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神里、宵宮等追加されてないよな?
万葉のスキルはノックバックなのかな?
吸い寄せ、吹き飛ばしはどちらが優先されるとかあるのかな
草原の燃焼は2U以上の攻撃であれば誰でも可能なため、強燃という概念は不要と判断し、草元素創造物に格納しました。
「NPCに拍手されるキャラクター」の◯が見にくかったため✔に置き換えましたが、不都合がありましたら差し戻し願います。
そういや中断耐性の数値化ってこのwikiどこにも書いてない?
話題としては編集掲示板1551、雑談板55605あたりが関連かな。自分は数値化に触れようとするとソースが不明瞭な情報(解析の可能性あり)が含まれるからやりづらいんだと認識してる。かと言ってすでに示されているものを証明しなおすためにデータをとるのかと言われると……
NPCに拍手されるキャラクター、ベネットの爆発で拍手もらえました(通常/重撃とスキルとダッシュはなし)。ついでにディシアでもティマイオス殴ってみて、通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。
情報提供ありがとうございます。すみません何故かベネットを入れ忘れていました。2キャラとも反映済みです。
鍾離重撃・セノ爆発中重撃・胡桃ダッシュの消えてる間・モナ綾華ダッシュなどでミラーメイデンの檻を抜ける事が出来ます。このページで合っているか分かりませんが、戦闘で優位に働く特性なのでまとめても良いのではと思います。
NPCに拍手されるキャラクター、カーヴェさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。白朮反応貰えそうな気がしてて気になる。
情報提供感謝いたします。遅くなりましたが反映しました。
綺良々さん確認しました。通常/重撃、スキル(長押し含む)、爆発、ダッシュいずれも反応無しです。
情報提供大変助かります、編集しました。白先生をお持ちの方いらっしゃいましたら検証結果を共有していただけると有難いです。
通常/重撃、スキル、爆発のすべてで拍手もらえました。
珍しい何をしても拍手をもらえる法器キャラですね、情報提供ありがとうございます。更新しました。
かつては各ページにLv差による被害を書いてくれる人もいたけど編集の都合なのか消えてしまった。現状では知らないまま苦労する方もいるかもしれない。FAQあたりに案内を置いてもいいと思う。とはいえ、ここではダメージを扱っていないから1回で済ませられない問題が残るのね。
NPCに拍手されるキャラクター、リネは通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。またリネットは短押し長押しかかわらず発動時に拍手の判定がある模様。
情報提供ありがたいです。リネの情報を追加し、リネットについても検証いただいた結果を備考に反映しました。
リネの重撃とリネットの元素爆発には重量判定はありますか?
ヌヴィレット確かめましたが特殊重撃含め全行動で拍手なしです。念のためと思って調べましたが水付着する待機モーションもなしでした。あと弓キャラと違って重撃のチャージ中にも怖がられますね
検証いただきありがたいです。ヌヴィレットの情報を反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、ナヴィアさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。嘉明さんスキルと待機モーションの舞で拍手もらえました(通常/重撃、爆発、ダッシュは反応なし)。
細かく検証いただきありがとうございます。備考含め反映しました。リオセスリさんお持ちの方いらっしゃいましたら情報お待ちしております。
綺良々の元素爆発で出るニャルダモンにも重量判定ありました
本ページ、ページ名とメニューでの表記が異なってるのですが、何か理由ありますか?過去に議論された?たまたまこのページで気づいただけなので他にもあるかもですが、わかりやすい見せ方では無いと思うので、特に理由がなければ合わせたほうがよいかと思っております。
最初の作成者は「特性逆引き」でページを作り、後のメニューの作成者は何の特性か分かるようにするためにリンク名を「攻撃の特性」に変更したのだと思います。 統一するのであれば方法は3つあります。
お手軽なのは1か2ですが、バラバラのまま放置することも含めて一長一短なので、統一の需要がどのくらいあるのかで選択が変わりますね。
23日に行われた相談のない大きな変更を一旦差し戻しました。移動関連天賦は他の場所と記述が重複しているため、拍手されるキャラクターは"されない"という情報が削がれてしまうため、情報の掲示には事前の検討が必要だと思います。
リオセスリですが通常・スキル発動状態・天賦発動状態全てで拍手なしを確認したので更新しました。
NPCに拍手されるキャラクター、クロリンデさんは通常/重撃、スキル、スキル発動状態での通用/スキル、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。シグウィンさんも通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。
情報提供感謝いたします。2キャラとも反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、アルレッキーノは通常スキル爆発全て拍手なしでした
ありがとうございます。反映しました。
吸い寄せに関してなんだけど、七七とか一部の待機モーションで突風が吹くキャラは、その風で聖遺物ドロップとかがちゃんと動くんだけど、これも吸い寄せにあたるのかな・・・?
