ウェンティの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
好相性キャラクターのひな型を追加しました。短文&とりあえず元素追加目的の文ばかりなので、随時キャラ追加や文の編集してくれるとうれしいです。
武器欄がずいぶん長くなってるけど、新旧モチーフ(暁、終焉、天空)以外畳んじゃってもいいかな?
ちょいムズイけどサポ上に持ってきてそれ以外の特化系は畳んでもいいかも。新規からしたら候補多いのはいいけどわけわからなくなる多さだもんね
予告番組の内容的にファルカ編成のサブアタ兼バッファーとしてかなり相性良さそう
ファルカの2元素攻撃の性質的にまた翠緑持つことになるんかな ウェンティに付けてた風立ちをあっちに流用できるのはありがたい(杯は風ダメより攻撃の方が良さそうだけど)
武器は暁と終焉どっちがいいんだろ…
その二人で強制的に魔導発動するし流石に暁じゃないかなと思ったけど、サブアタだからチャージ問題帰ってくるのか。悩ましいね
まず前提としてファルカとウェンティの火力比率がどうなるかだな、基本的にサポートと割り切って翠緑と終焉持たせた方が強そうだが
ドゥリンの時に復刻したばっかりだしいつ来るかわかんないけど次復刻したらファルカの為に引くつもりだけどもしかしてファルカサポとして使うだけなら暁より終焉の方が良さげ?次バージョンの集録逃したらもう機会無さそうだから確保するべきか悩むなあ…
終焉は幅広いキャラで使えるからウェンティで使わないにしても1本は確保しておくのオススメ
まじ終焉強い
終焉配布されてほしい
イネファ、コロンビーナ、フィッシュルで組んで翠緑の影デバフと風立ち自己バフならどっちのが敵倒せるかな?ほかPTの3名火力上げるよりウェンティ一人の火力が強い?
編成単位の火力でどっちのが出るかって話なら翠緑
聖遺物の翠緑の影が常時表示から消されてるから、どんな状況でも風立ちになるのかと思ってしまいました。
これなんで翠緑4が繋ぎ候補扱いにされてんだ。メインアタッカー運用以外は翠緑4一択だし、なんならそっち目的で使う頻度の方が多くね
ファルカ実装に伴い翠緑を候補として分かりやすい位置に移動しました。おまけで文もちょっと現代版に更新
ファルカのサポートで入るウェンティって杯ってどれがいいんだ・・・?無難に行くなら風だろうけど元素変化するなら攻撃とかの方がいいんだろうか
元素変化しても倍率としては風ダメの方が比率が大きいから基本的には風でいいと思う
完凸のデバフ継続時間がここに来て活きるとは
ニコ実装時にウェンティ復刻しないかなあ。餅武器凸るにせよ両方進められる
魔導実装時はそんなに気にしてなかったんだけど、ファルカ引いたタイミングで久しぶりに使ったらめっちゃ強くなってるな……ファルカ出るまでもなく雑魚敵が素材に変わって1箇所に集まる……
ウェンティの凸と餅の凸どっちがだいじかなぁ? あといつ復刻くるなかぁ?
メインでもサブやサポで使うにしてもキャラ凸優先かな。特にメイン運用するなら1凸2凸は伸びが良い。
復刻っていつくらいにくる?
Ver.LUNA中はもう来ないだろうという事しか分からん
断言は出来ないけどこの前来たからあと半年から1年くらいだと思います
ありがとうございます
それまでに無課金で完凸分集めたい(今66連)祝福と天空は買うつもり
祝福と紀行買った時点で無課金じゃなく微課金だと思うが、PU中の目当ての星5キャラが引ける期待値としては93.4回だから、ウェンティ7人分に必要な運命の期待値は653.8個。掴みし明光やスターライトでキャッシュバックも考えると700回分ぐらいあれば下振れでも完凸出来ると思うから、ガチャ禁+ボーナス2倍課金ぐらいすれば元本が0でも次の復刻までには間に合うんじゃないかな。
効率のいい原石の集め方ってありますか?(今冒険ランク53コロンビーナ80しはく70ベネット80魔神任務スメールまで)
まずここはチャット欄じゃないので、木は乱立せず一つにまとめてね。(やり方は上で葉付けてるから知ってるんだよね?)魔人任務が終わってないならまずはそれを終わらせるのが一番。魔人任務は長いけどウェンティの復刻まではたっぷり時間あるからこれでかなり貰えるよ。あとは伝説任務も。あとはYoutubeに上がってる探索動画見ながら探索度埋めていけばちりつもでこれもかなりの量になる。
木ってなんですか?
