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<ジョブ・エンブリオ>能力考察

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<ジョブ・エンブリオ>の能力考察用掲示板です。

管理人
作成: 2019/11/01 (金) 14:00:18
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9435
名無しの<マスター> 2024/05/01 (水) 11:04:47 cf8bf@29639

《破壊権限》ってオンオフ可能なのかな?
《破界の鉄槌》と《破壊権限》を併用すると空間修復に拳から巻き込まれて死ぬけど、併用しなければただの攻撃力超強化になるから死ななくても使えそう

9436
名無しの<マスター> 2024/05/01 (水) 13:33:38 修正 2fb25@c939e >> 9435

そもそも空間干渉のリミッター解除した《破壊権限》が《破界の鉄槌》ってスキルなんじゃなかったっけ

9437
名無しの<マスター> 2024/05/01 (水) 18:52:13 e0a3b@10e93 >> 9436

破壊権限はパッシブスキルだからウィンドウからスキルの設定をOFFにすれば良い。

9438
名無しの<マスター> 2024/05/02 (木) 10:58:42 8a074@bb982 >> 9436

無銘の斧「破壊権限受けて耐えた我ってナニで出来てるのだろう」

9440
名無しの<マスター> 2024/05/02 (木) 14:41:22 6e093@5534f >> 9436

シンプルに強度がEND換算で20万くらいあれば破壊権限だろうが防げるし、超級金属の上の「無限級金属」とかなんじゃないかなぁ

9443
名無しの<マスター> 2024/05/03 (金) 01:59:41 b27f8@61e30 >> 9435

>> 9436同じような認識だったけど出典どこだっけ?

9441
名無しの<マスター> 2024/05/02 (木) 15:21:25 8a074@bb982

ジョブにしろエンブリオにしろ特定個人をメタれる能力って居そうだよな
まあ、RSKみたく生産系ジョブなら全能力完封できる奴を作れそうだけど
ただ、RSKの場合レイ・スターリングに特化していてそれ以外は(聖騎士のジョブに就いている奴を除き)倒せて、レイの場合も鬼札(風蹄爆弾)と俺自身が松明になる(時々小回復)戦法で焼き切る荒業で撃破した
ホロビマルに関しても、バフデバフ系が弱点だったの知られてなかったし(抑々修羅の国だからこそ見落とした盲点)、アルト自身も偶然倒しちゃった様なものだしな

9444
名無しの<マスター> 2024/05/04 (土) 21:17:06 1d00c@68376

ルアーオーラ、器物すら対象なのやべーな
何に干渉してるかわからんけど

9445
名無しの<マスター> 2024/05/04 (土) 23:15:00 b27f8@61e30 >> 9444

純粋な機械に効果あるのかな?

9446
名無しの<マスター> 2024/05/04 (土) 23:53:24 1d00c@6278b >> 9445

ないとも言い切れない感じもする
鎧の本能に訴えかけられてるので

9447
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 09:55:35 985f2@43373

【高位鍛治師】、【刀鍛冶】、【槌鍛治】、【鎧鍛治】は其々別の超級職があるのか、それとも【鍛治王】か【匠王】だかに統一されるのかどっちだと思う?

9448
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 09:58:48 94824@c0c77 >> 9447

別々じゃない? 統一されたのが【匠神】だろうし

9449
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 11:10:08 修正 985f2@43373 >> 9448

【匠神】は生産系ジョブの神だからノーカンな気がして

あと、高品質神話級金属を扱えるのは5本の指にも見たないらしいし?

9450
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 16:24:25 b27f8@61e30 >> 9447

個人的な予想だけど【高位鍛治師】は【鍛治王】、他は【大〇鍛治】かな?

9451
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 18:11:02 aebff@5d3f2 >> 9450

【剛〜】シリーズの存在意義的に【大〜鍛冶】は多分ない

9452
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 20:00:56 1d00c@e0542 >> 9450

超級職の名付けに剛が関係しそうなところあったっけ

9453
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 20:07:35 7b84d@3032c >> 9450

大剣や大鎌みたいに大つけると武器種変わるから違うのでは

9454
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 20:17:16 1d00c@e0542 >> 9450

そういうことか
剛闘士が先に出てきてなんかあったっけってなってたわ

9455
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 21:15:52 b27f8@61e30 >> 9450

だとすると他も【〇鍛治王】かな?

