なんか最終的に車に触らないでねで落ち着いたからな。そんなら最初からなんにも言わなくてよかっただろって思った。
>> 7160 それを言うなら回復ピストルでええんやない?
まあ380mmなんて当たる自分もある意味悪いけどただでさえ密度スカスカなのに増援地点なんかに投げるなよ...って思っちゃったね。まさか初弾が直撃するとは思わなかったわ。
他人の装備パクるヤツに限ってffしてくんのよね
FRVの人なんか褒められ待ちみたいなキモさ感じるんだよなぁ MMOとかPvEとかでよく見る自分味方のこと助けてるんだよね偉くない??的なやつ モンハンだと広域ヒーラー辺りの厄介な人と同じ匂いする
あれこれ注文多すぎだろ
火力が減るというが、そもそもヘルダイバー2て難易度高いほど、無駄な敵と戦わず必要な敵を倒せばいいんだよ。ヘルダイバー2では、移動手段てかなり武器で、メタ的に敵増援呼ばれてもすぐ逃げてほかの場所で増援よばすか、他の目標やってれば、さっきの増援いた場所は誰もいないんだよ、徒歩ならこの行動にかなり時間がかかるが、車ならそんなことはない。むしろずっと増援に絡むやつほどグダるし誤射とか多発するのをよくみる。もちろん旗揚げや救出ミッションなど強制戦闘の場所は、合流して戦闘するけどな。まー個人的には主任務クリアしたら一気にパトロール増えるので、他の任務終わらしてからやりたいんだけどねー
それも別にいいと思ってる。包囲されて死ぬはあくまで自己責任だし。仮に死んでも離脱地点で呼んでもらえればそれこそ時短になる。そもそも今までも本当にピンチの時に駆けつけてくれるFRVダイバーほとんど見たことない。
その信じられそうな150のFRV持参ダイバーが希少種過ぎて余計に拾ったFRVで味方もろとも事故って死ぬ奴とかただドライブしたいだけみたいな奴が悪目立ちするんだよね。なかなか信じられないのは申し訳ないと思ってる。
上手い人は神、下手な人は死。これしかないよな
まず自分だけのマナーの話と、実際のゲームプレイとして損害が出る話は違うかな。それから、気遣いの話ならチームの火力が減ることに自分は気を遣わずに、自分が乗りたいってだけで移動手段持ち込んで気を遣ってくださいのはおかしい話じゃないかな。移動速度というメリットに対してピック率が低いのはきちんと意味があるから、チームの足を引っ張っている可能性も考えていいと思う。
まー野良パーティー時は、さっさと全ミッションはやく終わらせて、味方が包囲されてようがなんだろうが、見捨てて離脱地点離脱行った方がいいのかもな。まー誰も死んでほしくないんだけどね。結構そういう人が多いみたいだし
個人的にはレベルMAXでFRV持ってきてるなら信じてほしいけどね。その枠を使ってまで使うということは絶対的な自信があるしね。まー信じてくれないだろうが‥
くそ〜俺のドラテクでその不安を拭ってやりてぇぜ…
自分のミスとか力不足で死ぬのは全然いいんだけど他人からのFFとか運転事故って死ぬのアホくさすぎてなぁ...。たとえ事故せず目的地に運んでもらえてもほんのちょっぴり時短になるだけだし事故で死ぬリスクとリターンが見合ってない。
基本ちょっとやそっとのことじゃ報復しない主義だけど380mmでFFしといて落としたスピア拾いに行ったらシレっと盗んで使ってやがったの流石にイラっと着て背後に機銃掃射要請してそのまま抜けたわ。人の装備盗む奴は例外なくゴミカスだろ。
わかる。自分で運転する分には事故起こさないから良いけど他人、特に外国人にハンドル握らせたらボケ狙いで事故起こしてチームキルする奴もいるから絶対乗らない
FRVとチームリロード系は初期のラプチャーやサイボーグみたいなのが来た時の最後の手段だからどっちにしろいい思い出はない
まともなFRVドライバーには申し訳ないけど味方がこれ持ってきてくれてたおかげで助かったって思い出よりも味方がFRVで事故ったせいで死んだ思い出の方が圧倒的に多すぎてどうしても好きになれないんだよな。1人で勝手に使ってくれる分にはまだいいんだけど明らかに乗る気ないのにわざわざ追っかけてきてクラクション鳴らすとかこっちが乗らねーよって意思表示しなあかんのかって思うし。で、諦めて乗るとまあまあの確率で事故られる。
