もうフレンドスロップ路線に行くみたいだからなんだかんだ難易度上げることはないんじゃね。俺は諦めた。
雑談板の難易度増やしてほしいって木に生えてる枝5の会話のことね
煽りに見えなくもないから一応こっちに投稿するけど、頑なに難易度下げようとしない人のせいで普通に荒れそうな気がする。
ソロイカで1番やばいのちゃんと呼んだ時の脱出だと思う トライポッドのバリア剥がさせるという一手がとんでもなく重い そもそもウォッチャー潰すのと時間切れでシャトル呼びが楽だけどシャバいから無し
モノリスは携帯ヘルボムで秒で終わるし、イカの旗揚げなんてロボ乗ってたら何事もなく終わる。ソロd10でも正直かなり余裕
1回ソロでやってるところ見せてほしいくらい。ま、ソロを好んでやるほうが変なのは知ってるし。ホントにただの愚痴さ
そもそも大抵の人はソロでやるのが普通でないので、特に言及されなければマルチの難易度を前提に話すのでは。ソロにしたってパトが強いアプロは難しいかもだけど通常以下は旗は生きてるだけでいいしモノリスもポタボムか砲台をやれば済むので他と比べて難しいとも思わんかな。
あ、もしかしたら一人で旗揚げも余裕!って人もいるかもしれんけど、自分的にはきついから、実際どうなんだ、って気持ちもある。みんなソロでもd10余裕なんかな。強制的に戦闘あるミッションだとキツくない?って思うんだけど
ただちょっと字が増えただけっすね。これは地味に嬉しい。あと用意してたウォーボンドを分解してMO何回か分の報酬にくっつけるってのをコンスタントにやっていくってことじゃねっすか。
4人でやる前提のゲームだから仕方ないのかもだけど、4人でやった時に相手が弱くても、一人だとヒーヒーなのに、その勢力を弱い弱いって言うのはなんか格好悪いような気がするなぁ、って愚痴
イカは難易度を落とす意味があまりないので、ソロでやるにしてもd10以外をやるみたいな話は誰もしてないでは。
イルミネイト弱い弱いって言われてるが、ソロで難易度6〜8くらいだとわりとイルミが一番きつくない?旗揚げとかモノリス破壊とかすんげぇ数くるし。
自分がよく理解してないだけかもしれないんだけど、銀河大戦キャンペーンって結局今までのなんか違うとこある?複数の全体命令でひとつのキャンペーンが構成されてるのは分かるけど、別に今までも似たような事やってたくね?これが目玉の変更点みたいにされてるのよく分からん
補給FRVみたいに強い報酬でもないし
3回の全体命令の内、2回成功すれば入手だから今回のがダメでも次が成功すれば入手できる。3回の情報元はディスコードでコミュニティマネージャーが今回は3回の命令になると言っていた。
ちょっと増援呼ぶのが遅れた(スポアバーストから必死こいて逃げながら増援呼んだ)だけでキックしてきたあのXBOX野郎絶対イオンストームでも癇癪起こして増援連打からの即抜けかキックする馬鹿なんだろうな
これなんだよね、ウォーボンドで実装しないで全体命令でやるってことは運営の采配とコミュニティの気分で入手できるかどうかが変わるってことだから、ゴネてる海外のコミュニティはこれがお望みらしいけどウォーボンド実装で全然良いと思ってる側からすると迷惑よな
まー今回の武器マークスマンライフルだからなくてもあっても対して変わらんでしょ
ペリカンの離脱時の攻撃支援マジいらないよね。そういう時アクションの蹴り飛ばしでペリカンにぶち込んでやりたいわ。そしてそういうやつだいたい謝らないし
失敗する可能性がないなら存在しないのと同じじゃない?
暴言とネタの境目すら分からんくらい余裕ないんじゃね
この進捗だと新武器入手は無理っぽい感じか。まさかウォーボンドに追加されるはずだった武器を報酬にしておきながら延期した中身の入手も困難にする設定の任務ってことはないと思いたいがアロヘだしな
めちゃくちゃ分かるわ。ノーデスクリアを生き甲斐に日々ミッションに励んでるのに味方の誤射だったりクッソくだらんおふざけでFFされて死ぬのくだらなすぎる。特に1番イラッとくるのがペリカン搭乗口に攻撃支援要請して自分だけ乗り込む奴。誤射ならまだ許すけどおふざけで殺してきた奴は漏れなく全員ブロックしてる。
アセット防衛ほどちゃんと経験積んでるヘルダイバーか見極め出来るけどとりあえずナパーム軌道と380mmを40mで投下するのやめてね。ミッション自体は達成したけど味方の防衛設備とバスティオン破壊しとしてトンズラは流石にカスなので始末したけどさぁ流石にランク50以上にもなって軌道砲撃の縮尺も分からんならこのゲーム向いてない気がするんですがね??
