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雑談/空想の軌跡

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「空想の軌跡」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2024/09/04 (水) 04:15:51
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63
名無しの旅人 2025/08/05 (火) 10:09:13 e9ebb@918c0

前回は軌跡初挑戦になった無凸雷電をクリアしたので、軌跡2人目は無凸甘雨に挑戦。難しくて動画を見たら氷風が良いとのことだったけど氷風セット0だったので、いつものアモス・楽団で挑戦し12回目でクリアできました。

69
名無しの旅人 2025/09/05 (金) 10:13:50 e55c7@46424

単純誤字修正、鍵入手タイミング更新、未だによく勘違いを見かける開放条件の部分について文言調整しました。

70
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 16:17:37 46341@67ae1

夜蘭の軌跡やってきた(2凸無餅)。フェーズ1は①移動は基本スキルでやること(1凸未満なら祭礼弓推奨)②打破(強化重撃)には実質5秒のCTがあること③敵に発見された(戦闘)状態だと打破状態になれないこと これ意識してないと時間が結構シビア。一度でも射的ミスったらやり直し推奨。完凸なら②③は無視できるかも? 最終エリアのヒルチャx4はおそらく「スキルで倒せる3体」、「爆発ダメじゃないと倒せない1体」がいるので爆発も使う。フェーズ2は爆炎樹+殴りとバリア割り。スライムにタゲ吸われないように気を付けるくらいで簡単。

71
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 16:29:07 46341@67ae1

ナヒーダのもやった(2凸無餅・深林4・熟知x3)。ずっと戦闘。フェーズ1は敵ワラワラなので祭礼推奨。トーマの爆発が重いけど、スキルでナヒ忍の脆い子をかばう用と割り切って爆発回すことは考えなくてOK。既定の人数倒せなくてもクリア扱いだった(17/20)。フェーズ2は対タルパなので行秋が置物。基本的な動きは普段の超開花と一緒で、定期的に湧く小タルパをナヒーダのスキル長押しで消すことだけ忘れなければ簡単。暇な時間はナヒ表に出して通常ぴょんぴょんしたり必殺撃ったりで茶を濁してても勝てる。

73
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 12:02:18 025cf@94bf8 >> 71

ちっこいのは無視したほうが速いと思う。

74
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 04:51:37 ef45f@d5b03

夜蘭のフェーズ2が何回やってもクリアできない…それなりに育ってるはずなんだけど惜しいラインにすら行かなくて3分の1以上残るしシアターや螺旋よりキツい…

75
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 07:05:33 1ac91@a6792 >> 74

ちゃんとコア打つの意識してる?フェーズ1は厳しいけど、2は大して難しくなく感じたが…。「それなりに育ってる」がレベルや天賦上げきってないっていう意味なら、そこは大前提だからやってくれとしかだけど

76
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 08:56:17 ba4a6@00284 >> 74

頭のコアに打破→雑魚3体にスキル当てて打破に入るの忘れなければ、育っていれば時間余裕だと思うよ

77
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 11:35:14 ef45f@34c81

レベル90/若水/無凸/絶縁/天賦697でやってた。素早くやるべきなのかと思ってコア壊すのに爆発使っちゃってたけど、多少もたついても狙い撃ちで壊して2回のダウンに全集中させた方が良かったんだね。なんとかいけた、ありがとう!でも頭振り回しまくるからうまく狙えなくて結局ギリギリだった泣

78
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 13:35:32 b1acb@a6792 >> 77

余計なお世話だけど、若水引くくらいガッツリ夜蘭使う気なのに、天賦上げきってないのはかなりもったいない気がするよ……。サポーターとしてのメインウエポンの爆発は最優先で9(できれば10)にした方が良いし、若水有るってことはアタッカーとしても使うつもりだろうから、スキルも9(10)まで上げた方が良い

79
名無しの旅人 2025/09/22 (月) 22:28:23 ae937@d693a

無凸裟羅無凸トーマ←こいつら何?サポーターぐらい快適に使わせてくれや

80
名無しの旅人 2025/09/22 (月) 22:39:28 46341@67ae1 >> 79

わかる。せめて自前の使わせてほしい。星座だけでも手持ち参照するとか

84
名無しの旅人 2025/10/19 (日) 04:05:11 7f5af@f5345 >> 79

全員Lv90好感度MAX制限あって良いからマジで自前☆4使わせてほしいわ、凸無いと弱い以前に普段やってる凸前提のローテができなくて、とっくに忘れている☆4キャラの無凸の性能調べるところから始まるからストレス溜まるんだよな…

81
名無しの旅人 2025/09/23 (火) 15:03:08 28608@7b6c6

綾華の使い方分からないのだが申鶴バフのあと通常攻撃連打で大丈夫?