トリセツみたいでおもしろい
議論するんのはいいんだけど句読点くらいいてくれや、読みにくくてしゃーない。変換は………2chでレスバ競ってる訳でもないんだから添削しろ!最近読みにくいコメが多い
逆に増援のヘイトとか取ってあげたりできるけどな、特にスポア種とか。というか基本的に単独で使うからあんまり関係ないわ、それに増援呼ばれても逃げればいいだろ
ただレベル低い人は話は別
さっきやつやん、愚痴ってる笑、まークリアがはやいか遅いかだけだね。俺ははやく終わらしたいから使ってるだけ。じゃおまえは例えが過激だが、砲塔投げた時に注意喚起とかしないの?味方いるのに砲弾落とすのか?そういう気遣いの話や
頼んでもないのに車持ってきて「みんな気を遣って」とか言われる方がデメリットあるだろ笑 味方なんて知らんって言ってるけど別に車なくても全く問題ないゲームだからな。
ロール押し付けに部屋の意向読みませんは役満で笑うわ このゲーム武器レベル上げ終わったプレイヤーなんて5%いるかもわからんしXP的にも全達成が当たり障りないに決まってんのに ビークル系は視覚聴覚発見距離が歩行状態の倍以上あるから味方の近くにいたら2〜3倍接敵確率上がるんやで
もうちょい先行入力効くようにならんかなー。武器出してすぐ切り替えるとか車の座席変更とか。入力無視されるの腹立つ。
イルミネイト初期の時はそんなことなかったのにね
上手くなれ
あ〜分かる。ウィッチャーとかトルーパーの奴空見ても打ち上がってないのに増援来る時あるわ。
増援のフレア上がる前に倒したのに増援呼んだ扱いになるのウザすぎる
ホスト萎え落ちで自分がホストになって緊急ビーコン投げても後続が入ってこないのはわりとあるわ。他人がホスト譲られた時にもあったし普通にバグだと思う
>> 7130 まぁあっちは多いだけでこっちも休日期間が来れば変な奴は来るだけさ。(削除されるし)
情報を求めてSteamコミュニティ覗いてみたら、日本のリテラシーって全然高いんだなと思い知らされた。公式のディスカッションでおま環バグを公式のせいにしてる低能とか差別発言を当たり前にしてるC国やキリル文字の話者共。あいつら世界との交流が無いせいでマジで常識が平成からアップデートされてないんだな。日本人が日本人をマウントする時知識の解像度で語るのって間違えた側が知識をアップデートできるからまだ良いんだよ。あいつらはただ他人を嘲笑って足を引っ張ることしかしない。日本に生まれてよかったわ
自他ともにホスト擦り付けられたときに緊急ビーコン投げても入ってきたことないんですが...。正直バグとしか思えないけどたまたまとかだったらすまん。
ホスト譲り渡された人が緊急ビーコン投げないと人が入って来ないんじゃなかったかな。人によってはマッチ設定で招待のみとかフレンドのみにしてる人いるし
いつになったら銀河対戦終結するんだよ。前作のサイクルだったら20回くらいは終わってんぞ。
難易度上げるの自体は良いんだけど上げたら上がっただけ実力見合ってない奴が死ぬだけ死んで気軽に萎え落ちクソムーブかましてくるのなんとかならんのか。最高難易度なんだから難しくて当たり前とか安定してクリアしたかったら難易度下げろとか言ってくる人いるけど何で萎え落ちマンケアでこっちが難易度下げなアカンねん。百歩譲ってゲストなら抜けても次が入ってくるからクリアまで行けること多いけどホスト抜けるとバグなのか後続入ってこなくて十中八九そのまま萎え落ち連鎖瓦解ムーブ入ってくんだわ。
都合よくなんにもいなかった後ろからウォリアースピュワーの群れがこんにちわしてきてあっもういいわってなってやめちった。つまんねえしストレス限界だからもういいわ
DLSS4.5実装して次世代フレーム生成未実装とかなんのギャグだよ。諸悪の根源であるCPU負荷を抑えるためにフレーム生成が使えるのにこれじゃReflexも使えないやんけ
なんか最終的に車に触らないでねで落ち着いたからな。そんなら最初からなんにも言わなくてよかっただろって思った。
>> 7160
それを言うなら回復ピストルでええんやない?
