モナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
イベントで出てくる度に、こいつかわいいな……ってなる
わかる…声もビジュも全部かわいい
現環境での蒸発水アタッカーとしてのモナの強さはどのくらいなんだろうか。完凸でナタあたりの無凸と張り合える程度に強いなら今後コシーホみたいなのが来た時用にモナ用風立ちも揃えたいなぁ
計算してみたら一応ベネバフ入れれば完凸の重撃上がる効果でムアラニレベルの火力が出そう。移動して攻撃ってのもムアラニに近い操作だしモンドのムアラニといえるかもしれない(ムアラニは攻撃バフが意味ないからベネットの枠で他の種類バフ・デバフやサブアタ入れて上がる火力があることには留意)
おお、計算ありがとうございます!比較対象にムアラニが出てくるレベルでガッツリ火力出せるんですね。良いこと聞けて良かったです。これは本腰入れて育成せねば
今更なのだろうが通常3キャンセルするとクレーちゃんみたいに顔が固定されるんだ ひもじそうなお顔で可愛いね
聖遺物欄の改修版を作りました。砂場4風立ち追加と、上にあったオプション表統合の提案から純サポも統合したあたりが大きな変化かなと思います。問題なければ実装しますが、意見などあればもらえると嬉しいです
風立ち追加とオプション統合いいと思う ただ前々から思ってたんだけど、千岩と沈淪はいらないんじゃないかな……そんで「爆発重視型」と「メインアタッカー(オンフィールド)型」の2つに大別(前者=現時点の「火力重視」と「サポート重視」を統合)したらどうだろう(金珀ヒーラー型は据え置き)
沈淪は要らんと思うけど千岩は旧貴族枠と同時に使う場合まともなサポート聖遺物として有能。
在りし日も要らん気がする。反応要るけど15秒間+12%のバフを撒ける絵巻で良くね感がある。
在りし日はスクロと合わせたムアラニ蒸発編成だとローテの都合教官より強いことが多い(絵巻は旅人かマーヴィカが持つ)ので残しても良い気がする
流石に海染よりは表アタッカー火力に貢献する在りし日の方が強い筈
千岩は残した方がいいか じゃあ「爆発重視型」と「メインアタッカー型」じゃなくて、「サブ火力・サポート型」と「オンフィールド型」の方が適してるかな
木です。参考にしつついじっていたのですがサポーターとしては爆発が基本重要となるので「爆発重視」はもはやサポート重視ともとれるなと思い、シンプルにサポーター・アタッカーで分けて火力寄りの絶縁を移動してみました。サポーターとしては聖遺物でオンオフが変わることはそこまでないはずなので、サポート聖遺物でひとまとめにした方がいいかなと個人的に思います。あとこの形になった場合は武器欄も同じように分別できたらなと考えてます
何で括ってるかというと聖遺物OPだろう。聖遺物セットによってオンオフが変わってると考えてるのではなく、オンオフによって必要なOPの優先度が違う(特にチャージ)と判断すべき。絶縁はチャージを盛るのだから旧貴族らと同じ側、つまり2166が言う「サブ火力・サポート型」の方だと思うんだが
すいません考えがまとまらず魔導でサポートとして評価上がったことを踏まえた結果運用で分けてしまいました。主に時計が元チャか攻撃かで分ける方向でしたら、元チャ=爆発重視もあながち間違いではないですね
意見を取り入れて調整しました。砂場4見出しは上段が「サポート/サブ火力型」と役割を表記しているのと、メインアタ=オンフィは大体分かると思うので下段も「メインアタッカー/ドライバー型」(ドライバーは無くてもよさそう?)で統一できたらと思います。如何でしょうか
スキル持続5秒CT12秒のモナって千岩適性あるかね? 「編成内に旧貴族4装備の適性を持つサポーターがいる場合~」とはあるけど、どちらかといえばむしろ他に適性ある聖遺物が殆どないモナが旧貴族を担うことの方が多い気がする。