9456
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 21:43:11 1d00c@e0542

囮の性能で超級職になっててもレイよりステータス低いのヤバくない?

9457
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 21:46:12 4b7a8@ac0ff >> 9456

超級職だけって考えてもルークにステータス負けてる辺り、HPとMPも計算に入れられてそう

9481
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:06:57 1d00c@6278b >> 9457

全員の思考を一致させるならパレードがレイよりステータス負けしてないとおかしいんだよ
レイの可能性を消せなくなる

9482
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:07:07 bf908@46c0f >> 9457

いやー、そのミスリードいる?
ふつうにレイさんが狙われたって推測にするやろ
流石に意味のないところで裏読んで考察はダルい  

9483
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:11:05 1d00c@6278b >> 9457

ミスリードとかの話じゃなくこの思考に至るならレイのステータスの方が高くなるだろうって話

9484
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:12:59 2fb25@c939e >> 9457

ていうかステータスの低い超級職のパレードを狙ったって明言されてない?

9485
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:16:04 1d00c@6278b >> 9457

答えと解法が混じってるんだよ
パレードを狙ったんだろうと推察するにはレイを外す条件が必要になるから条件を考えるならレイがステータスで勝ってるとなる

9486
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:18:10 bf908@46c0f >> 9457

だからパレード狙われたってのがまずあって
そこな未フリードはないだろう考えれば終わる話を
前提無視したまま考察が無駄やがな
何がしたいのかわからん

9487
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:18:50 修正 1d00c@6278b >> 9457

パレードもレイもいる場所一緒だろ
ついでに月影も

9488
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:20:23 bf908@46c0f >> 9457

ああなるほど
描写が足りない!って言いたかったのか
あそこはギャグ描写的なとこだしテンポ重視だったんじゃね

9489
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:23:54 修正 7b84d@3032c >> 9457

相手が推定ホロビマルという前提が抜けてるぞ
超級職を狙ったというのは三人の場所に向かった時に確定したのではなく
言動と不可解な脱落者がいたということで確定した

9490
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 00:28:16 1d00c@6278b >> 9457

ルーチンに引っかかるなら普通に非超級職も殺しにかかってるからな
戦闘が起こった場合のルーチンが別な以上非超級職だから外されたかはわからない

9459
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 21:49:34 7b84d@3032c >> 9456

自己犠牲から擦り付けに舵切ったせいかな

9475
名無しの<マスター> 2024/05/05 (日) 23:38:47 2fb25@84b2b >> 9459

そもそも奴隷にならせて文字通り囮に使うのが本来の使用用途なのではなかろうか

9491
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 16:32:43 2fb25@ad9ec

ふと思ったんだけど
《ユニオン・ジャック》状態って言ってしまえば擬似眷属状態だよね

9493
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 23:01:23 bf908@46c0f >> 9491

それはまあガードナーや従魔との合体スキル全般に言えるな

9492
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 22:11:17 1d00c@fef1b

話がズレるから板を変えるんだけど
龍帝の肉体は絶対にいい素材になると思うんだよな
血でも肉でも骨でも

9494
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 23:14:59 2fb25@c939e >> 9492

しかも無限に取れるぞ

9495
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 23:16:19 1d00c@fef1b >> 9494

龍帝うめえ

9496
名無しの<マスター> 2024/05/06 (月) 23:47:44 2fb25@c939e >> 9494

式姫と交渉するか

9497
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:02:07 2fb25@c939e >> 9492

話更にずらすけど
撃つ度に心臓が消し飛ぶみたいな馬鹿みたいなコストの特典武具にならんのかな《龍帝》
どうせ再生するんだから反動が馬鹿みたいなのついてるのの方がリソース的に良くないかなと思うんだけど