まあ380mmなんて当たる自分もある意味悪いけどただでさえ密度スカスカなのに増援地点なんかに投げるなよ...って思っちゃったね。まさか初弾が直撃するとは思わなかったわ。
他人の装備パクるヤツに限ってffしてくんのよね
FRVの人なんか褒められ待ちみたいなキモさ感じるんだよなぁ MMOとかPvEとかでよく見る自分味方のこと助けてるんだよね偉くない??的なやつ モンハンだと広域ヒーラー辺りの厄介な人と同じ匂いする
あれこれ注文多すぎだろ
火力が減るというが、そもそもヘルダイバー2て難易度高いほど、無駄な敵と戦わず必要な敵を倒せばいいんだよ。ヘルダイバー2では、移動手段てかなり武器で、メタ的に敵増援呼ばれてもすぐ逃げてほかの場所で増援よばすか、他の目標やってれば、さっきの増援いた場所は誰もいないんだよ、徒歩ならこの行動にかなり時間がかかるが、車ならそんなことはない。むしろずっと増援に絡むやつほどグダるし誤射とか多発するのをよくみる。もちろん旗揚げや救出ミッションなど強制戦闘の場所は、合流して戦闘するけどな。まー個人的には主任務クリアしたら一気にパトロール増えるので、他の任務終わらしてからやりたいんだけどねー
それも別にいいと思ってる。包囲されて死ぬはあくまで自己責任だし。仮に死んでも離脱地点で呼んでもらえればそれこそ時短になる。そもそも今までも本当にピンチの時に駆けつけてくれるFRVダイバーほとんど見たことない。
その信じられそうな150のFRV持参ダイバーが希少種過ぎて余計に拾ったFRVで味方もろとも事故って死ぬ奴とかただドライブしたいだけみたいな奴が悪目立ちするんだよね。なかなか信じられないのは申し訳ないと思ってる。
上手い人は神、下手な人は死。これしかないよな
まず自分だけのマナーの話と、実際のゲームプレイとして損害が出る話は違うかな。それから、気遣いの話ならチームの火力が減ることに自分は気を遣わずに、自分が乗りたいってだけで移動手段持ち込んで気を遣ってくださいのはおかしい話じゃないかな。移動速度というメリットに対してピック率が低いのはきちんと意味があるから、チームの足を引っ張っている可能性も考えていいと思う。
まー野良パーティー時は、さっさと全ミッションはやく終わらせて、味方が包囲されてようがなんだろうが、見捨てて離脱地点離脱行った方がいいのかもな。まー誰も死んでほしくないんだけどね。結構そういう人が多いみたいだし
個人的にはレベルMAXでFRV持ってきてるなら信じてほしいけどね。その枠を使ってまで使うということは絶対的な自信があるしね。まー信じてくれないだろうが‥
くそ〜俺のドラテクでその不安を拭ってやりてぇぜ…
自分のミスとか力不足で死ぬのは全然いいんだけど他人からのFFとか運転事故って死ぬのアホくさすぎてなぁ...。たとえ事故せず目的地に運んでもらえてもほんのちょっぴり時短になるだけだし事故で死ぬリスクとリターンが見合ってない。
基本ちょっとやそっとのことじゃ報復しない主義だけど380mmでFFしといて落としたスピア拾いに行ったらシレっと盗んで使ってやがったの流石にイラっと着て背後に機銃掃射要請してそのまま抜けたわ。人の装備盗む奴は例外なくゴミカスだろ。
わかる。自分で運転する分には事故起こさないから良いけど他人、特に外国人にハンドル握らせたらボケ狙いで事故起こしてチームキルする奴もいるから絶対乗らない
FRVとチームリロード系は初期のラプチャーやサイボーグみたいなのが来た時の最後の手段だからどっちにしろいい思い出はない
まともなFRVドライバーには申し訳ないけど味方がこれ持ってきてくれてたおかげで助かったって思い出よりも味方がFRVで事故ったせいで死んだ思い出の方が圧倒的に多すぎてどうしても好きになれないんだよな。1人で勝手に使ってくれる分にはまだいいんだけど明らかに乗る気ないのにわざわざ追っかけてきてクラクション鳴らすとかこっちが乗らねーよって意思表示しなあかんのかって思うし。で、諦めて乗るとまあまあの確率で事故られる。