今だったら天穹4で月反応(特に感電)のドライバーとかありな気がするけどどうなんだろ
自分は使った事ないけど、ベネットと併用する時は採用しても良さそうだとは思う。スキル自体の持続は5秒だけど千岩バフ自体は8秒持続するし。そもそもモナを採用する場面が出場時間短めのアタッカーと組む時が多いから8秒持続するなら十分な気はする。教官セットみたいなもんかなって。ただまぁ、スキル先打ちじゃなく最後に撃つ感じになるから人によっては違和感あるかも分からんね。
>天穹4 イネコロドゥリンのドライバー運用で使ったけど悪く無かったよ。ダメージソースがイネコロと雷雲の月感電ダメージに偏るから風立ちよりは火力が出てた。ただ、1番火力が伸びたのは教官だった。純粋に月反応10%より熟知120のが数値的に高いのと、ドゥリンの蒸発過負荷にも乗るようになるから当たり前ではあるんだけど。
形式自体に問題ないようであれば反映しますがどうでしょう。一旦それっぽく天穹は追加しましたが、聖遺物追加の方は別で議論してもらえるとありがたいです。個人的には天穹入れるなら編成欄も新設したほうがいいかと
編集お疲れ様です かなりすっきりして見やすくなったし良いと思う!
一旦形式は大丈夫とのことで、反映しついでに武器欄も整理しました。ご協力ありがとうございました!
GJ👍
モナを一番活かせるビルドって結局なんなの?
割と何でも出来るし一番活かせるの定義が人それぞれすぎて何とも言えない 今なら一番オーソドックスなのは魔導枠の純サポーターだと思うけど、凸で自分の火力も上がっていくタイプのキャラだからそれを活かしてこそって人もいるだろうし
龍殺しと旧貴族4or絵巻4でバフ係に徹するのが一般的に効率いい
爆発のデバフ時間伸ばす効果付いたし、蒸発と相性良いし各種バフデバフと水付着できるの活かしてドライバー気味のアタッカー運用かなぁ
ドゥリンで魔導もサブアタも一気に条件揃うから結構よさそうよね
自分は今のところイネコロドゥリンのドライバーに落ち着いてるな。イネコロはもちろん、白ドゥリンも2秒に1回過負荷蒸発起こすから馬鹿にならん火力源になってる。
ドゥリン引いてないけどモナを普段使いにしたくてマーヴィカ・フィッシュル・適当なシールダーのOvervape気味な編成を組んでみたけど、まだ良い選択肢がありそうな気がする。特にナド・クライ特有のギミックを持つ敵がきつい。
イネファとフィッシュル、スクロースでどうじゃ
ナドギミックならイネコロにスクロフィッシュルアルベド辺りから選ぶんで良さそうだけど、蒸発バフ活かしたいならベネシャンフィッシュルとかでも十分強いと思う。
月反応との合わせだと魔導を起動させてドライバー運用が主軸になる。このWikiにある月感電編成でもいいし、次実装されるリンネアと合わせてアルベドを添えるのもかなりよさそう
シロネン無しムアラニ編成でのモナって、金箔&愛されるでいいと思います?教官の方がメジャー?
西風教官か金箔在りし日だと思う
ムアラニ編成に入れるなら他もスクロマヴィでほぼ確定だろうから金箔在し日かな 将来的にジンが魔道とかなったら話変わるかもだけど
そっか、普通に在りし日か。失念しておりました、回答ありがとうございます!
1凸モナ、イネコロリン編成の4人目適正が中々高いのでは
雷禿げる元素じゃないとイネコロリンとは相性良くはない。
普段使いでモナをアタッカーにしたい場合ってドゥリン引いたら他は誰にしたらいい?ちなイネコロいない
フリーナシロネンの並びだとバフ量、サブ火力、移動面ともに優秀なのでおすすめ
ありがとう ドゥリンそろそろ来そうだし引けたらその編成で試すわ
水バリアがつらそう。ということでフリーナの枠にはシトラリなんかもお勧め
スキルの粒子生成量を計測した結果、平均3.25個(n=40)だったのですが、4.0個から元素チャージのページにある3.33個に変更しても良いでしょうか?