9499
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:12:36 1d00c@fef1b >> 9497

あんま特典取りに行ってなさそうだからなあ
黄龍の特典武具にあるかもしれんが

9502
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:32:38 2fb25@c939e >> 9497

エリザベートを守る力をつけるためにUBMをちぎっては投げちぎっては投げするツゥアン

9498
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:05:32 修正 2fb25@c939e

個人的に上級のエンブリオでもジョブとしての勇者と同じスキル作れんじゃないかなーとか思ってたけど実際の戦闘描写見るとあれね、どう考えても超級クラスね

9500
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:21:34 1d00c@fef1b >> 9498

連結の方はまあまあ似たようなことやってる奴いるしなあ
下級職のスキルの組み合わせであそこまで行けるなら賢者普通に強いんじゃね感

9501
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:31:44 2fb25@c939e >> 9500

デンドロ世界の魔法使いは結局MP正義だから下級の魔法でも馬鹿みたいなMP注ぎ込んだりしたらどこぞのマッドクラップみたいになるからな

9503
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:36:51 1d00c@fef1b >> 9500

そうでなくても猿叫とかに使われてるスキルも上級職の個数的には多分一個か二個ぐらいだと思うんだよな

9504
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:42:01 2fb25@c939e >> 9500

上級職3つ複合の時点で勇者以外不可能になるからなぁ。ほんとに惜しいやつをなくした…

9505
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 01:57:22 1d00c@fef1b >> 9500

死霊とか使えば不可能ではないんじゃないかな感

9507
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 03:37:50 2fb25@c939e >> 9500

死霊王はまあ似たようなことやってはいたけども

9517
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 23:50:14 b27f8@61e30 >> 9498

時間制限とか付ければ普通にできると思う。

9506
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 03:07:11 dc288@71f70

《全連結》、もしかしてアクティブスキルの複数同時使用が可能になる効果もある?

9508
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 05:18:19 2fb25@c939e >> 9506

別にチャージ必要なスキルじゃなければ同時使用できるんじゃない?

9509
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 21:16:15 1219f@4250b

闇教皇とかあったらさぁ、かっこよくね?

9510
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 21:31:28 b27f8@61e30 >> 9509

邪教祖とかもあるかも?

9512
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 21:34:25 0df85@54fdf >> 9510

なんとも邪神を崇拝してそうな名前なのだ

9511
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 21:34:07 94824@c0c77 >> 9509

【司祭】+【死霊術師】の複合派生かね
あとは【呪術師】もかな?

9513
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 22:16:00 b27f8@61e30 >> 9511

名前からすると【暗闇術師】に近い条件の可能性もあるかも?
【司祭】+【魔術師】で闇属性魔法覚えるとか。

9514
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 22:25:42 b27f8@61e30

【龍帝】が眷属器に選ばれるって事はアーキタイプ・システムに認められてそうなんだけど【邪神】にダメージ与えられるのかな?

9515
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 22:32:05 4b7a8@2f3fe >> 9514

龍帝もその元になった古龍も別に使用外ではないからね
普通に殴れると思う

9516
名無しの<マスター> 2024/05/07 (火) 22:36:18 1d00c@fef1b >> 9515

古龍は先にUBM判定受けてると異物扱いかもしれない
仮にその場合でもシステムに認証されてるからまず龍帝は仕様内だろう

9518
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 01:08:48 b27f8@61e30 >> 9515

どうにかシステムに認証させれば異物関連も【邪神】にダメージ与えられるようにできないかな?

9519
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 01:35:34 2a2ed@752d1 >> 9515

古龍って無限級勝ち目ないって、エンブリオが来てから速攻ジョブ化してるから大丈夫じゃない?ジョブ関連イジれるなら、ジョブをUBM化より先に超級職増やすだろうし。

9528
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 20:59:33 修正 1d00c@a85ce >> 9515

時系列がわからんからね
割と早い段階でフラグマンの兵器は暴走してるっぽいし
低いとは思うがゼロとは言えないぐらい

9520
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 17:05:30 2fb25@c939e

《仙神》ザ・マスターとかいるんかな?
意味的にほぼ神神でザ・ゴッドみたいになるけど

9521
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 17:58:52 5352a@7fbc9 >> 9520

語呂的には《神仙》(マスターゴッド)のほうが良くない?