木、枝、葉。木はそのままコメントする事、枝は木に紐づけしたコメント、葉は枝に更に紐づけされたコメント。同じ話題は枝か葉ですると見やすいし別の話題をしたい木の邪魔にならないからそれが良いよって事
勉強になりますありがとうございます
魔導でここまで強くなってるとは思わなかった 吸えればいいやくらいの育成でもベネットファルザンでシアター通ってしまう
ウェンティの風立ち移行を進めてたんだけど、ファルカパでサブになるなら翠緑のほうが良かったりするかな?
ウェンティの武器にもよるけど、無凸なら翠緑が安牌。凸が進むに連れて耐性ダウンが増えていく&本人火力も伸びるから、高凸+新餅だったら風立ちもありかな。ただ、そうなるとファルカPTほぼほぼ風立ち抱えるから多分足りなくなると思うし、この後控えてるニコがパーツの場合、ニコの性能によっても左右されそう。
にこどんな性能になるかな?
ニコがどんな性能になるかはあくまで今の段階では予想しかできないけど、少なくとも魔女会のキャラで炎の神の目を持っていることは明かされていることやファルカやウェンティの性能から、魔導編成に特化した炎元素オフフィールドサポーター性能と考えると一番自然かな。
>魔導編成に特化した炎元素オフフィールドサポーター 字面だけ見るとほぼドゥリンなんだよな…。(サブアタッカー寄りではあるけど) 星5炎元素にシールド・ヒール持ちがいないから、その辺の補完も兼ねてきそうだよね。
十中八九シールドじゃねぇかな。プラスで範囲外に出やすかったベネ爆発に代わる攻撃バフ
ファルカありきでの考えなんだけど、スカーク編成の編成パワーの出し方に倣えば、残りの枠はフリーナみたいな方向性のデメリット付きサポートサブアタが収まってくると思う。ただそれだけだとベネットは超えられないので、まずデメリットの部分には魔導縛りを充てがって、さらにもう一声としてファルカと同様の編成縛りもしくは拡散トリガーの縛りを用意してくるんじゃないかと思ってる。
せっかくの魔女会キャラをファルカパーツで消化されるのダルいから汎用魔導サポ(ファルカがドンピシャ)くらいにしてくれねぇかな…
なんでデメリット付けてるかって他つよつよ編成に自由枠出張して壊しやがることを警戒してる訳で、魔導縛りで自由枠単独出張を咎める&炎サポで月反応やらスカークやらマーヴィカ2倍反応を邪魔するから現状他環境パに入らない、まであれば縛りとして十分な気がするんだけどな…どうなんだろ…
ファルカパのサブで翠緑ウェンティの場合、熟知型か両立型かどちらが良いでしょうか?
今のウェンティは魔導前提なら熟知型は選択肢として消えるから、両立型…というよりは会心型に舵を切るのがオススメ。会心と攻撃、元チャが最優先だから正直熟知に目を向けている余裕は無い。特に元チャは思っている以上に盛らないと、エネ0環境なら初動が遅くなるから会心と攻撃落としてでも元チャに割いた方がいい。
ウェンティってスキル使うとライアーの音がするんだね 細かいけどすごくいいな
わかる大好き
ニィロウのスキル3段目で太鼓とかの楽器の音がしたり、ナヒーダの通常でもライアーみたいな弦楽器の音がしたりするしそのキャラに合う音があるの細かくていいよね
ウェンティ編成のベネット枠にこになるのかな?
今のところ誰もわからない。ところで君1729だと思うんだけど、元の枝の方でコメント発言して欲しいよ。
あ、ミスった すいません
ファルカ編成で使う場合ドゥリンでデバフ足りてるなら他の聖遺物の方が良かったりするのかな
絶縁とか……?
一般的なボス敵の元素耐性10%からドゥリンの天賦で20%低下して-5%(0%を超過した元素耐性低下効果は半減する)になるけど、翠緑ウェンティだとそこからさらに-40%で-25%になって炎元素ダメージを大体1.2倍にしてくれる。最初の10秒間だけしか効果が乗らないけど、ファルカの特殊スキル1回とドゥリンの火力が伸びてる最初の10回のダメージを1.2倍にできるんだからウェンティを絶縁とか風立ちにするよりかは翠緑の方がPT火力が高いと思うよ
調べてみたらドゥリンの天賦は-35%低下か。-12.5%から-32.5%だとダメージ1.17倍だけどそれでも翠緑だと思う。
完凸させれば70%下がる
やっぱ翠緑一択か…魔導版のサポート聖遺物出たらもう少し選択肢増えそうなんだけどな。今後に期待
今回のイベントストーリーで淑女の件はわざとやられる形でくれてやったが真相だったそう。その後岩神の心も得たことで自分は神と渡り合えるし神なんて大したことないと思い上がって雷神にもちょっかいかけた結果ああなったと 長い目で見れば彼は淑女を破滅させる要因を作ったと言える(勿論向こうの自業自得だけど)
まだやってないから違ってたらゴメンだけど、ネタバレならやめてね
メインストならともかくイベストで4日経っててネタバレやめろは流石にwikiのコメ欄見ない方が良いのでは
ネタバレに関するルールってココはあるんですか?