トリセツみたいでおもしろい
議論するんのはいいんだけど句読点くらいいてくれや、読みにくくてしゃーない。変換は………2chでレスバ競ってる訳でもないんだから添削しろ!最近読みにくいコメが多い
逆に増援のヘイトとか取ってあげたりできるけどな、特にスポア種とか。というか基本的に単独で使うからあんまり関係ないわ、それに増援呼ばれても逃げればいいだろ
ただレベル低い人は話は別
さっきやつやん、愚痴ってる笑、まークリアがはやいか遅いかだけだね。俺ははやく終わらしたいから使ってるだけ。じゃおまえは例えが過激だが、砲塔投げた時に注意喚起とかしないの?味方いるのに砲弾落とすのか?そういう気遣いの話や
頼んでもないのに車持ってきて「みんな気を遣って」とか言われる方がデメリットあるだろ笑 味方なんて知らんって言ってるけど別に車なくても全く問題ないゲームだからな。
ロール押し付けに部屋の意向読みませんは役満で笑うわ このゲーム武器レベル上げ終わったプレイヤーなんて5%いるかもわからんしXP的にも全達成が当たり障りないに決まってんのに ビークル系は視覚聴覚発見距離が歩行状態の倍以上あるから味方の近くにいたら2〜3倍接敵確率上がるんやで
もうちょい先行入力効くようにならんかなー。武器出してすぐ切り替えるとか車の座席変更とか。入力無視されるの腹立つ。
イルミネイト初期の時はそんなことなかったのにね
上手くなれ
あ〜分かる。ウィッチャーとかトルーパーの奴空見ても打ち上がってないのに増援来る時あるわ。
増援のフレア上がる前に倒したのに増援呼んだ扱いになるのウザすぎる
ホスト萎え落ちで自分がホストになって緊急ビーコン投げても後続が入ってこないのはわりとあるわ。他人がホスト譲られた時にもあったし普通にバグだと思う
>> 7130
まぁあっちは多いだけでこっちも休日期間が来れば変な奴は来るだけさ。(削除されるし)
情報を求めてSteamコミュニティ覗いてみたら、日本のリテラシーって全然高いんだなと思い知らされた。公式のディスカッションでおま環バグを公式のせいにしてる低能とか差別発言を当たり前にしてるC国やキリル文字の話者共。あいつら世界との交流が無いせいでマジで常識が平成からアップデートされてないんだな。日本人が日本人をマウントする時知識の解像度で語るのって間違えた側が知識をアップデートできるからまだ良いんだよ。あいつらはただ他人を嘲笑って足を引っ張ることしかしない。日本に生まれてよかったわ
自他ともにホスト擦り付けられたときに緊急ビーコン投げても入ってきたことないんですが...。正直バグとしか思えないけどたまたまとかだったらすまん。
ホスト譲り渡された人が緊急ビーコン投げないと人が入って来ないんじゃなかったかな。人によってはマッチ設定で招待のみとかフレンドのみにしてる人いるし
いつになったら銀河対戦終結するんだよ。前作のサイクルだったら20回くらいは終わってんぞ。
難易度上げるの自体は良いんだけど上げたら上がっただけ実力見合ってない奴が死ぬだけ死んで気軽に萎え落ちクソムーブかましてくるのなんとかならんのか。最高難易度なんだから難しくて当たり前とか安定してクリアしたかったら難易度下げろとか言ってくる人いるけど何で萎え落ちマンケアでこっちが難易度下げなアカンねん。百歩譲ってゲストなら抜けても次が入ってくるからクリアまで行けること多いけどホスト抜けるとバグなのか後続入ってこなくて十中八九そのまま萎え落ち連鎖瓦解ムーブ入ってくんだわ。
都合よくなんにもいなかった後ろからウォリアースピュワーの群れがこんにちわしてきてあっもういいわってなってやめちった。つまんねえしストレス限界だからもういいわ
DLSS4.5実装して次世代フレーム生成未実装とかなんのギャグだよ。諸悪の根源であるCPU負荷を抑えるためにフレーム生成が使えるのにこれじゃReflexも使えないやんけ