FRVで虚無ダイバーするくらいなら終わるまで別ゲーやってるわ。自分の分も頑張ってくれ。
いいことだろ、解放率がどんどん上がってグダグタ無駄な敵を倒してる方が戦闘の質が悪い
偵察惑星代わりに一個置いとくくらいでいいのにね。MO絡む奴全部虚無にされるから行くとこない。
FRV配布されてるせいで効率的にミッション進みすぎて敵の湧き増えてるって言われてるけどそれ以上にミッション早く終わるから撃破数100行かないとかザラなんだが。さらにただでさえ少ない敵をイーグルストームがかっさらってくし最悪FFされるしマインドレスだしで著しく「戦闘の質」が悪い。
戦車で反動の無いヘビマシの使い勝手が良いのを知ってるからFRVに固定されてるんだからもうちょい反動下げて欲しいよな…
パッチノートでアプデした結果の感想を聞かせろって書いてある時点で調整する気満々だよね
個人的に今回のは通常FRVが無価値になっただけで既に飽和してるリソースをさらに飽和したところでどうでもいいけど、どのみちこの先も似たようなこと何度もやらかすのだろうから、すぐ差し戻すだけマシじゃなかろうか。半年に1回くらいのペースなら待ってみてもいいだろうけど
そこは比較対象として上げるなら重装甲貫通にしちゃってやすぎちゃったグレランの方じゃないか?ハイヴの方に関しては中装甲貫通系が軒並みナーフされたようなもんだから今すぐ元に戻せってのだったし。
普通のFRVのヘビマシのブレを小さくするとか、他の支援をバフして相対価値を調整してほしいなって感じる。あれって固定機銃だから少なくとも手持ちに比べれば大人しくなってもおかしくないし
軌道攻撃系だけで見れば納得のCDなんだが…まぁどうしても500kgを比較対象に出したくなっちゃうよな…自分も500kg以外のイーグルが使いたいからその抜けた穴を精密に埋めてもらいたいと言う気持ちが無くもないからバフが来たら喜ぶだろうな
毎回当てて何かしら仕事させられるなら妥当なCDだと思うけど1発でも外すと仕事しない割にCD長ぇ!ってなるな。多分妥当だと感じてる人は使い方が上手い。
補給FRVはナーフしろ騒がれてるし俺も「たぶんナーフされるんだろーなー」ぐらいに考えてる。たださハイブガードを重装甲からすぐ中装甲に戻した時のように”批判あったからすぐナーフ”みたいなのはやめろよな。まず本当に実装してよいものなのかしっかりと検証しろ、そして一度決めた仕様は易々と撤回するんじゃねぇ!!だから補給FRVも最低1カ月はいじるんじゃねーぞ、それがケジメだ
今のエクソスーツめちゃくちゃ強いんだけど補給FRVに気を取られてあんまり騒がれてないな
ありがとう… ふとコメント欄を見てみたら自分の評価とは真逆な評価されててちょっと驚いてしまった
好みや使い方・戦い方とかあるだろうし気にする必要はないぞ。自分は500kgも好きだけど、軌道精密も大好きでどっちも愛用してるな。
あれはノータイムで連射した500kgと比較してるだけだから、あんまり真に受けるものではないと思うよ。40秒以内に2発目撃たない限り、精密と回転変わらんわけだし。
軌道精密攻撃のクールダウン自分は今のでも十分短いと思ってたけど、コメ欄見るとそうでもなかったらしい。愚痴かと言うと謎だし、だからなんだって感じだけど。
首無しまだいたんだけど(頭もアーマー表示のやつ)修整されたらしいが、いまいる奴はチーターってことでええんか?
寸分違わず同意。リーチ捨てるデメリットと自爆リスク背負うデメリットあるし強いけど相応だと思う。リーチ補うために他の対戦車ランチャーと併用するなら過補給だし薬とかメインの弾薬も補給できるって言ってもは補給パックだけで十分でしょ、ほぼギガグレだけのためだけに追加で1枠余分に使って補給FRV使う?っていう。普段から通常FRV乗り回してる人には単純に別バージョンとして嬉しいだろうけど。
今、こことかSNSでよく話に出る 補給パック補給FRVギガグレって言うほどやばいかな?確かにギガグレを投げ続けられるのは聞く限りだとやばそうだが投擲距離が短くて誤爆しやすくて投擲距離+のアーマー付けても速度が遅くて結構危なっかしい。FRVも大型の敵が来たら結構壊されやすい、強い組み合わせだと思うがリスクもあるから聞くほどバランスを崩壊させるとは自分は思わないんだが…どう思う?