9522
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 18:38:32 cf8bf@29639

覇王(キング・オブ・キングス)】とかいう王系職の頂点みたいなのがあるなら、
○神(ザ・ゴッド)】みたいな感じで神系職の頂点みたいなジョブもあるのかな?

9523
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 18:44:45 5b86b@aba2c >> 9522

唯一神(ザ・ワン)】とか?

9524
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 19:39:25 3da35@dfd15 >> 9523

もはやハイエンドを超えてジャンル違いになりそうですけどロマンがある…

9526
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 20:25:05 d7fa4@aacca >> 9523

>> 9523
ザ・ワンは【(ザ・ワン)】があるのでどうなんですかね

9527
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 20:30:44 6e093@5534f >> 9523

あれってシリーズの総称じゃないのね

9525
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 20:02:40 cf8bf@29639 >> 9522

就職条件どうなるだろ
一切のセンススキルも使わずに10種の超級職の奥義を模倣するとかかな

9529
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 21:01:49 504a8@752d1 >> 9525

複数の分野で神系職の条件満たしたうえで超級職とってないとか?

9531
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 21:38:36 b27f8@61e30 >> 9522

全部を纏めるなら【全能神】?

9532
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 23:20:54 973c9@7f65c >> 9531

読みはジ・オールマイティとか良さそう

9530
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 21:23:44 b27f8@61e30

【邪仙】ってジョブとして見ると道士系統単体なのか呪術師系統辺りと複合なのかどっちかな?

9557
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 17:29:20 3da35@ac344 >> 9530

スキルとか見ていると複合っぽいですかね…?
呪術師とか死霊系とか…?

9558
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 20:53:42 b27f8@61e30 >> 9557

闇も呪いも道士系統にありそうな感じもするし特殊な条件のレアスキル必要な派生もあるかも?

9569
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 08:48:17 c3d8d@bf943 >> 9557

アンデットの弱みを克服したのが【尸解仙】で、アンデットらしさを更に強めたのが【邪仙】かな?と考えてます。東方版死霊王?
アンデット + 怨龍を使える道士(黒龍希望)と予想してます。

9579
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 21:42:59 b27f8@61e30 >> 9557

僵尸系統混ざってるのかな?

9603
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 07:03:03 c3d8d@06a8d >> 9557

生への執着からキョンシー混ざってそうと考えてましたが、下の方の考え方見てるとそんなに単純なのか想像出来なくなりました。
プレイヤーはさらに試行錯誤してると思うと、1席なのは本当に残酷だなと思ってしまいます。

9533
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 23:29:34 b27f8@61e30

下級職:【剣士】(東方):《居合い》

あれ、東方版の剣士系統下級職が別にあると思ってたんだけど同じジョブでバージョン違い?

9534
名無しの<マスター> 2024/05/08 (水) 23:30:39 1d00c@fef1b >> 9533

流派とかあるらしいからその辺じゃね

9535
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 00:00:38 94824@c0c77 >> 9534

東方だと上級職が【剣豪】になるのかね

9536
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:01:27 2fb25@c939e

雑談板で思ったんだけど
《居合》と《神域抜刀》って組み合わせられるのおかしくない?

9537
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:03:12 1d00c@fef1b >> 9536

まあ多分最終値を2倍にするとかそんなんなんやろ(適当)

9538
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:05:05 2fb25@c939e >> 9537

それだと発動順逆じゃないとおかしくならんか?

