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雑談/主人公

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主人公の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 21:55:46
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:08:57
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674
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 12:39:32 a0f2b@e5038

風は付着調整して強引に翠緑使えるようになった、雷は勾玉増えて嬉しい、草が爆発が炎元素で爆ぜても継続付着がある程度担保されるようになったくらいかな… アタッカー向けの性能である以上炎一強のままではあるよね

676
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 18:10:11 f4998@e9c40

これ現在共鳴してる元素かと思いきや一度共鳴したら全部常時発動してるんやな…

677
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 20:34:32 f229a@34061

ほたちんで服お披露目の時「デッッカ…」って思った不届き者です…

678
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 21:30:24 1e26b@f6f02

純粋なステータスアップは勿論、全部重撃ではあるけど元素毎に固有の効果もついてて嬉しい。あとは旅人版の魔導秘儀みたいな感じで既存の天賦や凸効果の見直しもあったら嬉しいなぁ。あ、あと非戦闘中だけで良いのでどこにいても旅人の元素を変更できるようにしてください。

683
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 11:44:02 2aa7a@a496e >> 678

魔道やナドとか各所属別強化は面白そうだけど、説明文とプロブラムが長くなりそう。

679
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 22:22:41 修正 a0f2b@9a58a

だいたい星5の突破ステータスの1/2くらいの水準のパワーを7つ分(実質4,5)貰ってるから素が貧弱とはいえ流石に高ステータスキャラに仕上がってきそう 数値を生かせるような氷旅人の性能に期待したいね

681
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 09:04:43 cc859@9ea9e >> 679

風の率が10%だし氷はダメ20なんだろうね

680
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 02:03:09 f0b13@98916

雷と水に共鳴してなかったことに強化画面みて気づいたわ

682
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 09:26:07 4a12e@b9fae

草は激化方面で言って欲しかったなぁ…

684
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 12:16:48 f42b6@a2a66

スキンと強化悪くねぇじゃねぇか強いて言うなら重撃CTが長いのと旧イベントシーンにスキンが反映されてないぐらい

686
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 16:44:01 f2215@d90b7 >> 684

旧イベにはスキンは反映させない方が合ってるんじゃない?言いたいことは分かるけど

688
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 17:39:03 890fe@42430 >> 686

魔神任務クリアしてそのまま伴月紀聞行ったら、旧スキンになってて、いきなり脱いだのかよってなった。後発勢が前verの魔神任務スルーしつつ紀聞だけ進めてたらそのうち矛盾しちゃうからしょうがないのは分かるが

706
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 12:59:33 b28f9@c82d5 >> 684

ピラミダの時も昔のに着替えててびっくりしたぞ

685
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 16:41:50 f2215@d90b7

結局炎1強、次点草のままだなぁ。風は面白くなったと思うけど。雷は粒子もっと出してあげていいだろうし、水は長押し強化してあげて…岩は敵にスキルぶつけたらすぐ弾けてもいいと思うわ

687
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 16:46:14 f2215@d90b7 >> 685

弾けたら岩創造物扱いの体通り抜けて上にだけ乗れる様な宝石が残ればいいかもね

691
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 18:23:47 f2215@d90b7 >> 687

空中に浮いててジャンプで手が届く、いわゆるダイヤ形状のラウンドブリリアントカットみたいなの想像した。確かに戦闘中邪魔にならない足場ってなると便利だね。耐久無限早く来てくれー

695
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 21:49:08 bac78@f05d3 >> 687

何これ

696
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 23:05:03 f2215@d90b7 >> 687

ごめん、哀しみの妄想やで。思ったより拍子抜け強化でキチゲ解放しちゃった

689
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 17:40:03 890fe@42430 >> 685

水はアイノから借りっぱなしにして欲しい…

690
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 18:00:59 6655e@4eb9a

非編成時のキャラ選択画面だと月強化?が反映されてなくてビビった

692
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 19:52:33 77502@a0962

ほたちんが新スキンでへそが見えるとかいう大幅強化もらったと聞いて

697
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 23:52:43 281c6@ccee6 >> 692

おへそもそうだし、背中がさらに開いて総合的には防御力下がった気がする

705
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 00:09:36 bd19c@01900 >> 692

更には、脚も少し江戸くなりました

694
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 21:46:19 0659e@ffe51

風→フリンズ、コロンビーナ、イネファの月感電編成のサブアタ兼翠緑枠
水→ベネットの炎付与通常と高倍率水付与重撃
炎→今までと運用は変わらず、シトラリやシロネンと組み合わせ
岩→劇団鍾離が謎に強くなったので月神と合わせて月結晶編成
軽く頭捻ればこれくらいは思いつくな
結構面白そうだし色々試してみよう

698
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 04:43:04 02652@9afde >> 694

結構いい感じの強化を貰えたね、まさか共鳴済みなら永続でステupしてくれるとは…今まで殆ど使ってなかった元素も使ってみようかなって思えるぐらいには強くなった

699
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 02:51:14 57e11@c7afe

さらなる強化でこれから毎日グーシィ・トースを焼こうぜ?

