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ロサリアの会心率バフは氷共鳴の影響を受けない(氷共鳴や氷風4セット等の会心率はステータス上に反映されない為そもそも会心率バフに計上されない)
後ロサリアの会心率バフは元素爆発を発動したその瞬間から配られて、なおかつ常時リアルタイム参照で2凸で元素爆発の持続時間が伸びても会心率バフは固有天賦に依存するため変動しない
このためたとえ2凸ロサリアだろうが元素爆発は常に会心率バフ10秒固定
(実際はロサリアが元素爆発のモーションしてる最中も継続時間が減るためロサリア→メインアタッカーという順番でキャラチェンジする場合の会心率持続時間は8~9秒ほどでエウルアにロサリア率バフ乗せるためには強制起爆必須と言われる所以になってる)
後何かしらの要因でステータス画面で見れる会心率が落ちると、元素爆発発動後でも味方全体に配る会心率バフも減る為要注意
例えば固有天賦1でロサリアは会心率12%稼げるけどあれは5秒間のみであるため、元素爆発発動時会心率100%になってても5秒後に88%になるため会心率バフも15%から5秒後に13.2%に下がる
ちなみにだけどロサリアの元素爆発ダメージは最後の槍を叩きつけでダメージエリアを生成するその寸前で計算ステが固定されるスナップショット形式
このためロサリア自身は固有天賦1のスキルの会心率バフの恩恵を爆発に全て載せれる