ちゃんと爆発に意味があるから良いよね。最近のアタッカーはスキルで完結してるから。
メインDPS・サブDPSで爆発不要なのってファルカ・オデットぐらいで、できるだけ爆発撃ちたいキャラがほとんどだぞ。LUNAまでのキャラなら、サンドローネ・ローエン・兹白(・イネファ)は打てるならローテごとにうちたいし、ネフェルも差し込めるなら差し込んでいくキャラだし
あーん、なんなのー
ネフェルは基本的に撃たない方が良いでしょ。キャンセルの有無によるかもしれんけど。
爆発に火力、耐久面両方で価値を持たないキャラってナタくらいから見てもニコ、ファルカ、ヴォジャくらいしかいないね。オデットは現状ファルザン採用のヴェスナ、氷主人公、ミズキptでは打つから全く無価値じゃないし。ネフェルは完凸未満ならローテの穴埋めで打つ印象。完凸は重撃キャンセルしないから爆発打つ隙がなくなるけど。
ネフェルはローテ次第では最速でキャンセル重撃を連打すると偶に枯渇するし敵の攻撃に合わせて緊急回避みたいな使い方も出来るから割と撃つ
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メインDPS・サブDPSで爆発不要なのってファルカ・オデットぐらいで、できるだけ爆発撃ちたいキャラがほとんどだぞ。LUNAまでのキャラなら、サンドローネ・ローエン・兹白(・イネファ)は打てるならローテごとにうちたいし、ネフェルも差し込めるなら差し込んでいくキャラだし
あーん、なんなのー
ネフェルは基本的に撃たない方が良いでしょ。キャンセルの有無によるかもしれんけど。
爆発に火力、耐久面両方で価値を持たないキャラってナタくらいから見てもニコ、ファルカ、ヴォジャくらいしかいないね。オデットは現状ファルザン採用のヴェスナ、氷主人公、ミズキptでは打つから全く無価値じゃないし。ネフェルは完凸未満ならローテの穴埋めで打つ印象。完凸は重撃キャンセルしないから爆発打つ隙がなくなるけど。
ネフェルはローテ次第では最速でキャンセル重撃を連打すると偶に枯渇するし敵の攻撃に合わせて緊急回避みたいな使い方も出来るから割と撃つ