82
名無しの旅人 2025/09/23 (火) 20:18:15 修正 6a5b7@a4960 >> 81

ダッシュで氷付着→スキル→重撃連打を繰り返すと自己バフが上手くかかる

83
名無しの旅人 2025/10/01 (水) 09:24:02 28608@7b6c6 >> 82

今までで一番惜しいところまで行けた!何回かやったらクリアできそう〜ありがとう!

85
名無しの旅人 2025/12/03 (水) 16:15:00 e0106@67ae1

アルベドの軌跡取ってきた。C0R5シナスピ黄金4。前半は凹型の段差をアルベーターで超えるだけ。段差は下りずに崖っぷちで花ポン→乗って上昇→滑空で対岸へいかないと高さが足りない? 後半は防衛線。スキルは頻繁に置き直して、適当に通常振ってたらクリアできるくらい戦闘自体ゆるくて簡単。誤差だろうけどアルベドが表に出ずっぱりだから黄金4じゃなくて華館4のがよかったかもしれないとクリア後に思った。

86
名無しの旅人 2025/12/05 (金) 02:54:28 687a9@81cf8

クレーのが過去一キツい。突き落としを極めれば火力無くてもいけるんだろうか…

87
名無しの旅人 2025/12/05 (金) 03:04:31 57e11@bfefa >> 86

率ダメ55/151 ドドコの物語装備でも重撃で範囲内に入らないように真ん中のドドコ守ればなんとかなった

88

スライムとヴィシャップを突き落とし&あえて遺跡守衛をゾーンに入れて発動タイミングズラす小技を編み出したけどクリアならず。他キャラから奪ったしめ縄&流浪楽章の80%190%にしたら30秒残してクリア。やっぱ装備なんだなって。

89
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 22:32:25 fabbc@f4c40

「ステージ詳細・攻略」の形式を少し変えようと思っているのですが意見等ありますか?なければ12月14日に変更しようと思います。

91
名無しの旅人 2025/12/14 (日) 22:33:23 fabbc@f4c40 >> 89

反対もなかったので変更しました。

90
名無しの旅人 2025/12/13 (土) 12:07:01 6607b@b30d1

無凸雷電爆発lv9+漁獲lv90でギリギリクリアできる設計なんだね…会心ガチャはともかく行動ガチャで何回もリトライする必要があるのがややストレスだった

92
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 16:09:57 b5b1a@872b9

ナヒーダと雷電はAKIさんの動画見て何回かやり直したな。要求仕様が高めの印象。

93
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 10:35:32 7fdba@2c5fb

MenuBarにおいて、幻想シアターと並列になっていたのを幻想シアターからの分岐に変更しました。

94
名無しの旅人 2026/02/07 (土) 11:46:01 c4730@3dc3b

七七のフェーズ1がクリアできないんですよね。

95
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 19:05:01 2904c@6c383 >> 94

元素スキルを中央で、8時の方向の柱から時計回りに付けていって最後(4時の所)の2本は間に立って同時に

97
名無しの旅人 2026/02/25 (水) 14:10:42 修正 e0106@67ae1

綾人のやってきたよ。本体無凸、R1霧切(単騎だから波乱の武器効果が発動しないかも?)、剣闘士4。比較的簡単な部類だと思う。フェーズ1は開始してすぐ右手の特務隊(従者)3をさっくり刻んで、左手の炎銃2のシールド剥がしつつ刻んで終わり。CT中とかちゃんと回避しないと溶解+怯みハメ食らう。フェーズ2は炎と雷の海乱鬼2体。バルーン壊すと粒子と速度バフもらえるから、優先的にバルーン壊して、敵がまとまるように位置調整しつつ同時に撃破するようにすればOKだった。

98
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 13:54:46 8f04e@606c8

綾華クリア 前半はダッシュ停止した時に通常攻撃を振ると氷が広がって落水しにくくなる。最後のブロックまで来れば一回位落水しても岸から戻って来れば間に合う。 後半はバフが会心ダメージなので会心率を高めにしておくとダメージを稼ぎやすい

