全体的に敵のスポーン位置近くなりすぎてるけど、VOXはあんなでかくてうるさいのが元からいたらすぐわかる分何もないところからいきなり湧いてるのが見え見えで嫌がらせ感強くて特に不快だな。もちろん戦闘面も不快だし存在ごと削除してほしいレベルだわ
VOXグレの投入口胴体で塞いでくるのカス過ぎるだろ
たまに報酬について文句言われてるけど、このゲーム報酬目当てでやるものではなくない?人それぞれの好みだからまあ別にいいんだけどさ。
敵に増援呼ばれて味方もみんなその場から離れてるのに1人だけ留まって最終的にやられるのやめてほしい。しかもそういう人は戦闘回数も多いから撃破数1位なのがなんかモヤモヤする。
ちょっとぶりにオートマトンやったが高性能過ぎるガンシップも何も面白くないボックスも変わってないな。あと全陣営で湧きの近さが理不尽なのもやめてほしいんだが
うん、そいつが悪い
チャージャーめがけてアルティなり500kgぽいっしようとしたところに後からジャンパマンが予想外のところから飛び込んできて勝手に巻き込まれて爆死するのがたびたびあるんだがこれ自分は悪くないよな?
最近アルティとギガグレによく誤爆される 被害を減らす為にメイン、サブ、グレのどちらかに誤爆の出ない対戦車貫通の武器が早急に出て欲しいな まぁ何となく誤爆リスクでバランス取ってる気もするからあんまり期待してないが…
チャージャーの死体 当たり判定でかすぎない? 狭い道通せんぼされるんだけど(2敗)
残機1で主目標も達成できてないのに、サブに固執するホストとか簡便してくれ。増援で来てくれた味方も察して抜けていっちゃうし、、、
イカアセットって味方側からも敵沸く時あるから迫撃砲での誤射がうざすぎる
プレデター来てるやんって行ったら何の表記もないのにドラゴンローチわらわらで心底ゴミだった
当てれもしないのに遠距離からレベラー撃ってハーベスターに3体の間すり抜けて自分だけクリーンヒットのバカホストと死にまくるだけの雑魚1人、3体のハーベスター無傷で死体の所に陣取るから支援装備回収行けないし謝罪も尻拭いもしないからやる気なくして観察してたらバカ2人で死にまくりの増援すり減らすだけ、1人も呆れて抜けるし射殺する価値もないゴミで自分もNoobって捨て台詞吐いて抜けたがこんなだからスパヘル低レベルって嫌われるんだよ
イルミのたまに条件がかみ合ってクソゲーになるのだけは本当に嫌い、何の前触れもなく敵の神エイムでバースト射撃を頭にくらったり、原因不明の青い爆発エフェクトで即死したり、もう勘弁してくれ。
せっかくノーデスで来たのに最後の最後に味方のおふざけで1デスしてしかも離脱できなかったの控えめに言ってゴミです氏ね
殆どのマッチは言い過ぎだが、高確率で首無しダイバーかワンショットキル、増殖チーターと遭遇して萎えるわ。 ホストでやるなら勝手だけど、増援で来るのはやめてくれ。
ローチが出るアセットで普通の迫撃砲を出されて、ローチに釣られた迫撃砲の弾がこっちに飛んできて殺されたから、迫撃砲出される度にこっそり破壊してたわ…。気付かれなかったのかキックはされなかったけど
アセットで、誤射するようなのマジでやめてほしいよなー、普通迫撃砲やクラスター、榴弾弾幕を味方近くに投げる人もいる。レベル低い人ならわかるがレベルMAXになってやってるやつもいるから困る
不運の事故演出したいのか知らないけど、高難度の死因って死骸の見えない判定に引っかかったり、段差登らなかったり逆に余計な場所登ったりとか意味不明な死に方しかしないから火に油ぶちまけられたような感覚になる
イカアセットで四連続でノーマル迫撃持ってくる野良入って来た挙げ句に最後一人がイーグルクラスターまでセットで味方陣地爆撃からの崩壊でミッション失敗した。チクショウ!
