最新トピック
1693
1 秒前
雑談/サンドローネ 1 秒前
91602
16 分前
雑談/掲示板5 16 分前
3041
50 分前
雑談/マーヴィカ 50 分前
4750
1 時間前
雑談/クロリンデ 1 時間前
8985
2 時間前
雑談/雷電将軍 2 時間前
3477
3 時間前
雑談/セノ 3 時間前
484
3 時間前
雑談/アーロイ 3 時間前
346
5 時間前
雑談/プルーネ 5 時間前
2895
5 時間前
雑談/ディルック 5 時間前
2092
5 時間前
雑談/エミリエ 5 時間前
10
7 時間前
雑談/狙え!ロングショット 7 時間前
182
7 時間前
雑談/帰夏!映影?千霊祭! 7 時間前
572
12 時間前
チーム編成 12 時間前
8505
13 時間前
雑談/八重神子 13 時間前
1923
16 時間前
雑談/コロンビーナ 16 時間前
15255
17 時間前
雑談/深境螺旋 17 時間前
1167
17 時間前
雑談/ディオナ 17 時間前
278
18 時間前
雑談/主人公/雷 18 時間前
465
19 時間前
雑談/ダメージ計算式 19 時間前
6625
22 時間前
雑談/エウルア 22 時間前
>> 1616 いや、めちゃくちゃ変わるよ。シンプルに属性弾が4→5に増える(25%上昇)上に元素付着回数も増える。2凸も倍率のより高い範囲攻撃の弾が増える上にICD0。木の状況で引くかどうかは別として、チャスカの凸は火力の変化はトップクラスに変わる。反応回数が増えるとシールド割も早くなるから役割としての使用感も編成自由度から来る使用感も変わる。別キャラレベル。