700
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 04:20:16 cf191@a7bf2

岩は防御じゃなくてシールド強化とかにして欲しかったなあ

701
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 13:42:15 61e1a@b5c90

草の強化を見るに激化は捨てられたのか?物理同様

703
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 23:03:39 2f817@30d73

重撃の総倍率がそこそこなだけに、長過ぎるCTが残念

704
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 23:56:35 c9cab@62965

旅人の新コスチュームが来たけど、落下攻撃の発生が若干の速い…?

707
名無しの旅人 2026/01/19 (月) 15:24:27 aa3fd@8c9ad

アイノさん、ちゃんと返すからそれ永久に貸してくれませんか?

708
名無しの旅人 2026/01/21 (水) 19:33:52 f2215@d90b7 >> 707

2個目を作ってもらおう、きっとクルムカケ100個で作ってくれる

710
名無しの旅人 2026/01/23 (金) 21:39:02 95d3d@23026 >> 708

イネファ「駄目です。摂取許容量を大幅にオーバーしています」

709
名無しの旅人 2026/01/23 (金) 21:34:26 13b31@02906

全元素で絵巻と黒曜使えたらなぁ

711
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 07:24:07 f2215@d90b7 >> 709

それしようとしたらアルケーを召喚し夜魂バースト発動する月兆キャラになるから一気に評価が爆上がりやね。キャラ本人というより枠圧縮でだけど

712
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 17:07:08 f2215@d90b7 >> 711

書いてて思ったけど主人公の唯一無二の強みとして↑でも良い気がするな。キャラ単体性能は配布だし星4の下位相当だけどストーリーの反映とか自分ひとりで戦ってない感じがエモくて好きだわ

713
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 17:28:11 cd3ce@9135d >> 711

唯一無二で言うなら旅人の元素をマルチ化させて編成内の元素を参照する天賦を必ず満たすような感じにして欲しいな。シュヴ過負荷に水旅人入れてもOKとか、旅人入れただけでチャスカの弾が全属性揃うとか。まぁやり過ぎ感あるけど。

714
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 19:30:02 9c541@7fa7a

水旅人の元素爆発、草原核の面白仕様なくしていいから設置型になりませんか。水鉄砲は我慢しますから

716
名無しの旅人 2026/01/25 (日) 16:58:40 75095@77332 >> 714

ヒット数増加の仕様なくしたらいよいよ無個性になるんですが 仕様そのままで継続時間2倍&吸引効果追加&敵に命中したらその場に停滞で良いよ

717
名無しの旅人 2026/01/25 (日) 19:32:12 f2215@d90b7 >> 714

流石に核連鎖は残して欲しい。普通に個性だし、停滞だけでかなり強い。元素スキルの方がよっぽど癌

719
名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:34:26 76f04@eef8b >> 714

前進して消えて行くんじゃなく、その場に停滞して時間経過で膨張→5秒後に大爆発して消えるとかだったらよかったよね。

715
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 21:53:01 a9fad@546e8

7元素揃ったら天賦や星座効果にも強化入らないかな〜(希望的観測)

718
名無しの旅人 2026/01/28 (水) 00:02:27 5e297@ffe51

イネコロ完凸ベネ風旅人で結構強そうな気がしてきた

720
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 04:18:06 f42b6@9cd9b

結局今回の海灯祭でも衣装戻ってたなしばらくは反映されずに行くのかね

721
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 23:37:28 75095@77332

今回の強化、火力に関わる部分は良いとして、HPも水のスキルに乗ったり磐岩の攻アップに絡むからまだマシなんだが、防御+20%がマジで要らないんだよな ここを与えるダメージ+20%とかにして欲しかった

723
名無しの旅人 2026/02/17 (火) 19:27:46 287e5@002d8 >> 721

岩峰を巡る歌でバフる運用なら防御+20%効果が嬉しいかもだけど限定的過ぎる感が否めない。

722
名無しの旅人 2026/02/17 (火) 13:09:35 b999f@f9faf

土雷水草の時は月兆キャラじゃないけど月反応起こせる仕様つけてもよかったのではと今期の螺旋見て思った