敵に追われて一歩外壁の外出たらエリア外でもれなく反逆者認定されるクソカスゴミ地形マジで腹立つわ。戻るにしても元の場所は敵が迫ってるし外壁あって中に入れないしでアルティ持ってなかったら詰みだろうがよ。
開発がプレイしたよって情報がほぼ全てヘルダイブにも行ってないのちょっと面白すぎると思う 低評価爆撃も妥当な態度取ってる頃からあんま根本は変わってねえんだよな 最近は面白くない新敵実装して合わせたバフもするから新敵避けてプレイできるだけマシだけど
偶発的な即死要素たくさんおけば面白いみたいな考え方誰も面白いと思ってないからいい加減改めて欲しい ソロの面白くなさの9割これ由来 開発とのやりとり見る限り開発自身が高難度向けの詳細な調整はやる気ありませんって暗に言ってるようなムーブばかりだけど
通常状態まで影響するんですか…?いやあ無知でしたね…通信状態が悪くて起きる事って精々部屋からのキックやチームの解消くらいだと思ってましたが、ゲーム自体がクラッシュしてタスクマネージャから終了させなきゃいけなくなる程影響するとは思ってませんでしたね…ちょっとホストでも試してみます!
これ味方の通信状況にもよるからほかのマルチゲーの味方ガチャよりガチャが酷いから………ホストやっててもダメならよくわからん。少なくとも自分がホストしてれば多少はマシかも?
上で散々愚痴ったモンですけど直しましたって運営は言ってんです?一次大戦ボンド実装からソロでも他プレイヤーとでも必ずクラッシュしまくってやっとマシになったくらいなんですよね。以前からクラッシュしまくるゲームでしたが本当酷かった。今はまあ遊べる時は遊べる様になってんですが…なんでこんなクラッシュすんですかねこのゲーム
開発昨日だか一昨日だかにPC/XBOXでクラッシュするバグ治しましたって言ったけど悪化してない?
あれに関しては病気みたいなもんだからスルー安定
迷惑で草。本当に同一人物が連投してたら荒らしとして規制してほしいくらいだな。
なんかムシの物量ヤバイな。高難易度がちゃんと高難易度しててちゃっとプレイできれば楽しいけど、その分理不尽気味な物量だったり、死にまくる味方FFして残機減らす味方にイラっと来る。
なんなら召喚された時にはすでにもう増援を呼ぶ体勢が整ってて増援までセットのパターンが多すぎて発狂する
ここの開発本当にプレイヤーの技量は全く関係ない死因が面白いと思ってる節ある
大体こういうのは僕の考えた面白あだ名定着させたい!か単に面白いと勘違いしてるかだな
わざと巻き込まれる仕様に改悪したって事?初期の頃は巻きこまれた記憶なかった気がしたけどそういう経緯があったのか。そりゃ敵だけ倒してくれるバフだと強すぎるとはいえ実質無差別爆撃にするくらいだったら最初からそんなバフ要らないよっていう。
イルミネイトの奴なら触れない方が良い。触れると激しく発火して音が鳴る模様(雑談掲示板 2026-03-30 (月) 15:18:31 を参照)
地面も燃えるから味方のも含めてガトリング砲塔やヘビマシ陣地全焼したよ
同じ奴がコメしてるのか……?流石に下ネタよりの投稿多くね……?
ファイヤポッドってヘルダイバーやるには十分な性能だが、さすがに新品の砲塔を壊すほどではなくない?アレ燃焼主体だから砲塔系は燃焼改善されてるし。陣地は知らん
草
何回クラッシュすんだよ!一次対戦ボンド実装アプデ以降多すぎんだよクソが!推奨スペックなんざ満たしてんだよ!メモリ使用量もアプデ以前からなんら変わってねんだよ!あのアプデ以降毎回毎回クラッシュしまくって色々試してグラフィックドライバダウングレードでやっとマシになっただけなんだぞ!!!最適化しろやオイ!
