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雑談/帰夏!映影?千霊祭!

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イベント「帰夏!映影?千霊祭!」に関するコメントフォームです。
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na
作成: 2026/07/02 (木) 16:40:54
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26
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 02:31:40 75fe3@43fa6

水中探索、めちゃめちゃやり甲斐あって面白いんだけど、コントローラー握ってる手にいつの間にか力入ってて気づくとすごい手が疲れている

27
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 02:35:40 be6e2@d4212

散々サルベージやった後、通常の水中に潜ると目が無意識に”赤い敵”を探してる。

28
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 04:56:24 b319b@38bc0

時系列を意識したいなら、3幕始め、ゲシュタル塔に行く下りで止めておくとサブ任務と干渉しないのでオススメ

29
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 05:51:47 修正 49fdc@da481

ストーリーだけ先に進めてあとからサブをプレイしたけど、直る過程があること、サンドローネがいるとできることがある、くらいかな。今回通しでストーリー出来るのに、わざとストーリーから離れて没入感を損ねてまでプレイしなくてもよいかなとは思った、というかサブが長いので…もっと軽く終わるならまだしもとても時間かかる…報酬の為に最終日にかけこみプレイはやめた方が良いレベルで長い。
ただ、サンドローネが嬉しそうなので、時間かかるけどプレイは勧める。調度品も貰えるしね。

30
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 06:12:27 27969@23840 >> 29

傀儡がいると起きるやつてっきりアチブあるかと思ったけどコンプガチャ規制に引っかかるからないのかなって深読みしてしまったわ

33
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 11:28:32 27b90@447cc >> 30

これぐらいは合法扱いなのか、もはや誰も気にしてないのか。前からアイノの秘話進めるにはラウマが必要とかやってたけど。別ゲーでも干支キャラ前後年揃えるとクロスエピソードとステータスアップとか平気でやってるしな

35
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 11:55:02 修正 d39fc@27e72 >> 30

コンプガチャに関しては、そもそもの法律の定義が、「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」かつガイドラインで「なお、特定の2つ以上の異なる種類のアイテムを揃えることについて、事前にその特定の組み合わせを明示していない場合は、原則として問題ないと考えられる」なので、「ガチャアイテム2つを揃えないと手に入らないアイテムなど」を「ガチャの時点でその旨を明示しておく」形でなければ、問題ないと考えられてる。ので、そもそも論として、特定のイベント(アイノ秘話を含む)を進めるのに「特定のガチャキャラが1人必要」は問題なく、複数キャラが必要でも得られるのが固有だったり稀少だったりするアイテムでなければ問題ないはず(ただし、「景品類たるアイテム等」なので、得られるのが大規模なイベントとかステージみたいなそのゲームの主要要素の一つだと実質的にアイテムと見なされる可能性はある)。また理論上は、ガチャキャラ複数を揃えるとこんなアイテムがもらえます!みたいな宣伝をガチャ開始前~ガチャ実施中に宣伝するのはアウトだけど、それを明示していなければ大丈夫でもある(が、これは今の時代そういう仕様があることはSNSですぐに広まってしまうので、公式が明示していなくてもそれなりにユーザーが重要視するような要素でガチャ実施中までに実装されていれば、裁判所等の判断では問題になる可能性が否定しきれないため、念のためそこのチキンレースは避けてるメーカーが多いと思う)

32
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 11:16:41 修正 82822@cd324 >> 29

新曲は流石に無理だったね。イヤ、十分凝ってる演出だとは思う。

31
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 10:51:05 d39fc@27e72

今回通しでイベントストーリー出来るの、ストーリー完遂報酬とサンドローネの育成素材の関係もあるかと思ってる(たぶん兹白の時に数日かかるのが不評だったんだろう)んだけど、完遂報酬は3章までにした上で、パーティだけ分離して後日談として、日数明けて解放にした方が良かった気はする。後日談のセリフが、サブのピアノ修復の下りを踏まえた上でのものになってるところあるし、そもそもサンドローネが後日談でピアノ弾くのも、サブで頼んだけどまた今度って言った上でのことだから、サブの方でピアノ演奏せがまれるのもおかしいし。

36
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 11:58:42 d8f55@500cb

ウィンガレット号ってイベント期間が終わっても残るのかな?船内飾りの骨董品・アクアリウム・おまけにサンドローネのピアノ演奏まであって、めっちゃ良かったから、残って欲しいんだけど…

50
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 17:55:43 8cc0c@43fa6 >> 36

映影祭が終われば船はメロピデ要塞に戻ってアクアリウムもなくなるって言われてたし、残らなさそう

57
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 19:43:23 3bec3@27e72 >> 50

