名無しの旅人
2025/01/17 (金) 17:45:31
a1668@79824
レガトゥスみたいなこういうタイプのギミックとTAの組み合わせのコンテンツが出る度に、戦闘中のダッシュの速度、CT、スタミナ消費を改善して欲しいと毎度毎度思う。時間カツカツでギミック無視するのと対処するのとで難易度あまり変わらないのはなぁ…
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自分が一番問題と感じるのは爆発中の演出でタイムが止まらないところかなぁ。今回のレガトゥスもダウンしてから儀式始めてもアタッカー出場する頃には復帰間近みたいな現象が多々ある。その前のシールド削りを調整しろってことなんだろうけどとても運営がやらせたいことと噛み合ってるとは思えない。まぁソシャゲにそこまできめ細やかな調整期待するなって言われればそれまでなんだけどさ
この仕様な以上、こういう敵はシールド削り切る直前に儀式しておいてから割って全力攻撃するものだと思ってるよ
マルチで遊べなくなっちゃう
その仕様込みで作っているから、改善しても今度はそれ基準で作られるだけだからね