「プルーネ」の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
つまり、全キャラに“ダメ+50%・耐性-40%(orダメ+40%)・攻撃力+350(完凸)”。追加で”攻撃+30%(魔導のみ)・(竜殺し攻撃+40%)”ってこと??ベネット並の化物星4じゃない?発動に爆発必要なのが幽境と相性悪い以外は欠点ないし、星5でも上位のサポート性能な気がするぞ…ヤバいな
魔導以外でダメバフ50%と龍殺し両立するのはかなり厳しいと思うけど、まあ強いよね
これでもニコ抜きだと万葉と並ぶか吸引・元素付着補助が無い分でディスアド程度の雰囲気になるのでよく出来てる
こんなにバフ得られるならプルーネでも殴れるじゃないか!と思ったけど鈴の鼓舞が付与されるのチーム内他キャラが対象だったわん
攻撃力を盛る必要がある都合上、そこまで悪くない火力出るんだよな…。メインアタッカーはきついかもしれないけど、シアターのサブアタッカーとしては魔導なしでも採用できるレベルな気がする。
あんま良い武器がないのがね。ダメージ期待なら流浪楽章で運ゲーするのが1番良さそうではあるが。
2凸プルーネ炎共鳴の場合の素の攻撃力はどんぐらいが目安なんだろか?2600は少ない?
基礎攻撃力によるからなんとも。まずは安定して毎ローテ爆発が撃てるチャージを確保した上で最終的な攻撃力が3500〜4000になれば良いと思う。
excelで計算しただけで検証してないけど、天賦、2凸、炎共鳴その他外部バフ抜きで純水流華なら3050、天空なら2930あたりが上限に達するライン。
ニコドゥリンのバフデバフが強いってのもあるけど西風翠緑で天賦Lv9止め(凸で+3)なのに何気に20万ぐらい出てるからサブアタ性能もまぁまぁ高いな。
そろそろ翠緑は裏から起動してくれないだろうか……ダメか……
ちょっとバランス壊しちゃうかも でも継続時間延長ぐらいは許してほしいと思ってる
魔導キャラが反応を起こすってのが結構厳しいな……放浪者パーツとして使えないかと考えたけどまあいい方法が思いつかん
ニコ2凸の攻撃力追加300は固定値だからプルーネのバフで参照されますよね?
されるはず
そっちが参照されるなら天賦「分かち合い」のバフ+300も参照されるのかな。理屈だと参照されるはず
プルーネの出場時は参照されても、退場時に虚己の恵みに戻るから無意味では?
リアルタイム参照だったの忘れてました…
多分だけど、リアルタイムというよりは元素変化ハンマーが命中する度にスナップショットし直してるんじゃないかなと思う。蛇足失礼
ニコ2凸&プルーネ完凸で要求攻撃力3350まで減らせるのか、龍殺しとかも持たせやすくなりそう
ニコのバフって適用外じゃなかった?
「ステータスを参照してステータスを上げるバフ(ニコスキル)を更にステータスを参照するバフ(プルーネ天賦)」には変換できないから、ニコ無凸のバフは適用外だけど、2凸の+300はステータスを参照していないので反映される(はず)
めっちゃかわいい
ダメージを求めないなら天賦上げなくていいか アイノもそうだったし最近のロリは優秀かも
キャラスト読んだら想像してた3倍ぐらい重かった……今来てるイベント終わるまでに読んで良かったわ
完凸強いけど攻撃バフは過剰気味だし会心ダメ50%とかだったら最高だったな
元素縛りない星4キャラがやっていいバフ量じゃなくて草
今インフレしてるしみんなが強くなれるなら良くない?なんなら魔導2編成縛りだけつけるとか
ちょっと触った感じ爆発回すのが最優先っぽく感じたから西風持たせてるんだけど、その場合は爆発が溜まってたらスキル→爆発→強化スキルの順番でいいかな?
強化スキルって別に撃たなくてもいい気がするんだけど、どうなんだろう
一応強化スキルでも固有天賦や諸々の凸効果を発動出来るから初速は早くなるね。あとは爆発発動してから最初のハンマーが発動するまでちょっと時間があるから、強化スキルで1凸回復→初回のハンマーで回復って感じでエネルギー2だけお得。とはいえ出場時間は伸びるからローテが間延びしちゃうとかアタッカーに早めに繋いで旧貴族バフを受けられる時間を延ばしたいとかなら撃たないのも全然アリ。
天賦レベル上げなくてもいいと言っても、攻撃力爆盛りする関係上レベル上げればダメージはそれなりに出ますかね?