全体的に敵のスポーン位置近くなりすぎてるけど、VOXはあんなでかくてうるさいのが元からいたらすぐわかる分何もないところからいきなり湧いてるのが見え見えで嫌がらせ感強くて特に不快だな。もちろん戦闘面も不快だし存在ごと削除してほしいレベルだわ
VOXグレの投入口胴体で塞いでくるのカス過ぎるだろ
たまに報酬について文句言われてるけど、このゲーム報酬目当てでやるものではなくない?人それぞれの好みだからまあ別にいいんだけどさ。
敵に増援呼ばれて味方もみんなその場から離れてるのに1人だけ留まって最終的にやられるのやめてほしい。しかもそういう人は戦闘回数も多いから撃破数1位なのがなんかモヤモヤする。
ちょっとぶりにオートマトンやったが高性能過ぎるガンシップも何も面白くないボックスも変わってないな。あと全陣営で湧きの近さが理不尽なのもやめてほしいんだが
うん、そいつが悪い
チャージャーめがけてアルティなり500kgぽいっしようとしたところに後からジャンパマンが予想外のところから飛び込んできて勝手に巻き込まれて爆死するのがたびたびあるんだがこれ自分は悪くないよな?
最近アルティとギガグレによく誤爆される 被害を減らす為にメイン、サブ、グレのどちらかに誤爆の出ない対戦車貫通の武器が早急に出て欲しいな まぁ何となく誤爆リスクでバランス取ってる気もするからあんまり期待してないが…
チャージャーの死体 当たり判定でかすぎない? 狭い道通せんぼされるんだけど(2敗)
残機1で主目標も達成できてないのに、サブに固執するホストとか簡便してくれ。増援で来てくれた味方も察して抜けていっちゃうし、、、
イカアセットって味方側からも敵沸く時あるから迫撃砲での誤射がうざすぎる
プレデター来てるやんって行ったら何の表記もないのにドラゴンローチわらわらで心底ゴミだった
当てれもしないのに遠距離からレベラー撃ってハーベスターに3体の間すり抜けて自分だけクリーンヒットのバカホストと死にまくるだけの雑魚1人、3体のハーベスター無傷で死体の所に陣取るから支援装備回収行けないし謝罪も尻拭いもしないからやる気なくして観察してたらバカ2人で死にまくりの増援すり減らすだけ、1人も呆れて抜けるし射殺する価値もないゴミで自分もNoobって捨て台詞吐いて抜けたがこんなだからスパヘル低レベルって嫌われるんだよ
イルミのたまに条件がかみ合ってクソゲーになるのだけは本当に嫌い、何の前触れもなく敵の神エイムでバースト射撃を頭にくらったり、原因不明の青い爆発エフェクトで即死したり、もう勘弁してくれ。
せっかくノーデスで来たのに最後の最後に味方のおふざけで1デスしてしかも離脱できなかったの控えめに言ってゴミです氏ね
殆どのマッチは言い過ぎだが、高確率で首無しダイバーかワンショットキル、増殖チーターと遭遇して萎えるわ。
ホストでやるなら勝手だけど、増援で来るのはやめてくれ。
ローチが出るアセットで普通の迫撃砲を出されて、ローチに釣られた迫撃砲の弾がこっちに飛んできて殺されたから、迫撃砲出される度にこっそり破壊してたわ…。気付かれなかったのかキックはされなかったけど
アセットで、誤射するようなのマジでやめてほしいよなー、普通迫撃砲やクラスター、榴弾弾幕を味方近くに投げる人もいる。レベル低い人ならわかるがレベルMAXになってやってるやつもいるから困る
不運の事故演出したいのか知らないけど、高難度の死因って死骸の見えない判定に引っかかったり、段差登らなかったり逆に余計な場所登ったりとか意味不明な死に方しかしないから火に油ぶちまけられたような感覚になる
イカアセットで四連続でノーマル迫撃持ってくる野良入って来た挙げ句に最後一人がイーグルクラスターまでセットで味方陣地爆撃からの崩壊でミッション失敗した。チクショウ!