前回のアプデで開発の調整に文句言うな!とか少数派は声がでかい!とか言ってた人らが今回ナーフナーフ言ってそうでな。結局状況が変われば立場は逆転するんよ。
表でナーフ派が暴れてるからワンチャンこっちの方が冷静な人多いよな。強いのは間違いないしナーフが本当に必要ってなったら致し方ないと思うけど流石に騒ぐのが速すぎる。
表の様子を見るに正式配備を待ってから評価&議論したいと言ったら少しは叩かれるかなっと不安だったがそんなことなくて安心した
FRVの問題点全部据え置きだから枠使って採用するって背中埋める支援武器で単独行動するときくらいだべ ガン逃げ好きなら良いけどそのうち飽きる 補給は普通戦ってリソースなくなって死ぬことはそうないねんだからそれ込みで優位取るために数を持ってるんだわってだけだし リソースが無くなるって支援攻撃が切れてないか支援の構成が偏ってるだけなんよ 普通は支援で口減しするから
たぶんキャンペーン期間で支援枠使うことなくみんなで呼べるから過剰に強いって感じてるだけかと。キャンペーン終わった後にメジャーな支援要請を抑えて枠に入れるってなると丁寧に使わないとすぐ壊れちゃうFRV系は今くらい盛ってないと採用見送られちゃうと思う。実際に火炎放射FRVの方は全然話題になってない時点で普段使いで採用する人いないだろうしなぁ……
どうせ次のアプデで敵に超強化入って今回のバフなんて実質微々たるものにされるんだからナーフせずにこのままで良いよ
補給関連は個々人で評価割れすぎてなぁ...。普段から補給パックナーフナーフ言ってる人が補給FRVに対してもナーフって言ってる気がする。対戦車陣地の時の事考えると正式実装から暫くナーフって言い続けるだろうね。本当に必要ならナーフしてもいいと思うけど騒ぐのは早くないかって意見は同意。
同じ考えの人がいて安心した、2年くらい前に実装し始めの対戦車陣地が強すぎるからナーフって声が所々あったけど時間が経てば使用率や運用の問題で結局ナーフ必要なかったしね
雑談を見て思った事を一言。補給FRVのナーフ議論 今やる必要あるか?正式配備されてピック率出てから調整が必要か議論すればいいんじゃね。自分個人の考えだと今のFRVのピック率を考えると固定メンバーでもなきゃたまに見るくらいに落ち着くと思う
バイクメタって地形含めたミス誘いと飛行敵で降りさせないor削りくらいだよな。旧作はボマーとかいうバイクに追いつくやつ奴もいたけど。飛んで見失わないのは良さそうか。
シールド剥がれたらテルミッドもはがれるって知らなかっただけで撃ち殺してキックはねーだろクソガイジ
これに1枠使うかどうかになったらヤバくなくなるから安心しろ
人いなさすぎてあんまり燃えて無かったがハイブスポバの組み合わせでGATER護衛任務とかいうクソミッション出してたのつい最近だし補給FRVの性能すら必要な任務が今後出てくる前振りとしか思えんのよな
逃げという行動自体がこのゲームにおいてあまりにも強すぎるからそこ咎めて処理を強要してくるクソ早い敵出すかそもそも逃げる事が意味無い旗揚げみたいなやつを実装するしかない
やっぱり、強化個体かな重装甲ハイヴガードとか、それか小型の中でも大きいやつしか出なくするとか
edfもバイク外周に実質的なカウンター存在しないしあってもあんま良くないか。こっちは旗みたいな強制湧き+やめたら最初からが使えるし。
ステルスを潰す哨戒ユニット、乗り物を潰す重スナイパーを追加するのがいいんだろうか。哨戒ユニットはウォッチャーみたいな感じだけどリンクしたやつに座標を伝える。先手で潰す対応させる。重スナイパーは遮蔽か回避行動か撃って逸らすか。
実際難易度上げるとしたらどうなるんだろな。ノータイム増援とかやっても逃げステルスゲーになるだけだし。
小虫にもなるべくゴールを決められるチャンスがあったほうがいいとは思うけどね
まぁ、被弾しそうならダイブ注射するし、リロードも伏せをダッシュでキャンセルするやつとか防御行動中にもできるんでそんなに?スタミナ要るけど。要はバッタしがちな人の救済措置だからあんま関係なくはある。
FRVで虚無ダイバーするくらいなら終わるまで別ゲーやってるわ。自分の分も頑張ってくれ。