99
名無しの旅人 2026/03/31 (火) 04:16:54 96503@eb098

ディシアの軌跡やっとクリアできた。鐘の剣が良い仕事してくれたわ。

100
名無しの旅人 2026/04/26 (日) 20:37:13 dc6c7@b861e

これってクリア後も秘境入れる?それが気になって挑戦できてない

101
名無しの旅人 2026/06/06 (土) 10:36:35 81f82@bbbf7 >> 100

クリア後も何度でも入れるよ。逆にやれそうなときにクリアすると良いぞ

102
名無しの旅人 2026/06/06 (土) 10:45:14 81f82@bbbf7

今期は祝福キャラが三人もいたから捗った。早くほかのキャラに幻境の祝福来ないかな…

103
名無しの旅人 2026/07/27 (月) 21:17:56 fbdf4@a5dcf

ナヴィアが無かったので

ナヴィアの第一フェーズ。
無凸基準なら後半が9体撃破前提の難易度かも。先頭のヒルチャールに密着して頭くらいの高さ、3体の真ん中に長押しスキルを撃って一撃で全滅が理想。1体ミリ残しとかならその後粘ってもクリアは出来る。
魔像は完全に行動ガチャ。初動ブンブン突撃モードに入られて2体が分断したら即リセ安定。その後粘った所でかなりキツイ。
守衛は気合いで、可能な限りスタック最大でスキルを撃ちたいけど、温存しすぎても通常の岩元素付与が切れるともたつく。魔像の処理に手間取らなければ倒しきる時間は十分にある。

第二フェーズ
前半9体撃破してるなら案外緩め。無凸モチーフ有りの天武7/9/6の黄金の劇団ナヴィアで通ったので育成しっかりしてればキツイ相手では無さそう。
祭礼などがあまり機能しなくなるので行秋がギリエネルギーが足りないタイミングが起こるかもしれない。
元素爆発と破砕を活用してレガトゥスの岩シールド削りにスキルを使い過ぎない事。削りきれる前にスキル使ってスタックを消費しない事。
ダウンに最大のスタックのスキルを撃ち込んで、ダウン解除前にもスキルを撃つ。

個人的にはこんな感じでクリアしました。

104
名無しの旅人 2026/09/08 (火) 18:53:45 03052@82cd9

甘雨のフェーズ2あまりにも無理ゲー過ぎる体力半分にしろよ

105
名無しの旅人 2026/10/17 (土) 14:19:23 81f82@bbbf7

やっと放浪者のフェーズ2をクリアできた~!以下ビルドと流れ
天空、しめ縄4セット・攻撃%・風ダメ・会心ダメ、通常Lv9、スキルLv9、爆発Lv9
初手スライム傍でスキルで通常連打
ヒルチャール5体辺りでスキルが切れるので通常連打しながら再度スキル発動
スライム・キノコンで殲滅するまで通常連打、再度スキル発動
魔偶剣鬼が登場時、時間があるのでスキルを解除して通常連打しながら待機
ダメージが通るようになったら魔偶剣鬼傍でスキル発動、通常連打しながら気持ち回避を優先
祝福ありでやっとクリアした~…

106
名無しの旅人 2026/11/04 (水) 09:43:36 75854@84df7

タルタリヤのやつは1CR1ジナヤ紀行90Lv、天賦9/10/9の聖遺物率ダメ50:200で、クールタイム意識しないとかなりギリ。完凸しないとクールタイムリセットないからこまめに弓双剣切り替えないとクソ長クールタイムに阻まれる。あんまり中央から動かない方がいい、遠くの敵は弓で倒す。餅あれば多分もう少し楽だと思う。

107
名無しの旅人 2026/11/04 (水) 13:28:17 67221@8ad17

シロネンのはフェーズ1は夜行ナヴィア連れて柱出す方のデバイス倒すだけ。絵巻4のがいい(自分はシロネンC2R1、普段使いの教官4でもクリアできた)。フェーズ2は道なりに進むだけ。綺良々のやつに近い。八重のはブレガ倒すだけ。オデ七七忍いるから鍛錬で1凸もあれば無餅でも苦労しないと思う(自前八重はC1R1影沈4)。二人ともものすごく楽だったな。というかどんどん簡単になっていってる気がする。雷電とか凝光とかやたら難しかった気がするが…