敵に追われて一歩外壁の外出たらエリア外でもれなく反逆者認定されるクソカスゴミ地形マジで腹立つわ。戻るにしても元の場所は敵が迫ってるし外壁あって中に入れないしでアルティ持ってなかったら詰みだろうがよ。
開発がプレイしたよって情報がほぼ全てヘルダイブにも行ってないのちょっと面白すぎると思う 低評価爆撃も妥当な態度取ってる頃からあんま根本は変わってねえんだよな 最近は面白くない新敵実装して合わせたバフもするから新敵避けてプレイできるだけマシだけど
偶発的な即死要素たくさんおけば面白いみたいな考え方誰も面白いと思ってないからいい加減改めて欲しい ソロの面白くなさの9割これ由来 開発とのやりとり見る限り開発自身が高難度向けの詳細な調整はやる気ありませんって暗に言ってるようなムーブばかりだけど
通常状態まで影響するんですか…?いやあ無知でしたね…通信状態が悪くて起きる事って精々部屋からのキックやチームの解消くらいだと思ってましたが、ゲーム自体がクラッシュしてタスクマネージャから終了させなきゃいけなくなる程影響するとは思ってませんでしたね…ちょっとホストでも試してみます!
これ味方の通信状況にもよるからほかのマルチゲーの味方ガチャよりガチャが酷いから………ホストやっててもダメならよくわからん。少なくとも自分がホストしてれば多少はマシかも?
上で散々愚痴ったモンですけど直しましたって運営は言ってんです?一次大戦ボンド実装からソロでも他プレイヤーとでも必ずクラッシュしまくってやっとマシになったくらいなんですよね。以前からクラッシュしまくるゲームでしたが本当酷かった。今はまあ遊べる時は遊べる様になってんですが…なんでこんなクラッシュすんですかねこのゲーム
開発昨日だか一昨日だかにPC/XBOXでクラッシュするバグ治しましたって言ったけど悪化してない?
あれに関しては病気みたいなもんだからスルー安定
迷惑で草。本当に同一人物が連投してたら荒らしとして規制してほしいくらいだな。
なんかムシの物量ヤバイな。高難易度がちゃんと高難易度しててちゃっとプレイできれば楽しいけど、その分理不尽気味な物量だったり、死にまくる味方FFして残機減らす味方にイラっと来る。
なんなら召喚された時にはすでにもう増援を呼ぶ体勢が整ってて増援までセットのパターンが多すぎて発狂する
ここの開発本当にプレイヤーの技量は全く関係ない死因が面白いと思ってる節ある
大体こういうのは僕の考えた面白あだ名定着させたい!か単に面白いと勘違いしてるかだな
わざと巻き込まれる仕様に改悪したって事?初期の頃は巻きこまれた記憶なかった気がしたけどそういう経緯があったのか。そりゃ敵だけ倒してくれるバフだと強すぎるとはいえ実質無差別爆撃にするくらいだったら最初からそんなバフ要らないよっていう。
イルミネイトの奴なら触れない方が良い。触れると激しく発火して音が鳴る模様(雑談掲示板 2026-03-30 (月) 15:18:31 を参照)
地面も燃えるから味方のも含めてガトリング砲塔やヘビマシ陣地全焼したよ
同じ奴がコメしてるのか……?流石に下ネタよりの投稿多くね……?
ファイヤポッドってヘルダイバーやるには十分な性能だが、さすがに新品の砲塔を壊すほどではなくない?アレ燃焼主体だから砲塔系は燃焼改善されてるし。陣地は知らん
草
何回クラッシュすんだよ!一次対戦ボンド実装アプデ以降多すぎんだよクソが!推奨スペックなんざ満たしてんだよ!メモリ使用量もアプデ以前からなんら変わってねんだよ!あのアプデ以降毎回毎回クラッシュしまくって色々試してグラフィックドライバダウングレードでやっとマシになっただけなんだぞ!!!最適化しろやオイ!