それなりに出てるね
感謝
重撃が確定付着&通常と別CTみたいで通常1→重撃のループで毎回拡散起こせるな
まだ育成してないので検証もせずに質問しますが、Wikiのスキル説明に「パッシブ2のダメージバフを最大にするにはこの魔導秘儀の発動が必要不可欠」とありますけど攻撃力4000にすれば魔導編成でなくてもバフ最大になりますよね?
厳選難易度の問題だね。完凸+天空なら現実的に行ける範囲だが、未完凸ならメイン3箇所+突破+2凸で75.3%足りない。これを花羽実数と炎共鳴、外部バフだけで補わないといけない。チャージも考えると厳選地獄になるのは想像に難くない
なるかならないかでいえばなるけど、パッシブ2無しで4000到達出来るかっていうとまぁまぁ大変。ただまぁ「必要不可欠」っていうと発動してないと4000到達していても最大化しないって文章にも見えるね。
ちょっと書き直してみた
なるほど魔導編成じゃないと4000がきついんですね。編集含めてありがとうございます
万葉とどっちが良いんだろうな。攻撃力4000のハードルとサブアタ性能考えたら万葉が無難な気もしてきたな
魔導と組むなら攻撃4,000が容易いプルーネでそれ以外の拡散できる元素サポートだと万葉になりそう。バフ量は下がりがちだけどシアターで魔導以外のキャラと組むこともできなくはない
万葉の特徴って半分くらい集敵だから代替にはならないなあ
まぁこれっすね。装備含めればダメバフ配れるキャラは今じゃ珍しくもなんともないけど、あのお手軽吸引性能は未だに替えが利かない。
爆発の付着補助も大きいし2凸の熟知バフも侮れないしね。
風がプルーネ1人だとさすがにチャージきついわね
他の魔導キャラが元素反応起こさないと自分への攻撃バフ60%がつかないことに今気づいた。ニコだと発動が難しそうだし、ダメバフ目当てに魔導以外への出張は難しいそうか
いうて翠緑+全体ダメバフ3~40%くらい+攻撃350(完凸)は割と出張でも飯食えそうな性能じゃない?じゃあどこに入れるのって言われてパッと思いつかないけど
自分の体感だと草系キャラをPTに入れてるとそっちに反応吸われてスキル2連打出来ない・炎は単体ならいいけど他の属性も入れる付与した属性がすぐ消えること多いんでやはりタイミングが縛られる、というようなパターンが多い。水雷型パーティーとはかなり相性良く感じる
クレーとそこまで相性良くないって言われるのはこれだね。炎下地にするからクレー側での反応があまり起こせない場合が多い
そして炎単だとプルーネの魔導と完凸が発動しないと
2凸ウェンティからファルカパ更新したいのにプルーネが1凸にしかならない… この子出なさすぎる
ナドクライで過ごしてたのに月兆あげれないのはなんでなの?ネフェルなんて砂漠出身砂漠育ちなのに月反応まで起こせるのに
神の目の形がモンドだから
ネフェルはナドクライで神の目を授かったからね。プルーネはアリスを追ってモンドに来てからだろうからね。
月の目無しの幼女がモンドまで一人旅したんか
アルベドと組ませれば60%バフつけながら任意の非魔導のキャラをバフれるのではという気がしている。具体的にどんなパーティを組むかは考えていない
イベントやったら「可愛い〜🤗」って感想しか出てこない。ヤバイなこの子
イベントのお試しで明瞳持ってて草、グギギ…(本音)
ニコドゥリン使った放浪者パ見て、ドゥリン持ってないから組めないなってプルーネ見て、完凸したらワンチャン代用…いやでも炎共鳴ないから魔道側の攻撃力問題キツイな…ってずっと考えてる
そもそもプルーネは翠緑持たせてデバフ入れるのも役割のひとつだから、翠緑デバフが純風アタの放浪者には何の恩恵もない点でも微妙。翠緑持たないならプルーネである必要性も薄いし。ドゥリンいるなら炎デバフでそっちの火力は上がるけど、ドゥリンはいないとのことで…
一応ありっちゃありだよ。贈り物か旧貴族持たせてベネットニコプルーネ放浪者という編成は作れる。ただその、この場合のプルーネってファルザンでよくねとかいうその……。
たんぽぽをハンマーで殴って種を採るってのは新感覚だな
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つまり、全キャラに“ダメ+50%・耐性-40%(orダメ+40%)・攻撃力+350(完凸)”。追加で”攻撃+30%(魔導のみ)・(竜殺し攻撃+40%)”ってこと??ベネット並の化物星4じゃない?発動に爆発必要なのが幽境と相性悪い以外は欠点ないし、星5でも上位のサポート性能な気がするぞ…ヤバいな
魔導以外でダメバフ50%と龍殺し両立するのはかなり厳しいと思うけど、まあ強いよね
これでもニコ抜きだと万葉と並ぶか吸引・元素付着補助が無い分でディスアド程度の雰囲気になるのでよく出来てる
こんなにバフ得られるならプルーネでも殴れるじゃないか!と思ったけど鈴の鼓舞が付与されるのチーム内他キャラが対象だったわん
攻撃力を盛る必要がある都合上、そこまで悪くない火力出るんだよな…。メインアタッカーはきついかもしれないけど、シアターのサブアタッカーとしては魔導なしでも採用できるレベルな気がする。
あんま良い武器がないのがね。ダメージ期待なら流浪楽章で運ゲーするのが1番良さそうではあるが。
2凸プルーネ炎共鳴の場合の素の攻撃力はどんぐらいが目安なんだろか?2600は少ない?