他ページも少数表示のキャラが多いので3.33個表記で良いと思います。
ネックの回避しづらい分出来れば完全中断耐性欲しい問題解決するし、他の攻撃力準拠キャラも恩恵デカいけどニコドゥリン用いたメインアタッカーモナもかなり強くなりそう
持ってないけど完凸モナ運用したくなるな
今期の幽境の霊主アルティメットをモナアタッカーと星4キャラパーティでクリアしているものもあったし、密かに強化されつつあるよね。
新聖遺物でダメージバフ100%になるのとんでもねぇ。ムアラニがまた強くなってしまう
ニコドゥリンでモナメインアタッカーとした場合の空いた枠は誰が最適なんですかね??
耐性デバフ欲しいから無難にシロネンかシトラリ
モナ側蒸発でも黒ドゥリンで蒸発でもスクロでいいよ
アタッカーモナが強いと聞いて試しに殴ってみたらDPS14万出てヤバ。通常天賦6でこれなら、10になったらどうなってしまうんだ
→17万出た
ガチで今魔導アタッカーモナ強い。凸と厳選してるなら真面目に下手な限定アタッカーより火力も汎用性もある。ただ流石に強化幅としてはここが終点だろうから楽しみたい人は今がチャンス。
オンフィールドモナ(蒸発モナ)は最近名前を聞く機会が増えたけど、水下地に裏の炎キャラで蒸発するパターンと炎下地にモナの重撃で蒸発するの両方見るからどっちのことを言ってるか分からなくなりがち
今更だが、新しい魔導遺物に乗り換えてアルベドやプルーネと組んだら岩風含めた汎用サポート出張セットになれるのでは。と思って幽境でチマチマ集めてる
完凸モナ+ニコドゥリン+シロネンorスクロの場合 モナって聖遺物は何にして厳選どうしたらいいんですかね? 普通にモナで火力出せれば嬉しいんですけど初心者質問すみません
モナは攻撃依存の魔導キャラだから風立ちが安牌じゃないかな。細かい計算はしてないけど、メインが熟知・水ダメ・会心系、サブで会心系>攻撃・熟知を集めていく感じだと思う
アタッカー運用するならドゥリンよりマーヴィカ使った方がDPS上がるな。特にマーヴィカ1凸以上だと毎回爆発で蒸発起こせるから、かなりのダメージが出る
ごめんなさい間違って2回送信してしまいました。
zawazawa入って消しとくといいよ。熟知配れるから蒸発だとスクロのが強そう。
ごめんなさい消し方ってどこに書いてありますか?
ここの板の場合だと、消したいコメントの右端に、右上に矢印がついた角の丸い四角形みたいなのが見えると思う。それをクリックするとそのコメントの編集ができる場所に行ける。で、飛んだ先の場所ではゴミ箱アイコンと削除の文字が見えると思う。
モナ・ドゥリンニコ・スクロースって書いてあるけど、プルーネよりスクロースの方がやっぱり強いんですか?
純粋に役割が違うからね。その編成だとドゥリンに熟知バフを配れるキャラが欲しいからスクロースを採用してるだけ。
2凸モナ/シロネン/ドゥリン/ニコの場合ってモナの攻撃は微々たるものですかね…育成素材勿体無いので完凸以外ならモナの殴りは火力にもならんって感じなら節約したくて
モナ完凸ですがDPSのうち3割を担ってるので育成した方がいいですね、ただニコドゥリンで魔導は満たしているのでそもそも他の水アタッカーで良いと思いますが
完凸効果を使って3割か、完凸効果関係なしに火力出るのかってところが聞きたいんじゃない?
他の水アタッカーには蒸発バフなくね
蒸発バフは無くてもその分火力出せるなら結果的に変わらんと思う。
ニコのバフの恩恵を受けられる水アタッカーって初期キャラばかりだけど、モナと入れ替える分の火力なんて出せるの?
