最新トピック
89273
1 分前
雑談/掲示板5 1 分前
2886
22 分前
雑談/シロネン 22 分前
40
1 時間前
雑談/オデット 1 時間前
1531
1 時間前
雑談/イネファ 1 時間前
1341
1 時間前
雑談/サンドローネ 1 時間前
2061
1 時間前
雑談/シトラリ 1 時間前
90
1 時間前
雑談/帰夏!映影?千霊祭! 1 時間前
6604
2 時間前
雑談/ヌヴィレット 2 時間前
1312
2 時間前
雑談/レザー 2 時間前
8
2 時間前
雑談/任務本文 2 時間前
1902
2 時間前
雑談/コロンビーナ 2 時間前
1140
3 時間前
雑談/シャルロット 3 時間前
7578
3 時間前
雑談/フリーナ 3 時間前
8424
3 時間前
雑談/八重神子 3 時間前
953
4 時間前
雑談/夢見月瑞希 4 時間前
9286
10 時間前
雑談/幻想シアター 10 時間前
1151
12 時間前
雑談/星々の幻境 12 時間前
8625
13 時間前
雑談/胡桃 13 時間前
2412
15 時間前
管理連絡掲示板 15 時間前
3187
16 時間前
雑談/リオセスリ 16 時間前
どの方も役割表案の作成ありがとうございます。自分もC案をベースに色々追記したいところですが、それに関連して認識のすり合わせをしておきたい部分がいくつかあります。
原神は進行度によってキャラの動かし方や活かし方が大きく変わり、同時に最適な組み方も変化するゲームだと思います。万葉がいい例で、本来のスペックを活かすためには稲妻到達以外にもパッシブ2解放(AR35到達)・メイン熟知×3で翠緑4装備(AR45以降の聖遺物厳選)・チャージの確保(高精練の西風祭礼等の確保や聖遺物厳選でのサブOPの調整)と色々とハードルがあります。こう言った水準をまだ満たさないプレイヤーにとってはマルチサポーターや緻密なスキル回しを要求される高難易度編成の組み方はかなり困難ですが、それでも秘境や時間制限挑戦のために戦闘用編成を組まなければならない場面は必ずやってきます。こういった事情を鑑みると、以前よりかなり高難易度寄りを意識しているC案でも、何らかの形で元の初心者向け編成の記述(メインアタッカーとヒーラーを完全固定してバリア割等を補う)を残すことは検討した方がいいと思います。