いいことだろ、解放率がどんどん上がってグダグタ無駄な敵を倒してる方が戦闘の質が悪い
偵察惑星代わりに一個置いとくくらいでいいのにね。MO絡む奴全部虚無にされるから行くとこない。
FRV配布されてるせいで効率的にミッション進みすぎて敵の湧き増えてるって言われてるけどそれ以上にミッション早く終わるから撃破数100行かないとかザラなんだが。さらにただでさえ少ない敵をイーグルストームがかっさらってくし最悪FFされるしマインドレスだしで著しく「戦闘の質」が悪い。
戦車で反動の無いヘビマシの使い勝手が良いのを知ってるからFRVに固定されてるんだからもうちょい反動下げて欲しいよな…
パッチノートでアプデした結果の感想を聞かせろって書いてある時点で調整する気満々だよね
個人的に今回のは通常FRVが無価値になっただけで既に飽和してるリソースをさらに飽和したところでどうでもいいけど、どのみちこの先も似たようなこと何度もやらかすのだろうから、すぐ差し戻すだけマシじゃなかろうか。半年に1回くらいのペースなら待ってみてもいいだろうけど
そこは比較対象として上げるなら重装甲貫通にしちゃってやすぎちゃったグレランの方じゃないか?ハイヴの方に関しては中装甲貫通系が軒並みナーフされたようなもんだから今すぐ元に戻せってのだったし。
普通のFRVのヘビマシのブレを小さくするとか、他の支援をバフして相対価値を調整してほしいなって感じる。あれって固定機銃だから少なくとも手持ちに比べれば大人しくなってもおかしくないし
軌道攻撃系だけで見れば納得のCDなんだが…まぁどうしても500kgを比較対象に出したくなっちゃうよな…自分も500kg以外のイーグルが使いたいからその抜けた穴を精密に埋めてもらいたいと言う気持ちが無くもないからバフが来たら喜ぶだろうな
毎回当てて何かしら仕事させられるなら妥当なCDだと思うけど1発でも外すと仕事しない割にCD長ぇ!ってなるな。多分妥当だと感じてる人は使い方が上手い。
補給FRVはナーフしろ騒がれてるし俺も「たぶんナーフされるんだろーなー」ぐらいに考えてる。たださハイブガードを重装甲からすぐ中装甲に戻した時のように”批判あったからすぐナーフ”みたいなのはやめろよな。まず本当に実装してよいものなのかしっかりと検証しろ、そして一度決めた仕様は易々と撤回するんじゃねぇ!!だから補給FRVも最低1カ月はいじるんじゃねーぞ、それがケジメだ
今のエクソスーツめちゃくちゃ強いんだけど補給FRVに気を取られてあんまり騒がれてないな
ありがとう… ふとコメント欄を見てみたら自分の評価とは真逆な評価されててちょっと驚いてしまった
好みや使い方・戦い方とかあるだろうし気にする必要はないぞ。自分は500kgも好きだけど、軌道精密も大好きでどっちも愛用してるな。
あれはノータイムで連射した500kgと比較してるだけだから、あんまり真に受けるものではないと思うよ。40秒以内に2発目撃たない限り、精密と回転変わらんわけだし。
軌道精密攻撃のクールダウン自分は今のでも十分短いと思ってたけど、コメ欄見るとそうでもなかったらしい。愚痴かと言うと謎だし、だからなんだって感じだけど。
首無しまだいたんだけど(頭もアーマー表示のやつ)修整されたらしいが、いまいる奴はチーターってことでええんか?
寸分違わず同意。リーチ捨てるデメリットと自爆リスク背負うデメリットあるし強いけど相応だと思う。リーチ補うために他の対戦車ランチャーと併用するなら過補給だし薬とかメインの弾薬も補給できるって言ってもは補給パックだけで十分でしょ、ほぼギガグレだけのためだけに追加で1枠余分に使って補給FRV使う?っていう。普段から通常FRV乗り回してる人には単純に別バージョンとして嬉しいだろうけど。
今、こことかSNSでよく話に出る 補給パック補給FRVギガグレって言うほどやばいかな?確かにギガグレを投げ続けられるのは聞く限りだとやばそうだが投擲距離が短くて誤爆しやすくて投擲距離+のアーマー付けても速度が遅くて結構危なっかしい。FRVも大型の敵が来たら結構壊されやすい、強い組み合わせだと思うがリスクもあるから聞くほどバランスを崩壊させるとは自分は思わないんだが…どう思う?
