もはや螺旋は通過点って感じで星36取るのもやり直し無しでやれるぐらいには簡単になってきてしまった
エンドの中では一番楽まである。基本が出来てるかのテストの螺旋・人数的な戦力チェックのシアター・総合力の幽境って感じ。
以前からそんなに苦労せずクリアできるけど、難易度自体は上がってると思うけどな
結局はキャラパワーが常に上回ってる印象。その時の最強2パーティがあればほぼ余裕。って風にずっと思われてたからそうは問屋が卸さないってなったのが幽境。
前は地脈異常ガン無視で通せたが今はギミックで足切りされるからダルい
今も地脈異常ガン無視で通せるぞ(ナタキャラがいれば)
苦労したのは初回~モルガナや雷電ナショが流行り始める前ぐらいで、一番きつかったのは氷水アビスの使徒(ナヒナショ編成の存在を知らなかったら自分は突破出来なかった)。それ以外は鼻ほじりながらでも36取れるようになったな。
最近フィールドボスに前座の精鋭が追加されるようになったよな
相対的な難易度そのものは昔と大きく変わらないけど、接待キャラ持ってると余裕でクリアできるようになった印象
原神の活動日数が1000超えてるけど、いまだに螺旋12層がまるで安定しない自分も居るので人によりけりかと
昔は100回くらいやり直してたのに今はストレートでいけるようになったな。試行錯誤するのって疲れるけどなんだかんだ楽しかった
自分は手持ちの雷キャラが弱いから今期12層は厳しいなぁ…
合計HPはどんどんインフレしてるんだけどね
まぁ個人の感想だからな。煽るつもりは無いとおもうぞ。実際、過去に比べれば手持ちも増えて強いキャラも増えて環境は変わってきてる事は事実やで。
新キャラ取った後しばらくは難易度一気に下がるからなぁ。敵のHP上がっても結局キャラ性能と接待パワーの乗算で楽勝になる
接待キャラ使うと簡単だけど、総HP量自体は増えてるから縛り編成が通しづらくなってきてるね
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エンドの中では一番楽まである。基本が出来てるかのテストの螺旋・人数的な戦力チェックのシアター・総合力の幽境って感じ。
以前からそんなに苦労せずクリアできるけど、難易度自体は上がってると思うけどな
結局はキャラパワーが常に上回ってる印象。その時の最強2パーティがあればほぼ余裕。って風にずっと思われてたからそうは問屋が卸さないってなったのが幽境。
前は地脈異常ガン無視で通せたが今はギミックで足切りされるからダルい
今も地脈異常ガン無視で通せるぞ(ナタキャラがいれば)
苦労したのは初回~モルガナや雷電ナショが流行り始める前ぐらいで、一番きつかったのは氷水アビスの使徒(ナヒナショ編成の存在を知らなかったら自分は突破出来なかった)。それ以外は鼻ほじりながらでも36取れるようになったな。
最近フィールドボスに前座の精鋭が追加されるようになったよな
相対的な難易度そのものは昔と大きく変わらないけど、接待キャラ持ってると余裕でクリアできるようになった印象
原神の活動日数が1000超えてるけど、いまだに螺旋12層がまるで安定しない自分も居るので人によりけりかと
昔は100回くらいやり直してたのに今はストレートでいけるようになったな。試行錯誤するのって疲れるけどなんだかんだ楽しかった
自分は手持ちの雷キャラが弱いから今期12層は厳しいなぁ…
合計HPはどんどんインフレしてるんだけどね
まぁ個人の感想だからな。煽るつもりは無いとおもうぞ。実際、過去に比べれば手持ちも増えて強いキャラも増えて環境は変わってきてる事は事実やで。
新キャラ取った後しばらくは難易度一気に下がるからなぁ。敵のHP上がっても結局キャラ性能と接待パワーの乗算で楽勝になる
接待キャラ使うと簡単だけど、総HP量自体は増えてるから縛り編成が通しづらくなってきてるね