9539
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:09:42 1d00c@fef1b >> 9537

神域は抜刀し初めからかかる
居合は相手が間合に侵入した時に発動できる、と見れば一応通る

9540
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:13:41 f67b1@36174 >> 9537

抜刀用のスキルだから例外的に組み合わせられるとかかな

9541
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:38:42 cae69@64a74 >> 9536

逆に、抜刀した瞬間に《居合》バフが切れるんやったら、悲しすぎない?
後ろから迫られても超早く振り返るけど、抜刀速度はそんなでもない、とかなっちゃう

納刀状態かつ〇m以内に敵が入ってきたら "n秒間" アクティブになるスキル、って感じだと思う

9543
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 02:45:03 1d00c@fef1b >> 9541

神域の速度で相手が踏み込んだタイミングで切れるよう見計らうんだ
必要なタイミングは実質ない

9545
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 11:24:14 ca9e1@64a74 >> 9541

>> 9542

「《神域抜刀》の効果なのです。抜刀モーション中だけAGIが一〇〇倍になる、【抜刀神】のパッシブ奥義です。あ、倍化されるAGIは装備補正は含めません。僕自身のステータスだけの計算なのです」

"僕自身のステータスだけ"
これが、スキルバフを含む自身のステータスなのか含まない方なのかは書いてない
装備補正とスキルバフは別なんちゃう?

でもどっかで、スキルバフは含まない、みたいなのも見た気がしなくもないんよな

9549
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 14:50:20 b9329@5d3d8 >> 9541

>> 9545

質問です。カシミヤのjobの【抜刀神】のパッシブ奥義発動時のAGIの値Wは、元々のAGIをE、装備等による補正をPとしたとき、下のいずれの形で表されますか?
Ⅰ:W=EP+99E
Ⅱ:W=100E
Ⅲ:W=100EP
(=ↀωↀ=)<Ⅰ

これか?

9551
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 15:25:36 ca9e1@64a74 >> 9541

それだ!
じゃあ装備補正とスキルバフは別枠の可能性があるな

9552
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 15:33:04 2fb25@c939e >> 9541

つまり抜刀神はめちゃくちゃAGI上昇系自己バフスキル持ちのジョブと相性が悪い…?

9553
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 15:43:54 b9329@5d3d8 >> 9541

カシミヤはジョブや装備の兼ね合い上係数Eがほぼ1だったけど、ルークはバビのおかけでEがかなり大きそう。なんなら素のAGIですら規格外。

9554
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 15:49:40 2fb25@c939e >> 9541

バビはステータス低めだけど自己バフスキル大量に持ってるだろうし、リズは自分の防御力がほぼ素材由来で攻撃も高速で刃を動かすことによる速度による攻撃だからAGI特化型な可能性もあるからなぁ

9555
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 16:39:54 86f43@64a74 >> 9541

>> 9552
逆じゃないか?
装備補正とちがって、スキルバフで上昇した分は “素のAGI” に含まれる可能性がある。
その場合は、相性がいい

9556
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 16:42:46 2fb25@e856a >> 9541

いやそうじゃなくて、カシミヤがその手のジョブをサブに持ってないってことはアンシースとジョブスキルの互換性が悪いから使えないってことでジョブ同士の相性(性能としてじゃなくジョブシステムとしての相性)が悪いんじゃないかなっていう

9565
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 22:36:09 504a8@752d1 >> 9541

ユニオンジャック中は所持スキル全て使えるからジョブ同士の相性が悪くても使えるかな?

9544
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 03:51:44 2fb25@c939e >> 9536

てかふと思ったんだけど仲間に2メートル以内に入ってもらって別方向に居合の判定付きで抜刀とかできないんだろうか?

9546
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 11:26:37 ca9e1@64a74 >> 9544

「他者」ではなく「敵」と指定がある通り、流石に敵味方の判定はちゃんとしてそう

9550
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 15:19:06 2fb25@c939e >> 9544

つまりインスタントモンスターなら行ける?
殴られても大して痛くないし

9563
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 22:01:02 b27f8@61e30 >> 9544

自分で取り出したら微妙じゃない?

9547
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 14:07:05 cf8bf@b80f3

【牽牛王】と【獣戦士】って併用出来ると思う?

