「夢見月瑞希」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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あんまり強くないのはわかってるんだけどボイス魅力的すぎて育てざるおえない
「顔が曇ってるぞ♡」大好き…
なんで恒常なのに鍛錬の道対象から外されてるんですかねぇ……
面子見るに対象はver3.xまでのキャラで瑞希はver.5実装のキャラだからでしょ。ver4以降で実装された恒常キャラが瑞希しかいないから例外っぽく見えてるだけかと。
恒常配布には居るんだからええじゃろ別に
しかし恒常入りしたキャラの餅武器ってどのタイミングで復刻するんだ?
少なくとも…ディシアやティナリの武器はほぼ見なくて集録でようやくだった気がする…
2度目の稲妻集録か、あるいはスメール集録が来て葦海と狩人が入ったから、2度目のモンド集録が来ればそのときに入ってそう
シアター滑り込みで使ったけど結構使いやすくて好印象。2凸して万葉インストールしたら楽しそう
現在1凸で周年配布で2凸して本格的に育ててみようかと思ってて、まずはフリーナ・エスコ・シトラリorレイラと組ませてみようかと考え中なんだが、このパーティーなら瑞希はどういう運用したら良さそうだろか?
いままでお試しとかで何度か使ってみたけど、戦闘ヘタクソなのもあって正直使い方が全くわからない…そもそも拡散自体いまだによくわかってなくて使いこなせてないというのもあるんだが…あまり複雑なキャラ回しとかは俺の技量が追いつかないと思うので、とりあえずフリーナ・エスコのスキルで攻撃させてる間にシールド貼ってふわふわ飛んでチャージ溜まれば爆発撃ってればなんとかなりそうかな?
良くも悪くもスキル爆発撃って飛んでるだけだからそうだよ、というかプレイヤースキルあっても祭礼の起動で粒子を速攻でだしたりちゃんと敵の誘導するくらいしかやる事無い気がする
スキルでの飛び回り方って、複数敵の場合はできるだけ多くの敵に接触するように飛んで、単体敵の場合は周りをくるくる飛べば良いんかな?
一応その編成でやるなら木主の書いてある通りのムーブで問題はない。が、氷付着多めの凍結と拡散は実はそこまで相性が良くない。凍結+風でいうと甘雨ウェンティや綾華万葉の編成が有名だけど、あれに関しては凍結と拡散ではなく凍結と吸引の相性が良いので採用されていただけで、拡散自体はあまり重要では無かったりする。んで、なんで氷付着多めだと相性が微妙なのかというと、自身が元素変化スキルを持っていない場合、水元素側の付着が起きないと凍結しない上に水元素の拡散(翠緑の起動)が出来ないから。ので、氷元素を撒くキャラは1人にして水2(フリ心海等)や水1風2(フリウェンティ等)にした方が敵の凍結頻度も火力も上がりやすい。
挙げてくれたキャラはどっちもいないなぁ。「他キャラクターとの相性」の項目に挙がってるキャラなら金珀愛されモナがいるから、エスコを外してモナを入れてみるかな。ありがとう。
フリーナ以外の自動水撒きキャラ欲しいなと思ってたけどアイノが結構いい感じじゃない?アイノはアイノでナドキャラ1人欲しいとこだけどパーティーの選択肢が増えたのは良いこと
付着力結構不安じゃない?対単体とか月感電なら全然足りるかもだけど。火力貢献にもよるか
月兆・満照で効果範囲広がる固有天賦に加えて、2凸でも5秒に1回の範囲水追撃持ってるらしい。付着自体は無凸で2秒に1回ぐらいとか
イネファアイノに添えててぇてぇを見守るお姉さんを見守りたい人生だった
交換でようやく手に入れたけど良い脚だ…というかナドクライ翼似合うから早く取りたい
月神モチーフ翼なんだろうけど瑞希モチーフと言われたら信じるくらい似合う。夢見月だし
瑞希イネファアイノと入れるなら残り1枠は誰になるだろう?もう1人会心に割り振るキャラ欲しいし割と八重神子が最適なんじゃないかと思ってる