4凸でドゥリン2凸かつモナの通常上げ切ってないから参考にならないかもだけど20%くらい。DPSが18万くらいだから3.6万くらい?最近のアタッカーには見劣りするけどドライバーとか旧時代のアタッカーに比べればダメージ出るって感じ。
アタッカーとしての強化もあるけど、単純にバッファーとしても波が来てるんだよな。魔導強化もらった時点で殴ればバフ時間延長出来て使い勝手良くなったけど、ニコのおかげでパーティ単位での汎用性が上がったよな。攻撃バフは完全にニコに任せるとすれば、贈り物+絵巻+モナで112%バフだ。サブ火力がほぼ無いのは確かに痛いけど、大抵のアタッカーとは合わせられるし、ニコはいるけどドゥリン持っていない人にとっては救世主になるんじゃないか。今後ダメバフ不足の時限超火力アタッカーが出たらドゥリン越えも無いとは言えない
ドライバーとアタッカーの半々みたいな感じで黒ドゥリンの2倍反応使う、って側面だと表モナ+ニコドゥリンってかなりローエンに近い?流石に最新だからローエンのほうが火力は出そうだけど
まず1.5倍蒸発と2倍溶解で違うのと、ローエンは本人の出力も高いから似てるようで全然違うね。
動かし方が近いのはそうだね
ローエンのニコドゥリ溶解編成は残りの枠シトラリが入ってるけど、モナのニコドゥリ蒸発編成も残りの枠シトラリの方が火力出ないんですか?
凍結する相手なら火力的にはシトラリのが出るよ。ただシトラリ入りだと凍結で元素の上書きされるからモナの蒸発バフ天賦が死ぬし、凍結しない相手だと元素の消費だけ発生して下地が消滅するから蒸発も溶解も出来ない可能性が生まれて弱くなる。
という注意点が記載されてなかったので編成例に追記した。
なんて有能すぎる葉1なんだ、ローエンの場合はつよつよ氷共鳴を発動&維持しやすいメリットもあるよな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
イベントで出てくる度に、こいつかわいいな……ってなる
わかる…声もビジュも全部かわいい
現環境での蒸発水アタッカーとしてのモナの強さはどのくらいなんだろうか。完凸でナタあたりの無凸と張り合える程度に強いなら今後コシーホみたいなのが来た時用にモナ用風立ちも揃えたいなぁ
計算してみたら一応ベネバフ入れれば完凸の重撃上がる効果でムアラニレベルの火力が出そう。移動して攻撃ってのもムアラニに近い操作だしモンドのムアラニといえるかもしれない(ムアラニは攻撃バフが意味ないからベネットの枠で他の種類バフ・デバフやサブアタ入れて上がる火力があることには留意)
おお、計算ありがとうございます!比較対象にムアラニが出てくるレベルでガッツリ火力出せるんですね。良いこと聞けて良かったです。これは本腰入れて育成せねば
今更なのだろうが通常3キャンセルするとクレーちゃんみたいに顔が固定されるんだ
ひもじそうなお顔で可愛いね
聖遺物欄の改修版を作りました。砂場4
風立ち追加と、上にあったオプション表統合の提案から純サポも統合したあたりが大きな変化かなと思います。問題なければ実装しますが、意見などあればもらえると嬉しいです
風立ち追加とオプション統合いいと思う ただ前々から思ってたんだけど、千岩と沈淪はいらないんじゃないかな……そんで「爆発重視型」と「メインアタッカー(オンフィールド)型」の2つに大別(前者=現時点の「火力重視」と「サポート重視」を統合)したらどうだろう(金珀ヒーラー型は据え置き)
沈淪は要らんと思うけど千岩は旧貴族枠と同時に使う場合まともなサポート聖遺物として有能。
