はやく乗って欲しいわ
いやーペリカンで離脱する時はふざけてないでマジではやく乗って欲しいわ、ふざけるなら身内でやれ
死にづらくなったから
そういう時どうしてもそこを守らないといけない時はエクソスーツ乗るようにしてるね。アプデ強化で余計に死にづらくなかったからオススメ
同じくマルチでも単独行動派なんだけど離脱間際の集合したタイミングはどうにもなんなくて泣く。かといってソロはやりたくないんだよな。マルチで単独行動したい。
だから単独行動で各人でやった方がストレスもないし、誤射少ない最適というね
なんかミッション中せっかくノーデスで立ち回っても離脱間際にナパーム弾幕要請されて離脱できずに死亡とか、ペリカンの前に立ちはだかるホストにクレメイターで炙られそうになったから隙を見てペリカン乗ったら射殺されるし何かこんなのばっかりなんだけど...?え?こんなに民度悪かったかこのゲーム。クソゲーかよ。人様に迷惑かける下手くそ共はゲーム辞めろよ。
うまいやつほど必要な敵しか戦わないし、うまいなーていう人ほどキルは少ないけど死なない、誤射率高いものは持ってこないイメージ。
140超えてガチでミッションの進め方分からんとは思わんて
体感上手い人ほどナパーム弾幕使うと簡単に増援封殺出来てつまらんから他の支援使う=下手くそ御用達みたいになってる。
本当にナパーム弾幕使う奴にはろくなのいねぇな。離脱地点地獄化したらど真ん中にナパーム弾幕要請してさっさと乗り込んで味方見捨てて自分だけ離脱する奴よ。時間切れ離脱じゃなくて味方殺してさっさと1人で離脱するのがまたなんとも。
見えない死体で動けなくなったところにイーグルストームで殺された。装備取りに戻ったらまだ死体判定が消えてなくてその場で待たないといけなかった。強い敵に囲まれてやられる分は理不尽とは思わんが、こういう意味不明な体験はものすごくやる気を削ぐ。
イーグルストームの仕様的に敵に向かって突撃していくからこのゲームの敵の挙動が大体こっちに近づいてくる敵ばっかな部分が相まってこちらを巻き込みやすくなるんだと思う。特にスーヘルまで行くと敵の物量も増えるから必然的にこっちが狙われてるように錯覚する
確かフィールドで大破してる機動装甲車は昔実装を考えてた車両だったけど強すぎるから没になったとか言われてたような?没データをサルベージしてガワだけ実装されてる車両に被せるみたいな改竄の類かもな
ストーム中は通信できないんだし再要請の催促も機能しないようにしてほしいよなぁ
やっぱいつ頃からか分からんけど明らかに意図的にヘルダイバー巻き込むようになってるよな。初期の頃はちゃんと遠くに居る敵には敵だけやるようになってたのに、今は遠くに居る場合でも奥から自分に向かって掃射してくる事もザラにあるし
うーん見たことない偵察車両乗ってるのがいたがあれまだ解禁されてないのをチーターが出してたのか?
レベル80超えて環境条件のイオン嵐を理解できてないやつ案外いるんだな。要請ボタン連打しても呼べねえっつうの。 スーヘルに来んな
戦略支援みたいに発射前にターゲットに対してビーコンで教えてくれりゃいいのにな。
イーグルストームの何が悪かって惑星爆撃にヘイトが行ってたのもあるだろうけど初期の頃はここまで巻き込まれるイメージなかったのに途中からヘルダイバーが巻き込まれる仕様にわざと改悪したっぽいところよな。本来お助け枠のはずのDSSだけどイーグルストーム配備されてる時だけ行くの億劫なんだわ。何で理不尽突然死に怯えながらプレイしなあかんねん。
イーグルストームやっぱゴミだわ、自分で出せるようにしてほしい、無差別爆撃はもう勘弁してくれ
低レベルでスーヘルやってるくせに身内と仲良くFF合戦で助けに来てくれた人たちの足引っ張っといてよくFFされないと思ったな知障
近接武器の基礎ダメージ上げてアーマーパッシブ効果下げて結果変わってませんよアピールって全員諦めて話題にも上げない問題でバランスやってますアピールしてるだけで面白い ゲーム性が逆風だからダメージ10倍にしても使われんよ
高難易度は一回で作戦複数分とかにすればいいのにね
結局銀河大戦終わらせる気ないんだろうな。ウォーボンドで金儲けしてあとは中途半端なまま放置してサービス終了ですってか。物語が終わらないなら返金しろや。
「6月中」という文言を盾に、30日ギリギリまでアップデートを先延ばしにするような、夏休みの小学生感覚の対応にならないと良いが
火炎武器の大幅リワークされた前々回と比べて前回のウォーボンドが個人的にあまり刺さらなかったから余計に虚無が長く感じるな。なんか熱中して遊べた期間が短かった。
この前荒れたやつの原因1/6くらい月末まで引っ張ってこれかよボケカスがよの意味あったと思うんスけど
マトンの野良アセット辺りで、レベル低い人の救難行く時はヘルボム持っていくね。押し込まれてどうにもならない時のリセット力はやっぱり強い。持て余し気味の時はWAVEの最初の増援の沸きに合わせて味方の攻撃が始まる前にセットするぐらいしか使えないけど。
