロンビーナ教官にするとバフそのものは安定するけど狭いエリアに縛られるのも難点だね
教官イネファは?確実に教官発動するし爆発でも熟知渡せるし。ついでに草共鳴の追加分も拾える。
二人ともありがとう。イネファは持ってないのでレガリア鍛造してきます。
無凸鍛造武器でネフェル、コレイ、アイノ、バーバラで遊んでるんだけど、結構楽しいね。スキルから特殊重撃を連打するの、見てて爽快だし満足度高い。火力はまあ、キャラも装備も最低限みたいな感じだから重撃1発で最大7万−8万くらいしかでないけど…。
ここに書いてある通り1・2凸の伸びが半端ないな。今回のPUで編成も弄れたし満足
今回のイベントでヴォイニッチ商会ってよりかヴォイン商会だなって改めて思ったよ
ネフェルラウマ両方1凸餅だったら、どっちが2凸優先ですか?
ラウマ2凸
運良く無凸から2凸に出来たけど、本人火力上がることで普段使いがしやすくなるのが盲点だったわ。ラウマの元素爆発に依存しないでスキルだけで楽に倒せる範囲が広がるのが結構違うねぇ。ラウマ1凸以上してると回復もスキルだけであるから思った以上に使いやすいわ。幽境アルティメット以外は重撃長押しで十分だし火力だけではあるけど火力だけの凸じゃないね
餅武器無凸と烏髄完凸でどれくらいの火力差になるんだろう…
ネフェルラウマコロンビーナナヒーダだとして23〜25%くらい伸びる。他の編成でも伸び幅はそんな変わらん
思ってるよりも差が大きい…ありがとうございました。
「ヴォイニッチ商会を裏で牛耳るボス」ってついに明示されたとか(イベントで初邂逅したときの紹介文) 薄々察しがつくようにはなってたけど、今までどこにも証拠はなかったんだな
あぁ、やっぱそっちのボスで良かったんだね。あまりにも融通が効きすぎるし、個人にしては諸々のパワーバランスが強過ぎたから普通に納得だわ
ネフェルで無課金パ作るとどういう編成になりますか?アイノとヤフォダは持っています。
追記 ラウマは持っていません
アイノとスクロースがいれば火力は確保できるからあとは耐久か熟知バフ入れれば良いよ 耐久はなんでも良いけど草共鳴でる綺羅羅ヨォーヨか教官発動させやすい忍がおすすめ
ヤフォダのページにあるアイノ、ヤフォダ、綺良々でどうでしょう
アイノ(月兆、水付着)コレイ(草共鳴、草付着サポ)バーバラ(回復、水付着サポ)でもいけますね
最初からキャラを選ぶより、ネフェルを使う上で必要なパーティの動きとネフェルが欲しいものから逆算すると良いよ。まず、月開花のシステムとして草露があるんだけど、これは月開花反応を起こすと2.5秒かけて草露を1層ストックさせるのね(2.5秒以内に再度月開花反応を起こしてもそこから1層分しか溜まらない)。だから、事前準備無しにあまり早くネフェルを出しても草露が足りない!って状況になりやすい。基本的な動きとしては「初手ネフェルスキルで草原核をロック(虚言の核を吸う前に味方や敵の元素攻撃で草原核を使われないようにするため)→事前準備しながら草露を3つ溜める→ネフェルでスキル重撃3連x2」って形になるから、最低限の編成としては満照条件を満たしつつ2.5秒以内に1回開花反応を起こせれば良い。なので、最小構成としてはアイノとネフェルだけでも良かったりはする(ネフェルスキル→アイノ爆発スキル→ネフェルで殴って草露と核が3層分溜まったらスキル重撃)。ただ、これだと火力が出し難いし防御面も貧弱なので、月開花反応を邪魔しない元素で熟知バフやシールド、回復出来るキャラを入れると良い。