俺は信じてるぜ…月拡散がきて俺の瑞希がさいつよ瑞希になるって……(願望)
仮に月拡散が来てもスクロースとイファの壁がね…自動攻撃がいい感じに働けばいいんだが
今のイベント配布武器のリュートとも相性良さそうだね
リュート普通に複数個欲しい性能だから困るねぇ
下は半股引みたいのだと思ってたらしっかりフロントリボン付いてるのね
ナドクライ環境に適応してて結構強いぞ
ヤフォダが風の月の輪持ってて月拡散ほぼ確定みたいなもんだし、数値は高いのに現状腐ってる味方への拡散バフが活きたらいいね〜 まあ表で戦うタイプだったらおしまいなんですが
ヤフォダ、星4っぽい雰囲気あるのと、月反応が水関連反応限定っぽさがあるんで、月拡散ほぼ確定とまでは言えない気がするんだよなぁ
拡散は元のダメージが低過ぎてなぁ。拡散バフ+500%以上入る瑞希でさえ熟知1000で11000とかだし、仮に率100ダメ200乗せたとしても3万かそこらにしかならん
瑞希って一応オマケ程度の吸引はあるけど、敵を拡散範囲に纏める程の吸引力はないし、拡散ダメ出してなんぼみたいな性能してるのに複数に拡散当たんねぇ!みたいな状況が多いから、めっちゃ吸うキャラとか拡散範囲増加みたいのが欲しいんよな。
月感電拡散がかなりしっかり強いから、
新しく拡散を強化する風が来たとしても、まず拡散で風2するの自体が強くないからなあ...
絶対に回復が必要って場面でない限りイファに勝てる要素はない。新しい敵がPT全体にデバフと貫通ダメージを与えてくるけど70%を割らないせいで(4凸未満だと)回復できない、うーん手詰まり
スキル中にダッシュしてひたすら避けながら自動攻撃するのは楽しいんだけどやっぱ回復に条件あるのがキツいよな~、逆にイファは基本的にイネファのシールドあるおかげで微量の回復だけで十分賄えて全体回復の強いな~って改めて実感したな・・・
月拡散で拡散自体が超ダメージを出すなら救われるがそうじゃないならナドクライ環境はむしろ星4組から更に水を開けられるという絶妙な立ち位置に居るキャラだな
一応スキルの終わり際に爆発撃って交代で常時拡散維持ってのもなくはないけど、強みってほどの強みにはならんのよね。それでもイネファ実装前に比べたら大分マシにはなったが
フリーナイネファラウマ瑞希で欲張り月反応セットが楽しい 強さはともかく満足度は高い
この子ってイネファいないと結構キツいですか?雷キャラだとオロルンしか持ってないので...
裏から継続的にダメージ出せる火・水・雷元素のキャラなら誰でもいい。良くも悪くも「○○がいたら超強い」というキャラではないので…。
感電パで運用するには耐久面が不安ってのと感電の元素量消費が早すぎて2元素拡散が安定しないってのがネックだったのがイネファで解決したってだけなんで、単元素拡散編成とかなら問題ないね。
唯一未所持だったから周年で貰って育てたけど……うん。これって凸で向上、改善は期待できるのか? 読んだだけじゃよくわからん。というか実装1年経ってないキャラだよな? 正直コイツを使う理由が…
4凸で少しマシにはなるけど、それでもなお趣味っすね。完凸までいけばそれなりに火力が上がるけど、ディシアを完凸して火力が上がったからと言って炎元素アタッカーとしてわざわざ使わないのと同じぐらいには…
ディシアはあえて使う人が少ないだけでスキルで完全中断耐性付与して裏の儀式を完遂したあとに自身が爆発で炎ドライバーとして動くみたいなユニークな動きは出来るけど、瑞希に関してはやれる事の9割はイファが出来るし逆にイファが出来て瑞希に出来ない事は結構あるのが逆風過ぎる
そうなんだよなぁ。サポーターの道もほぼ潰されてるのが辛い。元素スキルが控えに下がっても継続して風付着&拡散バフ出来たらめちゃくちゃ有用だったんだが…
やっぱそうよな。色々検証して差別化も考えたけど、全部それ○○でよくね?になって…。通常連動不可、スタミナ消費有り、表限定と徹底的に潰されてるのが痛すぎる。恒常だからって凸も弱いとか、何のために実装したんだ
可愛くてえっちだからヨシ!
