全体的に不評だよな。どうにかするつもりはないのかな。
本人単騎とかのステージはまだいいけど、使い勝手の悪すぎるお試し星4の火力込みでギリギリ設計とかは勘弁してほしいね。レベル90の時点でそこそこのリソースは注ぎ込んでるのに、それに加えて普段使わないキャラが居れば全員の立ち回りも習得する必要がありますっていうのは、ちょっとしたエフェクトに対して要求するものが多すぎるように感じる。
不評っていうのもあまり聞いたことないけど、公式が高難易度って言っているからそれなりに難しく作っているのは確かだね。
難し過ぎでツマンネ的なのはちょくちょく見るかな。攻略動画見つつ聖遺物も最適なのちゃんと組み合わせれば確かにクリアはできるんだけど、まぁ無凸無餅だとギリギリすぎるとは思う。あと個人的には最適解の動き以外ができない面が多くて、そこにやらされてる感を感じてる(特定のビルド以外はゴミだからみんな同じビルドしか組まないゲーム的アトモスフィアというか、アクションゲームにパズルは求めてないというか)。別に楽しんでる人もいるんだろうけどね。
レベル制限撤廃か、あっても80くらいにしてくれないかな。経験値もったいない教に所属してるのとシンプルにリソース足らずでうちは全員89止めなんだ…シアター自体が色んなキャラを満遍なく育ててって方針ならなおさら…
キャラによって難易度が全然違うなぁと思いました
せめてコンテンツ内で装備変更くらいさせてほしい...
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本人単騎とかのステージはまだいいけど、使い勝手の悪すぎるお試し星4の火力込みでギリギリ設計とかは勘弁してほしいね。レベル90の時点でそこそこのリソースは注ぎ込んでるのに、それに加えて普段使わないキャラが居れば全員の立ち回りも習得する必要がありますっていうのは、ちょっとしたエフェクトに対して要求するものが多すぎるように感じる。
不評っていうのもあまり聞いたことないけど、公式が高難易度って言っているからそれなりに難しく作っているのは確かだね。
難し過ぎでツマンネ的なのはちょくちょく見るかな。攻略動画見つつ聖遺物も最適なのちゃんと組み合わせれば確かにクリアはできるんだけど、まぁ無凸無餅だとギリギリすぎるとは思う。あと個人的には最適解の動き以外ができない面が多くて、そこにやらされてる感を感じてる(特定のビルド以外はゴミだからみんな同じビルドしか組まないゲーム的アトモスフィアというか、アクションゲームにパズルは求めてないというか)。別に楽しんでる人もいるんだろうけどね。
レベル制限撤廃か、あっても80くらいにしてくれないかな。経験値もったいない教に所属してるのとシンプルにリソース足らずでうちは全員89止めなんだ…シアター自体が色んなキャラを満遍なく育ててって方針ならなおさら…
キャラによって難易度が全然違うなぁと思いました
せめてコンテンツ内で装備変更くらいさせてほしい...