で、無課金とは言ってもネフェルを所持してるって事はキャラガチャは引いてるだろうし、配布キャラで組めるか?って話では無さそうだけど、ヤフォダを持ってるぐらいしか情報が無いんで配布キャラベースで編成例を挙げるならアイノコレイヤフォダ。アイノは割愛するとして、コレイは草共鳴係兼深林役。発動もスキルだけでOKだから使い易い。ヤフォダはバーバラでも良いけど水付着はアイノで足りてるし、熟知バフも出来るから。ボトル貯めとかもあるけどネフェルパではスキル即撃ち爆発だけでOK。ただ、これはあくまで一例だから、木主の手持ちの中から良さげなキャラを選ぶと良いよ。
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。
ネフェルラウマコロン@1迷ってます ナヒ無凸餅なしニィロウ無凸餅無し終焉未所持です 後ネフェル以外の遺物オススメ教えていただけると幸いです
スクロースでいいですよ、ナヒ無凸よりDPS高いです
何を求めてるかによるかと。火力(熟知バフ)であれば枝1で出てるようにスクロでも良いし(メイン熟知x3+祭礼だけでもスキル1ポチでチーム全員に熟知156配れるし、非月兆バフでさらに月反応ダメバフを上乗せできる)、防御面ならディオナレイラ綺良々イネファみたいなシールドから、ヨォーヨ忍ヤフォダみたいなヒーラーも居るし、被ダメ軽減持ちの行秋なんかも選択肢としては全然アリ。基本的にはコロに暁持たせてラウマ+もう一枠で深林と月紡が火力が出やすいけど、場合によってはコロ月紡ラウマ深林もう一枠に教官等々の組み合わせもあるから編成次第だね。
今回の魔神任務を受けて、ラウマ派とカタユン派が熾烈な戦いを繰り広げているかと思いきや意外と静か
会心調整が…難しい…
完凸やばいね。シアターで借りたら10章の魔偶剣鬼×3 20秒位で終わった。
1凸ラウマと無凸コロンビーナがいる前提で、フリー枠にシールド目的で無凸シトラリを入れるのは有か無しか・・・スクロースとかのバフ要員のほうが大事っていう話は脇にどけとくとして・・・
特にバフもないし教官なら耐久だいぶ減りそうだしこの枠は鍾離以外はどれもやや微妙な感じ
やっぱそうだよねえ・・・。星5シールダー、シトラリしか持ってないから悩みどころ。
ラウマ1凸なら行秋という選択肢はあるかも
ラウマC1でHPキープしきれないのか中断耐性もっと欲しいのかは分からないけど、後者ならコロンビーナC1取るのは?ラウマC2と合わせて今後追加投資するときの足掛かりにもできる。
シトラリはほんとほかに候補がいないならって感じ。快適さを考えるなら鍾離が筆頭で、ほかの候補、回復シールドを兼ねそなえるディオナ(完凸で熟知バフ)、シールド耐久値なら岩神に次ぐ性能を持つレイラの採用を押しのけてシトラリを選ぶ理由はあまり感じられないかも。何よりシトラリは月反応を阻害しやすいってのが非常につらい。
1凸ラウマとコロン、2凸のナヒとニィロウ、これだとコロンいらない?とある攻略サイトだとコロンより2凸ニィロウ推されてた
2凸ナヒ餅ありよりより無凸コロ餅なしの方が上だからそこが入れ替えってくらい。
game8なんですけど、そうですよね
コロンビーナを他に回しても同等(場合によってはそれ以上)の火力を出せるのが、ネフェルパに2凸鍵ニィロウと2凸ナヒーダを採用するメリットだから、コロンビーナを使える場面で無理に置き換える必要があるかと言われると難しいところ。ニィロウかナヒどっちか入れてれば非月兆バフも入るし
シトラリのモチーフ武器の効果は月開花反応に乗りますでしょうか?