在りし日も要らん気がする。反応要るけど15秒間+12%のバフを撒ける絵巻で良くね感がある。
在りし日はスクロと合わせたムアラニ蒸発編成だとローテの都合教官より強いことが多い(絵巻は旅人かマーヴィカが持つ)ので残しても良い気がする
流石に海染よりは表アタッカー火力に貢献する在りし日の方が強い筈
千岩は残した方がいいか じゃあ「爆発重視型」と「メインアタッカー型」じゃなくて、「サブ火力・サポート型」と「オンフィールド型」の方が適してるかな
木です。参考にしつついじっていたのですがサポーターとしては爆発が基本重要となるので「爆発重視」はもはやサポート重視ともとれるなと思い、シンプルにサポーター・アタッカーで分けて火力寄りの絶縁を移動してみました。サポーターとしては聖遺物でオンオフが変わることはそこまでないはずなので、サポート聖遺物でひとまとめにした方がいいかなと個人的に思います。あとこの形になった場合は武器欄も同じように分別できたらなと考えてます
何で括ってるかというと聖遺物OPだろう。聖遺物セットによってオンオフが変わってると考えてるのではなく、オンオフによって必要なOPの優先度が違う(特にチャージ)と判断すべき。絶縁はチャージを盛るのだから旧貴族らと同じ側、つまり2166が言う「サブ火力・サポート型」の方だと思うんだが
すいません考えがまとまらず魔導でサポートとして評価上がったことを踏まえた結果運用で分けてしまいました。主に時計が元チャか攻撃かで分ける方向でしたら、元チャ=爆発重視もあながち間違いではないですね
意見を取り入れて調整しました。砂場4
見出しは上段が「サポート/サブ火力型」と役割を表記しているのと、メインアタ=オンフィは大体分かると思うので下段も「メインアタッカー/ドライバー型」(ドライバーは無くてもよさそう?)で統一できたらと思います。如何でしょうか
スキル持続5秒CT12秒のモナって千岩適性あるかね? 「編成内に旧貴族4装備の適性を持つサポーターがいる場合~」とはあるけど、どちらかといえばむしろ他に適性ある聖遺物が殆どないモナが旧貴族を担うことの方が多い気がする。
今だったら天穹4で月反応(特に感電)のドライバーとかありな気がするけどどうなんだろ
自分は使った事ないけど、ベネットと併用する時は採用しても良さそうだとは思う。スキル自体の持続は5秒だけど千岩バフ自体は8秒持続するし。そもそもモナを採用する場面が出場時間短めのアタッカーと組む時が多いから8秒持続するなら十分な気はする。教官セットみたいなもんかなって。ただまぁ、スキル先打ちじゃなく最後に撃つ感じになるから人によっては違和感あるかも分からんね。
>天穹4 イネコロドゥリンのドライバー運用で使ったけど悪く無かったよ。ダメージソースがイネコロと雷雲の月感電ダメージに偏るから風立ちよりは火力が出てた。ただ、1番火力が伸びたのは教官だった。純粋に月反応10%より熟知120のが数値的に高いのと、ドゥリンの蒸発過負荷にも乗るようになるから当たり前ではあるんだけど。
形式自体に問題ないようであれば反映しますがどうでしょう。一旦それっぽく天穹は追加しましたが、聖遺物追加の方は別で議論してもらえるとありがたいです。個人的には天穹入れるなら編成欄も新設したほうがいいかと
編集お疲れ様です かなりすっきりして見やすくなったし良いと思う!
一旦形式は大丈夫とのことで、反映しついでに武器欄も整理しました。ご協力ありがとうございました!
GJ👍
モナを一番活かせるビルドって結局なんなの?