NPCに拍手されるキャラクター、ムアラニ、チャスカの通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュ全て拍手なしを確認したので更新しました。
生存能力系のところにシールドしかないですけど回復入れてないのは何か理由ありますか?単に大変すぎるからですかね
本当は書き加えたい。編集しようとしてみるとわかるんだけど、その「シールド生成可能なキャラクター 」の部分の記述はシールドというページの記述を転載しているだけになってる。つまり、既にシールドキャラ一覧があったから少ない作業量でこのページに出すことができた。一方、今のところはヒーラーとか回復キャラとかいう一覧がこのwiki内には存在していないみたいなので、回復キャラ一覧を0から自力で作る必要がある。集中して作業すればたいして時間はかからないと思うけど…
作るとしたら新しく別で回復の頁を作ってここには簡単な表でincludexすることになりますかね
ヒーラー一覧を作ってくれた方、ありがとうございます
エスコフィエの長押し鍋は接触で移動できますが、吸い寄せや吹き飛ばしは無効でした。また重量判定は小っぽいのですが、感圧板の反応が通常の小判定よりもさらに小さく表示されています。小さい感圧板は単独で起動でき、大きい感圧板でももう1個の小重量を載せれば作動したので実用上の違いはないですが、若干気になりますね。小さい感圧板とエスコ鍋は重量1、重量物小は重量2、大きい感圧板や重量物大は重量3と考えたらいいのかな?存在時間3分もあるので感圧板置物としてはかなり高性能です。 夜蘭の元素スキルやシュヴルーズの元素爆発にも浮かし?指向性ノックバック?効果があります。またシュヴルーズの爆発やマグナムブレット、2凸効果に爆破判定があります。 リネット1凸効果、藍硯元素爆発、イファ元素爆発、夢見月瑞希元素爆発に吸い寄せ効果があります。かなり特殊ですが七七とナヴィアの待機モーションにドロップアイテムを動かす指向性吸い寄せ効果があります。チャスカの待機モーションも風が吹きますが移動効果はありませんでした。 カチーナのぐるぐるコマちゃんは岩元素創造物の3個上限にかかりません。
イネファのビルギッタは重量判定、引き寄せ、突き飛ばしすべて無効でした。接触では動きます。接触で崖から押し出しても空中に留まり続けます(千織のたもとなどは落下する)接触で動かせるオブジェクトについて、マルチプレイでは各プレイヤー視点ごとに接触による移動が処理されていて、1Pで動かした位置と2Pで動かした位置ではかなりブレが出ます。1Pがエスコ鍋を最初から崖下に放り投げた場合、崖下で待ち構えていた2Pのビルギッタは落ちてきた鍋を攻撃しますが、1Pがエスコ鍋を接触で崖から落とした場合、2P視点で鍋は落ちてこずビルギッタも反応しませんでした。感圧板について確認しましたがそもそも極小・小・大の3種類があるようです。エスコ鍋は極小判定で、マルチで3個置いたら感圧板大が動きました。石門WPそばにあるのが極小のものです。
ありがとうございます、反映しました
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神里、宵宮等追加されてないよな?
万葉のスキルはノックバックなのかな?
