名無しの旅人
2026/07/31 (金) 17:07:31
6f3d6@b55e0
今回のPUで完凸できたぜ。え、月兆キャラしかバフれない……だと? フリンズ・イネファ・コロンビーナのパーティーに……入れたら4人とも月兆だからこれ駄目っすよねぇ……? ヤフォダさん、今から普通の乙女になれません?
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どういうこと?
月兆キャラオンリーならええやないか
あれ? 月光の祝福って、一人は非月兆キャラ入れないとチーム全員が貰える与ダメアップのバフ貰えないよね?
非月兆バフは月兆バフが持つキャラ固有バフより概ね効果が小さい(実例:月兆キャラのみが最大DPSのシハク編成)
それはそうなんだけどヤフォダの問題は非月兆バフがなくなるとかそんなことじゃなくて戦闘中に謎のお散歩(しかも無防備なのに攻撃されたら致命的)を長時間強要されることであり……別に月兆キャラのままでもトコトコ時間がなくなってスクロくらいの出場時間で済むようになれば4枠目として余裕で使われてたと思うぞ、効果自体はちゃんと強いから
数値だけはマジ強いからなヤフォダ。ボトル貯めとかいうクソ仕様が全て悪いだけで。
ほえー……。月系キャラって杯の元素ダメアップ基本持たないから、月兆バフの与ダメアップの方が割と有用だと思ってたけど、そうでない事もあるのね。
ボトル貯めは……最初から諦めてるというか無理矢理楽しむ事にしてるというか。(現実見たくないとも言う。え、ボトル溜めがDPSばっか求める原神のコンテンツだと致命的な上に探索性能も無いって? アーアーキコエナイー)
元素ダメバフと反応ダメージアップって全然別物じゃない?そもそも普通のダメージと月反応扱いダメージは計算式が違うからあれだけど 反応ダメージアップって普通のダメバフみたいに直接掛け算じゃなくて熟知によるダメージアップと合算だから、熟知がある程度盛れていればそこまで価値高い訳じゃないと思ってたんだけど違うかな
合算ではあるけど熟知による反応ダメバフは熟知が高くなるほど増加量が減っていくので、外部の反応ダメバフは熟知が高いほど相対的に価値は上がる。とはいえまぁ、最大で36%だし、最大値に必要なステータスを満たせるキャラはそう多くなくて精々半分の18%程度って考えると完凸ヤフォダの会心バフの方が価値は高いね。価値は高いけど完凸効果を発動するために要求される行動でマイナス。