割と何でも出来るし一番活かせるの定義が人それぞれすぎて何とも言えない 今なら一番オーソドックスなのは魔導枠の純サポーターだと思うけど、凸で自分の火力も上がっていくタイプのキャラだからそれを活かしてこそって人もいるだろうし
龍殺しと旧貴族4or絵巻4でバフ係に徹するのが一般的に効率いい
爆発のデバフ時間伸ばす効果付いたし、蒸発と相性良いし各種バフデバフと水付着できるの活かしてドライバー気味のアタッカー運用かなぁ
ドゥリンで魔導もサブアタも一気に条件揃うから結構よさそうよね
自分は今のところイネコロドゥリンのドライバーに落ち着いてるな。イネコロはもちろん、白ドゥリンも2秒に1回過負荷蒸発起こすから馬鹿にならん火力源になってる。
ドゥリン引いてないけどモナを普段使いにしたくてマーヴィカ・フィッシュル・適当なシールダーのOvervape気味な編成を組んでみたけど、まだ良い選択肢がありそうな気がする。特にナド・クライ特有のギミックを持つ敵がきつい。
イネファとフィッシュル、スクロースでどうじゃ
ナドギミックならイネコロにスクロフィッシュルアルベド辺りから選ぶんで良さそうだけど、蒸発バフ活かしたいならベネシャンフィッシュルとかでも十分強いと思う。
月反応との合わせだと魔導を起動させてドライバー運用が主軸になる。このWikiにある月感電編成でもいいし、次実装されるリンネアと合わせてアルベドを添えるのもかなりよさそう
シロネン無しムアラニ編成でのモナって、金箔&愛されるでいいと思います?教官の方がメジャー?
西風教官か金箔在りし日だと思う
ムアラニ編成に入れるなら他もスクロマヴィでほぼ確定だろうから金箔在し日かな 将来的にジンが魔道とかなったら話変わるかもだけど
そっか、普通に在りし日か。失念しておりました、回答ありがとうございます!
1凸モナ、イネコロリン編成の4人目適正が中々高いのでは
雷禿げる元素じゃないとイネコロリンとは相性良くはない。
普段使いでモナをアタッカーにしたい場合ってドゥリン引いたら他は誰にしたらいい?ちなイネコロいない
フリーナシロネンの並びだとバフ量、サブ火力、移動面ともに優秀なのでおすすめ
ありがとう ドゥリンそろそろ来そうだし引けたらその編成で試すわ
水バリアがつらそう。ということでフリーナの枠にはシトラリなんかもお勧め
スキルの粒子生成量を計測した結果、平均3.25個(n=40)だったのですが、4.0個から元素チャージのページにある3.33個に変更しても良いでしょうか?
他ページも少数表示のキャラが多いので3.33個表記で良いと思います。
ネックの回避しづらい分出来れば完全中断耐性欲しい問題解決するし、他の攻撃力準拠キャラも恩恵デカいけどニコドゥリン用いたメインアタッカーモナもかなり強くなりそう
持ってないけど完凸モナ運用したくなるな
今期の幽境の霊主アルティメットをモナアタッカーと星4キャラパーティでクリアしているものもあったし、密かに強化されつつあるよね。
新聖遺物でダメージバフ100%になるのとんでもねぇ。ムアラニがまた強くなってしまう
ニコドゥリンでモナメインアタッカーとした場合の空いた枠は誰が最適なんですかね??
耐性デバフ欲しいから無難にシロネンかシトラリ
モナ側蒸発でも黒ドゥリンで蒸発でもスクロでいいよ
アタッカーモナが強いと聞いて試しに殴ってみたらDPS14万出てヤバ。通常天賦6でこれなら、10になったらどうなってしまうんだ
→17万出た
ガチで今魔導アタッカーモナ強い。凸と厳選してるなら真面目に下手な限定アタッカーより火力も汎用性もある。ただ流石に強化幅としてはここが終点だろうから楽しみたい人は今がチャンス。
オンフィールドモナ(蒸発モナ)は最近名前を聞く機会が増えたけど、水下地に裏の炎キャラで蒸発するパターンと炎下地にモナの重撃で蒸発するの両方見るからどっちのことを言ってるか分からなくなりがち
今更だが、新しい魔導遺物に乗り換えてアルベドやプルーネと組んだら岩風含めた汎用サポート出張セットになれるのでは。と思って幽境でチマチマ集めてる
完凸モナ+ニコドゥリン+シロネンorスクロの場合
モナって聖遺物は何にして厳選どうしたらいいんですかね? 普通にモナで火力出せれば嬉しいんですけど初心者質問すみません
モナは攻撃依存の魔導キャラだから風立ちが安牌じゃないかな。細かい計算はしてないけど、メインが熟知・水ダメ・会心系、サブで会心系>攻撃・熟知を集めていく感じだと思う
アタッカー運用するならドゥリンよりマーヴィカ使った方がDPS上がるな。特にマーヴィカ1凸以上だと毎回爆発で蒸発起こせるから、かなりのダメージが出る
ごめんなさい間違って2回送信してしまいました。
zawazawa入って消しとくといいよ。熟知配れるから蒸発だとスクロのが強そう。
ごめんなさい消し方ってどこに書いてありますか?