あと迫撃砲持ってくるやつはマジで嫌いだわ、ガス迫撃砲とEMS迫撃砲使えや。それでやれば友軍誤射はほぼないのに
追加要素ないとしばらく虚無期間だなー。全体命令も味変ないし
密度スカスカでもファブ壊せる可能性がある分まだ380mmの方がマシじゃねぇかなって思うけど、それでも頑なにマトンにもナパーム弾幕持ち込む人は流石に依存しすぎじゃないかなって思う。それでいて勝手に本人は仕事した気になってそうなのがまた。
ヘルボム持ってる時点で覚悟はしておくべきだったな あれ持ってきてる時点で下手なのほぼ確でしょ
オートマトンだろうがなんも考えずにナパーム投げて基地に入れなくしただけでファブリケーターは当然のように壊せないって脳死しすぎだろ
イカロボはバスティオン出落ちしかしてねぇや
前線崩壊した時点で戦略支援とかで援護するのは正解だよ。それに巻き込まれるのは射線に被ったそいつのせいだから
アセットで一人だけヘルボム持ちながら自己満足で前線防衛すんのやめてくんねぇかな、結局倒せず大型が大量に抜けてくるけど戦略支援で足止めできないし爆発系で狙えないし、あげく巻き込まれると文句言うしはっきり言って邪魔なんだわ
湧き潰し、囮役で態々味方射線から遠いポイントに置いた砲塔に向かって500kg投げる奴は故意FFと同義
分かるねぇ。商品の品質管理って言葉は彼らには存在しないのかな?クリエイターと呼ばれることがあってもいち社員だろうになぜふんぞり返ってしまうのか。荒れてないときでもソファに座って足組んで意味のない対談(笑)してる動画がアップされるとムカつくんだよな。正直ゲーム性が好きなだけだし、新しいエンジンで軽い負荷でちゃんと作ってくれるところがあれば良いのに。べつに思い入れないし。
結局毎回燃えてからガス抜きみたいに突然ああいうアピールするんだよな。具体的にどうするかとか殆ど書かずに「改善します」「もっと面白くします」「詳しいことは言えません」だから正直眉唾だわ。
はやく乗って欲しいわ
いやーペリカンで離脱する時はふざけてないでマジではやく乗って欲しいわ、ふざけるなら身内でやれ
死にづらくなったから
そういう時どうしてもそこを守らないといけない時はエクソスーツ乗るようにしてるね。アプデ強化で余計に死にづらくなかったからオススメ
同じくマルチでも単独行動派なんだけど離脱間際の集合したタイミングはどうにもなんなくて泣く。かといってソロはやりたくないんだよな。マルチで単独行動したい。
だから単独行動で各人でやった方がストレスもないし、誤射少ない最適というね
なんかミッション中せっかくノーデスで立ち回っても離脱間際にナパーム弾幕要請されて離脱できずに死亡とか、ペリカンの前に立ちはだかるホストにクレメイターで炙られそうになったから隙を見てペリカン乗ったら射殺されるし何かこんなのばっかりなんだけど...?え?こんなに民度悪かったかこのゲーム。クソゲーかよ。人様に迷惑かける下手くそ共はゲーム辞めろよ。
うまいやつほど必要な敵しか戦わないし、うまいなーていう人ほどキルは少ないけど死なない、誤射率高いものは持ってこないイメージ。
140超えてガチでミッションの進め方分からんとは思わんて
体感上手い人ほどナパーム弾幕使うと簡単に増援封殺出来てつまらんから他の支援使う=下手くそ御用達みたいになってる。
本当にナパーム弾幕使う奴にはろくなのいねぇな。離脱地点地獄化したらど真ん中にナパーム弾幕要請してさっさと乗り込んで味方見捨てて自分だけ離脱する奴よ。時間切れ離脱じゃなくて味方殺してさっさと1人で離脱するのがまたなんとも。
見えない死体で動けなくなったところにイーグルストームで殺された。装備取りに戻ったらまだ死体判定が消えてなくてその場で待たないといけなかった。強い敵に囲まれてやられる分は理不尽とは思わんが、こういう意味不明な体験はものすごくやる気を削ぐ。
イーグルストームの仕様的に敵に向かって突撃していくからこのゲームの敵の挙動が大体こっちに近づいてくる敵ばっかな部分が相まってこちらを巻き込みやすくなるんだと思う。特にスーヘルまで行くと敵の物量も増えるから必然的にこっちが狙われてるように錯覚する
確かフィールドで大破してる機動装甲車は昔実装を考えてた車両だったけど強すぎるから没になったとか言われてたような?没データをサルベージしてガワだけ実装されてる車両に被せるみたいな改竄の類かもな
ストーム中は通信できないんだし再要請の催促も機能しないようにしてほしいよなぁ
やっぱいつ頃からか分からんけど明らかに意図的にヘルダイバー巻き込むようになってるよな。初期の頃はちゃんと遠くに居る敵には敵だけやるようになってたのに、今は遠くに居る場合でも奥から自分に向かって掃射してくる事もザラにあるし
うーん見たことない偵察車両乗ってるのがいたがあれまだ解禁されてないのをチーターが出してたのか?