毎回思うけど死なずにやってて、離脱地点で味方に誤射られた時本当に腹立つなー。しないけど誤射してきたやつ撃ち殺したくなるわ
あれやめてほしいよね、軌道ナパーム敵増援きてもないのに投げるやつは困る。これから突撃して巣穴破壊しに行くのにナパーム投げられて突入できずに敵増援きてグダグダとかよくある。
冗談かネタか知らんけどキモイコメント送ってくる方が悪いだろ
普段から爆発や胞子やらでクソハメしてくるゲームだからキツいよね
あっちが隔離所だからさぁ
マトンと溶岩の組合せゴミすぎる。キャノン砲で溶岩にホールインワン即死は台パンしそうになるわ
いちいち傷つきました宣言始めたり、なんかどこもかしこも繊細な奴が増えて面倒くさそうだな
あんまり話題にならないけど、アプデ入ってから途中参加だとボイスチャットが聞こえない不具合も早く直して欲しい
悪いのは速やかに修正しない運営だし、なぜフリーズするのか知らないプレイヤーがほとんどだろうからプレイヤー達に罪はないって分かってる。怒るのは筋違いなんだけど…でもこんな凄まじい頻度でフリーズ落ちするとさすがに「あとほんの1,2分で離脱だったのに!この数十分がパァだよなんでここで入ってくるんだよぉ!」って身勝手な気持ちも時々湧いてきてしまう…素晴らしい野良チームができてた時にフリーズ解散すると余計に。というかミッション終了直前に入ってくる野良って何もせず成果だけかっさらっていく寄生みたいで好きじゃないから(実際リザルト終わった瞬間に消える人がほとんどだし)フリーズの件がなくとも入ってきてほしくない
イオン嵐中に増援急かすな!連打されても呼べないんだから……萎え落ちするなよ……
虫巣に軌道ナパーム投げられたらグレネードで潰すつもりだったからポケーっとしてしまう
あれが展開されてる星には行かないようにしてる。いまじゃ惑星爆撃よりも殺される回数増えたしほんま廃止にしてほしい
いないのに
イーグルストームまじで要請方式してくれ、この前ホストしかいないのホストがイーグルストームに刈り取られてたんだけど、イーグルパイロットだけ気持ちよくなってんじゃねーぞ!
一応VOXをやれるようにはなった。まぁガトでもやれはするんだが。500は・・・何回かやったけど背の高い建物扱いでそれるからわかんね。相手が低いとこに居ればやれるかもだけど。
こういうゲームだと使い方次第で…みたいな言葉でなんか可能性ある感じな言われ方してる事そこそこあるけどどんな使い方しようが他の似たような物より弱いパターンがほとんどだからね 装備の性質的にCODとかBF辺りと一緒だから装備の使い方とかほぼ決められては通りにしかならんよ
もうフレンドスロップ路線に行くみたいだからなんだかんだ難易度上げることはないんじゃね。俺は諦めた。
雑談板の難易度増やしてほしいって木に生えてる枝5の会話のことね
煽りに見えなくもないから一応こっちに投稿するけど、頑なに難易度下げようとしない人のせいで普通に荒れそうな気がする。
ソロイカで1番やばいのちゃんと呼んだ時の脱出だと思う トライポッドのバリア剥がさせるという一手がとんでもなく重い そもそもウォッチャー潰すのと時間切れでシャトル呼びが楽だけどシャバいから無し
モノリスは携帯ヘルボムで秒で終わるし、イカの旗揚げなんてロボ乗ってたら何事もなく終わる。ソロd10でも正直かなり余裕
1回ソロでやってるところ見せてほしいくらい。ま、ソロを好んでやるほうが変なのは知ってるし。ホントにただの愚痴さ
そもそも大抵の人はソロでやるのが普通でないので、特に言及されなければマルチの難易度を前提に話すのでは。ソロにしたってパトが強いアプロは難しいかもだけど通常以下は旗は生きてるだけでいいしモノリスもポタボムか砲台をやれば済むので他と比べて難しいとも思わんかな。
あ、もしかしたら一人で旗揚げも余裕!って人もいるかもしれんけど、自分的にはきついから、実際どうなんだ、って気持ちもある。みんなソロでもd10余裕なんかな。強制的に戦闘あるミッションだとキツくない?って思うんだけど
ただちょっと字が増えただけっすね。これは地味に嬉しい。あと用意してたウォーボンドを分解してMO何回か分の報酬にくっつけるってのをコンスタントにやっていくってことじゃねっすか。
4人でやる前提のゲームだから仕方ないのかもだけど、4人でやった時に相手が弱くても、一人だとヒーヒーなのに、その勢力を弱い弱いって言うのはなんか格好悪いような気がするなぁ、って愚痴
イカは難易度を落とす意味があまりないので、ソロでやるにしてもd10以外をやるみたいな話は誰もしてないでは。
イルミネイト弱い弱いって言われてるが、ソロで難易度6〜8くらいだとわりとイルミが一番きつくない?旗揚げとかモノリス破壊とかすんげぇ数くるし。
自分がよく理解してないだけかもしれないんだけど、銀河大戦キャンペーンって結局今までのなんか違うとこある?複数の全体命令でひとつのキャンペーンが構成されてるのは分かるけど、別に今までも似たような事やってたくね?これが目玉の変更点みたいにされてるのよく分からん
補給FRVみたいに強い報酬でもないし
3回の全体命令の内、2回成功すれば入手だから今回のがダメでも次が成功すれば入手できる。3回の情報元はディスコードでコミュニティマネージャーが今回は3回の命令になると言っていた。
ちょっと増援呼ぶのが遅れた(スポアバーストから必死こいて逃げながら増援呼んだ)だけでキックしてきたあのXBOX野郎絶対イオンストームでも癇癪起こして増援連打からの即抜けかキックする馬鹿なんだろうな
これなんだよね、ウォーボンドで実装しないで全体命令でやるってことは運営の采配とコミュニティの気分で入手できるかどうかが変わるってことだから、ゴネてる海外のコミュニティはこれがお望みらしいけどウォーボンド実装で全然良いと思ってる側からすると迷惑よな
まー今回の武器マークスマンライフルだからなくてもあっても対して変わらんでしょ
ペリカンの離脱時の攻撃支援マジいらないよね。そういう時アクションの蹴り飛ばしでペリカンにぶち込んでやりたいわ。そしてそういうやつだいたい謝らないし
失敗する可能性がないなら存在しないのと同じじゃない?