9548
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 14:08:35 1d00c@56740 >> 9547

基本無理じゃねえかな

9559
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 20:57:44 92c4f@36174 >> 9547

併用が何をもって併用かが分からん
こっちのジョブの時にこのスキルは機能するのかとかだったら考えやすい

9560
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 21:04:44 f7763@dfd15 >> 9547

従魔の強化をした後に獣心憑依を使えるかってことですかね…?
使えそうですかね? 従魔関係ですし…

9561
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 21:21:16 b27f8@61e30 >> 9560

スキルが併用出来ても《獣心憑依》は他スキルの補正は参照しないはず。
共有元の生存性が上がるなら十分かもしれないけど。

9562
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 21:24:02 1d00c@fef1b >> 9560

>○ふと思った《獣心憑依》スキルに対する疑問ですが[獣戦士]系統をメイン職業に置かなければ機能しますか?
>(=ↀωↀ=)<獣戦士メイン限定ですね

9564
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 22:23:51 b27f8@61e30

理論上究極の【勇者】は超級職取りまくる事だけど超級職無しで《万能》の枠埋めるならどんな感じになるんだろう?

9566
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 22:41:28 665f2@71f70 >> 9564

戦闘職としてみても同時に使えるという点で生産職や非戦闘職も択に入ってくるからマジで予想つかんな……

9568
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 00:00:15 b27f8@61e30 >> 9566

複数の従魔師系統で従属キャパ確保した後強いモンスターに《獣心憑依》使って他の戦闘職のスキルも使ったりできるし方向性が読めない。

9567
名無しの<マスター> 2024/05/09 (木) 23:09:14 2fb25@c939e >> 9564

対何何特化のジョブを網羅とか?

9570
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 14:18:40 修正 30a6b@0b3c0

【⚪︎王】、【⚪︎姫】系の超級職って、就くマスター・ティアンの性別によって後ろの王・姫は変わるんですか?ハンニャが【狂姫】じゃなくて【狂王】なのって言及されてましたっけ?あと、性別で変わるんだったらマスターの場合肉体の性別に引っ張られるんですかね?

9571
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 14:28:28 17656@55d5f >> 9570

基本的には性別だけど語感が良いならそっちが優先される。

9572
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 17:02:42 54f43@c299a >> 9570

ルールはあるけど最終的には語感優先

9573
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 17:05:37 665f2@71f70 >> 9570

【獣王】のときみたいに性別を伏せておきたいときにも王になる

9590
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 19:43:05 b27f8@61e30 >> 9573

作中世界だと<斡旋者>の気まぐれ?
他の無限職になんで統一しないのか聞かれてそう。

9574
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 17:05:48 54f43@c299a

ケリドウェンって一番リソース食ってるのが「他者の限界を超えた量のMPを維持させる」点じゃん?
これが仮に「他者が自分のMPを自由に引き出せる」ってなるとリソース消費抑えられるかな?

9575
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 17:09:00 665f2@71f70 >> 9574

それはそれで射程と敵味方識別でリソース食いそうな仕様だなぁ
どっこいどっこいになりそう

9576
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 19:31:18 54f43@7847c >> 9575

識別符(アームズ)持たせるなり装備させて補正4桁5桁が精々…か?

9578
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 21:21:27 5119e@97ab4 >> 9575

3倍はともかく流石にその変更だけで33倍はないと思う

9580
名無しの<マスター> 2024/05/10 (金) 23:36:29 b27f8@61e30 >> 9575

接触限定で敵味方識別省いて敵にMP奪われる可能性を残せば結構補正増えるかも?

9581
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 10:42:17 54f43@739c8 >> 9575

技巧最強みたいな伸縮自在の糸で仲間に結び付けておく…
いやこれはコレでかなり持ってかれそうだな

9611
名無しの<マスター> 2024/05/13 (月) 09:25:38 b35d7@70aa7 >> 9575

MP共有のワールドとかはありそうだけど、ケリドウェンより補正低くなりそう

9582
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 17:33:57 0bedb@228c1

今回【邪仙(マスター・ダーク)】が出て来てふと疑問に思ったのですが、【天仙】【地仙】って読み方は確かまだ出ていなかったですよね?
個人的に正解が大変気になっているのですが、全く予想が出来ません
【神】シリーズと同じ「アトモス」「アース」や、「ヘイヴン」「ランド」は違う気がしています
具体的な予想をされている方はいらっしゃいますか?