基礎攻撃力によるからなんとも。まずは安定して毎ローテ爆発が撃てるチャージを確保した上で最終的な攻撃力が3500〜4000になれば良いと思う。
excelで計算しただけで検証してないけど、天賦、2凸、炎共鳴その他外部バフ抜きで純水流華なら3050、天空なら2930あたりが上限に達するライン。
ニコドゥリンのバフデバフが強いってのもあるけど西風翠緑で天賦Lv9止め(凸で+3)なのに何気に20万ぐらい出てるからサブアタ性能もまぁまぁ高いな。
そろそろ翠緑は裏から起動してくれないだろうか……ダメか……
ちょっとバランス壊しちゃうかも でも継続時間延長ぐらいは許してほしいと思ってる
魔導キャラが反応を起こすってのが結構厳しいな……放浪者パーツとして使えないかと考えたけどまあいい方法が思いつかん
ニコ2凸の攻撃力追加300は固定値だからプルーネのバフで参照されますよね?
されるはず
そっちが参照されるなら天賦「分かち合い」のバフ+300も参照されるのかな。理屈だと参照されるはず
プルーネの出場時は参照されても、退場時に虚己の恵みに戻るから無意味では?
リアルタイム参照だったの忘れてました…
多分だけど、リアルタイムというよりは元素変化ハンマーが命中する度にスナップショットし直してるんじゃないかなと思う。蛇足失礼
ニコ2凸&プルーネ完凸で要求攻撃力3350まで減らせるのか、龍殺しとかも持たせやすくなりそう
ニコのバフって適用外じゃなかった?
「ステータスを参照してステータスを上げるバフ(ニコスキル)を更にステータスを参照するバフ(プルーネ天賦)」には変換できないから、ニコ無凸のバフは適用外だけど、2凸の+300はステータスを参照していないので反映される(はず)
めっちゃかわいい
ダメージを求めないなら天賦上げなくていいか アイノもそうだったし最近のロリは優秀かも
キャラスト読んだら想像してた3倍ぐらい重かった……今来てるイベント終わるまでに読んで良かったわ
完凸強いけど攻撃バフは過剰気味だし会心ダメ50%とかだったら最高だったな
元素縛りない星4キャラがやっていいバフ量じゃなくて草
今インフレしてるしみんなが強くなれるなら良くない?なんなら魔導2編成縛りだけつけるとか
ちょっと触った感じ爆発回すのが最優先っぽく感じたから西風持たせてるんだけど、その場合は爆発が溜まってたらスキル→爆発→強化スキルの順番でいいかな?
強化スキルって別に撃たなくてもいい気がするんだけど、どうなんだろう
一応強化スキルでも固有天賦や諸々の凸効果を発動出来るから初速は早くなるね。あとは爆発発動してから最初のハンマーが発動するまでちょっと時間があるから、強化スキルで1凸回復→初回のハンマーで回復って感じでエネルギー2だけお得。とはいえ出場時間は伸びるからローテが間延びしちゃうとかアタッカーに早めに繋いで旧貴族バフを受けられる時間を延ばしたいとかなら撃たないのも全然アリ。
天賦レベル上げなくてもいいと言っても、攻撃力爆盛りする関係上レベル上げればダメージはそれなりに出ますかね?