暴言とネタの境目すら分からんくらい余裕ないんじゃね
この進捗だと新武器入手は無理っぽい感じか。まさかウォーボンドに追加されるはずだった武器を報酬にしておきながら延期した中身の入手も困難にする設定の任務ってことはないと思いたいがアロヘだしな
めちゃくちゃ分かるわ。ノーデスクリアを生き甲斐に日々ミッションに励んでるのに味方の誤射だったりクッソくだらんおふざけでFFされて死ぬのくだらなすぎる。特に1番イラッとくるのがペリカン搭乗口に攻撃支援要請して自分だけ乗り込む奴。誤射ならまだ許すけどおふざけで殺してきた奴は漏れなく全員ブロックしてる。
アセット防衛ほどちゃんと経験積んでるヘルダイバーか見極め出来るけどとりあえずナパーム軌道と380mmを40mで投下するのやめてね。ミッション自体は達成したけど味方の防衛設備とバスティオン破壊しとしてトンズラは流石にカスなので始末したけどさぁ流石にランク50以上にもなって軌道砲撃の縮尺も分からんならこのゲーム向いてない気がするんですがね??
毎回思うけど死なずにやってて、離脱地点で味方に誤射られた時本当に腹立つなー。しないけど誤射してきたやつ撃ち殺したくなるわ
あれやめてほしいよね、軌道ナパーム敵増援きてもないのに投げるやつは困る。これから突撃して巣穴破壊しに行くのにナパーム投げられて突入できずに敵増援きてグダグダとかよくある。
冗談かネタか知らんけどキモイコメント送ってくる方が悪いだろ
普段から爆発や胞子やらでクソハメしてくるゲームだからキツいよね
あっちが隔離所だからさぁ
マトンと溶岩の組合せゴミすぎる。キャノン砲で溶岩にホールインワン即死は台パンしそうになるわ
いちいち傷つきました宣言始めたり、なんかどこもかしこも繊細な奴が増えて面倒くさそうだな
あんまり話題にならないけど、アプデ入ってから途中参加だとボイスチャットが聞こえない不具合も早く直して欲しい
悪いのは速やかに修正しない運営だし、なぜフリーズするのか知らないプレイヤーがほとんどだろうからプレイヤー達に罪はないって分かってる。怒るのは筋違いなんだけど…でもこんな凄まじい頻度でフリーズ落ちするとさすがに「あとほんの1,2分で離脱だったのに!この数十分がパァだよなんでここで入ってくるんだよぉ!」って身勝手な気持ちも時々湧いてきてしまう…素晴らしい野良チームができてた時にフリーズ解散すると余計に。というかミッション終了直前に入ってくる野良って何もせず成果だけかっさらっていく寄生みたいで好きじゃないから(実際リザルト終わった瞬間に消える人がほとんどだし)フリーズの件がなくとも入ってきてほしくない
イオン嵐中に増援急かすな!連打されても呼べないんだから……萎え落ちするなよ……
虫巣に軌道ナパーム投げられたらグレネードで潰すつもりだったからポケーっとしてしまう
あれが展開されてる星には行かないようにしてる。いまじゃ惑星爆撃よりも殺される回数増えたしほんま廃止にしてほしい
いないのに
イーグルストームまじで要請方式してくれ、この前ホストしかいないのホストがイーグルストームに刈り取られてたんだけど、イーグルパイロットだけ気持ちよくなってんじゃねーぞ!
一応VOXをやれるようにはなった。まぁガトでもやれはするんだが。500は・・・何回かやったけど背の高い建物扱いでそれるからわかんね。相手が低いとこに居ればやれるかもだけど。
こういうゲームだと使い方次第で…みたいな言葉でなんか可能性ある感じな言われ方してる事そこそこあるけどどんな使い方しようが他の似たような物より弱いパターンがほとんどだからね 装備の性質的にCODとかBF辺りと一緒だから装備の使い方とかほぼ決められては通りにしかならんよ