9583
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 17:35:17 0bedb@228c1 >> 9582

雑談板と迷って、こちらに書きました。
板違いだったら申し訳ないです。

9584
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 17:44:53 bf908@46c0f >> 9583

【地仙】【天仙】の読みはそれぞれ“マスターアース”“マスターアトモス”で合ってるんでしょうか?
(=ↀωↀ=)<意味合いが変わるから多分別口

9585
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 17:48:09 5b86b@e28c4 >> 9583

たしか天仙が雷系で地仙が転移系の能力だったっけ

9586
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 18:10:53 bf908@46c0f >> 9583

うん
十中八九【天仙】は今回出た【青龍道士】の超級職だろうから
読みはマフタ〜アズールだろうな

9587
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 18:21:33 2fb25@c939e >> 9583

青龍なのは木行だからだと思うんだけどどうなんだろう?

9588
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 19:13:35 bf908@46c0f >> 9583

(=ↀωↀ=)<属性魔法の場合は
(=ↀωↀ=)<【赤龍道士】など『色』+『龍』+『道士』って名称
(=ↀωↀ=)<ちなみにそれの奥義スキルが【爆龍】
(=ↀωↀ=)<お察しの通り、迅羽の【真火真灯爆龍覇】の劣化版というか前段階

らしいよ
というか、尸解仙も大霊道士も属性の方じゃない名前だし
天仙も別の方があるならそっちの読みの可能性あるな

9589
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 19:25:04 7b84d@3032c >> 9583

素直に怨龍覇撃ってる邪仙の方が異端だな?

9601
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 23:13:29 b27f8@61e30 >> 9583

【大霊道士】も《真渦真刀旋龍覇》で風使うんだよねぇ。
実は道士系統自体が複数属性の複合前提?

9602
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 06:55:36 c3d8d@06a8d >> 9583

木行の青龍で雷の可能性もありそうですが、予想で出てるように天仙の必須職とするなら、空の青だから青(アズール)龍道士って方に期待してます。
そっちの方が色も増えそうですし。
青で雷なのも、青天の霹靂みたいで好きです。
真◯真◯雷龍覇はどうなるのか気になります。
真◯真◯のバリエーションを考えると、やっぱり5行+派生の数種類になりそうかも?

9591
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 21:20:39 6e093@5534f

【菓子職人】って「チョコやクリームが熱の影響を受けない」みたいな作品保存用のスキルあるのかな

9592
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 21:28:48 修正 1d00c@5c9b1 >> 9591

あるかもしれんけど
暖かい菓子も壊れやすい菓子もあるから同じようなスキル複数になってそこまで出力的には上がらないと思う

9593
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 21:54:41 6e093@5534f >> 9592

つまり「菓子の状態保存特化の奥義」があるんかな?

9594
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 21:58:06 b27f8@61e30 >> 9592

保存よりは上質な菓子の製作じゃない?

9595
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 21:59:10 6e093@5534f >> 9592

それなら保存特化職がある方が自然か

9596
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 22:01:12 修正 94824@c0c77 >> 9592

つ時間停止機能付きアイテムボックス

9597
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 22:04:20 6e093@5534f >> 9592

て、展示会とかあるかもしれないじゃん…?

9598
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 22:31:07 b27f8@61e30 >> 9592

保存用のガラスケース型マジックアイテムとかありそう。

9599
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 22:36:49 6e093@5534f >> 9592

それはそう

9600
名無しの<マスター> 2024/05/11 (土) 22:52:26 1d00c@557c1 >> 9592

なんなら皿に付与されてる可能性

9604
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 09:47:12 b27f8@61e30 >> 9591

料理人系統もだけど食事作るジョブってバフ付与できる料理とか作れるのかな?

9608
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 23:01:45 1d00c@638cb >> 9604

料理人系統のスキルで作れる話があったはず

9606
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 10:13:32 2fb25@c939e

【獣王】系統ってもしかして眷属(生物)のアーキタイプだったりするんかな?