1凸は1スキルローテの拡散に合計45000程度追加されるだけだからあれだけど、
さすがに2凸以降は全部しっかり強いから凸弱いとか向上しないはないよ。それは瑞希sageすぎてる
ただ、星4にイファやスクロースがいること、自動サブアタッカーの幅がないことが1番の弱点 弱いんじゃなくて役被りが多すぎる
月感電拡散は使うとしっかり強いんだけど、やっぱ拡散ダメージUPの方活かすキャラ欲しいよなー
拡散ダメージは練武の地かなんかでバフ+1200%されても普通に弱かったんで反応係数をどうにかしないとまあ無理だ
んでも現状ベストに近いイネファフリーナが2凸のバフをそこまで欲してないし、そもそもイネファフリーナの時点で拡散によるダメージの影響力が落ちるから、4凸以外の影響ってほとんど感じないよ。4凸は純粋に付着頻度変えずに回復可能だし、エネ回復もあるから使い勝手がかなり変わるが。
恒常キャラなので弱いのは仕方ないが初期星4のスクロースや同時期に実装のイファより評価低いのはいただけないな、いかんせんパーティの幅が狭すぎるのと最適パーティくめても弱いのが微妙すぎる。少女が水の置物系なら少女とイネファと組ませるとかでワンチャンあるかも、いやないか
個性出すなら感電→感電特化星4がいる、通常振れないディスアド(アイノが来たけど)、強みだったはずの2凸が月感電に無影響なのが痛すぎる
完凸してたら月拡散が拡散自体で火力出すみたいな形だと一応挽回する可能性あるけど恒常とはいえ最新キャラだからそこまで凸進んでるユーザーほぼ居ないというね…反応火力もダメージソースとして重要だった稲妻とかスメールの時に実装されてたらまだ評価されてただろうに乗算反応orバフ盛り盛りにして倍率で殴るナタ環境に実装された挙句ナタ環境に適応した同系統キャラが星4で直ぐに実装されるのはマジで不遇
無課金用のサブ垢作って配布を敢えて瑞希にして始めたんだが分かってたけど初心者用の交換対象に入ってるのヤバいなコイツ…ガチの初心者が配布の中で1番新しいキャラってだけで手を出したら心折れるんじゃないか?
ボス素材がナタで週ボスが召使でそもそも素材が稲妻は折れるかも
ボス素材はマルチ+配布素材でレベル60までは上げれるからそこはギリギリ許容範囲かなかって…
機動力とヒーラー兼ねてくれるって点では初心者救済だとは思うけど、正直イファをなにかしらで常に手に入れられる状態にしてくれた方が初心者救済になるよなーとも思います 競合相手に対して強く出られる要素が薄いのがつらい
まさにそこがポイントだと思ったし周年の配布はレベル60までの素材配るから稲妻まで進めるのは余裕だと思ったから選んだんだけど、結果としては多少機動力あるのは良いけど回復面は爆発起動で表のみ+HP制限と熟知依存なのがね…イベ武器のリュート無かったら星4で固めた方が普通に強いと思う
周年配布で貰ったのをフリーナ月感電のドライバーにしたけど爆発天賦10の冠治療効果にしても全回復しないの不便だなぁ ちょっとでも全回復まで行けばフリーナ固有天賦で全体回復入るのに 4凸は流石に遠い
「夢浮かみ状態」だの「二十三夜待ち効果」だの「夢見風の名菓」だの、原神特有の固有名詞が並ぶなかで「お菓子を拾うとHP回復」のシンプルさがひときわ異彩を放っているのが本当に面白い。ここまで簡潔な効果名は原神でも唯一ではなかろうか
夢浮かみ状態で高度が下がらない特性はアルベド先生の花と合わせることで圧倒的な高度による最強の耐久力に生まれ変わる…しかも熟知バフまでついてくる その上お菓子は食べられないしアルベドを入れることで生まれるロスの方が激しいのでは?という欠陥も抱えている
それイファでよくね?(戦争)
おい、屋上へ行こうぜ……久しぶりに…キレちまったよ……
フリンズすり抜けで出て完凸出来たやったぁぁぁぁ!! 嬉しいけど嬉しくねぇぇぇでも嬉しいぃぃぃ(情緒不安定)