吸い寄せ、吹き飛ばしはどちらが優先されるとかあるのかな
草原の燃焼は2U以上の攻撃であれば誰でも可能なため、強燃という概念は不要と判断し、草元素創造物に格納しました。
「NPCに拍手されるキャラクター」の◯が見にくかったため✔に置き換えましたが、不都合がありましたら差し戻し願います。
そういや中断耐性の数値化ってこのwikiどこにも書いてない?
話題としては編集掲示板1551、雑談板55605あたりが関連かな。自分は数値化に触れようとするとソースが不明瞭な情報(解析の可能性あり)が含まれるからやりづらいんだと認識してる。かと言ってすでに示されているものを証明しなおすためにデータをとるのかと言われると……
NPCに拍手されるキャラクター、ベネットの爆発で拍手もらえました(通常/重撃とスキルとダッシュはなし)。ついでにディシアでもティマイオス殴ってみて、通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。
情報提供ありがとうございます。すみません何故かベネットを入れ忘れていました。2キャラとも反映済みです。
鍾離重撃・セノ爆発中重撃・胡桃ダッシュの消えてる間・モナ綾華ダッシュなどでミラーメイデンの檻を抜ける事が出来ます。このページで合っているか分かりませんが、戦闘で優位に働く特性なのでまとめても良いのではと思います。
NPCに拍手されるキャラクター、カーヴェさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュいずれも反応無しでした。白朮反応貰えそうな気がしてて気になる。
情報提供感謝いたします。遅くなりましたが反映しました。
綺良々さん確認しました。通常/重撃、スキル(長押し含む)、爆発、ダッシュいずれも反応無しです。
情報提供大変助かります、編集しました。白先生をお持ちの方いらっしゃいましたら検証結果を共有していただけると有難いです。
通常/重撃、スキル、爆発のすべてで拍手もらえました。
珍しい何をしても拍手をもらえる法器キャラですね、情報提供ありがとうございます。更新しました。
かつては各ページにLv差による被害を書いてくれる人もいたけど編集の都合なのか消えてしまった。現状では知らないまま苦労する方もいるかもしれない。FAQあたりに案内を置いてもいいと思う。とはいえ、ここではダメージを扱っていないから1回で済ませられない問題が残るのね。
NPCに拍手されるキャラクター、リネは通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。またリネットは短押し長押しかかわらず発動時に拍手の判定がある模様。
情報提供ありがたいです。リネの情報を追加し、リネットについても検証いただいた結果を備考に反映しました。
リネの重撃とリネットの元素爆発には重量判定はありますか?
ヌヴィレット確かめましたが特殊重撃含め全行動で拍手なしです。念のためと思って調べましたが水付着する待機モーションもなしでした。あと弓キャラと違って重撃のチャージ中にも怖がられますね
検証いただきありがたいです。ヌヴィレットの情報を反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、ナヴィアさん通常/重撃、スキル、爆発、ダッシュすべて反応なしでした。嘉明さんスキルと待機モーションの舞で拍手もらえました(通常/重撃、爆発、ダッシュは反応なし)。
細かく検証いただきありがとうございます。備考含め反映しました。リオセスリさんお持ちの方いらっしゃいましたら情報お待ちしております。
綺良々の元素爆発で出るニャルダモンにも重量判定ありました
本ページ、ページ名とメニューでの表記が異なってるのですが、何か理由ありますか?過去に議論された?たまたまこのページで気づいただけなので他にもあるかもですが、わかりやすい見せ方では無いと思うので、特に理由がなければ合わせたほうがよいかと思っております。
最初の作成者は「特性逆引き」でページを作り、後のメニューの作成者は何の特性か分かるようにするためにリンク名を「攻撃の特性」に変更したのだと思います。
統一するのであれば方法は3つあります。
お手軽なのは1か2ですが、バラバラのまま放置することも含めて一長一短なので、統一の需要がどのくらいあるのかで選択が変わりますね。
23日に行われた相談のない大きな変更を一旦差し戻しました。移動関連天賦は他の場所と記述が重複しているため、拍手されるキャラクターは"されない"という情報が削がれてしまうため、情報の掲示には事前の検討が必要だと思います。
リオセスリですが通常・スキル発動状態・天賦発動状態全てで拍手なしを確認したので更新しました。
NPCに拍手されるキャラクター、クロリンデさんは通常/重撃、スキル、スキル発動状態での通用/スキル、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。シグウィンさんも通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュすべて拍手なしでした。
情報提供感謝いたします。2キャラとも反映しました。
NPCに拍手されるキャラクター、アルレッキーノは通常スキル爆発全て拍手なしでした
ありがとうございます。反映しました。
吸い寄せに関してなんだけど、七七とか一部の待機モーションで突風が吹くキャラは、その風で聖遺物ドロップとかがちゃんと動くんだけど、これも吸い寄せにあたるのかな・・・?