わざとじゃないでしょ、さすがに。それはいくらなんでもウェンティを上に見過ぎだし、淑女を下げすぎてる…淑女の思い上がりもウェンティ視点であって実際は不明だよ、淑女は氷神を知ってるんだから神の力は知ってる。ウェンティ好きだけど(淑女もね)これが真実的な書き方はどうかと思うよ
わざとというよりかはその後に神の心を取り戻そうとして民が巻き込まれるくらいならそのまま持っていってお引き取りしてもらったほうが賢明だと判断したというほうが正しと思う。わざとやられる理由やメリットはないわけだし
ファルカいないと幽境マンドラゴラきついかな〜と思ったらウェンティメインで余裕だった。石節約したい人オススメ
むしろウェンティがいないとやり辛いのであってファルカはファルカじゃなくても…まあ万葉とかも使えるけども
ファルカなし無凸ウェンティでアルティメット行けた人とかいるのかな?
無凸無餅ウェンティかつドゥリン無し(ウェンティ以外星4PT)でアルティメット攻略動画はXで見た。→https://x.com/i/status/2029466047284428851 キャラコンと聖遺物の差があるからこれで攻略できる人は少ないと思うけど、上は本当にウェンティの有無で難易度変わりそうだね。
聖遺物のスコアってどのくらい行ったらすごいですか?(風立ちの日)
今花と羽が終わってて両方とも46くらいです
アタッカーにする予定です
合計200いってたらかなり高いね
花、羽、時計、盃、冠各どのくらいいったらいいでしょうか?
5050304030が目安だけど上見たらキリないから自分が満足できる範囲でいいと思う
魔導秘儀のダメバフ50%って完凸効果みたくその都度継続時間更新されるの?
そう
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好相性キャラクターのひな型を追加しました。短文&とりあえず元素追加目的の文ばかりなので、随時キャラ追加や文の編集してくれるとうれしいです。
武器欄がずいぶん長くなってるけど、新旧モチーフ(暁、終焉、天空)以外畳んじゃってもいいかな?
ちょいムズイけどサポ上に持ってきてそれ以外の特化系は畳んでもいいかも。新規からしたら候補多いのはいいけどわけわからなくなる多さだもんね
予告番組の内容的にファルカ編成のサブアタ兼バッファーとしてかなり相性良さそう
ファルカの2元素攻撃の性質的にまた翠緑持つことになるんかな
ウェンティに付けてた風立ちをあっちに流用できるのはありがたい(杯は風ダメより攻撃の方が良さそうだけど)
武器は暁と終焉どっちがいいんだろ…
その二人で強制的に魔導発動するし流石に暁じゃないかなと思ったけど、サブアタだからチャージ問題帰ってくるのか。悩ましいね
まず前提としてファルカとウェンティの火力比率がどうなるかだな、基本的にサポートと割り切って翠緑と終焉持たせた方が強そうだが
ドゥリンの時に復刻したばっかりだしいつ来るかわかんないけど次復刻したらファルカの為に引くつもりだけどもしかしてファルカサポとして使うだけなら暁より終焉の方が良さげ?次バージョンの集録逃したらもう機会無さそうだから確保するべきか悩むなあ…
終焉は幅広いキャラで使えるからウェンティで使わないにしても1本は確保しておくのオススメ
まじ終焉強い
終焉配布されてほしい
イネファ、コロンビーナ、フィッシュルで組んで翠緑の影デバフと風立ち自己バフならどっちのが敵倒せるかな?ほかPTの3名火力上げるよりウェンティ一人の火力が強い?