ここの板の場合だと、消したいコメントの右端に、右上に矢印がついた角の丸い四角形みたいなのが見えると思う。それをクリックするとそのコメントの編集ができる場所に行ける。で、飛んだ先の場所ではゴミ箱アイコンと削除の文字が見えると思う。
モナ・ドゥリンニコ・スクロースって書いてあるけど、プルーネよりスクロースの方がやっぱり強いんですか?
純粋に役割が違うからね。その編成だとドゥリンに熟知バフを配れるキャラが欲しいからスクロースを採用してるだけ。
2凸モナ/シロネン/ドゥリン/ニコの場合ってモナの攻撃は微々たるものですかね…育成素材勿体無いので完凸以外ならモナの殴りは火力にもならんって感じなら節約したくて
モナ完凸ですがDPSのうち3割を担ってるので育成した方がいいですね、ただニコドゥリンで魔導は満たしているのでそもそも他の水アタッカーで良いと思いますが
完凸効果を使って3割か、完凸効果関係なしに火力出るのかってところが聞きたいんじゃない?
他の水アタッカーには蒸発バフなくね
蒸発バフは無くてもその分火力出せるなら結果的に変わらんと思う。
ニコのバフの恩恵を受けられる水アタッカーって初期キャラばかりだけど、モナと入れ替える分の火力なんて出せるの?
4凸でドゥリン2凸かつモナの通常上げ切ってないから参考にならないかもだけど20%くらい。DPSが18万くらいだから3.6万くらい?最近のアタッカーには見劣りするけどドライバーとか旧時代のアタッカーに比べればダメージ出るって感じ。
アタッカーとしての強化もあるけど、単純にバッファーとしても波が来てるんだよな。魔導強化もらった時点で殴ればバフ時間延長出来て使い勝手良くなったけど、ニコのおかげでパーティ単位での汎用性が上がったよな。攻撃バフは完全にニコに任せるとすれば、贈り物+絵巻+モナで112%バフだ。サブ火力がほぼ無いのは確かに痛いけど、大抵のアタッカーとは合わせられるし、ニコはいるけどドゥリン持っていない人にとっては救世主になるんじゃないか。今後ダメバフ不足の時限超火力アタッカーが出たらドゥリン越えも無いとは言えない
ドライバーとアタッカーの半々みたいな感じで黒ドゥリンの2倍反応使う、って側面だと表モナ+ニコドゥリンってかなりローエンに近い?流石に最新だからローエンのほうが火力は出そうだけど
まず1.5倍蒸発と2倍溶解で違うのと、ローエンは本人の出力も高いから似てるようで全然違うね。
動かし方が近いのはそうだね
ローエンのニコドゥリ溶解編成は残りの枠シトラリが入ってるけど、モナのニコドゥリ蒸発編成も残りの枠シトラリの方が火力出ないんですか?
凍結する相手なら火力的にはシトラリのが出るよ。ただシトラリ入りだと凍結で元素の上書きされるからモナの蒸発バフ天賦が死ぬし、凍結しない相手だと元素の消費だけ発生して下地が消滅するから蒸発も溶解も出来ない可能性が生まれて弱くなる。
という注意点が記載されてなかったので編成例に追記した。
なんて有能すぎる葉1なんだ、ローエンの場合はつよつよ氷共鳴を発動&維持しやすいメリットもあるよな