9607
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 22:58:16 b27f8@61e30 >> 9606

人間を眷属にした場合にモンスターの能力が追加されるならプロトタイプの可能性はあるかも?

9609
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 23:02:22 94824@c0c77 >> 9606

種族変更系ジョブがそうじゃない?

9610
名無しの<マスター> 2024/05/13 (月) 02:22:42 2fb25@c939e >> 9609

モンスターのスキル(特性)を埋め込む実験が種族変更ジョブ
モンスターのステータスを埋め込む実験が【獣戦士】系統とかかも?

9612
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 05:28:40 2fb25@c939e

【超闘士】が破壊権限使える状態で現状1番相性いい超級職のスキルってなんだろう?

9613
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 07:26:50 cf8bf@29639 >> 9612

粉砕王かな?
スキルの固定値上昇でバカみたいな値出てなければ破壊王+粉砕王のSTRならだいたい破壊できる

9624
名無しの<マスター> 2024/05/15 (水) 07:05:07 cf8bf@29639 >> 9613

もう1つ思いついたのは破壊王の攻撃力で鮮血帝のブラッドサッカーやるコンボ

9614
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 16:14:38 3da35@ac344 >> 9612

殺人王(殺人姫)とか?
かなりの人数じゃないとステータスが高くならないですけど…

9621
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 21:17:40 2fb25@c939e >> 9614

殺傷人数だから決闘すればするほど強くなるから相性というかなんというか的には良いとは思う

9615
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 17:15:42 1d00c@8ad82 >> 9612

天下一殺

9616
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 17:24:01 b6604@97ab4 >> 9615

天下一殺はダメージ上昇だから攻撃力依存の破壊権限とは一番ってほど相性は良くないと思う

9617
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 17:32:34 1d00c@8ad82 >> 9615

そういやそうか
まあ数値受けしてくるのと概念受けしてくるの両方見れるから結構いいと思うよ
超級職のスキルだけで完結もするし

9622
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 21:48:39 0df85@54fdf >> 9612

迷彩王?
…クマだこれ

9623
名無しの<マスター> 2024/05/15 (水) 01:37:41 17656@09bbf >> 9612

暴食魔王かな
サブに硬拳士と苦行僧を取れば攻防共に隙が無いと思う。
超闘士を経由すればシナジー無さそうな苦行僧も使えると思う。

9632
名無しの<マスター> 2024/05/18 (土) 14:41:12 b27f8@61e30 >> 9623

【超闘士】自体が【苦行僧】と相性いいか次第?

9627
名無しの<マスター> 2024/05/15 (水) 23:53:30 b27f8@61e30 >> 9612

【超付与術師】でSTRバフ使いまくるとかありかな?

9618
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 18:46:28 cf8bf@29639

今更思ったけど【粉砕王】って空間破壊できるわけでもなくて純粋な破壊性能で【破壊王】に見劣りする代わりに素の防御力0扱いするから【無疵王】には特攻刺さるのか
となると東方の【無疵王】は【破壊王】への特防になるようなスキルを持ってるのかな?

9620
名無しの<マスター> 2024/05/14 (火) 18:58:00 1d00c@8ad82 >> 9618

0扱いされる効果を防ぐ可能性もある
それはそうと雑に打てて射程長くて範囲そこそこ殺傷率高めの奥義は普通にやばい

9625
名無しの<マスター> 2024/05/15 (水) 21:03:01 54f43@e13e7 >> 9620

破壊王ならSTRデバフは普通に通る事を考えると無疵王にもENDデバフ通りそう

9626
名無しの<マスター> 2024/05/15 (水) 21:04:34 f8954@fa2c7 >> 9620

衝撃波が0扱いしているだけで実際に0まで減っているわけではないのでは?

9642
名無しの<マスター> 2024/05/19 (日) 11:45:31 9dfcc@88af4 >> 9620

破壊王にデバフが通るのと無疵王にデバフが通るのは全く一緒じゃないと思う