編成単位の火力でどっちのが出るかって話なら翠緑
聖遺物の翠緑の影が常時表示から消されてるから、どんな状況でも風立ちになるのかと思ってしまいました。
これなんで翠緑4が繋ぎ候補扱いにされてんだ。メインアタッカー運用以外は翠緑4一択だし、なんならそっち目的で使う頻度の方が多くね
ファルカ実装に伴い翠緑を候補として分かりやすい位置に移動しました。おまけで文もちょっと現代版に更新
ファルカのサポートで入るウェンティって杯ってどれがいいんだ・・・?無難に行くなら風だろうけど元素変化するなら攻撃とかの方がいいんだろうか
元素変化しても倍率としては風ダメの方が比率が大きいから基本的には風でいいと思う
完凸のデバフ継続時間がここに来て活きるとは
ニコ実装時にウェンティ復刻しないかなあ。餅武器凸るにせよ両方進められる
魔導実装時はそんなに気にしてなかったんだけど、ファルカ引いたタイミングで久しぶりに使ったらめっちゃ強くなってるな……ファルカ出るまでもなく雑魚敵が素材に変わって1箇所に集まる……
ウェンティの凸と餅の凸どっちがだいじかなぁ?
あといつ復刻くるなかぁ?
メインでもサブやサポで使うにしてもキャラ凸優先かな。特にメイン運用するなら1凸2凸は伸びが良い。
復刻っていつくらいにくる?
Ver.LUNA中はもう来ないだろうという事しか分からん
断言は出来ないけどこの前来たからあと半年から1年くらいだと思います
ありがとうございます
それまでに無課金で完凸分集めたい(今66連)祝福と天空は買うつもり
祝福と紀行買った時点で無課金じゃなく微課金だと思うが、PU中の目当ての星5キャラが引ける期待値としては93.4回だから、ウェンティ7人分に必要な運命の期待値は653.8個。掴みし明光やスターライトでキャッシュバックも考えると700回分ぐらいあれば下振れでも完凸出来ると思うから、ガチャ禁+ボーナス2倍課金ぐらいすれば元本が0でも次の復刻までには間に合うんじゃないかな。
効率のいい原石の集め方ってありますか?(今冒険ランク53コロンビーナ80しはく70ベネット80魔神任務スメールまで)
まずここはチャット欄じゃないので、木は乱立せず一つにまとめてね。(やり方は上で葉付けてるから知ってるんだよね?)魔人任務が終わってないならまずはそれを終わらせるのが一番。魔人任務は長いけどウェンティの復刻まではたっぷり時間あるからこれでかなり貰えるよ。あとは伝説任務も。あとはYoutubeに上がってる探索動画見ながら探索度埋めていけばちりつもでこれもかなりの量になる。
木ってなんですか?
木、枝、葉。木はそのままコメントする事、枝は木に紐づけしたコメント、葉は枝に更に紐づけされたコメント。同じ話題は枝か葉ですると見やすいし別の話題をしたい木の邪魔にならないからそれが良いよって事
勉強になりますありがとうございます
魔導でここまで強くなってるとは思わなかった 吸えればいいやくらいの育成でもベネットファルザンでシアター通ってしまう
ウェンティの風立ち移行を進めてたんだけど、ファルカパでサブになるなら翠緑のほうが良かったりするかな?
ウェンティの武器にもよるけど、無凸なら翠緑が安牌。凸が進むに連れて耐性ダウンが増えていく&本人火力も伸びるから、高凸+新餅だったら風立ちもありかな。ただ、そうなるとファルカPTほぼほぼ風立ち抱えるから多分足りなくなると思うし、この後控えてるニコがパーツの場合、ニコの性能によっても左右されそう。
にこどんな性能になるかな?
ニコがどんな性能になるかはあくまで今の段階では予想しかできないけど、少なくとも魔女会のキャラで炎の神の目を持っていることは明かされていることやファルカやウェンティの性能から、魔導編成に特化した炎元素オフフィールドサポーター性能と考えると一番自然かな。
>魔導編成に特化した炎元素オフフィールドサポーター
字面だけ見るとほぼドゥリンなんだよな…。(サブアタッカー寄りではあるけど) 星5炎元素にシールド・ヒール持ちがいないから、その辺の補完も兼ねてきそうだよね。
十中八九シールドじゃねぇかな。プラスで範囲外に出やすかったベネ爆発に代わる攻撃バフ
ファルカありきでの考えなんだけど、スカーク編成の編成パワーの出し方に倣えば、残りの枠はフリーナみたいな方向性のデメリット付きサポートサブアタが収まってくると思う。ただそれだけだとベネットは超えられないので、まずデメリットの部分には魔導縛りを充てがって、さらにもう一声としてファルカと同様の編成縛りもしくは拡散トリガーの縛りを用意してくるんじゃないかと思ってる。
せっかくの魔女会キャラをファルカパーツで消化されるのダルいから汎用魔導サポ(ファルカがドンピシャ)くらいにしてくれねぇかな…
なんでデメリット付けてるかって他つよつよ編成に自由枠出張して壊しやがることを警戒してる訳で、魔導縛りで自由枠単独出張を咎める&炎サポで月反応やらスカークやらマーヴィカ2倍反応を邪魔するから現状他環境パに入らない、まであれば縛りとして十分な気がするんだけどな…どうなんだろ…
ファルカパのサブで翠緑ウェンティの場合、熟知型か両立型かどちらが良いでしょうか?