こういう与ダメ類は乗らない
ネフェル、ラウマ、コロン@1って星5C0,星4C6,終焉ありだったらヤフォダが一番だと思ってるんですけどどうなんですかね
自分ならイネファかスクロ選ぶなぁ。ヤフォダは完凸していてもボトルが溜められないと意味がないし。基本草下地だから、元素が勝手に付着してるタイプの敵じゃない限り元素回収が出来ない。仮に出来たとしてもボトル貯めるまでの時間が長すぎてローテが間延びするからDPS落ちる。
少なくとも幽境とかのタイムアタックではヤフォダが走ってる時間無駄すぎて終焉あってもスクロとかの方がよさそう シールドなし草2でボトル貯めシビアそうだし非月兆バフもなくなるし ラウマ無凸コロンビーナ餅とかで生存枠0ならギリ……?それでも完凸ディオナとかでいいからなぁ
ディオナに勝てる要素あるのか?配れる熟知量負けてる、シールドによる中断耐性もある、ヤフォダの完凸効果はバフ量が多くてもローテが間延びしてDPSが言うほど伸びないといった感じで褒める所が回復がフィールドに囚われないのと水付着が増える(普段はコロンビーナで間に合ってるから不要)くらいだぞ
適切な装備・ローテが前提なら先駆者の検証では概ねスクロ>ヤフォダで偏った編成・歪なローテでない限りは上回らない、基本的にキャラが好き以外で起用機会がないのがヤフォダがボロクソ言われる理由でもある…。
数値だけ見ればめちゃくちゃ強いはずなのにボトル溜めという1動作だけで全てをダメにしてるのほんま可哀想なんだよなぁ…
ボトル貯めるのを中断されないようにシールドが必要とか言うサポーターなのにサポートを要求するのほんま…
質問です。全員無凸無餅のネフェル/ラウマ/コロンビーナ/イネファor白朮c1で組んでいますが、月開花PTをより強く使うなら誰の凸or餅武器を優先した方が良いでしょうか。他のナドキャラor相性の良さそうなキャラはリンネアc0/アイノc6/ヤフォダc4/ナヒーダc1r0/鍾離c0/シグウィンc1r0/綺良々c6/ディオナc6/スクロースc6/忍c6/行秋c6/フリンズ餅のみ(本人不在)を所持してます。
何よりラウマ2凸じゃね、バフ量2倍にダメバフも付いてる時点で相当凄いのにおまけに1凸で月開花パに足りない耐久枠も兼ねられるようになる
できればラウマ完凸まで凸進めるのがいい。3〜5凸の虚無区間が嫌で1金ごとの伸び実感したいなら上の人が言ってるみたいにラウマ2凸取って真言→ネフェ2凸の順。(これで5回分星5引くならラウマ完凸届きそうだし自分ならラウマ完凸しちゃうなって感じ)
ネフェル単体の火力を上げるならネフェル凸だけど、編成単位の火力を上げたいならラウマ完凸→コロ完凸→ネフェル完凸の順番に強化するのが一番伸びる
ラウマとネフェルを別PTで運用する事は無いのでラウマの2凸が最優先かなあ、と思う。ただ、月感電と月結晶も揃えて行くならコロンビーナ凸優先するのもありかも。
ありがとうございます!耐久枠が無いと不安なのでラウマ1凸の効果は嬉しいてすね。リアルモラ事情と毎回天井間際&すり抜けてるので完凸は厳しいですが、まずはラウマ2凸目指してみたいと思います。
耐久枠にニコってどうなん?
シールド以外の要素全部腐るから大人しく鍾離かヒーラー引いたほうがいいのかな、金箔じゃきつい
弊ワット、ラウマ未所持です🤚🏿ビーナはいます
耐久サポに悩んでるなら、このページの他キャラクターとの相性→各元素一覧を開いて所持キャラから選ぶといいよ
ラウマ居ないなら水枠にコロンビーナ採用する理由が薄いんで、アイノヨォーヨディオナとかでも良いよ。
コロンビーナニートマジか、、、ディオナは完凸じゃなくてもOK?
ラウマ込みであれば2人目のネフェルが居るぐらいの火力を出すけど、無凸無餅基準だとラウマ無しのコロンビーナの月開花ダメは正直そんなに強くは無いんだよね。手持ちが全然分からんので星4でも組もうと思えば組めるよって例を挙げた。アイノとディオナは出来れば完凸の方が火力が上がるけど、アイノに関しては水1でもかなり余裕を持って爆発を回せるから採用。ディオナは開花を邪魔しない元素且つ中断耐性要員ってだけなんで、組み合わせようと思えばいくらでも組めるよ。
完凸ならディオナでいいと思うけれど