NPCに拍手されるキャラクター、ムアラニ、チャスカの通常/重撃、スキル/スキル長押し、爆発、ダッシュ全て拍手なしを確認したので更新しました。
生存能力系のところにシールドしかないですけど回復入れてないのは何か理由ありますか?単に大変すぎるからですかね
本当は書き加えたい。編集しようとしてみるとわかるんだけど、その「シールド生成可能なキャラクター 」の部分の記述はシールドというページの記述を転載しているだけになってる。つまり、既にシールドキャラ一覧があったから少ない作業量でこのページに出すことができた。一方、今のところはヒーラーとか回復キャラとかいう一覧がこのwiki内には存在していないみたいなので、回復キャラ一覧を0から自力で作る必要がある。集中して作業すればたいして時間はかからないと思うけど…
作るとしたら新しく別で回復の頁を作ってここには簡単な表でincludexすることになりますかね
ヒーラー一覧を作ってくれた方、ありがとうございます
エスコフィエの長押し鍋は接触で移動できますが、吸い寄せや吹き飛ばしは無効でした。また重量判定は小っぽいのですが、感圧板の反応が通常の小判定よりもさらに小さく表示されています。小さい感圧板は単独で起動でき、大きい感圧板でももう1個の小重量を載せれば作動したので実用上の違いはないですが、若干気になりますね。小さい感圧板とエスコ鍋は重量1、重量物小は重量2、大きい感圧板や重量物大は重量3と考えたらいいのかな?存在時間3分もあるので感圧板置物としてはかなり高性能です。
夜蘭の元素スキルやシュヴルーズの元素爆発にも浮かし?指向性ノックバック?効果があります。またシュヴルーズの爆発やマグナムブレット、2凸効果に爆破判定があります。
リネット1凸効果、藍硯元素爆発、イファ元素爆発、夢見月瑞希元素爆発に吸い寄せ効果があります。かなり特殊ですが七七とナヴィアの待機モーションにドロップアイテムを動かす指向性吸い寄せ効果があります。チャスカの待機モーションも風が吹きますが移動効果はありませんでした。
カチーナのぐるぐるコマちゃんは岩元素創造物の3個上限にかかりません。
イネファのビルギッタは重量判定、引き寄せ、突き飛ばしすべて無効でした。接触では動きます。接触で崖から押し出しても空中に留まり続けます(千織のたもとなどは落下する)
接触で動かせるオブジェクトについて、マルチプレイでは各プレイヤー視点ごとに接触による移動が処理されていて、1Pで動かした位置と2Pで動かした位置ではかなりブレが出ます。1Pがエスコ鍋を最初から崖下に放り投げた場合、崖下で待ち構えていた2Pのビルギッタは落ちてきた鍋を攻撃しますが、1Pがエスコ鍋を接触で崖から落とした場合、2P視点で鍋は落ちてこずビルギッタも反応しませんでした。
感圧板について確認しましたがそもそも極小・小・大の3種類があるようです。エスコ鍋は極小判定で、マルチで3個置いたら感圧板大が動きました。石門WPそばにあるのが極小のものです。
ありがとうございます、反映しました