耐性下がったり固定ダメージ与えたりするのが今までのギミックとしてあったけど、ダメージ計算に係数が加わるタイプのギミックは初めてじゃないか?今後の環境メタは大分変幻自在になりそうだなこれは
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耐性下がったり固定ダメージ与えたりするのが今までのギミックとしてあったけど、ダメージ計算に係数が加わるタイプのギミックは初めてじゃないか?今後の環境メタは大分変幻自在になりそうだなこれは