レベル80超えて環境条件のイオン嵐を理解できてないやつ案外いるんだな。要請ボタン連打しても呼べねえっつうの。 スーヘルに来んな
戦略支援みたいに発射前にターゲットに対してビーコンで教えてくれりゃいいのにな。
イーグルストームの何が悪かって惑星爆撃にヘイトが行ってたのもあるだろうけど初期の頃はここまで巻き込まれるイメージなかったのに途中からヘルダイバーが巻き込まれる仕様にわざと改悪したっぽいところよな。本来お助け枠のはずのDSSだけどイーグルストーム配備されてる時だけ行くの億劫なんだわ。何で理不尽突然死に怯えながらプレイしなあかんねん。
イーグルストームやっぱゴミだわ、自分で出せるようにしてほしい、無差別爆撃はもう勘弁してくれ
低レベルでスーヘルやってるくせに身内と仲良くFF合戦で助けに来てくれた人たちの足引っ張っといてよくFFされないと思ったな知障
近接武器の基礎ダメージ上げてアーマーパッシブ効果下げて結果変わってませんよアピールって全員諦めて話題にも上げない問題でバランスやってますアピールしてるだけで面白い ゲーム性が逆風だからダメージ10倍にしても使われんよ
高難易度は一回で作戦複数分とかにすればいいのにね
結局銀河大戦終わらせる気ないんだろうな。ウォーボンドで金儲けしてあとは中途半端なまま放置してサービス終了ですってか。物語が終わらないなら返金しろや。
「6月中」という文言を盾に、30日ギリギリまでアップデートを先延ばしにするような、夏休みの小学生感覚の対応にならないと良いが
火炎武器の大幅リワークされた前々回と比べて前回のウォーボンドが個人的にあまり刺さらなかったから余計に虚無が長く感じるな。なんか熱中して遊べた期間が短かった。
この前荒れたやつの原因1/6くらい月末まで引っ張ってこれかよボケカスがよの意味あったと思うんスけど
マトンの野良アセット辺りで、レベル低い人の救難行く時はヘルボム持っていくね。押し込まれてどうにもならない時のリセット力はやっぱり強い。持て余し気味の時はWAVEの最初の増援の沸きに合わせて味方の攻撃が始まる前にセットするぐらいしか使えないけど。
あと迫撃砲持ってくるやつはマジで嫌いだわ、ガス迫撃砲とEMS迫撃砲使えや。それでやれば友軍誤射はほぼないのに
追加要素ないとしばらく虚無期間だなー。全体命令も味変ないし
密度スカスカでもファブ壊せる可能性がある分まだ380mmの方がマシじゃねぇかなって思うけど、それでも頑なにマトンにもナパーム弾幕持ち込む人は流石に依存しすぎじゃないかなって思う。それでいて勝手に本人は仕事した気になってそうなのがまた。
ヘルボム持ってる時点で覚悟はしておくべきだったな あれ持ってきてる時点で下手なのほぼ確でしょ
オートマトンだろうがなんも考えずにナパーム投げて基地に入れなくしただけでファブリケーターは当然のように壊せないって脳死しすぎだろ
イカロボはバスティオン出落ちしかしてねぇや
前線崩壊した時点で戦略支援とかで援護するのは正解だよ。それに巻き込まれるのは射線に被ったそいつのせいだから
アセットで一人だけヘルボム持ちながら自己満足で前線防衛すんのやめてくんねぇかな、結局倒せず大型が大量に抜けてくるけど戦略支援で足止めできないし爆発系で狙えないし、あげく巻き込まれると文句言うしはっきり言って邪魔なんだわ
湧き潰し、囮役で態々味方射線から遠いポイントに置いた砲塔に向かって500kg投げる奴は故意FFと同義
分かるねぇ。商品の品質管理って言葉は彼らには存在しないのかな?クリエイターと呼ばれることがあってもいち社員だろうになぜふんぞり返ってしまうのか。荒れてないときでもソファに座って足組んで意味のない対談(笑)してる動画がアップされるとムカつくんだよな。正直ゲーム性が好きなだけだし、新しいエンジンで軽い負荷でちゃんと作ってくれるところがあれば良いのに。べつに思い入れないし。
結局毎回燃えてからガス抜きみたいに突然ああいうアピールするんだよな。具体的にどうするかとか殆ど書かずに「改善します」「もっと面白くします」「詳しいことは言えません」だから正直眉唾だわ。