アクアリウムは残すって言われてたよ。ただ、確かにウィンガレット号はサンドローネのレンタル期間が終わればメロピデ要塞に戻るらしいけど

37
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 12:07:04 b28f9@c82d5

フォンテーヌ邸のトンボが気になって仕方がない

38
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 12:13:24 49fdc@7b892 >> 37

あれ、最初に意味ありげに映ったから、もしかしてサンドローネの遠隔監視装置的なのかと思ってた

39
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 12:20:43 d8f55@500cb >> 37

アランの家の手前にもあのトンボいたからアラン発明なのかも?サンドローネの船室にもいたし、意図的に配置してる気がする

47
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 17:40:39 73baf@43fa6 >> 39

あれ売ってるっぽい出店がイベント会場にあるんだけど、どうなんだろう

51
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 18:43:19 200c9@6ce4f >> 37

触るとカタカタ言いながら飛び回る謎の物体

40
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 14:19:35 90782@10ec4

水中探索楽しくて好きなんだけどこれ元になったゲームとかあったりします?あるなら知りたいんですが

42
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 14:31:19 修正 2f3f2@029ad >> 40

水中探索自体は原神システムを使っていて探索とタスクと脱出を繰り返してアップグレードしていくゲームジャンルとしてはいわゆる「脱出シューター」やね。今回は元ネタこれ!というよりゲームある水中機能ありきから既存ゲームに適応させて作った感じある

56
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 19:39:17 90782@10ec4 >> 42

ありがとうございます

41
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 14:26:03 4354f@bda22

大漁の予感がします!

43
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 15:07:02 e6f58@2a9df >> 41

ああ、このミニゲームも常設化してほしい…サンドローネと漁業生活も悪くない。

44
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 16:27:50 1aa70@523bf

40日くらいあるしコツコツやれってことだろうけどそれにしたってなげえ

45
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 16:31:15 59709@74918 >> 44

ストーリーよりミニゲームにかける時間の方が長くて笑ってしまった
しかも月の世界任務も長いし…ナドクライのラストバージョンでこんなに盛ってくるとは

46
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 16:40:05 def85@029ad >> 45

学生には夏休み、社会人には盆休み、この時期を逃がすワケにはいかん!!という強い意思を感じる

49
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 17:43:49 36865@27e72 >> 45

カレンダーよく見よう。盆休みはモロにスネージナヤ実装だ。山の日辺りから連休とってたとしても、このイベントをそこまで残しておくのはプレイ時間的に危険すぎる

55
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 19:37:06 36865@27e72 >> 45

むしろ社会人の「夏休み」がお盆しかない日本が例外で、(北半球の)グローバルでは、今くらいの時期から夏休みがスタンダードなんで、葉1は逆に大正解なのかもしれん

59
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 21:32:47 48dd9@3cdad >> 45

アホだのボケだの実に物騒ね

48
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 17:41:48 36865@27e72

今さらながら、「フリーナ賞」を冠した映画祭に、フリーナ監督作品が出展するの、無法すぎやしないか?w 「黒澤賞」や「スピルバーグ賞」に本人監督作品が出展するようなもんだろ

66
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 01:15:45 fb1d7@4ce49 >> 48

それらとは賞の設立経緯が違うんじゃないか。フリーナは監督として功績を残した人物ではないし(役者としては別として)天皇杯みたいなものだと思う

72
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 08:48:54 94bcf@0f561 >> 48

ダーウィン賞にダーウィンが参加するようなものだな(?)

52
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 19:17:09 91c9f@67ae1

すげー楽しいから図鑑うめくらいやろうと思って何回か潜ってたけど暴走マシナリー全然出ないな~と思ってたら、通常カウントダウン終わった後の後期汚染段階にならないと出現しないんだね…

60
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 21:50:17 3425d@e3e7e >> 52

出るまで時間潰しして出たと思ったら即死したわ…ひでぇ

61
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 22:09:29 修正 91c9f@67ae1 >> 60

最大HP、汚染耐性、暴走生物キラー、各種攻撃バフはしっかり上げていった方がいいね。クラゲ爆弾おすすめ。回避しながらスキル連打で無差別爆撃できて楽よ。あとマシナリー系は正面向いてから攻撃してくるから、ケツに張り付くと一方的に殴れる

53
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 19:18:58 08ac6@e8f31

サンドローネが弾いてる曲、不穏なカットシーンでわりと使われがちだからなんか逆に面白く感じる。シュールギャグみたいなもの

62
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 22:20:03 39155@d211b >> 53

水仙十字のBGMアレンジでも弾いてくれるのかなと思ったが、普通に自分のテーマ曲だった
ドットーレといいファトゥスの必須技能なんだろうかあれ

68
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 01:56:05 59709@74918 >> 62