前回のアプデで開発の調整に文句言うな!とか少数派は声がでかい!とか言ってた人らが今回ナーフナーフ言ってそうでな。結局状況が変われば立場は逆転するんよ。
表でナーフ派が暴れてるからワンチャンこっちの方が冷静な人多いよな。強いのは間違いないしナーフが本当に必要ってなったら致し方ないと思うけど流石に騒ぐのが速すぎる。
表の様子を見るに正式配備を待ってから評価&議論したいと言ったら少しは叩かれるかなっと不安だったがそんなことなくて安心した
FRVの問題点全部据え置きだから枠使って採用するって背中埋める支援武器で単独行動するときくらいだべ ガン逃げ好きなら良いけどそのうち飽きる 補給は普通戦ってリソースなくなって死ぬことはそうないねんだからそれ込みで優位取るために数を持ってるんだわってだけだし リソースが無くなるって支援攻撃が切れてないか支援の構成が偏ってるだけなんよ 普通は支援で口減しするから
たぶんキャンペーン期間で支援枠使うことなくみんなで呼べるから過剰に強いって感じてるだけかと。キャンペーン終わった後にメジャーな支援要請を抑えて枠に入れるってなると丁寧に使わないとすぐ壊れちゃうFRV系は今くらい盛ってないと採用見送られちゃうと思う。実際に火炎放射FRVの方は全然話題になってない時点で普段使いで採用する人いないだろうしなぁ……
どうせ次のアプデで敵に超強化入って今回のバフなんて実質微々たるものにされるんだからナーフせずにこのままで良いよ
補給関連は個々人で評価割れすぎてなぁ...。普段から補給パックナーフナーフ言ってる人が補給FRVに対してもナーフって言ってる気がする。対戦車陣地の時の事考えると正式実装から暫くナーフって言い続けるだろうね。本当に必要ならナーフしてもいいと思うけど騒ぐのは早くないかって意見は同意。
同じ考えの人がいて安心した、2年くらい前に実装し始めの対戦車陣地が強すぎるからナーフって声が所々あったけど時間が経てば使用率や運用の問題で結局ナーフ必要なかったしね
雑談を見て思った事を一言。補給FRVのナーフ議論 今やる必要あるか?正式配備されてピック率出てから調整が必要か議論すればいいんじゃね。自分個人の考えだと今のFRVのピック率を考えると固定メンバーでもなきゃたまに見るくらいに落ち着くと思う
バイクメタって地形含めたミス誘いと飛行敵で降りさせないor削りくらいだよな。旧作はボマーとかいうバイクに追いつくやつ奴もいたけど。飛んで見失わないのは良さそうか。
シールド剥がれたらテルミッドもはがれるって知らなかっただけで撃ち殺してキックはねーだろクソガイジ
これに1枠使うかどうかになったらヤバくなくなるから安心しろ
人いなさすぎてあんまり燃えて無かったがハイブスポバの組み合わせでGATER護衛任務とかいうクソミッション出してたのつい最近だし補給FRVの性能すら必要な任務が今後出てくる前振りとしか思えんのよな
逃げという行動自体がこのゲームにおいてあまりにも強すぎるからそこ咎めて処理を強要してくるクソ早い敵出すかそもそも逃げる事が意味無い旗揚げみたいなやつを実装するしかない
やっぱり、強化個体かな重装甲ハイヴガードとか、それか小型の中でも大きいやつしか出なくするとか
edfもバイク外周に実質的なカウンター存在しないしあってもあんま良くないか。こっちは旗みたいな強制湧き+やめたら最初からが使えるし。
ステルスを潰す哨戒ユニット、乗り物を潰す重スナイパーを追加するのがいいんだろうか。哨戒ユニットはウォッチャーみたいな感じだけどリンクしたやつに座標を伝える。先手で潰す対応させる。重スナイパーは遮蔽か回避行動か撃って逸らすか。
実際難易度上げるとしたらどうなるんだろな。ノータイム増援とかやっても逃げステルスゲーになるだけだし。
小虫にもなるべくゴールを決められるチャンスがあったほうがいいとは思うけどね
まぁ、被弾しそうならダイブ注射するし、リロードも伏せをダッシュでキャンセルするやつとか防御行動中にもできるんでそんなに?スタミナ要るけど。要はバッタしがちな人の救済措置だからあんま関係なくはある。