それなりに出てるね
感謝
重撃が確定付着&通常と別CTみたいで通常1→重撃のループで毎回拡散起こせるな
まだ育成してないので検証もせずに質問しますが、Wikiのスキル説明に「パッシブ2のダメージバフを最大にするにはこの魔導秘儀の発動が必要不可欠」とありますけど攻撃力4000にすれば魔導編成でなくてもバフ最大になりますよね?
厳選難易度の問題だね。完凸+天空なら現実的に行ける範囲だが、未完凸ならメイン3箇所+突破+2凸で75.3%足りない。これを花羽実数と炎共鳴、外部バフだけで補わないといけない。チャージも考えると厳選地獄になるのは想像に難くない
なるかならないかでいえばなるけど、パッシブ2無しで4000到達出来るかっていうとまぁまぁ大変。ただまぁ「必要不可欠」っていうと発動してないと4000到達していても最大化しないって文章にも見えるね。
ちょっと書き直してみた
なるほど魔導編成じゃないと4000がきついんですね。編集含めてありがとうございます
万葉とどっちが良いんだろうな。攻撃力4000のハードルとサブアタ性能考えたら万葉が無難な気もしてきたな
魔導と組むなら攻撃4,000が容易いプルーネでそれ以外の拡散できる元素サポートだと万葉になりそう。バフ量は下がりがちだけどシアターで魔導以外のキャラと組むこともできなくはない
万葉の特徴って半分くらい集敵だから代替にはならないなあ
まぁこれっすね。装備含めればダメバフ配れるキャラは今じゃ珍しくもなんともないけど、あのお手軽吸引性能は未だに替えが利かない。
爆発の付着補助も大きいし2凸の熟知バフも侮れないしね。
風がプルーネ1人だとさすがにチャージきついわね
他の魔導キャラが元素反応起こさないと自分への攻撃バフ60%がつかないことに今気づいた。ニコだと発動が難しそうだし、ダメバフ目当てに魔導以外への出張は難しいそうか
いうて翠緑+全体ダメバフ3~40%くらい+攻撃350(完凸)は割と出張でも飯食えそうな性能じゃない?じゃあどこに入れるのって言われてパッと思いつかないけど
自分の体感だと草系キャラをPTに入れてるとそっちに反応吸われてスキル2連打出来ない・炎は単体ならいいけど他の属性も入れる付与した属性がすぐ消えること多いんでやはりタイミングが縛られる、というようなパターンが多い。水雷型パーティーとはかなり相性良く感じる
クレーとそこまで相性良くないって言われるのはこれだね。炎下地にするからクレー側での反応があまり起こせない場合が多い
そして炎単だとプルーネの魔導と完凸が発動しないと
2凸ウェンティからファルカパ更新したいのにプルーネが1凸にしかならない… この子出なさすぎる
ナドクライで過ごしてたのに月兆あげれないのはなんでなの?ネフェルなんて砂漠出身砂漠育ちなのに月反応まで起こせるのに
神の目の形がモンドだから
ネフェルはナドクライで神の目を授かったからね。プルーネはアリスを追ってモンドに来てからだろうからね。
月の目無しの幼女がモンドまで一人旅したんか
アルベドと組ませれば60%バフつけながら任意の非魔導のキャラをバフれるのではという気がしている。具体的にどんなパーティを組むかは考えていない
イベントやったら「可愛い〜🤗」って感想しか出てこない。ヤバイなこの子
イベントのお試しで明瞳持ってて草、グギギ…(本音)
ニコドゥリン使った放浪者パ見て、ドゥリン持ってないから組めないなってプルーネ見て、完凸したらワンチャン代用…いやでも炎共鳴ないから魔道側の攻撃力問題キツイな…ってずっと考えてる
そもそもプルーネは翠緑持たせてデバフ入れるのも役割のひとつだから、翠緑デバフが純風アタの放浪者には何の恩恵もない点でも微妙。翠緑持たないならプルーネである必要性も薄いし。ドゥリンいるなら炎デバフでそっちの火力は上がるけど、ドゥリンはいないとのことで…
一応ありっちゃありだよ。贈り物か旧貴族持たせてベネットニコプルーネ放浪者という編成は作れる。ただその、この場合のプルーネってファルザンでよくねとかいうその……。
たんぽぽをハンマーで殴って種を採るってのは新感覚だな