雪国だし、言ってみれば外にでるより屋内に居る方が多いだろうから、割と一般庶民でも皆楽器の一つくらい出来そうだと思ってる。時間つぶしに。

63
名無しの旅人 2026/07/04 (土) 22:44:14 b4148@ccb28

アクアリウムすっからかんで第二幕やって酷いシーンだったぜ……

65
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 00:48:05 990ed@77b51

まさか12時間もかかってしまうなんて

67
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 01:47:18 f6064@43fee

双生ハンター騎士の銃職人ペアとかのネームドはプリズム個体出るんかな?プリズムコンプしようと繰り返し潜ってるけどまだ遭遇してないや

69
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 02:16:18 91c9f@67ae1 >> 67

通常個体も暴走個体でも出るみたいね~(Xでプリズムコンプしてる人ちらほら見かけた)とんでもなく低確率になりそう

70
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 07:55:19 f6064@43fee >> 69

ネームドも出るのかー。かなり苦労しそうだけど出るのが分かってよかった。情報ありがとう

71
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 08:44:42 1dc05@ec2d4

すまん今回のミニゲーム大変好きだ

74
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 17:07:15 1ca10@a5f28 >> 71

自分も好きだわ。フィールドでレアや未登録のアイテムを探しつつ取捨選択してアイテム回収→溜まった資源で稼ぎの大きい別ゲーも並行→稼いだ資金で能力強化→再度フィールドでアイテム回収 のループが良い。モンハンやヴァンサバみたく、好きな人はトコトン好きなやつだと思うわ

73
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 13:37:57 bb4c5@68fe3

原石取るだけならそこまで時間掛からないけど全コンプとかやろうとすると時間がいくらあっても足らんな…プリズムコンプとかできる気がしないぜ

75
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 18:04:04 a20e6@8a470

打ち上げにお父様来そうな雰囲気で「え?フリーナ大丈夫?!」ってなったけど結果杞憂でよかった

76
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 21:48:34 2dd54@a27bf

現在の目標がずっと消えないんだけど、消し方知ってる人いない?

77
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 21:51:00 97098@180a1

サンドロ伝説任務後半にある墓の前でのコロンビーナのセリフ、韓国語字幕だと「夜、眠れないときは曲を聴いて、私を抱きしめたりもして…」らしくて!???????え?えええ??そんなまさか

86
名無しの旅人 2026/07/06 (月) 08:42:13 47957@6d165 >> 77

日本語でもそう読み取れる会話はあったけど

78
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 22:06:23 5a3ca@192b2

メイン依頼のコレクション展示4箇所設置しても0/1なんですがどうすればいいですか?

79
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 22:09:13 bc86c@27e72 >> 78

展示する場所自体が指定されてない?どの展示台でも良いわけではなく

80
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 22:56:01 5a3ca@192b2 >> 79

ありがとうございます。もう一回確認してみます

81
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 23:18:02 93840@7aed5

暴走マシナリーが全然見つからないんだけど、これもしかしてランダム……? 図鑑コンプでアチーブとかある?

82
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 23:34:52 93840@7aed5 >> 81

過去ログ見て解決した。通常の時間制限超えてからじゃないと出てこないのね……。

83
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 23:35:16 88bac@95298 >> 81

汚染水域に入って初期位置から動かずに汚染段階進むまで5分待ってから探索すると通常種の出現位置で入れ替わる形で出現させられた。図鑑はプリズムはわからないけど通常種コンプの時点ではアチーブ出なかったかな。

84
名無しの旅人 2026/07/05 (日) 23:38:22 93840@7aed5 >> 83

ありがとう。通常種と入れ替えなのね。それだとある程度目星付けられそうかな

89
名無しの旅人 2026/07/06 (月) 13:00:27 e3af8@fb8c3 >> 83

マシナリーの暴走プリズムを狙う場合、汚染で入って光ってるの確認してから時間経過暴走でOKなんだけど、1発でも殴ると暴走しなくなるから要注意だ。終始優秀だったオート水刃さんが牙を剥く瞬間。

85
名無しの旅人 2026/07/06 (月) 08:26:31 38250@c38ec

報酬とか無いけどプリズム個体含めて図鑑埋めたった。ボス蟹リタマラは北スタートだと早くても現場まで50秒弱かかるので南スタートのみでやったけどこれが正しいかは分からん

87
名無しの旅人 2026/07/06 (月) 08:45:26 40132@d6990 >> 85

おめでとう。次は収益カンストだな!

88
匿名 2026/07/06 (月) 10:29:19 dd4b2@c268b

会話連打でどのくらい時間かかる?

90
名無しの旅人 2026/07/06 (月) 13:37:33 49fdc@81ea7 >> 88

会話を全部聞いて3時間なのでそれ以下。半分くらいにはなるのかも、特に難易度高い戦闘とかもないし