今のウェンティは魔導前提なら熟知型は選択肢として消えるから、両立型…というよりは会心型に舵を切るのがオススメ。会心と攻撃、元チャが最優先だから正直熟知に目を向けている余裕は無い。特に元チャは思っている以上に盛らないと、エネ0環境なら初動が遅くなるから会心と攻撃落としてでも元チャに割いた方がいい。
ウェンティってスキル使うとライアーの音がするんだね 細かいけどすごくいいな
わかる大好き
ニィロウのスキル3段目で太鼓とかの楽器の音がしたり、ナヒーダの通常でもライアーみたいな弦楽器の音がしたりするしそのキャラに合う音があるの細かくていいよね
ウェンティ編成のベネット枠にこになるのかな?
今のところ誰もわからない。ところで君1729だと思うんだけど、元の枝の方でコメント発言して欲しいよ。
あ、ミスった すいません
ファルカ編成で使う場合ドゥリンでデバフ足りてるなら他の聖遺物の方が良かったりするのかな
絶縁とか……?
一般的なボス敵の元素耐性10%からドゥリンの天賦で20%低下して-5%(0%を超過した元素耐性低下効果は半減する)になるけど、翠緑ウェンティだとそこからさらに-40%で-25%になって炎元素ダメージを大体1.2倍にしてくれる。最初の10秒間だけしか効果が乗らないけど、ファルカの特殊スキル1回とドゥリンの火力が伸びてる最初の10回のダメージを1.2倍にできるんだからウェンティを絶縁とか風立ちにするよりかは翠緑の方がPT火力が高いと思うよ
調べてみたらドゥリンの天賦は-35%低下か。-12.5%から-32.5%だとダメージ1.17倍だけどそれでも翠緑だと思う。
完凸させれば70%下がる
やっぱ翠緑一択か…魔導版のサポート聖遺物出たらもう少し選択肢増えそうなんだけどな。今後に期待
今回のイベントストーリーで淑女の件はわざとやられる形でくれてやったが真相だったそう。その後岩神の心も得たことで自分は神と渡り合えるし神なんて大したことないと思い上がって雷神にもちょっかいかけた結果ああなったと 長い目で見れば彼は淑女を破滅させる要因を作ったと言える(勿論向こうの自業自得だけど)
まだやってないから違ってたらゴメンだけど、ネタバレならやめてね
メインストならともかくイベストで4日経っててネタバレやめろは流石にwikiのコメ欄見ない方が良いのでは
ネタバレに関するルールってココはあるんですか?
わざとじゃないでしょ、さすがに。それはいくらなんでもウェンティを上に見過ぎだし、淑女を下げすぎてる…淑女の思い上がりもウェンティ視点であって実際は不明だよ、淑女は氷神を知ってるんだから神の力は知ってる。ウェンティ好きだけど(淑女もね)これが真実的な書き方はどうかと思うよ
わざとというよりかはその後に神の心を取り戻そうとして民が巻き込まれるくらいならそのまま持っていってお引き取りしてもらったほうが賢明だと判断したというほうが正しと思う。わざとやられる理由やメリットはないわけだし
ファルカいないと幽境マンドラゴラきついかな〜と思ったらウェンティメインで余裕だった。石節約したい人オススメ
むしろウェンティがいないとやり辛いのであってファルカはファルカじゃなくても…まあ万葉とかも使えるけども
ファルカなし無凸ウェンティでアルティメット行けた人とかいるのかな?
無凸無餅ウェンティかつドゥリン無し(ウェンティ以外星4PT)でアルティメット攻略動画はXで見た。→https://x.com/i/status/2029466047284428851
キャラコンと聖遺物の差があるからこれで攻略できる人は少ないと思うけど、上は本当にウェンティの有無で難易度変わりそうだね。
聖遺物のスコアってどのくらい行ったらすごいですか?(風立ちの日)
今花と羽が終わってて両方とも46くらいです
アタッカーにする予定です
合計200いってたらかなり高いね
花、羽、時計、盃、冠各どのくらいいったらいいでしょうか?
5050304030が目安だけど上見たらキリないから自分が満足できる範囲でいいと思う
ありがとうございます
魔導秘儀のダメバフ50%って完凸効果みたくその都度継続時間更新されるの?
そう