ウェンティをアタッカーとしてつかいたんですけど、ニコ無凸かドゥリン無凸どっちかいいと思いますか?
ドゥリンとニコが揃った時の完成度高いから正直両方欲しい。ただ、どっちか片方しか引けないなら個人的にはドゥリンを推すかな。ニコの攻撃バフ&耐久という役割は一応ベネットで代用できると言えなくもないが、ドゥリンの耐性ダウンは他では替えが効きづらい。
個人的にはニコの方かな、風耐性ダウンはファルザンがいるしニコベネット併用なら炎耐性ダウンは必要無くてファルカだったら炎メインになるからドゥリンが欲しいんだけどウェンティはそこまで。ウェンティの為にドゥリン今から引くならニコと合わせて欲しいかな
ドゥリンかなぁ。ウェンティは遠距離攻撃出来るのでベネットフィールドの狭さは特に問題にはならないのと、ドゥリンが居れば少なくともマンドラゴラは気持ち良くボッコボコに出来る。
自分もドゥリン。というのも、ウェンティはファルカ等の魔導アタッカーと比べると自由度が高いからシールド役や中断耐性の選択肢が広くて、攻撃バフに関してもベネットと相性の良いキャラ(スナップショット出来る等)が多いから、ウェンティで色々な編成を組みたいってなった時にドゥリンを採用するパターンの方が多い(つまり螺旋等のコンテンツで対応出来る敵も多い=ウェンティを使える頻度も増える)。風+炎でしか使わないならニコドゥリンセットが欲しいけど。
ドゥリンかな。他とかぶらない話をするとウェンティはパーティにサブアタが欲しくてドゥリンの火力があるのとないのでは差が大きいと思う。ドゥリンは他2人が誰でもだいたい全体の20%〜30%くらいはダメージ出る。まあマーヴィカ入れますとか言うなら話は別かもしれないが…代用が利くとかそもそもシールド要求度が低いのも相まって、凸進めるとかでもない限りドゥリン優位だと思う
自分もドゥリン派。ウェンティはファルカと違って弓キャラだから距離置いて攻撃できるのもあって正直ベネットでも使用感ほとんど悪くなかった、そもそも爆発で吸えるからその分相手の行動を制限させやすいのも大きい
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ドゥリンとニコが揃った時の完成度高いから正直両方欲しい。ただ、どっちか片方しか引けないなら個人的にはドゥリンを推すかな。ニコの攻撃バフ&耐久という役割は一応ベネットで代用できると言えなくもないが、ドゥリンの耐性ダウンは他では替えが効きづらい。
個人的にはニコの方かな、風耐性ダウンはファルザンがいるしニコベネット併用なら炎耐性ダウンは必要無くてファルカだったら炎メインになるからドゥリンが欲しいんだけどウェンティはそこまで。ウェンティの為にドゥリン今から引くならニコと合わせて欲しいかな
ドゥリンかなぁ。ウェンティは遠距離攻撃出来るのでベネットフィールドの狭さは特に問題にはならないのと、ドゥリンが居れば少なくともマンドラゴラは気持ち良くボッコボコに出来る。
自分もドゥリン。というのも、ウェンティはファルカ等の魔導アタッカーと比べると自由度が高いからシールド役や中断耐性の選択肢が広くて、攻撃バフに関してもベネットと相性の良いキャラ(スナップショット出来る等)が多いから、ウェンティで色々な編成を組みたいってなった時にドゥリンを採用するパターンの方が多い(つまり螺旋等のコンテンツで対応出来る敵も多い=ウェンティを使える頻度も増える)。風+炎でしか使わないならニコドゥリンセットが欲しいけど。
ドゥリンかな。他とかぶらない話をするとウェンティはパーティにサブアタが欲しくてドゥリンの火力があるのとないのでは差が大きいと思う。ドゥリンは他2人が誰でもだいたい全体の20%〜30%くらいはダメージ出る。まあマーヴィカ入れますとか言うなら話は別かもしれないが…代用が利くとかそもそもシールド要求度が低いのも相まって、凸進めるとかでもない限りドゥリン優位だと思う
自分もドゥリン派。ウェンティはファルカと違って弓キャラだから距離置いて攻撃できるのもあって正直ベネットでも使用感ほとんど悪くなかった、そもそも爆発で吸えるからその分相手の行動を制限させやすいのも大きい